SEQUENCE LIST: SHOT 4 (15-20s) High Angle Full Shot (FS) • vfx: material phase shift (água na lente espirra na madeira), speed ramp (aceleração) nos golpes de faca. Speed: 100% to 300% on strikes. • camera_motion: high angle, rapid crash zoom in from Full Shot to Close-Up na tábua de corte. • action_visual: Ambiente de cozinha claro e moderno. A água da tela limpa, espirrando em uma tábua de corte de madeira grossa. Continuando seu voo do oceano, um peixe marinho grande e pesado cai diretamente de cima do quadro e atinge violentamente a madeira. Instantaneamente, Zoryana executa uma série rápida de três golpes de cutelo ultrarrápidos e embaçados. O peixe é impecavelmente cortado em três bifes grossos e perfeitos. A garrafa de 1 litro de óleo Stozhar fica majestosamente ao fundo claro. Zoryana permanece completamente impassível. SFX: tapa molhado pesado, cortes rápidos e afiados de lâmina. • exit: (WHIP PAN TO) SHOT 5 (20-25s) Macro Shot • vfx: subsurface scattering (SSS) brilhando dentro do fluxo de óleo. Speed: 100%. • camera_motion: tracking shot (lateral) movendo-se de perto com o líquido caindo. • action_visual: Uma fita de óleo dourada e intocada escorre perfeitamente da garrafa de 1 litro de Stozhar em uma panela profissional de aço inoxidável grande e fervente. Zoryana habilmente joga os bifes grossos de peixe na piscina quente e cintilante. O óleo instantaneamente irrompe em bolhas douradas agressivas ao redor da carne. SFX: derramamento de líquido, chiado suculento violento. • exit: (MATCH CUT TO) SHOT 6 (25-30s) Medium Close-Up (MCU) • vfx: sutil câmera lenta (70% speed) para enfatizar a precisão ninja. Speed: 70%. • camera_motion: 180° arc orbitando em torno de Zoryana, da tábua de corte e da panela. • action_visual: Ao fundo, o peixe chia agressivamente na panela de aço inoxidável. Zoryana lança impecavelmente um raminho fresco de alecrim verde no óleo borbulhante como uma estrela ninja. Sem olhar, ela prende um limão amarelo brilhante contra a tábua de corte de madeira e o corta violenta e precisamente ao meio com um único e pesado golpe de faca para baixo. Sua expressão é fria e focada. A garrafa de 1 litro de Stozhar se destaca no quadro, capturando a luz quente. SFX: corte nítido contra madeira, ervas sibilantes pesadas. • exit: (SMASH CUT TO)
Tomada Aérea de Drone de Barco no Oceano
Uma tomada aérea de drone captura um elegante barco branco cortando o azul profundo do oceano, deixando um rastro branco espumoso para trás. O vídeo apresenta realismo cinematográfico com iluminação natural, exibindo a vasta água e um horizonte distante e nebuloso.
Prompt
Lens flare, sutis raios de luz no fundo, leve neblina no ambiente, luz do dia suave, baixo contraste, pele impecável, sem poros ou imperfeições visíveis, cores naturais vibrantes, tons de pele quentes com detalhes de fundo frios. SEQUENCE LIST: SHOT 7 (30-34s) High Angle Top-Down View • vfx: vapor volumétrico dissipando rapidamente. Speed: 100%. • camera_motion: pedestal para baixo através do vapor espesso com uma ligeira rotação de dutch angle. • action_visual: O vapor branco se dissipa para revelar um prato de cerâmica preta. Nele, repousa uma pequena e elegante porção de arroz branco, exatamente duas rodelas de limão amarelo brilhante e três vibrantes tomates cereja vermelhos. Com precisão ninja de hipervelocidade, os dedos de Zoryana polvilham ervas verdes finamente picadas diretamente sobre o arroz. A garrafa de óleo Stozhar de 1 litro se destaca orgulhosamente no canto