Crie um único board vertical de desenvolvimento de animação de anime para um curta-metragem de ação original de alta energia intitulado "Underground Train Yard Clash." O resultado final deve ser APENAS UMA imagem combinada, claramente dividida em 2 seções: SEÇÃO SUPERIOR: Folha de design de personagem SEÇÃO INFERIOR: Página de storyboard de 12 quadros Crie personagens de anime totalmente originais. Não imite nenhum anime, mangá, jogo ou design de personagem protegido por direitos autorais existente. Mantenha tudo original, cinematográfico, dinâmico e fácil de entender. ESTILO: Board de pré-produção de anime premium, esboços a lápis soltos misturados com keyframes de anime semirrenderizados, iluminação dramática, forte contraste, linhas de velocidade, quadros de impacto, bordas de painel vermelhas, setas de movimento azuis, notas manuscritas, notas de tempo e notas de lente. SEÇÃO SUPERIOR — FOLHA DE DESIGN DE PERSONAGEM Use um fundo claro e neutro parecido com papel. Lutador A: Jovem lutador de rua de anime, cerca de 19 anos, cabelo castanho escuro bagunçado e espetado, olhos avelã penetrantes, físico magro e musculoso, expressão arrogante. Roupa: jaqueta com zíper sem mangas usada aberta, regata justa por baixo, calças cargo, tornozelos enfaixados, tênis. Personalidade: rápido, imprudente, imprevisível, improvisa no meio da luta. Mostre vista frontal, vista lateral, vista traseira, vista 3/4, postura de corrida agachada, pose de joelhada voadora, pose de chute com rebote na parede e algumas expressões. Lutador B: Lutador rival disciplinado, cerca de 23 anos, cabelo escuro curto e bem cortado, olhos castanhos calmos, físico amplo e poderoso, expressão focada. Roupa: manga comprida de compressão justa, calças militares, botas pesadas, faixas nos antebraços. Personalidade: estruturado, poderoso, subjuga oponentes com eficiência. Mostre vista frontal, vista lateral, vista traseira, vista 3/4, postura de guarda ereta, pose de bloqueio de ombro, pose de soco reto pesado e algumas expressões. Adicione pequenas notas de design manuscritas e amostras de cores de anime compactas. SEÇÃO INFERIOR — PÁGINA DE STORYBOARD Use um fundo preto escuro para toda a seção do storyboard. Não use fundo bege, amarelo ou cor de papel aqui. Crie 12 painéis de storyboard de anime cinematográficos em uma grade limpa. Use bordas de painel vermelhas, setas de movimento azuis, notas de câmera manuscritas, notas de tempo e notas de ação. Mantenha ambos os lutadores visualmente consistentes. 12 QUADROS DE STORYBOARD: ➤ Tela dividida com divisor preto grosso: Lutador A equilibrando-se no topo de um vagão de trem parado, braços soltos, sorrindo (quadro superior); Lutador B parado na plataforma de concreto abaixo, braços ao lado do corpo, esperando (quadro inferior). ➤ Close-ups em tela dividida: O tênis do Lutador A bate no teto do trem impacientemente; As faixas do antebraço do Lutador B apertam enquanto ele cerra os punhos. ➤ Plano geral do pátio de trens subterrâneo — luzes superiores fracas, vagões de trem estacionados, Lutador A desce do teto para enfrentar Lutador B na plataforma. ➤ Lutador A avança e lança um golpe de joelhada voadora. ➤ Plano de acompanhamento da joelhada voadora se aproximando rapidamente. ➤ Câmera lenta: Lutador B levanta o antebraço e bloqueia a joelhada com força, onda de choque visível em câmera lenta. ➤ Lutador B agarra Lutador A no ar e o joga na plataforma de concreto. ➤ Lutador A salta imediatamente e corre em direção a uma parede de vagão de trem. ➤ Lutador A rebate na parede e lança um chute giratório com o calcanhar. ➤ Lutador B desvia e o chute erra, Lutador A tropeça para frente. ➤ Lutador B desfere um único soco reto devastador diretamente no peito do Lutador A. ➤ Consequências: O pátio de trens fica silencioso. Lutador B permanece na plataforma, composto. Lutador A está caído contra a base do vagão de trem, luzes fracas piscando acima, vagões de trem se estendendo na escuridão atrás deles. AMBIENTE: Pátio de trens subterrâneo, luzes industriais superiores fracas, plataforma de concreto, vagões de trem estacionados, túneis escuros se estendendo além, poeira, cascalho espalhado, luzes bruxuleantes. OBJETIVO FINAL: Tornar o board limpo, legível, cinematográfico e pronto para produção. A seção superior deve mostrar claramente os designs dos personagens. A seção inferior deve mostrar claramente a coreografia de ação de 12 quadros em um fundo preto de storyboard.
