SEQUENCE LIST: SHOT 4 (15-20s) High Angle Full Shot (FS) • vfx: material phase shift (agua en las salpicaduras de la lente sobre la madera), speed ramp (aceleración) en los golpes de cuchillo. Speed: 100% to 300% on strikes. • camera_motion: ángulo alto, rápido zoom de choque desde Full Shot a Close-Up en la tabla de cortar. • action_visual: Ambiente de cocina brillante y moderno. El agua de la pantalla se aclara, salpicando una tabla de cortar de madera gruesa. Continuando su vuelo desde el océano, un pez marino grande y pesado cae directamente desde la parte superior del encuadre y golpea violentamente la madera. Al instante, Zoryana ejecuta una rápida serie de tres golpes de cuchilla ultrarrápidos y borrosos. El pescado se corta impecablemente en tres filetes gruesos y perfectos. La botella de aceite Stozhar de 1 litro se erige majestuosamente en el fondo brillante. Zoryana permanece completamente impasible. SFX: golpe húmedo fuerte, rápidos golpes de cuchilla afilados. • exit: (WHIP PAN TO) SHOT 5 (20-25s) Macro Shot • vfx: subsurface scattering (SSS) brillando dentro del chorro de aceite. Speed: 100%. • camera_motion: toma de seguimiento (lateral) moviéndose de cerca con el líquido que cae. • action_visual: Una cinta dorada y prístina de aceite se vierte perfectamente desde la botella Stozhar de 1 litro en una sartén profesional grande de acero inoxidable humeante. Zoryana deja caer sin problemas los gruesos filetes de pescado en la piscina caliente y brillante. El aceite erupciona instantáneamente en burbujas doradas y agresivas alrededor de la carne. SFX: vertido de líquido, chisporroteo violento y jugoso. • exit: (MATCH CUT TO) SHOT 6 (25-30s) Medium Close-Up (MCU) • vfx: sutil cámara lenta (70% speed) para enfatizar la precisión ninja. Speed: 70%. • camera_motion: arco de 180° orbitando alrededor de Zoryana, la tabla de cortar y la sartén. • action_visual: En el fondo, el pescado chisporrotea agresivamente en la sartén de acero inoxidable. Zoryana lanza impecablemente una ramita fresca de romero verde en el aceite burbujeante como una estrella ninja. Sin mirar, sujeta un limón amarillo brillante contra la tabla de cortar de madera y lo corta violenta y precisamente por la mitad con un solo golpe de cuchillo pesado hacia abajo. Su expresión es fría y concentrada. La botella Stozhar de 1 litro destaca en el encuadre, captando la luz cálida. SFX: corte nítido contra madera, hierbas chisporroteantes intensas. • exit: (SMASH CUT TO)
Toma aérea de dron de un barco en el océano
Una toma aérea de dron captura un elegante barco blanco surcando el océano azul profundo, dejando una estela blanca espumosa detrás. El video presenta un realismo cinematográfico con iluminación natural, mostrando la vasta extensión de agua y un horizonte lejano y brumoso.
Prompt
Destello de lente, sutiles rayos de luz en el fondo, ligera neblina en la habitación, luz diurna suave, bajo contraste, piel impecable, sin poros o imperfecciones visibles, colores naturales vibrantes, tonos de piel cálidos con acentos de fondo fríos. SEQUENCE LIST: SHOT 7 (30-34s) High Angle Top-Down View • vfx: vapor volumétrico disipándose rápidamente. Speed: 100%. • camera_motion: pedestal hacia abajo a través del vapor denso con una ligera rotación de ángulo holandés. • action_visual: El vapor blanco se disipa para revelar un plato de cerámica negra. Sobre él descansa una pequeña y elegante porción de arroz blanco, exactamente dos rodajas de limón amarillo brillante y tres vibrantes tomates cherry rojos. Con una precisión ninja de hipervelocidad, los dedos de Zoryana espolvorean hierbas verdes finamente picadas directamente sobre el arroz. La botella de aceite Stozhar de 1 litro se alza orgullosamente en la esquina