do quadro. SFX: farfalhar de ervas, chiado de vapor dissipando. • exit: (WHIP PAN TO) SHOT 8 (34-37s) Extreme Close-Up (ECU) • vfx: câmera lenta sutil (80% speed) para realçar a textura crocante. Speed: 80%. • camera_motion: agressivo push in em direção à superfície da panela. • action_visual: Dentro de uma grande panela profissional de aço inoxidável, óleo quente borbulha agressivamente. Zoryana desliza impecavelmente e rapidamente uma espátula de metal sob um filé de peixe perfeitamente selado e dourado. O óleo quente escorre elegantemente da borda crocante enquanto ela o levanta. SFX: chiado intenso, raspagem metálica da espátula. • exit: (MATCH CUT TO) SHOT 9 (37-41s) Close-Up (CU) • vfx: borrão de movimento no rápido movimento da mão. Speed: 100%. • camera_motion: arco de 180° orbitando suavemente ao redor do prato. • action_visual: Em um movimento ninja fluido e imediato, a espátula deposita o filé de peixe chiando da panela de aço inoxidável diretamente no prato preto, ao lado do arroz decorado. A garrafa Stozhar de 1 litro está no fundo, fora de foco, mas claramente reconhecível. SFX: colocação nítida de comida, swoosh agudo. • exit: (SMASH CUT TO) SHOT 10 (41-45s) Medium Close-Up (MCU) • vfx: Speed: 100%. • camera_motion: lento push in e tilt up do prato montado e da garrafa para o rosto de Zoryana, terminando em um hold estático travado. • action_visual: Ao lado da garrafa de óleo Stozhar de 1 litro, há um prato fumegante lindamente montado. Zoryana olha para sua obra-prima culinária, então levanta lentamente os olhos diretamente para a lente da câmera. Seu rosto permanece completamente estoico e sério; ela faz um encolher de ombros quase imperceptível e desafiador. [Voice Over: 'Stozhar — o principal está dentro.']. SFX: estrondo de impacto de baixo pesado e ressonante. • exit:
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Mais de Seedance 2.0
SEQUENCE LIST: SHOT 1 (0-5s) FPV Drone Shot • vfx: speed ramp (aceleração) conforme a câmera mergulha, anamorphic streak lens flare. Speed: 200% caindo para 100% na aproximação. • camera_motion: fpv flythrough, começando bem acima do oceano, rapid crash zoom em direção ao deck do iate. • action_visual: Iate acelera em mar aberto. A câmera mergulha agressivamente do céu diretamente em direção ao convés. Uma garrafa transparente de 1 litro de óleo dourado Stozhar permanece perfeitamente estável na grade, captando a luz solar intensa. Zoryana permanece imóvel como uma estátua ninja ao fundo. O vento chicoteia violentamente sua camiseta branca oversized e avental rosa neon. Ela segura a vara de pescar de fibra de carbono de alta tecnologia completamente imóvel com foco letal. SFX: vento rugindo, água correndo, rápido zumbido do voo da câmera. • exit: (CRASH ZOOM IN TO) SHOT 2 (5-10s) Extreme Close-Up (ECU) • vfx: motion blur sutil no movimento do pulso. Speed: 100%. • camera_motion: locked-off tripod, rack focus shift dos olhos estóicos para o pulso. • action_visual: O rosto de Zoryana está frio e sem emoção. Ela não faz movimentos amplos e desajeitados. Ela executa um único e milimetricamente preciso movimento ninja com o pulso. O molinete de pesca clica bruscamente uma vez. A vara se ergue com tensão em alta velocidade. SFX: clique metálico nítido, assobio agressivo da linha de pesca esticada. • exit: (WHIP PAN TO) SHOT 3 (10-15s) Medium Wide Shot (MWS) • vfx: física dinâmica de partículas de gotículas de água, speed ramp (desaceleração) no ar. Speed: 100% para 40% em câmera