TÍTULO El Cometa Olvidado REFERENCIA Utiliza el storyboard subido como referencia visual principal. Mantén la consistencia de la niña, el atuendo, el cometa, el pueblo, las escaleras, la vista al océano y la iluminación en cada toma. No añadas personajes extra. No cambies la historia. Mantén la luz del día brillante de principio a fin. No deformes el cometa ni cambies el atuendo. SUJETOS Niña: Niña original de anime, de unos 11 años. Pelo oscuro corto, ojos grandes marrones, rasgos suaves y expresivos. Atuendo: blusa clara color crema, falda azul descolorida, pequeño lazo rojo en la muñeca, calcetines blancos, sandalias marrones. Su actuación es curiosa, dulce y silenciosamente determinada. Cometa: Cometa casero en forma de diamante. Papel blanquecino, estructura fina de madera, cola de cinta azul larga. Una esquina rasgada, reparada más tarde con el lazo rojo de la muñeca de la niña. La reparación con la cinta roja debe permanecer visible en el cometa durante el resto de la película. AMBIENTE Pueblo costero soleado en una colina. Paredes blancas, calles empedradas, balcones con flores, escaleras exteriores, océano azul, mirador en el acantilado. Cálido sol de la tarde, viento ligero que se hace más fuerte hacia el mar. ESTILO Anime cinemático premium. Diseño de personajes original. Fondos pintorescos. Cálida luz solar de la tarde con sombras nítidas. Actuación natural y legible. El viento es una fuerza visible en cada toma: moviendo el pelo, la cinta, las flores, la ropa tendida, la hierba y el cometa. Evita: personajes extra, deformación de objetos, cambios de vestuario, exageración cómica, subtítulos, logotipos, superposiciones de texto, elementos de UI, marcas de agua. AUDIO Sin música. Solo ambiente natural, según lo especificado por toma. La presencia del viento aumenta de brisa ligera a viento de mar abierto a lo largo de la película. CÁMARA Y ENCUADRE Encuadre cinematográfico 16:9. Poca profundidad de campo. El movimiento de la cámara es motivado por la niña o el viento, nunca decorativo. Las sombras y la dirección de la luz solar se mantienen consistentes en todas las tomas. CRONOLOGÍA TOMA POR TOMA TOMA 1 (00:00-00:01.5) — El Descubrimiento - Toma abierta de una calle soleada de paredes blancas. La cámara se acerca lentamente a un balcón con flores donde cuelga el cometa roto, su cola de cinta azul meciéndose con la brisa. - Las flores en primer plano se desplazan por el borde del objetivo para dar profundidad. - La niña entra en el encuadre desde abajo y se detiene, mirando hacia arriba. Su cabello se levanta ligeramente con el viento. - SFX: viento ligero, aves marinas distantes. TOMA 2 (00:01.5-00:03) — Liberando el Cometa - Toma cercana desde detrás del cometa. Rack focus desde la esquina de papel rota hasta la cara de la niña mientras extiende la mano y lo suelta suavemente. - La luz del sol brilla a través del papel blanquecino, mostrando el marco de madera en silueta. - Sus manos se mueven aproximadamente al 70% de velocidad, cuidadosas y deliberadas. - SFX: roce suave de papel, crujido de tela, viento. TOMA 3 (00:03-00:04.5) — La Reparación de la Cinta - Primer plano macro. Ella se quita la cinta roja de la muñeca y la ata alrededor de la esquina rasgada. - Cámara lenta, aproximadamente al 60% de velocidad. Los extremos de la cinta revolotean con la brisa mientras aprieta el nudo. - Poca profundidad de campo, bokeh soleado del balcón de flores detrás. - Salida: el nudo se aprieta, y en ese mismo instante la película pasa a movimiento. - SFX: deslizamiento de cinta, tirón suave de