del encuadre. SFX: susurro de hierbas, silbido de vapor disipándose. • exit: (WHIP PAN TO) SHOT 8 (34-37s) Extreme Close-Up (ECU) • vfx: sutil cámara lenta (80% speed) para resaltar la textura crujiente. Speed: 80%. • camera_motion: agresivo acercamiento hacia la superficie de la sartén. • action_visual: Dentro de una gran sartén profesional de acero inoxidable, el aceite caliente burbujea agresivamente. Zoryana desliza impecable y rápidamente una espátula de metal debajo de un filete de pescado perfectamente sellado y dorado. El aceite caliente gotea elegantemente del borde crujiente mientras lo levanta. SFX: chisporroteo intenso, raspado metálico de la espátula. • exit: (MATCH CUT TO) SHOT 9 (37-41s) Close-Up (CU) • vfx: mancha de desenfoque de movimiento en el rápido movimiento de la mano. Speed: 100%. • camera_motion: arco de 180° orbitando suavemente alrededor del plato. • action_visual: En un movimiento ninja fluido e inmediato, la espátula deposita el filete de pescado chisporroteante de la sartén de acero inoxidable directamente sobre el plato negro, justo al lado del arroz decorado. La botella de Stozhar de 1 litro permanece en el fondo, desenfocada pero claramente reconocible. SFX: colocación nítida de alimentos, silbido agudo. • exit: (SMASH CUT TO) SHOT 10 (41-45s) Medium Close-Up (MCU) • vfx: Speed: 100%. • camera_motion: lento acercamiento e inclinación hacia arriba desde el plato servido y la botella hasta el rostro de Zoryana, terminando en una toma estática fija. • action_visual: Junto a la botella de aceite Stozhar de 1 litro se encuentra un plato humeante bellamente presentado. Zoryana mira su obra maestra culinaria, luego levanta lentamente los ojos directamente hacia la lente de la cámara. Su rostro permanece completamente estoico y serio; realiza un encogimiento de hombros apenas perceptible y desafiante. [Voice Over: 'Stozhar — the main thing is inside.']. SFX: estruendo de impacto de bajo pesado y resonante. • exit:
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Más de Seedance 2.0
LISTA DE SECUENCIAS: TOMA 1 (0-5s) Toma de Dron FPV • vfx: rampa de velocidad (aceleración) a medida que la cámara se sumerge, destello de lente anamórfico. Velocidad: 200% cayendo a 100% al acercarse. • camera_motion: vuelo FPV, comenzando alto sobre el océano, zoom rápido y brusco hacia la cubierta del yate. • action_visual: El yate acelera a través del océano abierto. La cámara se sumerge agresivamente desde el cielo directamente hacia la cubierta. Una botella transparente de 1 litro de aceite dorado Stozhar se mantiene perfectamente estable en la barandilla, captando la luz solar intensa. Zoryana permanece inmóvil como una estatua ninja al fondo. El viento agita violentamente su camiseta blanca de gran tamaño y su delantal rosa neón. Sostiene la caña de pescar de fibra de carbono de alta tecnología completamente quieta con un enfoque letal. SFX: viento rugiente, agua corriendo, rápido zumbido del vuelo de la cámara. • exit: (ZOOM BRUSCO HACIA) TOMA 2 (5-10s) Primer Plano Extremo (ECU) • vfx: desenfoque de movimiento sutil en el movimiento de la muñeca. Velocidad: 100%. • camera_motion: trípode fijo, cambio de enfoque de los ojos estoicos a la muñeca. • action_visual: El rostro de Zoryana es frío e inexpresivo. No hace movimientos bruscos ni agitados. Ejecuta un solo movimiento de muñeca ninja, preciso al milímetro. El carrete de pesca hace un clic seco una vez. La caña se levanta con tensión a hipervelocidad. SFX: clic metálico agudo, zumbido agresivo de la línea de pesca tensa. • exit: (PANORÁMICA RÁPIDA HACIA) TOMA 3 (10-15s) Toma Media Amplia (MWS) • vfx: física dinámica de partículas de gotas de agua, rampa de velocidad (desaceleración) en el