lenta. • camera_motion: dutch angle, tracking shot (lead) recuando rapidamente para capturar a trajetória de voo. • action_visual: A superfície do oceano irrompe. Três peixes prateados de tamanho médio, perfeitamente porcionados para a panela, saltam da água em um arco sincronizado, tipo shuriken. Zoryana permanece completamente congelada em sua postura marcante ao fundo. Os peixes molhados e brilhantes voam em alta velocidade diretamente para a lente da câmera, cobrindo o vidro com um respingo de água. SFX: respingo de água explosivo, zumbido de projétil, impacto molhado pesado. • exit: (SMASH CUT TO)
スタイル: 実写映画。3倍速のハイスピードMV。昭和レトロな日本の銭湯、妖怪、からくり人形、和風サイケデリックを融合したダークファンタジー映像。深紅・紺青・金・黒を基調に、古い木造建築、タイル、湯気、和傘、扇子、仮面、巨大な眼球などを反復モチーフとして使用する。舞台セットは精巧な人形劇や立体切り絵のような質感。高速ズーム、急激なパン、360度旋回、画面分割、万華鏡、増殖、残像、トンネル表現を多用する。画像1・画像2・画像3の人物は、それぞれ参照画像の顔、髪型、衣装、体格、アクセサリー、配色などの特徴を維持し、全シーンで同一人物として統一する。人物の衣装や外見をシーンに合わせて勝手に変更しない。複製・増殖する場合も元となる参照人物のデザインを維持する。 BGM: なし。参照音源の歌声・演奏のみ。ギター、マイク、鐘、湯が流れる音、蒸気、木材の軋み、妖怪の声、からくり装置の作動音などの環境音・効果音は入れる。シーン1:妖怪銭湯ライブ古い巨大な和風銭湯の入口前に画像1・画像2・画像3の人物が並ぶ。中央で画像1の人物がヴィンテージマイクへ向かって歌う。左右では画像2の人物と画像3の人物が楽器を激しく演奏する。カメラは銭湯の巨大な建物全体を映すワイドショットから開始。そのまま床すれすれを高速で前進し、3人の中央へ突入する。画像1の人物の顔をクローズアップした直後、画像2、画像3の人物へ高速パンする。背後の煙突や銭湯から大量の白い湯気が噴き出す。シーン2:増殖する人物と鐘画像1の人物がマイクの前で歌いながら、片手に古い金属製の鐘を持つ。鐘を鳴らした瞬間、背後に画像1の人物と同じ顔を持つ人形や仮面が円形に次々と出現する。カメラは鐘の超クローズアップから開始。鐘が鳴る瞬間に高速ズームアウト。画像1の人物を中心として、同じ顔が曼荼羅状に無数に配置されていることを見せる。背景に並ぶ顔は歌に合わせて一斉に口を開閉する。カメラが画像1の人物の周囲を360度高速旋回。顔の輪が何重にも増殖し、巨大な万華鏡へ変化する。シーン3:画像2の人物と妖怪の湯画像2の人物が銭湯内部で激しく楽器を演奏する。周囲の浴槽から大量の蒸気が立ち上る。その中から巨大な蛇、奇妙な魚、一つ目の生物などの妖怪が次々と現れる。複数の不気味な仮面も空中へ浮かび上がり、画像2の人物の周囲を漂う。カメラは画像2の人物の手元の超クローズアップから開始。楽器に沿って高速移動し、そのまま画像2の人物の顔へ急接近する。直後にカメラが高速で後退。背後の湯気の中から巨大な蛇の妖怪がレンズへ向かって飛び出してくる。シーン4:画像3の人物とからくり地獄画像3の人物が激しく楽器を演奏する。周囲には巨大な妖怪の頭部、炎のような装飾、木製のからくり装置、巨大な牙を持つ奇妙な機械が配置されている。画像3の人物が強く演奏するたびに、床のからくり装置が音楽と連動して動き始める。巨大な牙が勢いよく開閉し、巨大な妖怪の頭部が咆哮する。カメラは画像3の人物の足元から顔まで一気にチルトアップ。そのまま画像3の人物の周囲を高速旋回する。最後は背後に現れた巨大な妖怪の口の内部へ突入する。シーン5:回転するからくりステージ画像1・画像2・画像3の人物が巨大な円形のからくりステージ上で演奏する。中央に画像1の人物。左右に画像2と画像3の人物。周囲には楽器、和傘、扇子、銭湯の桶、仮面、巨大な眼球が巨大な機械部品のように配置されている。演奏が始まると円形ステージ全体が高速回転する。カメラは真上からステージ全体を俯瞰。そこから螺旋状に降下しながら3人へ高速接近する。回転速度が徐々に上昇し、背景が赤・青・金の円形残像へ変化する。シーン6:千手の人物画像1の人物がマイクの前で歌う。突然、画像1の人物の背後から、画像1の衣装デザインをそのまま反映した大量の腕が放射状に出現する。それぞれの手には和風の扇子が握られている。何十本もの腕が歌のリズムに合わせて一斉に動き、扇子を開閉する。左右では画像2と画像3の人物が激しく演奏する。画像1の人物を中心にカメラが高速で360度旋回。旋回するたびに腕の数が増えていき、最終的に巨大な千手観音のようなシルエットになる。シーン7:サブリミナル・妖怪コラージュ画面が突然、三角形や菱形の細かなパネルへ分割される。画像1の人物の瞳。画像1の人物の口元。画像1の人物の衣装。ヴィンテージマイク。画像2の人物の顔。画像2の人物の手元。画像3の人物の目。画像3の人物の楽器。扇子。鐘。巨大な眼球。蛇。妖怪の口。仮面。これらの超クローズアップ映像を0.1〜0.3秒単位で高速に切り替える。パネル自体も回転、拡大、縮小し続ける。一部の顔や眼球だけが逆方向へ動き、画面全体が巨大な万華鏡のように変形する。画像1・画像2・画像3の人物の顔が交互に一瞬だけフラッシュする。最後は中央に出現した巨大な眼球へすべての映像が吸い込まれる。シーン8:妖怪銭湯大宴会巨大な銭湯の中央で画像1・画像2・画像3の人物がライブ演奏する。周囲を一つ目妖怪、鬼、蛇、魚、提灯のような生物、奇妙な人形たちが埋め尽くす。浴槽から大量の青白い湯気が噴き上がる。建物の正面には巨大な眼球が現れ、演奏する3人を見つめている。カメラは妖怪たちの足元を縫うように高速移動して3人へ接近。画像1、画像2、画像3の人物を連続してクローズアップする。その後、一気に上空へ上昇して銭湯全体を俯瞰する。妖怪たちが3人を中心に円を描いて踊り始め、床の模様まで巨大な渦へ変化する。シーン9:無限に続くからくり箱画像1・画像2・画像3の人物の前に、古い和風の巨大なからくり箱が現れる。箱の正面がゆっくり開く。内部には、画像1・画像2・画像3と同じ人物が小さなステージで演奏している。カメラが箱の内部へ高速ズーム。さらに小さなステージにも同じからくり箱が存在する。その箱の内部にも再び画像1・画像2・画像3の人物がいる。同じ3人、銭湯、妖怪、からくり箱が何重にも連続する無限トンネルになる。カメラはその世界を高速で突き抜け続ける。最後は最深部に現れた画像1の人物の瞳へ急激にズームイン。瞳の中に最初の銭湯ライブを行う画像1・画像2・画像3の人物が映り込み、そのまま暗転する。