Personagem Inspirado em GTA com Muscle Car
Uma renderização cinematográfica em 3D retrata um personagem encostado em um clássico muscle car americano, segurando uma pistola, contra um vibrante pôr do sol inspirado em Vice City. A arte detalhada exibe um clima estiloso, rebelde e perigoso com ricas cores tropicais.
Prompt
Use a foto enviada como única e exata referência de identidade. Preserve a aparência real da pessoa com máxima fidelidade — formato do rosto, testa, linha da mandíbula, maçãs do rosto, queixo, olhos, pálpebras, sobrancelhas, nariz, orelhas, penteado, linha do cabelo, textura do cabelo, tom de pele, pelos faciais, assimetrias naturais e todas as características distintivas. O personagem final deve ser inequivocamente a mesma pessoa. Não embeleze, remodele, envelheça ou substitua a identidade por um personagem genérico. Transforme o sujeito em uma arte de capa de jogo ilustrada premium inspirada na estética promocional ousada de GTA 6. Use pintura digital semirrealista polida, contornos gráficos nítidos, sombreamento cinematográfico suave, anatomia confiante, cores tropicais vibrantes e uma atmosfera sofisticada de jogo de crime de mundo aberto. O resultado deve parecer uma arte promocional de próxima geração de alta qualidade. Crie uma composição de corpo inteiro/três quartos, meio-plano, de personagem único. O personagem está casualmente encostado em um clássico muscle car americano com uma atitude confiante e rebelde. Um braço pode repousar naturalmente no carro enquanto o outro segura uma pistola apontada para baixo em uma pose relaxada, como em um pôster. Mantenha o personagem como o foco visual, com o carro claramente visível, mas secundário. Adicione uma máscara facial estilo bandana cobrindo a metade inferior do rosto. Mantenha os olhos visíveis, sobrancelhas, parte superior do rosto, cabelo e identidade geral altamente precisos em relação à pessoa enviada. Adapte a roupa, a silhueta e a postura naturalmente ao sujeito, mantendo uma energia legal, perigosa e confiante. Vista o personagem com streetwear contemporâneo e estiloso, com uma estética jovem e ousada de jogo de crime. Use roupas ajustadas e orientadas para o personagem, com detalhes ilustrados premium e uma silhueta forte. Defina a cena em um ambiente de pôr do sol em tons pastel neon inspirado em Vice City: altas palmeiras, céu rosa-laranja-violeta, luz tropical do entardecer, arquitetura sutil de beira de estrada ou da cidade, fios de telefone e profundidade atmosférica. Inclua um elegante muscle car americano retrô-moderno como um elemento secundário importante. Use iluminação dramática de golden-hour, reflexos brilhantes, sombras suaves e rico contraste de cores tropicais. O clima geral deve ser cinematográfico, rebelde, estiloso, sedutor, divertido e perigoso, com ilustração polida de qualidade editorial. Mantenha a imagem limpa e premium. Apenas um personagem. Sem texto visível, título, logotipo, marca d'água, assinatura, site ou branding. Evite semelhança facial fraca, anatomia distorcida, cores turvas, estilo de desenho animado excessivo, pessoas extras ou um carro que domine o personagem.
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