aire. Velocidad: 100% a 40% en cámara lenta. • camera_motion: ángulo holandés, toma de seguimiento (delantera) retrocediendo rápidamente para captar la trayectoria de vuelo. • action_visual: La superficie del océano estalla. Tres peces plateados de tamaño mediano, perfectamente porcionados para sartén, salen disparados del agua en un arco sincronizado, como shurikens. Zoryana permanece completamente inmóvil en su postura llamativa al fondo. Los peces húmedos y brillantes vuelan a hipervelocidad directamente hacia la lente de la cámara, cubriendo el cristal con un salpicón de agua. SFX: salpicadura de agua explosiva, zumbido de proyectil, impacto fuerte y húmedo. • exit: (CORTE BRUSCO A)
スタイル: 実写映画。3倍速のハイスピードMV。昭和レトロな日本の銭湯、妖怪、からくり人形、和風サイケデリックを融合したダークファンタジー映像。深紅・紺青・金・黒を基調に、古い木造建築、タイル、湯気、和傘、扇子、仮面、巨大な眼球などを反復モチーフとして使用する。舞台セットは精巧な人形劇や立体切り絵のような質感。高速ズーム、急激なパン、360度旋回、画面分割、万華鏡、増殖、残像、トンネル表現を多用する。画像1・画像2・画像3の人物は、それぞれ参照画像の顔、髪型、衣装、体格、アクセサリー、配色などの特徴を維持し、全シーンで同一人物として統一する。人物の衣装や外見をシーンに合わせて勝手に変更しない。複製・増殖する場合も元となる参照人物のデザインを維持する。 BGM: なし。参照音源の歌声・演奏のみ。ギター、マイク、鐘、湯が流れる音、蒸気、木材の軋み、妖怪の声、からくり装置の作動音などの環境音・効果音は入れる。シーン1:妖怪銭湯ライブ古い巨大な和風銭湯の入口前に画像1・画像2・画像3の人物が並ぶ。中央で画像1の人物がヴィンテージマイクへ向かって歌う。左右では画像2の人物と画像3の人物が楽器を激しく演奏する。カメラは銭湯の巨大な建物全体を映すワイドショットから開始。そのまま床すれすれを高速で前進し、3人の中央へ突入する。画像1の人物の顔をクローズアップした直後、画像2、画像3の人物へ高速パンする。背後の煙突や銭湯から大量の白い湯気が噴き出す。シーン2:増殖する人物と鐘画像1の人物がマイクの前で歌いながら、片手に古い金属製の鐘を持つ。鐘を鳴らした瞬間、背後に画像1の人物と同じ顔を持つ人形や仮面が円形に次々と出現する。カメラは鐘の超クローズアップから開始。鐘が鳴る瞬間に高速ズームアウト。画像1の人物を中心として、同じ顔が曼荼羅状に無数に配置されていることを見せる。背景に並ぶ顔は歌に合わせて一斉に口を開閉する。カメラが画像1の人物の周囲を360度高速旋回。顔の輪が何重にも増殖し、巨大な万華鏡へ変化する。シーン3:画像2の人物と妖怪の湯画像2の人物が銭湯内部で激しく楽器を演奏する。周囲の浴槽から大量の蒸気が立ち上る。その中から巨大な蛇、奇妙な魚、一つ目の生物などの妖怪が次々と現れる。複数の不気味な仮面も空中へ浮かび上がり、画像2の人物の周囲を漂う。カメラは画像2の人物の手元の超クローズアップから開始。楽器に沿って高速移動し、そのまま画像2の人物の顔へ急接近する。直後にカメラが高速で後退。背後の湯気の中から巨大な蛇の妖怪がレンズへ向かって飛び出してくる。シーン4:画像3の人物とからくり地獄画像3の人物が激しく楽器を演奏する。周囲には巨大な妖怪の頭部、炎のような装飾、木製のからくり装置、巨大な牙を持つ奇妙な機械が配置されている。画像3の人物が強く演奏するたびに、床のからくり装置が音楽と連動して動き始める。巨大な牙が勢いよく開閉し、巨大な妖怪の頭部が咆哮する。カメラは画像3の人物の足元から顔まで一気にチルトアップ。そのまま画像3の人物の周囲を高速旋回する。最後は背後に現れた巨大な妖怪の口の内部へ突入する。シーン5:回転するからくりステージ画像1・画像2・画像3の人物が巨大な円形のからくりステージ上で演奏する。中央に画像1の人物。左右に画像2と画像3の人物。周囲には楽器、和傘、扇子、銭湯の桶、仮面、巨大な眼球が巨大な機械部品のように配置されている。演奏が始まると円形ステージ全体が高速回転する。カメラは真上からステージ全体を俯瞰。そこから螺旋状に降下しながら3人へ高速接近する。回転速度が徐々に上昇し、背景が赤・青・金の円形残像へ変化する。シーン6:千手の人物画像1の人物がマイクの前で歌う。突然、画像1の人物の背後から、画像1の衣装デザインをそのまま反映した大量の腕が放射状に出現する。それぞれの手には和風の扇子が握られている。何十本もの腕が歌のリズムに合わせて一斉に動き、扇子を開閉する。左右では画像2と画像3の人物が激しく演奏する。画像1の人物を中心にカメラが高速で360度旋回。旋回するたびに腕の数が増えていき、最終的に巨大な千手観音のようなシルエットになる。シーン7:サブリミナル・妖怪コラージュ画面が突然、三角形や菱形の細かなパネルへ分割される。画像1の人物の瞳。画像1の人物の口元。画像1の人物の衣装。ヴィンテージマイク。画像2の人物の顔。画像2の人物の手元。画像3の人物の目。画像3の人物の楽器。扇子。鐘。巨大な眼球。蛇。妖怪の口。仮面。これらの超クローズアップ映像を0.1〜0.3秒単位で高速に切り替える。パネル自体も回転、拡大、縮小し続ける。一部の顔や眼球だけが逆方向へ動き、画面全体が巨大な万華鏡のように変形する。画像1・画像2・画像3の人物の顔が交互に一瞬だけフラッシュする。最後は中央に出現した巨大な眼球へすべての映像が吸い込まれる。シーン8:妖怪銭湯大宴会巨大な銭湯の中央で画像1・画像2・画像3の人物がライブ演奏する。周囲を一つ目妖怪、鬼、蛇、魚、提灯のような生物、奇妙な人形たちが埋め尽くす。浴槽から大量の青白い湯気が噴き上がる。建物の正面には巨大な眼球が現れ、演奏する3人を見つめている。カメラは妖怪たちの足元を縫うように高速移動して3人へ接近。画像1、画像2、画像3の人物を連続してクローズアップする。その後、一気に上空へ上昇して銭湯全体を俯瞰する。妖怪たちが3人を中心に円を描いて踊り始め、床の模様まで巨大な渦へ変化する。シーン9:無限に続くからくり箱画像1・画像2・画像3の人物の前に、古い和風の巨大なからくり箱が現れる。箱の正面がゆっくり開く。内部には、画像1・画像2・画像3と同じ人物が小さなステージで演奏している。カメラが箱の内部へ高速ズーム。さらに小さなステージにも同じからくり箱が存在する。その箱の内部にも再び画像1・画像2・画像3の人物がいる。同じ3人、銭湯、妖怪、からくり箱が何重にも連続する無限トンネルになる。カメラはその世界を高速で突き抜け続ける。最後は最深部に現れた画像1の人物の瞳へ急激にズームイン。瞳の中に最初の銭湯ライブを行う画像1・画像2・画像3の人物が映り込み、そのまま暗転する。