nudo, viento. TOMA 4 (00:04.5-00:06.5) — Carrera por la Calle - Toma de seguimiento lateral con energía suave de cámara en mano. Ella corre por estrechas calles empedradas sosteniendo el cometa. - El metraje se acelera de aproximadamente el 85% a la velocidad máxima a lo largo de la toma. - La luz del sol la estropea al pasar por bandas alternas de luz y sombra de edificios. - La cola de cinta azul del cometa ondea detrás de ella con un ligero desenfoque de movimiento. - SFX: pasos rápidos sobre piedra, brisa, aleteo de cinta. TOMA 5 (00:06.5-00:08) — El Viento Atrapa - Ángulo bajo en la escalera con vistas al mar. Ella sube al encuadre contra el cielo azul abierto. - El viento de repente agarra el cometa: tira hacia arriba en un breve chasquido a cámara lenta, aproximadamente al 40% de velocidad durante medio segundo, la cuerda se tensa, su brazo se eleva con ella. - Luego el tiempo vuelve a la velocidad normal mientras ella sujeta la cuerda y sonríe. - SFX: fuerte ráfaga, aleteo agudo de cometa, tensión de cuerda. TOMA 6 (00:08-00:09.5) — Carrera por el Acantilado - Toma de seguimiento abierta. Ella corre por el sendero del acantilado, el cometa en el aire detrás de ella, el océano llenando el fondo. - La cámara la sigue, luego se eleva al final de la toma, dejando que el cometa suba a través del encuadre. - La hierba y las flores se doblan en olas bajo el viento. - SFX: pasos, viento abierto, tensión de cometa. TOMA 7 (00:09.5-00:11) — La Suelta - Toma media desde detrás de su hombro. Ella deja que la cuerda se deslice entre sus dedos. - Cámara lenta, aproximadamente al 50% de velocidad. El cometa se eleva sobre el agua, la reparación de la cinta roja captando la luz del sol, la cola azul dibujando una curva contra el cielo. - Su cabello y falda ondean al viento en el borde del encuadre. - SFX: deslizamiento de cuerda, aleteo de cometa más pequeño, viento marino. TOMA 8 (00:11-00:13) — Ascenso con el Cometa (MOMENTO CLAVE) - La cámara deja a la niña y vuela hacia arriba CON el cometa, siguiéndolo mientras asciende. - La cola de cinta azul se ondea justo delante del objetivo con un ligero desenfoque de movimiento. - A medida que la cámara se eleva, la vista se abre: la escalera, el pueblo blanco, los balcones con flores, y toda la costa revelándose debajo en un ascenso continuo. - La niña se convierte en una pequeña figura en el acantilado, la cuerda brillando al sol. - SFX: viento fuerte, ondulación de cinta, aves marinas más cerca ahora. TOMA 9 (00:13-00:15) — La Espera - Última toma extremadamente abierta, cámara completamente estática. La niña se para en el acantilado sobre el pueblo costero, el cometa volando alto y estable sobre el océano. - Todo el movimiento de la película se resuelve: solo el cometa flotando, la cola de cinta ondeando, y su cabello moviéndose suavemente. - Cálida luz de la tarde en todo el encuadre. Se mantiene hasta el final. - SFX: brisa marina asentándose, aves marinas distantes, aleteo suave de cometa. ARCO DE ENERGÍA Acto 1 (0-4.5s): Cuidado. Pequeño, cercano, delicado. El viento es solo un susurro. Acto 2 (4.5-9.5s): Impulso. Corriendo, escalando, el viento toma el control como fuerza impulsora. Acto 3 (9.5-15s): Vuelo. La
Ataque de dinosaurio en el puerto jurásico
Una escena cinematográfica realista captura a un dinosaurio masivo atacando un puerto selvático, destrozando tiendas de campaña, vehículos y estructuras. La secuencia de alta intensidad se desarrolla con pánico, destrucción y un soldado disparando un RPG, lo que lleva a un desenlace icónico de superproducción.