15s, 16:9, Uma cena de transformação chamativa em estilo de filme de anime de alta qualidade. Apenas um personagem. @[img1] é uma folha de modelo mostrando a mesma pessoa de frente, lado e costas, não três pessoas diferentes. Use a vista frontal central como pose inicial e as vistas lateral e traseira como referência para a consistência do design. Mantenha o rosto, olhos azul-violeta, cabelo azul-marinho mais comprido que a cintura, comprimento do cabelo e tipo de corpo do personagem principal consistentes em toda a cena. Antes da transformação, reproduza com precisão o body-suit futurista preto brilhante e as linhas de luz azuis da Imagem 1. @[img2] também deve ser tratado como uma folha de modelo de traje para uma única pessoa. Após a transformação, reproduza com precisão o traje de ídolo branco e prateado da Imagem 2, decorações de cristal azul, corpete branco sem ombros, saia plissada azul-marinho, bordas azuis luminosas, mangas longas transparentes e iridescentes, caudas de traje esquerda e direita, um grande laço nas costas, botas longas azul-marinho e um microfone azul-escuro. O cenário é um laboratório futurista que brilha em azul-claro, como em @[img3]. Mantenha a câmara de vidro cilíndrica central, os anéis luminosos no teto e no chão, os terminais de controle esquerdo e direito e a estrutura interna simétrica. O personagem deve manter o estilo anime, e o laboratório também deve ser naturalmente unificado ao mesmo estilo de filme de anime em termos de luz e textura. 0.0-1.8s: O laboratório da Imagem 3 é exibido em um ângulo ultra-amplo e simétrico. Dentro da câmara de vidro central, o personagem principal está sozinho e em silêncio, vestido com o body-suit preto da Imagem 1. A câmera se aproxima lentamente. Os anéis no teto e no chão acendem sequencialmente, e uma corrente elétrica azul percorre a câmara com um baixo som mecânico. O longo cabelo azul-marinho flutua suavemente com a energia ascendente. 1.8-4.0s: Inúmeras partículas de luz ao redor são atraídas para as linhas de luz azuis do traje preto do personagem principal. A cada partícula absorvida, o brilho se intensifica e uma pulsação de luz azul-clara se espalha do peito para todo o corpo. Uma espiral de luz transparente se eleva do anel do chão, envolvendo o corpo do personagem principal. O rosto, cabelo e tipo de corpo não mudam. 4.0-6.5s: A superfície do traje preto se desintegra em pequenos fragmentos de cristal preto e partículas de luz azul na ordem de ombros, braços, tronco e pernas. Os materiais desintegrados não desaparecem, mas são convertidos em múltiplas faixas de luz azul-prateada que giram rapidamente ao redor do corpo. O corpo é envolvido por uma silhueta de luz azul-clara opaca, não visível. A câmera se move suavemente em um semicírculo ao redor do personagem principal, mantendo o corpo inteiro em quadro. O processo de transformação é contínuo em um único take. 6.5-9.8s: As faixas de luz giratórias convergem de baixo para cima. Botas longas azul-marinho, bordas azuis luminosas, saia plissada azul-marinho, corpete branco-prateado e decorações de cristal azul nos ombros e peito recristalizam uma após a outra a partir das partículas de luz. Em seguida, mangas iridescentes e caudas longas de traje se expandem como uma fina película de luz no ar, ganhando textura de tecido e se fixando. Finalmente, o grande laço nas costas se desdobra como uma flor. Não há troca instantânea de traje; a conversão e a ordem de colocação de cada material são claramente mostradas. 9.8-11.8s: As partículas de luz restantes se acumulam ao lado do cabelo, fixando-se como um enfeite de cabelo de cristal azul. Simultaneamente, partículas azul-prateadas são atraídas para a mão direita, materializando-se no microfone azul-escuro da Imagem 2, desenhando um contorno de luz alongado. A iluminação percorre o peito, a borda da saia e as caudas transparentes do traje de uma vez, atingindo o brilho máximo. 