15 segundos, 16:9, escena de transformación extravagante con calidad de película de anime de alta calidad. Solo un personaje. @[img1] es una vista de tres lados que muestra a la misma persona desde el frente, el lateral y la parte posterior, no a tres personas. Usa la vista frontal central como la pose inicial y las vistas laterales y traseras como referencia para la coherencia del diseño. Mantén la cara del protagonista, los ojos de color azul violeta, el cabello azul oscuro más largo que la cintura, la longitud del cabello y el tipo de cuerpo durante toda la secuencia. Antes de la transformación, reproduce con precisión el traje futurista de material brillante negro de la Imagen 1 y las líneas luminosas azules. @[img2] también se trata como una vista de tres lados de un solo personaje. Después de la transformación, reproduce con precisión el disfraz de ídolo blanco y plateado de la Imagen 2, las decoraciones de cristal azul, el corpiño blanco con hombros descubiertos, la falda plisada azul marino, los bordes luminosos azules, las mangas largas transparentes y con reflejos iridiscentes, las colas del disfraz a ambos lados, el gran lazo en la espalda, las botas largas negras y azul oscuro y el micrófono azul y negro. El escenario es un laboratorio futurista que brilla en blanco azulado de @[img3]. Mantén la cámara de vidrio cilíndrica central, los anillos luminosos en el techo y el suelo, los terminales de control izquierdo y derecho y la estructura interior simétrica. El personaje mantiene el estilo anime, y el laboratorio también se unifica naturalmente con la misma luz y textura de película de anime. 0.0-1.8s: Muestra el laboratorio de la Imagen 3 en un ángulo ultra gran angular simétrico. Dentro de la cámara de vidrio central, el protagonista con el traje negro de la Imagen 1 se encuentra solo en silencio. La cámara se acerca lentamente. Los anillos del techo y el suelo se iluminan secuencialmente, y una corriente eléctrica azul recorre la cámara con un sonido mecánico bajo. El largo cabello azul oscuro flota suavemente con la energía ascendente. 1.8-4.0s: Innumerables partículas de luz circundantes son atraídas hacia las líneas luminosas azules del traje negro del protagonista. La luminosidad se intensifica a medida que se absorben las partículas, y una pulsación de luz blanco azulada se extiende desde el pecho por todo el cuerpo. Una espiral de luz transparente se eleva desde el anillo del suelo, envolviendo el cuerpo del protagonista. No cambies la cara, el cabello ni el tipo de cuerpo. 4.0-6.5s: La superficie del traje negro se descompone en pequeños fragmentos de cristal negro y partículas de luz azul en el orden de hombros, brazos, torso y piernas. El material descompuesto no desaparece, sino que se transforma en múltiples bandas de luz plateadas y azules que giran rápidamente alrededor del cuerpo. El cuerpo está envuelto en una silueta de luz blanco azulada opaca y no es visible. La cámara se desliza suavemente alrededor del protagonista durante media vuelta, manteniendo el cuerpo entero. El proceso de transformación es una toma continua en un solo corte. 6.5-9.8s: Las bandas de luz giratorias convergen secuencialmente de abajo hacia arriba. Las botas largas negras y azul oscuro, los bordes luminosos azules, la falda plisada azul marino, el corpiño blanco y plateado y las decoraciones de cristal azul en los hombros y el pecho se recristalizan sucesivamente a partir de las partículas de luz. Luego, las mangas iridiscentes y transparentes y las largas colas del disfraz se extienden como una delgada membrana de luz en el aire, adquieren la textura de la tela y se fijan. Finalmente, el gran lazo en la espalda se despliega como una flor. No intercambies instantáneamente el disfraz, sino que muestra claramente la conversión de cada material y el orden de colocación. 9.8-11.8s: Las partículas de luz restantes se reúnen junto al cabello y se fijan como un adorno de cabello de cristal azul. Al mismo tiempo, las partículas plateadas y azules son atraídas hacia la mano derecha y se materializan en el micrófono azul y negro de la Imagen 2, dibujando un contorno de luz alargado. La luminosidad se extiende simultáneamente al pecho, el borde de la falda y las colas transparentes del disfraz, alcanzando su máxima intensidad. 