Crea un único tablero vertical de desarrollo de animación de anime para un cortometraje original de acción de alta energía titulado "Underground Train Yard Clash". El resultado final debe ser UNA sola imagen combinada, claramente dividida en 2 secciones: SECCIÓN SUPERIOR: Hoja de diseño de personajes SECCIÓN INFERIOR: Página de guion gráfico de 12 cuadros Crea personajes de anime completamente originales. No imites ningún anime, manga, juego o diseño de personaje con derechos de autor existente. Mantén todo original, cinematográfico, dinámico y fácil de entender. ESTILO: Tablero de preproducción de anime premium, bocetos a lápiz sueltos mezclados con fotogramas clave de anime semi-renderizados, iluminación dramática, fuerte contraste, líneas de velocidad, fotogramas de impacto, bordes de panel rojos, flechas de movimiento azules, notas manuscritas, notas de tiempo y notas de lentes. SECCIÓN SUPERIOR — HOJA DE DISEÑO DE PERSONAJES Usa un fondo claro y neutro tipo papel. Luchador A: Joven luchador callejero de anime, de unos 19 años, cabello castaño oscuro desordenado y puntiagudo, ojos avellana afilados, complexión esbelta y musculosa, expresión engreída. Atuendo: chaqueta sin mangas con cremallera abierta, camiseta ajustada debajo, pantalones cargo, tobillos vendados, zapatillas deportivas. Personalidad: rápido, imprudente, impredecible, improvisa a mitad de la pelea. Muestra vista frontal, vista lateral, vista trasera, vista de 3/4, postura de carrera agachada baja, pose de rodillazo volador, pose de patada de rebote en la pared y algunas expresiones. Luchador B: Luchador rival disciplinado, de unos 23 años, cabello oscuro corto y bien peinado, ojos marrones tranquilos, complexión ancha y poderosa, expresión concentrada. Atuendo: manga larga de compresión ajustada, pantalones militares, botas pesadas, vendas para los antebrazos. Personalidad: estructurado, poderoso, somete a los oponentes con eficiencia. Muestra vista frontal, vista lateral, vista trasera, vista de 3/4, postura de guardia erguida, pose de bloqueo de hombro, pose de un solo golpe recto pesado y algunas expresiones. Agrega pequeñas notas de diseño manuscritas y muestras de color de anime compactas. SECCIÓN INFERIOR — PÁGINA DE GUION GRÁFICO Usa un fondo negro oscuro para toda la sección del guion gráfico. No uses aquí fondo beige, amarillo o de color papel. Crea 12 paneles de guion gráfico cinematográfico de anime en una cuadrícula limpia. Usa bordes de panel rojos, flechas de movimiento azules, notas de cámara manuscritas, notas de tiempo y notas de acción. Mantén a ambos luchadores visualmente consistentes. 12 CUADROS DE GUION GRÁFICO: ➤ Pantalla dividida con un divisor negro grueso: El Luchador A balanceándose sobre un vagón de tren estacionado, brazos sueltos, sonriendo (cuadro superior); El Luchador B de pie en la plataforma de concreto debajo, brazos a los costados, esperando (cuadro inferior). ➤ Primeros planos de pantalla dividida: La zapatilla del Luchador A golpea el techo del tren con impaciencia; Las vendas del antebrazo del Luchador B se aprietan mientras aprieta los puños. ➤ Toma amplia del patio de trenes subterráneo: luces tenues en el techo, vagones de tren estacionados, el Luchador A baja del techo para enfrentarse al Luchador B en la plataforma. ➤ El Luchador A se lanza hacia adelante y ejecuta un rodillazo volador. ➤ Toma de seguimiento del rodillazo que se acerca rápidamente. ➤ Cámara lenta: El Luchador B levanta su antebrazo y bloquea el rodillazo con fuerza, la onda de choque de fuerza visible en cámara lenta. ➤ El Luchador B agarra al Luchador A en el aire y lo estrella contra la plataforma de concreto. ➤ El Luchador A se levanta inmediatamente y corre hacia la pared de un vagón de tren. ➤ El Luchador A rebota en la pared y lanza una patada de talón giratoria. ➤ El Luchador B se hace a un lado y la patada falla, el Luchador A tropieza hacia adelante. ➤ El Luchador B asesta un único y devastador golpe recto directamente en el pecho del Luchador A. ➤ Consecuencias: El patio de trenes queda en silencio. El Luchador B está de pie en la plataforma, sereno. El Luchador A está caído contra la base del vagón de tren, las luces tenues parpadeando arriba, los vagones de tren se extienden en la oscuridad detrás de ellos. AMBIENTE: Patio de trenes subterráneo, luces industriales tenues en el techo, plataforma de concreto, vagones de tren estacionados, túneles oscuros que se extienden más allá, polvo, grava dispersa, luces parpadeantes. OBJETIVO FINAL: Hacer que el tablero sea limpio, legible, cinematográfico y listo para la producción. La sección superior debe mostrar claramente los diseños de los personajes. La sección inferior debe mostrar claramente la coreografía de acción de 12 cuadros sobre un fondo de guion gráfico negro.