11.8-13.0s: O personagem principal puxa o microfone para o peito e abre os olhos com força. Uma coluna de luz azul-clara jorra de dentro da câmara, e fragmentos de cristal, penas de luz e ondas de choque circulares se espalham explosivamente por todo o laboratório. Um flash curto e intenso cobre a tela no momento da conclusão da transformação. Um impacto de graves e sons de cristal transparentes são totalmente sincronizados. [corte] 13.0-15.0s: Quando o flash se dissipa, o laboratório da Imagem 3 permanece, mas um enorme palco holográfico azul se desdobra por todo o chão. O vidro da câmara central se transforma em partículas de luz e desaparece para cima, e o personagem principal, em seu traje de ídolo final da Imagem 2, dá um passo à frente. A câmera se aproxima rapidamente de uma posição baixa, girando cerca de 120 graus, e as mangas transparentes, as caudas longas do traje, o laço nas costas e o cabelo azul-marinho giram amplamente. Lasers se cruzam dos terminais esquerdo e direito, e partículas estelares e colunas de luz de cristal jorram do chão. Finalmente, o personagem principal levanta o microfone, olhando para frente em uma pose de corpo inteiro. Os efeitos de fundo são chamativos, mas o rosto e o traje final são claramente visíveis. Toda a filmagem deve ser uma transformação suave e fisicamente contínua. Sempre há apenas uma pessoa. Não gere várias pessoas a partir de uma folha de modelo. Não altere o rosto ou o penteado. Não crie trocas instantâneas de traje, membros extras, dedos distorcidos, microfones duplicados, alteração de identidade, distorção da estrutura de fundo, texto, legendas, logotipos ou marcas d'água. Não há diálogos nem canto. O áudio deve sincronizar sons de máquinas futuristas, sons de energia ascendente, sons de cristal e um som de graves no final da transformação com o vídeo.
Animação de fantasia 2D de alta qualidade de 15 segundos. O jovem mago na imagem anexa é o personagem principal. Cabelo preto despenteado, óculos redondos, olhos azuis acinzentados, vestes mágicas azul marinho e azul celeste, cinto de couro, grimório, cajado, e uma estatura baixa são rigorosamente mantidos em todos os cortes. Desenho de linha delicado, coloração em aquarela, luz fantástica azul e dourada, qualidade de anime teatral. 【0 a 4 segundos】 Pouco antes do amanhecer, um antigo observatório projetando-se em um mar de nuvens. Em meio a um vento forte, um jovem abre um grande grimório com as duas mãos. A câmera se aproxima rapidamente de um ângulo baixo. As páginas viram-se furiosamente, e as constelações escritas brilham com uma luz azul-pálida. Cabelo e vestes esvoaçam ao vento. 【4 a 10 segundos】 Inúmeras partículas estelares irrompem do grimório, girando em espiral ao redor do jovem. A câmera faz um grande semicírculo ao redor do jovem. As partículas estelares se transformam em um gigantesco dragão estelar translúcido no ar, que abre suas asas. O jovem, surpreso, olha para o céu por cima dos óculos. 【10 a 15 segundos】 O gigantesco dragão estelar voa da cabeça do jovem para o mar de nuvens, dividindo as nuvens e transformando o céu noturno em um nascer do sol. Um close-up do rosto do jovem. O dragão que se afasta se reflete em seus olhos, e, por fim, o jovem sorri levemente. Uma sensação grandiosa e emocionante de pós-cena. Animação fluida, movimentos corporais naturais, mãos impecáveis, sem texto ou legendas.