11.8-13.0s: El protagonista acerca el micrófono al pecho y abre los ojos con fuerza. Una columna de luz blanco azulada brota del interior de la cámara, y fragmentos de cristal, plumas de luz y ondas de choque circulares se extienden explosivamente por todo el laboratorio. Un breve e intenso destello cubre la pantalla en el momento en que se completa la transformación. Sincroniza completamente el impacto de los graves y el sonido de cristal transparente. [corte] 13.0-15.0s: Cuando el destello se disipa, el laboratorio de la Imagen 3 se mantiene, y un escenario de holograma azul gigante se extiende por todo el suelo. El cristal de la cámara central se convierte en partículas de luz y desaparece hacia arriba, y el protagonista da un paso adelante con el disfraz de ídolo completo de la Imagen 2. La cámara se acerca rápidamente desde una posición baja, girando aproximadamente 120 grados, y las mangas transparentes, las largas colas del disfraz, el lazo en la espalda y el cabello azul oscuro ondean大きく. Los láseres se cruzan desde los terminales izquierdo y derecho, y las partículas estelares y las columnas de luz de cristal brotan del suelo. Finalmente, el protagonista levanta el micrófono y mira al frente en una pose de cuerpo completo. Los efectos de fondo son extravagantes, pero muestran claramente la cara y el disfraz terminado. Haz que toda la secuencia sea una transformación fluida y físicamente continua. Siempre hay una persona. No generes múltiples personas a partir de las vistas de tres lados. No cambies la cara ni el peinado. No provoques cambios instantáneos de vestuario, extremidades adicionales, dedos borrosos, duplicación de micrófonos, alteración de personajes, distorsión de la estructura del fondo, texto, subtítulos, logotipos o marcas de agua. Sin diálogos ni canciones. Sincroniza los efectos de sonido con el video: sonidos mecánicos futuristas, sonidos de aumento de energía, sonidos de cristal y un impacto de graves al completar la transformación.
Una animación de fantasía en 2D de alta calidad de 15 segundos. El personaje principal es el joven mago de la imagen adjunta, con cabello negro desordenado, gafas redondas, ojos de color gris azulado, túnica de mago azul oscuro y azul claro, cinturón de cuero, grimorio y bastón, manteniendo estrictamente su baja estatura en todas las escenas. Delicado arte lineal, coloración estilo acuarela, fantásticos efectos de luz azul y dorada, calidad de animación teatral. 【0-4 segundos】 Antes del amanecer, un antiguo observatorio sobresale de un mar de nubes. En medio del fuerte viento, el joven abre un gran grimorio con ambas manos. La cámara se acerca rápidamente desde un ángulo bajo. Las páginas se voltean violentamente y las constelaciones escritas brillan con un resplandor azul pálido. El cabello y la túnica se agitan con el viento. 【4-10 segundos】 Innumerables partículas estelares brotan del grimorio, girando en espiral alrededor del joven. La cámara se mueve en un gran semicírculo alrededor del joven. Las partículas estelares se transforman en un gigantesco dragón estelar translúcido en el aire, extendiendo sus alas. El joven, sorprendido, mira al cielo por encima de sus gafas. 【10-15 segundos】 El gigantesco dragón estelar vuela desde encima de la cabeza del joven hacia el mar de nubes, rompiendo las nubes y transformando el cielo nocturno en un amanecer. Un primer plano del rostro del joven. El dragón que se aleja se refleja en sus ojos y, finalmente, el joven sonríe ligeramente. Una sensación épica y conmovedora. Animación fluida, movimientos corporales naturales, manos sin distorsiones, sin texto ni subtítulos.
