Create a 15-second cinematic fight in high-detail Kaiju concept art style, using the two uploaded character sheets as the only references. Keep both characters approximately the same height and overall scale. The blacksmith is broad, heavy, and powerful; the Kaiju is tall, muscular, and agile, but neither should visually dwarf the other. Character 1: preserve the blacksmith’s mature bearded face, stocky build, white shirt, dark green apron, heavy boots, brass mechanical arms, circular shoulder units, and glowing green cores. Character 2: preserve the Kaiju’s ivory-and-black organic body, red shell-like head and shoulders, orange eyes, clawed feet, and two large curved red organic arm blades. The Kaiju is a living biological creature, not a machine. Start with action immediately. Keep every attack clear and readable, with visible preparation, impact or dodge, follow-through, and recovery. Maintain continuous pressure and rapid exchanges without chaotic cutting. 0–3s: En un distrito industrial en ruinas bajo un cielo tormentoso naranja-gris, el Kaiju instantáneamente balancea su cuchilla derecha horizontalmente hacia el torso del herrero. El herrero bloquea con ambos antebrazos mecánicos. La colisión crea una onda de choque verde, chispas, polvo y escombros voladores. Sus botas se deslizan hacia atrás, pero él permanece de pie. Ángulo lateral amplio mostrando ambos cuerpos completos. 3–6s: El herrero aparta la cuchilla y lanza un puñetazo corto de derecha hacia las costillas del Kaiju. El Kaiju se gira, luego contraataca con un corte descendente de su cuchilla izquierda. El herrero se mueve diagonalmente hacia un lado, deja que la cuchilla golpee el suelo y asesta un fuerte gancho de izquierda en el hombro del Kaiju. Ángulo de tres cuartos medio-amplio. 6–9s: El Kaiju avanza con un corte diagonal. El herrero bloquea con un antebrazo. El Kaiju inmediatamente sigue con un corte horizontal de revés. El herrero se agacha debajo, se adentra en el rango de la cuchilla y asesta un puñetazo corto al torso del Kaiju. Use un seguimiento suave con ambos personajes visibles. 9–12s: A corta distancia, el Kaiju presiona su cuchilla derecha contra los brazos cruzados del herrero. El herrero lucha pero aguanta. La energía verde se acumula a través de sus núcleos de hombro y antebrazo. Él cambia su peso, rota su cuerpo y redirige la cuchilla hacia afuera, exponiendo su gruesa base orgánica cerca del antebrazo del Kaiju. 12–14s: El herrero planta ambos pies y asesta un potente uppercut de energía verde en la base expuesta de la cuchilla. Muestre el puñetazo completo desde un ángulo lateral medio claro. Una onda de choque verde focalizada se extiende a través de la cáscara orgánica roja. Las grietas corren hacia la punta, y la sección superior se rompe en varios fragmentos grandes de cáscara. Sin sangre ni gore. 14–15s: El Kaiju es lanzado hacia atrás y cae de rodillas, sosteniendo su cuchilla dañada en bajo. El herrero permanece de pie a una escala similar en el fondo, bajando su puño humeante mientras se mantiene listo. Termine con una toma de ángulo bajo centrada en el Kaiju herido, que conduce directamente a la secuencia de regeneración. Visual style: premium Kaiju concept art, dark science-fantasy ruins, glossy organic Kaiju surfaces, weathered brass machinery, cinematic storm lighting, dust, strong silhouettes, realistic weight, restrained camera shake, clear choreography, urgent pacing. Audio: intense cinematic percussion from the first frame, heavy blade impacts, metal blocks, deep punches, green-energy hum, bass shockwaves, and distant thunder. No dialogue, voiceover, subtitles, logos, text, extra characters, blood, gore, duplicated limbs, duplicated blades, teleportation, random transformations, excessive slow motion, unreadable motion blur, or inconsistent proportions.
Retransmisión de partido de fútbol
La retransmisión de un evento deportivo en vivo captura un auténtico partido de fútbol con luz natural de estadio y público real. La escena se desarrolla con un autobús estacionado frente a la portería, lo que lleva a una dramática interacción entre un jugador, un árbitro y un hombre de traje durante un partido.
Prompt
Retransmisión en vivo de un partido de fútbol auténtico en tiempo real, transmitido por televisión. Luz natural de estadio, ligera neblina, público real, marcador oficial ARG 0-0 ESP con LIVE y la hora. Lenguaje de cámara de TV deportiva profesional puro con temblor de lente natural y textura genuina de transmisión en vivo. Sin pulido cinematográfico. Utiliza las dos imágenes proporcionadas como referencias visuales. La primera imagen para el estadio exacto, el autobús del equipo azul y blanco estacionado frente a la portería, jugadores argentinos sentados y de pie en el techo con sus uniformes, uniformes rojos de España y la escena general. La segunda imagen para la apariencia exacta del hombre calvo de traje oscuro y corbata de rayas azules, Gianni Infantino. 0-4s: [Toma amplia de transmisión] Cámara elevada muestra el campo. Autobús azul y blanco estacionado frente a la portería argentina con jugadores argentinos en el techo. Un jugador español dispara desde el borde del área. El balón golpea el costado del autobús con fuerza y rebota. El tirador español se da la vuelta inmediatamente y comienza a quejarse ruidosamente al árbitro más cercano. 4-8s: [Seguimiento medio] La cámara sigue al hombre calvo de traje oscuro que sale de la puerta del autobús y camina decididamente hacia el árbitro. Lo alcanza, se inclina y le susurra algo directamente al oído mientras el jugador español sigue protestando cerca. 8-12s: [Ángulo de transmisión más cerrado] Inmediatamente después del susurro, el árbitro se da la vuelta y le da al jugador español un fuerte empujón con ambas manos en el pecho, haciéndolo caer bruscamente hacia atrás sobre el césped. El árbitro saca una tarjeta roja directa y la sostiene en alto sobre el jugador caído. 12-15s: [Toma de reacción amplia] La cámara se aleja. Los compañeros de equipo españoles miran con pura incredulidad e indignación. El hombre calvo de traje camina tranquilamente de regreso hacia el autobús. Los jugadores argentinos permanecen sentados en el techo observando. Ambiente natural de estadio bajo una perspectiva de transmisión real. Calidad de transmisión deportiva en vivo real, movimiento natural de la cámara de TV, desenfoque de movimiento auténtico de lentes deportivos, física coherente del impacto del balón, caídas corporales y reacciones, consistencia estable del personaje, textura de retransmisión genuina, sin mejoras artificiales.
Cómo usar este prompt
Copia el prompt
Toma el prompt ya depurado en tu idioma o mándalo al editor con un clic.
Elige tu modelo
Preseleccionamos el modelo que generó este resultado, pero puedes cambiarlo por cualquier otro.
Genera y ajusta
Ejecútalo tal cual para reproducir el estilo y luego edita el texto para hacerlo tuyo.
Más de Seedance 2.0
Todas las categorías de video
Grok Imagine
Wukong contra el Rey Cuerno Dorado
Encuentra tu próximo prompt de IA
Una sola búsqueda cubre todos los modelos y ambos medios, y copiar lo que encuentres no cuesta nada.