Estilo: Filme de ação ao vivo. MV de alta velocidade 3x. Uma fusão de retrô Showa, publicidade japonesa vintage, psicodelia japonesa, surrealismo e expressão geométrica construtivista. As cores primárias são vermelho, preto e cru, com as cores dos figurinos dos personagens da imagem de referência mantidas como um acento vívido. O uso frequente de grandes bandeiras japonesas, radiação, círculos concêntricos, escadas em espiral, perspectiva infinita, figuras repetidas e divisão geométrica da tela. Adicione textura de papel, meio-tom, desbotamento e granulação de filme, como em impressões antigas. Uso frequente de zoom rápido, dolly zoom, rotação de 360 graus, panorâmica rápida, repetição, proliferação, imagens posteriores, divisão de tela e expressão de túnel infinito. Os personagens nas IMAGEM1, IMAGEM2 e IMAGEM3 **devem manter as características do rosto, penteado, figurino, físico, acessórios, esquema de cores e instrumentos das imagens de referência, sendo consistentes como a mesma pessoa em todas as cenas.** Não altere arbitrariamente a aparência ou o figurino dos personagens para se adequar à cena. Mantenha o design original dos personagens de referência mesmo em cenas onde eles são duplicados, proliferados ou invertidos verticalmente. MÚSICA DE FUNDO: Nenhuma. Apenas a voz e a performance da fonte de áudio de referência. Inclua sons ambientais e efeitos sonoros como guitarra, microfone, passos, agitar de roupas, sons de pisar em escadas, sons de rotação mecânica, sons de vento e sons de troca de papel. Cena 1: Palco com Grande Bandeira Japonesa Um palco geométrico com uma enorme bandeira japonesa vermelha e radiação preto e branco. O personagem da IMAGEM1 fica no centro, cantando em um microfone vintage. À esquerda e à direita, os personagens da IMAGEM2 e IMAGEM3 tocam vigorosamente seus respectivos instrumentos das imagens de referência. A câmera começa com um plano amplo e simétrico dos três personagens de frente. A bandeira japonesa ao fundo cresce lentamente enquanto a câmera se aproxima rapidamente dos três personagens. Close-ups momentâneos do personagem da IMAGEM2, do personagem da IMAGEM1 e do personagem da IMAGEM3, em sequência. Imediatamente após um zoom out rápido, a radiação preto e branco se estende até o infinito, e os três personagens parecem ter sido deixados sozinhos em um vasto espaço gráfico. Cena 2: O Caractere IMAGEM1 Proliferando O personagem da IMAGEM1 aproxima o rosto do microfone vintage e canta. Ao fundo, enormes círculos concêntricos vermelhos e pretos se espalham, girando lentamente como em um transe hipnótico. A câmera começa com um close-up extremo dos olhos do personagem da IMAGEM1. Um zoom out rápido dos olhos para mostrar o rosto inteiro. Nesse momento, os perfis laterais do mesmo personagem aparecem um após o outro, à esquerda e à direita do personagem da IMAGEM1. Os perfis se repetem infinitamente para trás, dispostos em círculo. Os círculos concêntricos pulsam, expandindo e contraindo, cada vez que o personagem da IMAGEM1 canta. A câmera gira rapidamente 360 graus ao redor do personagem. Finalmente, os múltiplos rostos e círculos concêntricos se sobrepõem completamente, transformando-se em um túnel gigante. Cena 3: O Caractere IMAGEM2 em Proliferação Infinita O personagem da IMAGEM2 toca o instrumento vigorosamente. Ao fundo, um enorme espaço de perspectiva com radiação preto e branco convergindo para um ponto. A câmera começa nas mãos do personagem da IMAGEM2 e se move rapidamente ao longo do instrumento até o rosto. À medida que toca, cópias exatas do personagem da IMAGEM2 são replicadas uma após a outra atrás dele. Inúmeros personagens da IMAGEM2 se alinham em uma fila regular para a direita, esquerda e para trás, formando uma linha infinita. Os personagens na frente são grandes, diminuindo drasticamente à medida que avançam para o fundo, em uma perspectiva de um ponto extrema. A câmera atravessa rapidamente o centro da fila. Cada vez que passa, os personagens da IMAGEM2 à esquerda e à direita repetem a mesma ação de tocar. Finalmente, os inúmeros personagens da IMAGEM2 convergem para um ponto e desaparecem. Cena 4: O Caractere IMAGEM3 e a Escadaria Infinita O personagem da IMAGEM3 toca vigorosamente no centro de uma gigantesca escadaria vermelha e preta. Ao redor do personagem, surgem outros personagens da IMAGEM3 em vários tamanhos. A escadaria se ramifica complexamente para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita, formando uma estrutura impossível que desafia a gravidade. O personagem da IMAGEM3 andando no teto. O personagem da IMAGEM3 subindo uma escadaria lateral. O personagem da IMAGEM3 se aproximando de trás para a frente. Todos tocam instrumentos simultaneamente. A câmera se aproxima rapidamente do personagem da IMAGEM3 em primeiro plano e, em seguida, gira repentinamente 90 graus. Em seguida, inverte 180 graus e se move rapidamente ao longo da escadaria. O espaço em si continua girando, tornando-se