Estilo: Película de acción real. Video musical de alta velocidad a 3x. Un video que fusiona el estilo retro de la era Showa, la publicidad japonesa vintage, la psicodelia japonesa, el surrealismo y la expresión geométrica constructivista. Con el rojo, el negro y el crudo como colores básicos, solo los colores del vestuario de las personas en las imágenes de referencia permanecen como un acento vívido. Utiliza con frecuencia un gran disco solar, líneas radiales, círculos concéntricos, escaleras de caracol, perspectiva infinita, figuras repetitivas y división geométrica de la pantalla. Añade textura de papel antigua, tramado de semitonos, desvanecimiento de color y grano de película. Utiliza con frecuencia zoom de alta velocidad, zoom Dolly, rotación de 360 grados, paneos rápidos, repetición, multiplicación, imágenes posteriores, división de pantalla y expresiones de túnel infinito. Las personas en la Imagen 1, Imagen 2 y Imagen 3 deben **mantener las características de sus caras, peinados, vestuario, constitución, accesorios, esquema de color e instrumentos de las imágenes de referencia, unificándose como la misma persona en todas las escenas.** No cambies arbitrariamente la apariencia o el vestuario de las personas para que coincida con la escena. Mantén el diseño de las personas de referencia originales incluso en las escenas de duplicación, multiplicación e inversión vertical. Música de fondo: Ninguna. Solo las voces y la interpretación de la fuente de sonido de referencia. Incluye sonidos ambientales y efectos de sonido como guitarras, micrófonos, pasos, el crujido de la ropa, el sonido de subir escaleras, sonidos mecánicos de rotación, el sonido del viento y el sonido de las páginas al pasar. Escena 1: Escenario gigante con disco solar Un escenario geométrico con un gigantesco disco solar rojo y líneas radiales blancas y negras. La persona de la Imagen 1 se para en el centro y canta hacia un micrófono vintage. A la izquierda y a la derecha, las personas de la Imagen 2 y la Imagen 3 tocan vigorosamente sus respectivos instrumentos de las imágenes de referencia. La cámara comienza con una toma amplia y simétrica de los tres desde el frente. A medida que el disco solar de fondo se agranda lentamente, la cámara se acerca rápidamente a las tres personas. Primer plano de la persona de la Imagen 2, la persona de la Imagen 1 y la persona de la Imagen 3 por un instante. Inmediatamente después, la cámara se aleja rápidamente, y las líneas radiales blancas y negras se extienden hasta el infinito, haciendo que las tres personas parezcan estar varadas en un gigantesco espacio gráfico. Escena 2: Multiplicación de la persona de la Imagen 1 La persona de la Imagen 1 acerca su cara a un micrófono vintage y canta. En el fondo, enormes círculos concéntricos rojos y negros se extienden, girando lentamente como si fueran hipnóticos. La cámara comienza con un primer plano extremo del ojo de la persona de la Imagen 1. Se aleja rápidamente del ojo para mostrar toda la cara. En ese momento, las siluetas de la misma persona aparecen una tras otra a la izquierda y a la derecha de la persona de la Imagen 1. Las siluetas se repiten infinitamente hacia el fondo, dispuestas en círculo. Cada vez que la persona de la Imagen 1 canta, los círculos concéntricos pulsan, expandiéndose y contrayéndose. La cámara gira rápidamente 360 grados alrededor de la persona. Finalmente, las múltiples caras y los círculos concéntricos se superponen por completo, transformándose en un gigantesco túnel. Escena 3: Multiplicación infinita de la persona de la Imagen 2 La persona de la Imagen 2 toca vigorosamente su instrumento. En el fondo, un enorme espacio de perspectiva con líneas radiales blancas y negras que convergen en un punto. La cámara comienza en las manos de la persona de la Imagen 2 y se mueve rápidamente a lo largo del instrumento hacia su cara. Mientras toca, la misma persona de la Imagen 2 se duplica una tras otra detrás de ella. Innumerables personas de la Imagen 2 se alinean regularmenta a la derecha, a la izquierda y hacia el fondo, formando una fila infinita. La persona en primer plano es grande, y se encoge drásticamente a medida que se aleja, con una perspectiva de un punto extremo. La cámara atraviesa rápidamente el centro de la fila. Cada vez que pasa, las personas de la Imagen 2 a la izquierda y a la derecha repiten la misma acción de tocar al unísono. Finalmente, las innumerables personas de la Imagen 2 convergen en un punto y desaparecen. Escena 4: La persona de la Imagen 3 y la escalera infinita La persona de la Imagen 3 toca vigorosamente en el centro de una gigantesca escalera roja y negra. Alrededor de la persona, la misma persona de la Imagen 3 aparece en varios tamaños, grandes y pequeños. La escalera se ramifica complejamente hacia arriba, abajo, izquierda y derecha, formando una estructura imposible que desafía la gravedad. La persona de la Imagen 3 camina por el techo. La persona de la Imagen 3 sube una escalera lateral. La persona de la Imagen 3 se acerca de atrás hacia adelante. Todos tocan sus instrumentos al mismo tiempo. La cámara se acerca rápidamente a la persona de la Imagen 3 en primer plano, luego gira repentinamente 90 grados. Además, gira 180 grados mientras se mueve rápidamente a lo largo de la escalera. El espacio mismo sigue girando, creando un mundo surrealista donde el suelo no se puede distinguir. Escena 5: Escenario de banda en el espacio infinito Las personas de la Imagen 1, Imagen 2 y Imagen 3 tocan en un escenario largo y estrecho que flota en el aire. La persona de la Imagen 1 en el centro. Las personas de la Imagen 2 y la Imagen 3 a los lados. Alrededor de las tres personas flotan innumerables puertas, marcos, sillas, escaleras y ventanas. Todo el fondo se convierte en un gigantesco túnel cilíndrico, y esos objetos se repiten infinitamente hacia el fondo. La cámara se retira rápidamente mientras enfoca a los tres desde el frente. A medida que se retira, las puertas y los muebles circundantes se multiplican. A mitad de camino, la cámara comienza a girar 360 grados. El escenario mismo gira desafiando la gravedad, y la distinción entre pared, suelo y techo desaparece. Finalmente, todo el escenario es absorbido por el centro de un gigantesco vórtice. Escena 6: Collage subliminal de paneles verticales La pantalla se divide repentinamente en una docena de paneles verticales delgados y alargados. El ojo de la persona de la Imagen 1. La boca. El cabello. El vestuario. Los accesorios. El micrófono vintage. La cara de la persona de la Imagen 2. El instrumento de la persona de la Imagen 2. El vestuario de la persona de la Imagen 2. El ojo de la persona de la Imagen 3. La cara de la persona de la Imagen 3. El instrumento de la persona de la Imagen 3. El vestuario de la persona de la Imagen 3. Las manos de los tres. Estas imágenes en primer plano extremo se mueven a diferentes velocidades en cada panel vertical. Las imágenes cambian rápidamente en incrementos de 0.1 a 0.3 segundos. Solo una parte se reproduce al revés. Solo una parte se invierte verticalmente. Solo una parte hace un zoom repentino. Los propios paneles verticales también se deslizan rápidamente de izquierda a derecha. Finalmente, todos los paneles se cierran al centro en un instante, dejando la pantalla completamente en negro. Escena 7: Otro mundo de escaleras de caracol Un espacio donde una gigantesca escalera de caracol roja y negra se extiende infinitamente. La persona de la Imagen 1 canta mientras camina por la escalera. Las personas de la Imagen 2 y la Imagen 3 están presentes a su alrededor. Sin embargo, algunas personas están cabeza abajo. Otras personas caminan por la escalera en el techo. Más allá, las mismas tres personas aparecen repetidamente. En el centro, un gigantesco patrón de espiral rojo se extiende. La cámara corre paralela a la persona de la Imagen 1. Desde allí, la propia cámara gira gradualmente. Gira 90 grados, 180 grados, 360 grados mientras desciende rápidamente por la escalera de caracol. Finalmente, los tres son absorbidos por el centro de un gigantesco vórtice rojo. Escena 8: Concierto de
異次元学園・サイケデリック バンドMV 動画プロンプト Estilo: Película de acción real. Video musical de alta velocidad a 3x. Un mundo diferente que combina escuelas japonesas de estilo Showa retro, surrealismo, arte psicodélico y fantasía oscura. Se utilizan pasillos de escuelas antiguas, aulas, escritorios, sillas, pizarras, puertas coloridas y escaleras como motivos recurrentes. Colores crudos como base, con cian, magenta, amarillo, rojo y azul usados como acentos intensos. Ojos gigantes, escritorios flotantes, puertas interminables, modelos anatómicos, máscaras, mariposas, manos gigantes y collages geométricos se colocan en varios lugares. Se utilizan con frecuencia zoom rápido, paneos bruscos, rotación de 360 grados, zoom dolly, división de pantalla, proliferación, imágenes residuales, caleidoscopio, inversión de arriba y abajo, perspectiva infinita y expresiones de túnel. Los personajes de la imagen 1, imagen 2 e imagen 3 **mantendrán las características faciales, peinados, vestuario, complexiones, accesorios, esquemas de color e instrumentos de las imágenes de referencia, y se unificarán como la misma persona en todas las escenas.** No se alterará arbitrariamente la apariencia o el vestuario de los personajes para adaptarse a la escena. Incluso en las escenas donde los personajes se duplican, proliferan o se invierten, se mantendrá el diseño de la imagen de referencia. BGM: Ninguno. Solo las voces y la música de la fuente de sonido de referencia. Incluir sonidos ambientales y efectos de sonido como instrumentos, micrófonos vintage, pasos, el sonido de sillas y escritorios moviéndose, el timbre de la escuela, el sonido de puertas abriéndose y cerrándose, el aleteo de las alas de las mariposas, el silbido del viento y sonidos mecánicos de rotación. Escena 1: Pasillo de otra dimensión que se extiende infinitamente El pasillo de una escuela antigua se extiende infinitamente a lo lejos. En el pasillo, puertas de colores brillantes como cian, magenta y amarillo están alineadas regularmente a izquierda y derecha. Los personajes de la imagen 1, imagen 2 e imagen 3 actúan en el centro del pasillo. El personaje de la imagen 1 canta hacia el micrófono vintage en el centro, y los personajes de la imagen 2 y imagen 3 tocan instrumentos a izquierda y derecha. La cámara se mueve a gran velocidad desde muy lejos en el pasillo hacia las tres personas, a ras del suelo. Simultáneamente con el movimiento, los escritorios y sillas de la escuela flotan desde el suelo. Algunos escritorios están pegados boca abajo al techo, y otros escritorios giran lentamente en el aire. Las puertas de izquierda y derecha se abren y cierran una tras otra a medida que la cámara pasa. Finalmente, se