Una animación 2D estilo anime muestra un sereno B-roll de un bosque, siguiendo a una mariposa, una mantis, un ruiseñor y una ardilla en una sola toma continua. La cámara se mueve con gracia a través de una exuberante vegetación y árboles bañados por el sol, capturando la esencia de la naturaleza con un ambiente pacífico.
Prompt
CORE CONCEPT 12秒、16:9、24fps。 Animación japonesa 2D a todo color de alta calidad de la década de 2010. Estilo de animación de celda dibujada a mano. Un B-roll de observación de la naturaleza ambientado en un bosque luminoso, donde una cámara descubre sucesivamente una mariposa blanca, una mantis religiosa, un ruiseñor y una ardilla. La secuencia completa consiste en una toma continua de 12 segundos. La cámara se mueve de la hierba baja a una rama superior derecha, una rama superior izquierda, la base de un árbol inferior derecho, y finalmente asciende siguiendo a la ardilla que sube por el árbol. Combina paneos horizontales, inclinaciones verticales y suaves movimientos de dolly, enfatizando el movimiento natural y la continuidad espacial. Sin música de fondo. Solo sonidos ambientales naturales del bosque. Sin subtítulos, letreros o texto en pantalla. SUBJECT VISIBILITY RULE En cada segmento de tiempo, solo se muestra un animal específico. 0-3 segundos: Solo la mariposa blanca. 3-6 segundos: Solo la mantis religiosa. 6-9 segundos: Solo el ruiseñor. 9-12 segundos: Solo la ardilla. No se muestran dos o más animales en la misma pantalla simultáneamente. El animal anterior debe salir completamente del encuadre antes de que aparezca el siguiente. Durante el movimiento de la cámara, solo se muestran paisajes forestales como hierba, hojas, ramas y troncos, sin introducir el siguiente animal prematuramente. REFERENCES {{Image 1}} Mariposa blanca Alas blancas, puntas de alas de color marrón negruzco, manchas negras, antenas delgadas. Mantener fielmente la forma y el patrón. {{Image 2}} Mantis religiosa Cuerpo verde alargado, ojos grandes y compuestos, antenas largas, patas delanteras en forma de guadaña. Mantener fielmente la estructura corporal. {{Image 3}} Fondo del bosque Bosque verde brillante, luz solar filtrada a través de los árboles, ramas, troncos, arbustos, césped, camino de tierra. Unificar el arte de fondo y los colores. {{Image 4}} Ruiseñor Plumas de color marrón parduzco, pecho pálido, ojos negros redondos, pico delgado. Mantener la apariencia y las proporciones corporales. {{Image 5}} Ardilla Pelaje marrón, pecho y vientre blancos, ojos negros grandes, cola tupida. Mantener el diseño y las proporciones corporales. SPATIAL LAYOUT Los cuatro tipos de criaturas existen en una zona cercana dentro del mismo bosque. ① Mariposa blanca: Maleza cerca de la base del árbol. Aproximadamente 30-60 cm del suelo. ② Mantis religiosa: Arriba a la derecha de la mariposa, sobre una hoja en una rama a una altura de aproximadamente 1.5 m. ③ Ruiseñor: Arriba a la izquierda de la mantis, en otra rama a una altura de aproximadamente 2.5 m. ④ Ardilla: Abajo a la derecha del ruiseñor, cerca de la base de otro árbol. Desde allí, sube por el tronco a una rama baja. Mantener la posición de los árboles, la dirección de las ramas, la fuente de luz y la conectividad espacial. TIMELINE / ACTION / CAMERA 0.0-3.0 segundos: Mariposa blanca La cámara está en una posición baja cerca del suelo del bosque. En la hierba cerca de la base de un árbol grande, una mariposa blanca aletea sus alas blancas, volando lenta y verticalmente entre las hojas de la hierba. La cámara observa a la mariposa desde una posición baja. Luego, la cámara se desplaza y se inclina suavemente hacia la parte superior derecha para que la mariposa quede completamente fuera del encuadre. La hierba y las hojas en primer plano cruzan la pantalla, dirigiéndose hacia una rama cercana. 