um mundo surreal onde não se sabe o que é o chão. Cena 5: Palco da Banda no Espaço Infinito Os personagens da IMAGEM1, IMAGEM2 e IMAGEM3 tocam em um palco longo e estreito flutuando no ar. No centro, o personagem da IMAGEM1. À esquerda e à direita, os personagens da IMAGEM2 e IMAGEM3. Inúmeras portas, molduras, cadeiras, escadas e janelas flutuam ao redor dos três. O fundo inteiro se torna um túnel cilíndrico gigante, e esses objetos se repetem infinitamente para trás. A câmera se afasta rapidamente, capturando os três personagens de frente. À medida que a câmera se afasta, as portas e móveis ao redor se multiplicam. Em um determinado momento, a câmera começa a girar 360 graus. O próprio palco também gira, desafiando a gravidade, e a distinção entre parede, chão e teto desaparece. Finalmente, todo o palco é sugado para o centro de um vórtice gigante. Cena 6: Colagem Subliminar Dividida Verticalmente A tela é subitamente dividida em dezenas de painéis verticais estreitos. Os olhos do personagem da IMAGEM1. A boca. O cabelo. O figurino. Os acessórios. O microfone vintage. O rosto do personagem da IMAGEM2. O instrumento do personagem da IMAGEM2. O figurino do personagem da IMAGEM2. Os olhos do personagem da IMAGEM3. O rosto do personagem da IMAGEM3. O instrumento do personagem da IMAGEM3. O figurino do personagem da IMAGEM3. As mãos dos três personagens. Esses close-ups extremos se movem em velocidades diferentes em cada painel vertical. As imagens são trocadas rapidamente em intervalos de 0,1 a 0,3 segundos. Alguns em reprodução reversa. Alguns invertidos verticalmente. Alguns com zoom rápido. Os próprios painéis verticais também deslizam rapidamente para a esquerda e para a direita. Finalmente, todos os painéis se fecham no centro instantaneamente, tornando a tela completamente preta. Cena 7: Outro Mundo da Escadaria em Espiral Um espaço onde uma gigantesca escadaria em espiral vermelha e preta continua infinitamente. O personagem da IMAGEM1 caminha pela escada e canta. Ao redor dele, os personagens da IMAGEM2 e IMAGEM3 estão presentes. No entanto, alguns dos personagens estão de cabeça para baixo. Outros personagens estão andando na escada no teto. Mais ao fundo, os mesmos três personagens aparecem repetidamente. No centro, um gigantesco padrão de espiral vermelha se espalha. A câmera corre ao lado do personagem da IMAGEM1. A partir daí, a própria câmera gira gradualmente. Descendo a escadaria em espiral em alta velocidade, girando 90, 180 e 360 graus. Finalmente, os três personagens são sugados para o centro de um gigantesco vórtice vermelho. C
異次元学園・サイケデリック バンドMV 動画プロンプト Estilo: Filme live-action. Videoclipe de alta velocidade (3x). Um mundo diferente que combina uma escola japonesa retrô da era Showa, surrealismo, arte psicodélica e fantasia sombria. Usa corredores, salas de aula, carteiras, cadeiras, lousas, portas coloridas e escadas de escolas antigas como motivos repetitivos. Baseado em cores naturais, com ciano, magenta, amarelo, vermelho e azul usados como fortes acentos. Olhos gigantes, carteiras flutuantes, portas que se estendem infinitamente, manequins anatômicos, máscaras, borboletas, mãos gigantes e colagens geométricas são dispostos por toda parte. Usa frequentemente zoom rápido, panorâmica abrupta, rotação de 360 graus, dolly zoom, tela dividida, proliferação, pós-imagem, caleidoscópio, inversão céu-terra, perspectiva infinita e expressão de túnel. As figuras nas Imagens 1, 2 e 3 devem **manter as características do rosto, penteado, roupa, físico, acessórios, esquema de cores e instrumentos das imagens de referência, e ser unificadas como a mesma pessoa em todas as cenas.** Não altere a aparência ou o traje das figuras arbitrariamente para se adequar à cena. Mesmo nas cenas em que as figuras são duplicadas, proliferam ou são invertidas de cima para baixo, o design da imagem de referência deve ser mantido. Música de fundo: Nenhuma. Apenas os vocais e instrumentos da fonte de áudio de referência. Sons ambientes e efeitos sonoros como instrumentos, microfones vintage, passos, sons de cadeiras e carteiras em movimento, sinos escolares, sons de portas abrindo e fechando, sons de asas de borboleta, sons de vento e sons de rotação mecânica devem ser incluídos. Cena 1: Corredor dimensional infinito O corredor de uma escola antiga se estende infinitamente para longe. No corredor, portas de cores vibrantes como ciano, magenta e amarelo alinham-se regularmente à esquerda e à direita. As figuras das Imagens 1, 2 e 3 tocam no centro do corredor. A figura da Imagem 1 canta no centro em direção a um microfone vintage, e as figuras das Imagens 2 e 3 tocam instrumentos à esquerda e à direita. A câmera se move em alta velocidade do longe do corredor em direção às três figuras, rente ao chão. Ao mesmo tempo que o movimento, carteiras e cadeiras escolares levitam do chão. Algumas carteiras estão de cabeça para baixo no teto, outras giram lentamente no ar. As