Personaje inspirado en GTA con coche musculoso
Una representación cinemática en 3D muestra a un personaje apoyado en un clásico coche musculoso americano, sosteniendo una pistola, con un vibrante atardecer al estilo de Vice City de fondo. La detallada obra de arte exhibe un ambiente elegante, rebelde y peligroso con ricos colores tropicales.
Prompt
Usa la foto subida como la única y exacta referencia de identidad. Preserva la apariencia real de la persona con la máxima fidelidad: forma de la cara, frente, mandíbula, pómulos, barbilla, ojos, párpados, cejas, nariz, orejas, peinado, línea del cabello, textura del cabello, tono de piel, vello facial, asimetrías naturales y todos los rasgos distintivos. El personaje final debe ser inconfundiblemente la misma persona. No embellezcas, remodele, envejezcas ni sustituyas la identidad con un personaje genérico. Transforma al sujeto en una portada de juego ilustrada de primera calidad, inspirada en la audaz estética promocional de GTA 6. Utiliza una pintura digital semirrealista pulida, contornos gráficos nítidos, sombreado cinematográfico suave, anatomía segura, colores tropicales vibrantes y una sofisticada atmósfera de juego de crimen de mundo abierto. El resultado debe sentirse como una obra de arte promocional de alta gama de próxima generación. Crea una composición de un solo personaje en plano medio-cerrado de tres cuartos/cuerpo completo. El personaje está casualmente apoyado en un clásico coche musculoso americano con una actitud confiada y rebelde. Un brazo puede descansar naturalmente sobre el coche mientras el otro sostiene una pistola apuntando hacia abajo en una pose relajada similar a un póster. Mantén al personaje como el foco visual, con el coche claramente visible pero secundario. Añade una elegante mascarilla tipo bandana que cubra la mitad inferior de la cara. Mantén los ojos visibles, las cejas, la parte superior de la cara, el cabello y la identidad general altamente precisos con respecto a la persona subida. Adapta la ropa, la silueta y la postura de forma natural al sujeto, manteniendo una energía fresca, peligrosa y confiada. Viste al personaje con ropa de calle contemporánea y a la moda con una estética juvenil y atrevida de juego de crimen. Utiliza ropa ajustada y orientada al personaje con detalles ilustrados de primera calidad y una silueta fuerte. Ambientar la escena en un entorno de atardecer pastel neón inspirado en Vice City: altas palmeras, cielos rosa-naranja-violeta, luz tropical vespertina, sutil arquitectura de carretera o ciudad, cables telefónicos y profundidad atmosférica. Incluye un elegante coche musculoso americano retro-moderno como un elemento secundario importante. Utiliza una iluminación dramática de la hora dorada, brillos, sombras suaves y un rico contraste de colores tropicales. El ambiente general debe ser cinematográfico, rebelde, elegante, seductor, juguetón y peligroso, con una ilustración pulida de calidad editorial. Mantén la imagen limpia y de primera calidad. Solo un personaje. Sin texto visible, título, logotipo, marca de agua, firma, sitio web o marca. Evita el parecido facial débil, la anatomía distorsionada, los colores turbios, el estilo de caricatura excesivo, personas adicionales o un coche que domine al personaje.
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