3.0-6.0 segundos: Mantis religiosa La cámara llega a la rama superior derecha. Una mantis religiosa está posada en una hoja verde. La mantis gira lentamente su cabeza, levanta una de sus patas delanteras en forma de guadaña una vez y la pliega en silencio. Sus antenas se balancean ligeramente. La cámara observa con una composición estable y cercana. Luego, se mueve hacia la parte superior izquierda, sacando completamente a la mantis del encuadre. Las hojas y ramas cruzan el primer plano, dirigiéndose a otra rama más alta. 6.0-9.0 segundos: Ruiseñor La cámara llega a la rama superior izquierda. Un ruiseñor está posado en una rama iluminada por la luz del sol filtrada. El ruiseñor levanta ligeramente la cabeza, abre el pico y canta un gorjeo corto y natural. Su garganta y pecho se mueven ligeramente con el canto, y después de terminar de cantar, inclina ligeramente la cabeza. La cámara es un plano medio estable. Luego, se desplaza y se inclina hacia abajo a la derecha, sacando completamente al ruiseñor del encuadre. Pasa entre las ramas y las hojas, dirigiéndose a la base de otro árbol cercano. 9.0-12.0 segundos: Ardilla La cámara llega a la base del árbol. Una ardilla mira a su alrededor, mueve ligeramente sus patas delanteras y mueve su cola tupida. La ardilla sube rápidamente por el tronco del árbol y se mueve a una rama baja cercana. La cámara se inclina suavemente hacia arriba siguiendo el movimiento de la ardilla. La ardilla, una vez en la rama, sostiene una bellota con ambas patas delanteras y la lleva a su boca, mordisqueándola rápidamente. La cámara se acerca suavemente y termina con un primer plano de la cara y la parte superior del cuerpo de la ardilla. CAMERA / CINEMATOGRAPHY 1 cámara, una toma continua de 12 segundos. Trayectoria de movimiento de la cámara: Maleza baja → Rama superior derecha → Rama superior izquierda → Base del árbol inferior derecho → Ascendiendo siguiendo a la ardilla Durante las acciones de los animales, se minimiza el movimiento de la cámara, y se realiza un movimiento direccional claro al pasar al siguiente sujeto. El animal anterior debe desaparecer completamente de la pantalla antes de que se muestre el siguiente. Durante el movimiento, la hierba, las hojas y las ramas en primer plano cruzan naturalmente, expresando profundidad a través de la paralaje del primer plano, el plano medio y el fondo. No se permite la pantalla dividida ni la visualización simultánea de múltiples criaturas. ANIMATION Mariposa blanca: Vuela lentamente por la hierba con un aleteo natural. Mantis religiosa: Gira la cabeza, levanta y baja sus patas delanteras en forma de guadaña. Ruiseñor: Levanta la cabeza, gorjea brevemente, mueve la garganta y el pecho. Ardilla: Mira a su alrededor, mueve la cola, sube por el árbol hasta la rama. Finalmente, roe una bellota. Todos los movimientos deben ser naturales, simples y claros. LIGHTING / ENVIRONMENT Bosque brillante durante el día. Suave luz solar filtrada a través de los árboles. Hojas verdes, troncos de árboles, ramas, hierba, arbustos, suelo de tierra. Ligero movimiento de las hojas por una brisa suave. El fondo cambia naturalmente con el movimiento de la cámara. Mantener una dirección de la fuente de luz, temperatura de color, arte de fondo y estilo de animación uniformes en toda la secuencia. AUDIO Sin música de fondo. Solo sonidos ambientales naturales del bosque. Brisa suave, sonido de hojas crujiendo. Incluir un canto de ruiseñor corto y natural en la escena del ruiseñor. No añadir vocalizaciones claras de otros animales ni efectos de sonido artificiales. NEGATIVE CONSTRAINTS No mostrar más de dos tipos de criaturas simultáneamente. No introducir animales, insectos o aves adicionales. No mostrar el siguiente animal prematuramente. Prohibida la duplicación o multiplicación de animales. Prohibidos los cortes duros, las disoluciones cruzadas, las transiciones de escena repentinas, el teletransporte de la cámara. Prohibido el fotorrealismo, el 3D CG y el estilo de acción en vivo. Prohibidos los cambios de diseño de personajes, la deformación corporal, la generación de patas o alas extra. Prohibidos los combates complejos, la depredación o los saltos exagerados. Prohibida la rotación excesiva de la cámara, la cámara lenta, los zooms bruscos y el desenfoque de
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