acerca rápidamente a las tres personas. Escena 2: El personaje de la imagen 1 y los ojos infinitos Primer plano extremo del rostro del personaje de la imagen 1. El personaje de la imagen 1 canta apasionadamente mientras acerca su rostro al micrófono vintage. Un colorido pasillo escolar se extiende infinitamente detrás. Partes del cabello y el vestuario del personaje de la imagen 1 son agitadas por el viento y se extienden ampliamente a su alrededor. A través de los huecos, múltiples ojos gigantes aparecen uno tras otro. La cámara se mueve rápidamente entre los ojos, la boca y el micrófono del personaje de la imagen 1 en unidades de 0.2 a 0.5 segundos. El pasillo de fondo comienza a distorsionarse gradualmente. Las puertas y ventanas se ondulan, y la perspectiva colapsa. A izquierda y derecha del personaje de la imagen 1, el mismo perfil lateral se duplica en muchas capas, repitiéndose hacia atrás. Finalmente, se acerca rápidamente a los ojos del personaje de la imagen 1. Escena 3: El personaje de la imagen 2 y el caleidoscopio de máscaras y mariposas El personaje de la imagen 2 toca intensamente un instrumento en el centro del aula. Visto desde arriba, escritorios y sillas forman un patrón circular gigante centrado en el personaje de la imagen 2. Varias máscaras con el personaje de la imagen 2 como motivo flotan a su alrededor. Además, una gran cantidad de mariposas brillantes comienzan a volar a la vez. Numerosas manos gigantes se extienden desde fuera de la pantalla, acercándose al personaje de la imagen 2. La cámara se mueve rápidamente de las manos que tocan el instrumento a la cara. Luego asciende rápidamente hasta justo encima del personaje de la imagen 2. El personaje de la imagen 2, las máscaras, las mariposas, los escritorios y las manos gigantes comienzan a girar en círculo. A medida que aumenta la velocidad de rotación, se multiplican muchos de los mismos personajes de la imagen 2. Finalmente, se transforma en un patrón de caleidoscopio gigante. Escena 4: El personaje de la imagen 3 y la escalera infinita El personaje de la imagen 3 toca intensamente un instrumento en una gigantesca escalera escolar. A su alrededor, puertas coloridas y múltiples escaleras se entrelazan de manera compleja. Las escaleras se extienden hacia arriba, abajo, los lados y el techo, formando una estructura imposible que desafía la gravedad. El mismo personaje que el de la imagen 3 aparece uno tras otro en varios puntos de la escalera. El personaje de la imagen 3 caminando por el techo. El personaje de la imagen 3 de pie perpendicular a la pared. El personaje de la imagen 3 tocando en una escalera lejana. Todos los duplicados comienzan a tocar lo mismo simultáneamente. La cámara se acerca rápidamente al personaje de la imagen 3 en primer plano. Inmediatamente después, gira 90 grados y asciende verticalmente a lo largo de la escalera. Luego se invierte 180 grados, y el cielo y la tierra se invierten por completo. La cámara se desliza a gran velocidad entre innumerables puertas y escaleras. Escena 5: El aula de los ojos gigantes Toda la aula gigante pierde gravedad. Un ojo gigante mucho más grande que un humano flota en el centro. Los personajes de la imagen 1, imagen 2 e imagen 3 se colocan en diferentes direcciones, rodeando el ojo. Uno en el suelo. Uno en la pared. Uno tocando de pie en el techo. A su alrededor, una gran cantidad de escritorios, sillas y puertas flotan en el aire. La cámara comienza alrededor del personaje de la imagen 1. Desde allí, el aula gira 360 grados. Pasa continuamente por el personaje de la imagen 2, el ojo gigante y el personaje de la imagen 3. Cada vez que la pupila del ojo gigante se abre, la dirección de la gravedad de toda la escuela cambia 90 grados. Finalmente, se lanza a gran velocidad hacia la pupila del ojo gigante. Escena 6: Collage geométrico subliminal La pantalla se divide repentinamente en pequeños paneles geométricos triangulares y angulares. Los ojos del personaje de la imagen 1. La boca del personaje de la imagen 1. El vestuario del personaje de la imagen 1. El micrófono vintage. El rostro del personaje de la imagen 2. El instrumento del personaje de la imagen 2. Los ojos del personaje de la imagen 3. Las manos del personaje de la imagen 3. El instrumento del personaje de la imagen 3. Puertas escolares coloridas. Máscaras. Mariposas. Modelos anatómicos. Ojos gigantes. Flores. Manos. Escritorios y sillas. Estos primeros planos se cambian rápidamente en unidades de 0.1 a 0.3 segundos. Los propios paneles triangulares también giran, se mueven, se expanden y se contraen repetidamente. Solo una parte se reproduce al revés. Solo una parte se invierte verticalmente. Solo una parte se amplía extremadamente. Solo una parte sigue como imagen residual con un retraso de unos pocos cuadros. Finalmente, todos los triángulos convergen rápidamente en un punto central de la pantalla. Escena 7: Banda que prolifera desde las puertas El personaje de la imagen 1 canta en el centro del pasillo de la escuela. Detrás, hay una gran cantidad de puertas de diferentes colores, como azul, amarillo, rosa y verde. Cada vez que el personaje de la imagen 1 canta, una puerta se abre de golpe. Desde el interior de las puertas, aparecen uno tras otro los mismos personajes que los de la imagen 2 y la imagen 3. En otra puerta, el mismo personaje silueteado. En otra
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