portas esquerda e direita abrem e fecham sucessivamente à medida que a câmera passa. Finalmente, a câmera se aproxima rapidamente das três figuras. Cena 2: Figura da Imagem 1 e olhos infinitos Um close extremo do rosto da figura da Imagem 1 de frente. A figura da Imagem 1 canta intensamente enquanto se aproxima do microfone vintage. Ao fundo, um corredor escolar colorido se estende infinitamente. Parte do cabelo e do traje da figura da Imagem 1 é agitada pelo vento, espalhando-se amplamente. Vários olhos gigantes aparecem um após o outro através das aberturas. A câmera alterna rapidamente entre os olhos, boca e microfone da figura da Imagem 1 em intervalos de 0,2 a 0,5 segundos. O corredor de fundo começa a se distorcer gradualmente. Portas e janelas ondulam, e a perspectiva colapsa. À esquerda e à direita da figura da Imagem 1, o mesmo perfil é duplicado em várias camadas e se repete para trás. Finalmente, a câmera dá um zoom rápido nos olhos da figura da Imagem 1. Cena 3: Figura da Imagem 2 e caleidoscópio de máscaras e borboletas A figura da Imagem 2 toca um instrumento intensamente no centro da sala de aula. Vista de cima, as carteiras e cadeiras formam um enorme padrão circular centrado na figura da Imagem 2. Várias máscaras com o motivo da figura da Imagem 2 flutuam ao redor. Além disso, um grande número de borboletas vibrantes começa a voar simultaneamente. Mãos gigantes se estendem de fora da tela e se aproximam da figura da Imagem 2. A câmera se move rapidamente das mãos tocando o instrumento para o rosto. Em seguida, sobe rapidamente até a parte superior da figura da Imagem 2. A figura da Imagem 2, máscaras, borboletas, carteiras e mãos gigantes começam a girar em círculo. À medida que a velocidade de rotação aumenta, várias cópias da mesma figura da Imagem 2 proliferam. Finalmente, transforma-se em um enorme padrão de caleidoscópio. Cena 4: Figura da Imagem 3 e escadaria infinita A figura da Imagem 3 toca um instrumento intensamente em uma escadaria gigante da escola. Ao redor, portas coloridas e várias escadarias estão intrincadamente interligadas. As escadas se estendem para cima, para baixo, para os lados e em direção ao teto, formando uma estrutura impossível que desafia a gravidade. A mesma figura da Imagem 3 aparece sucessivamente em vários pontos da escadaria. A figura da Imagem 3 andando no teto. A figura da Imagem 3 em pé perpendicularmente à parede. A figura da Imagem 3 tocando em uma escadaria distante. Todos os clones começam a tocar a mesma música simultaneamente. A câmera se aproxima rapidamente da figura da Imagem 3 em primeiro plano. Imediatamente depois, gira 90 graus e sobe verticalmente ao longo da escadaria. Em seguida, inverte 180 graus, e o céu e a terra são completamente invertidos. A câmera desliza em alta velocidade entre inúmeras portas e escadarias. Cena 5: Sala de aula com olho gigante Toda a sala de aula gigante perde a gravidade. No centro, um olho gigante, muito maior que um ser humano, flutua. As figuras das Imagens 1, 2 e 3 são dispostas em diferentes direções, cercando o olho. Um está no chão. Um está na parede. Um toca enquanto está no teto. Ao redor, um grande número de carteiras, cadeiras e portas flutua no ar. A câmera começa ao redor da figura da Imagem 1. De lá, a sala de aula gira 360 graus. Passa continuamente pela Imagem 2, o olho gigante e a figura da Imagem 3. Cada vez que a pupila do olho gigante se abre, a direção da gravidade de toda a escola muda 90 graus. Finalmente, a câmera entra rapidamente na pupila do olho gigante. Cena 6: Colagem geométrica subliminar A tela é subitamente dividida em painéis geométricos triangulares e angulares. Olho da figura da Imagem 1. Boca da figura da Imagem 1. Traje da figura da Imagem 1. Microfone vintage. Rosto da figura da Imagem 2. Instrumento da figura da Imagem 2. Olho da figura da Imagem 3. Mão da figura da Imagem 3. Instrumento da figura da Imagem 3. Portas escolares coloridas. Máscara. Borboleta. Manequim anatômico. Olho gigante. Flor. Mão. Carteira e cadeira. Essas imagens de close-up extremo alternam em alta velocidade em intervalos de 0,1 a 0,3 segundos. Os próprios painéis triangulares também giram, movem-se, aumentam e diminuem repetidamente. Alguns reproduzem ao contrário. Alguns são invertidos de cima para baixo. Alguns são extremamente ampliados. Alguns seguem como pós-imagem com alguns quadros de atraso. Finalmente, todos os triângulos convergem rapidamente para um ponto central na tela. Cena 7: Banda proliferando de portas A figura da Imagem 1 canta no centro de um corredor escolar. Ao fundo, um grande número de portas de diferentes cores, como azul, amarelo, rosa e verde, estão alinhadas. Cada vez que a figura da Imagem 1 canta, uma porta se abre com força. As mesmas figuras da Imagem 2 e da Imagem 3 aparecem uma após a outra de dentro das portas. Em outra porta, a mesma figura em silhueta. Em outra
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