Prompt
ATAQUE JURÁSICO EN EL PUERTO SELVÁTICO – UN PLANO CONTINUO Un enorme puerto selvático jurásico ya está en completo caos. En el primer segundo, un gigantesco dinosaurio agresivo se estrella contra una fila de tiendas de carga, desgarrando la lona y lanzando postes de metal por el aire. Los trabajadores y soldados ya corren y gritan de pánico. El dinosaurio no duda ni un momento, atacando violentamente todo a su alrededor, destrozando vehículos, cajas de suministros, barriles de combustible, muelles y equipo portuario. La cámara recorre la destrucción en un seguimiento de éxito de taquilla con cámara en mano. La enorme criatura carga por el puerto, su peso sacude el suelo con cada paso. Las estructuras de madera se derrumban de forma realista bajo su masa. Los contenedores de envío son empujados al río. Las grúas se balancean peligrosamente. Las aves explotan hacia el cielo y huyen del dosel de la jungla. Lodo, polvo, hojas, escombros y rociado de agua llenan el aire. El dinosaurio se abalanza de repente sobre un camión de evacuación abarrotado, sus mandíbulas apenas fallan a los civiles aterrorizados que saltan del vehículo en movimiento en el último segundo. El camión se estrella contra un almacén. El impacto hace que los bidones de combustible rueden por el puerto. El dinosaurio atraviesa la pared del almacén, emergiendo cubierto de láminas de metal rotas y madera destrozada mientras ruge agresivamente. El pánico se extiende por todas partes. Los soldados disparan desesperadamente pero el dinosaurio sigue avanzando, destruyendo edificios, destrozando tiendas de campaña, derribando torres de vigilancia y atacando salvajemente a la gente que huye. Cada impacto se siente pesado y realista con una física creíble y reacciones ambientales. Mientras la criatura carga hacia la zona de evacuación final, un soldado solitario trepa a un contenedor de carga dañado. Se echa al hombro un lanzador de RPG mientras el dinosaurio avanza directamente hacia él, destruyendo todo a su paso. El tiempo se ralentiza brevemente mientras el dinosaurio salta hacia adelante con las mandíbulas abiertas de par en par. "¡FUEGO!" El RPG se lanza. El cohete traza una estela entre humo, polvo y escombros voladores. Impacto directo. Una explosión masiva irrumpe en el pecho del dinosaurio, enviando una onda de choque por el puerto. Fuego, chispas, madera destrozada, fragmentos de metal, polvo y agua se disparan hacia afuera de forma realista. El dinosaurio pierde el equilibrio, se estrella contra una estructura del muelle y se derrumba en el puerto, creando una gigantesca pared de agua. La cámara sigue la ola que corre por el puerto. Los supervivientes se protegen mientras el agua choca a su alrededor. El soldado baja el RPG. El puerto herido arde en el fondo. El dinosaurio se hunde lentamente bajo el agua. Fade a negro. Style: Jurassic Park, Peter Jackson adventure blockbuster, handheld camera, IMAX scale, panic, survival, action, realistic physics, realistic destruction, flying particles, dust, smoke, jungle atmosphere, debris, water spray, cinematic lighting, high intensity, no teleportation, physically accurate movement, continuous escalation, iconic blockbuster payoff.
Cómo usar este prompt
Copia el prompt
Toma el prompt ya depurado en tu idioma o mándalo al editor con un clic.
Elige tu modelo
Preseleccionamos el modelo que generó este resultado, pero puedes cambiarlo por cualquier otro.
Genera y ajusta
Ejecútalo tal cual para reproducir el estilo y luego edita el texto para hacerlo tuyo.
Más de Seedance 2.0
Todas las categorías de video
Grok Imagine
Wukong contra el Rey Cuerno Dorado
Mujer de Asia Oriental en la Ciudad
Encuentra tu próximo prompt de IA
Una sola búsqueda cubre todos los modelos y ambos medios, y copiar lo que encuentres no cuesta nada.

















