Usa @Image1 como la identidad estricta de Lisa, cabello, vestido formal negro, tacones negros y proporciones corporales. Usa @Image2 como la identidad estricta de Hugo, sudadera roja con capucha, jeans negros, zapatos negros y proporciones corporales. Escena: un pasillo de servicio tenue debajo de un hotel de lujo en París, junto a la entrada de un estacionamiento subterráneo, tarde en la noche. Iluminación fluorescente fría en el techo, reflejos suaves en el piso de concreto, puertas de servicio de metal, tuberías expuestas, zumbido de ventilación, tráfico distante de París y débiles ecos de garaje. Realismo cinematográfico tranquilo y tenso. 0:00–0:04 : Primer plano frontal de Lisa, encuadre casi fijo con solo un sutil y lento acercamiento. Su rostro es completamente visible, su boca claramente legible, sus ojos alertas, la luz fría del techo moldea sus rasgos mientras el pasillo se desenfoca suavemente detrás de ella. Mira brevemente fuera de pantalla hacia el pasillo, luego mira a Hugo y dice en francés: "Hugo, tu es sûr que personne ne nous a suivis ?" Su voz es baja, refinada y controlada, con un acento francés parisino natural y un susurro ligeramente sin aliento. 0:04–0:07 : Primer plano medio de Hugo desde la línea de visión de Lisa con un sutil acercamiento. Escanea la rampa del estacionamiento, se voltea y responde en francés: "Oui. Mais on ne devrait pas rester ici." Su voz es tranquila, cálida y de tono medio-bajo, con un acento francés natural, urgencia contenida y confianza tranquila. 0:07–0:11 : Inserción ajustada de Lisa colocando las llaves del auto en la mano abierta de Hugo, luego enfoque selectivo en Lisa girándose hacia la entrada del pasillo. Ella dice en francés: "Alors prends les clés. Je surveille l’entrée." Su voz se vuelve más firme y decisiva, pero sigue siendo susurrante. 0:11–0:15 : Toma media de dos personas con un lento acercamiento. Hugo cierra su mano alrededor de las llaves, mira hacia el auto cercano y responde en francés: "D’accord. Dans trente secondes, on part." Su voz permanece baja y constante, con una urgencia práctica precisa. Lisa sigue vigilando la entrada mientras un sonido metálico distante resuena. Sincronización labial precisa en francés nativo. Prioriza la clara visibilidad de la boca y la legibilidad facial durante el diálogo. Solo el hablante activo mueve los labios. Mantén la identidad facial, el cabello, el vestuario, las proporciones, las líneas de visión, la posición clave, la dirección de la iluminación y la continuidad del pasillo en cada corte. Respiración natural, gestos contenidos, poca profundidad de campo cinematográfica.
Comercial de Lujo para el Cuidado de la Piel
Un video cinematográfico muestra un comercial de lujo para el cuidado de la piel, con un frasco gotero con suero dorado, delicadas flores de jazmín y gotas de rocío. Las imágenes transicionan a una toma macro extrema de una gota de aceite brillante absorbiéndose en la piel, para luego revelar la botella de suero premium sobre un pedestal de diamante reluciente.
Prompt
Comercial cinematográfico de lujo para el cuidado de la piel. Comienza con un frasco gotero de vidrio transparente que contiene suero dorado sobre una superficie de mármol blanco, rodeado de delicadas flores de jazmín blanco y gotas de rocío dispersas bajo la cálida luz del sol. Transiciones a una toma macro de primer plano extremo de una sola gota de aceite dorada y brillante que cae lentamente de una pipeta de vidrio sobre la piel humana suave, absorbiéndose sin problemas con un resplandor radiante. Concluye con una revelación frontal y central de una botella de suero dorado premium que descansa sobre un gran pedestal de diamante transparente y brillante, rodeada de suaves partículas bokeh doradas y relucientes. Iluminación cálida de estudio, textura ultrarrealista, resolución 4K, estética de belleza elegante y de alta gama.
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Más de Seedance 2.0
Main Subject: Young Korean woman, 23, apariencia natural de todos los días, cabello negro largo suelto y ligeramente despeinado por la brisa marina, textura de piel realista con mejillas ligeramente bronceadas por el sol, maquillaje mínimo, personalidad alegre y despreocupada. Viste una camisa de lino blanca holgada y de gran tamaño sobre una camiseta sin mangas azul claro, pantalones cortos de lino beige, sandalias blancas, un sombrero de paja tejido y una pequeña bolsa de tela. Maintain consistent identity, clothing, hairstyle, and appearance throughout. Location: Una playa tranquila en la Isla de Jeju durante una mañana de principios de verano. Suave luz dorada del sol, suaves olas del océano, rocas volcánicas negras, agua turquesa clara, conchas marinas esparcidas a lo largo de la arena, algunos pescadores distantes y una costa pacífica y sin aglomeraciones. Visual Style: Ultra-realistic documentary realism. Comportamiento cándido genuino, lenguaje corporal natural, atmósfera de vacaciones auténtica, cálida luz matutina, ricos detalles ambientales. Camera Style: Early-2000s Sony MiniDV camcorder. Heavy handheld shake, imperfect framing, autofocus hunting entre las olas y su rostro, faded colours, soft contrast, slight motion blur, exposure pumping toward the bright ocean, MiniDV compression artifacts, no stabilization. 00:00–00:03 Ella camina descalza por la orilla llevando sus sandalias en una mano. Pequeñas olas cubren sus pies mientras la cámara se enfoca brevemente en el agua antes de encontrar su rostro. 00:03–00:06 Ella se agacha para recoger una concha marina única, sonriendo mientras quita la arena con su pulgar. El operador se acerca, causando slight autofocus breathing. 00:06–00:09 De pie sobre una roca volcánica negra, observa el horizonte mientras la brisa marina mueve su cabello y su camisa de gran tamaño de forma natural. 00:09–00:12 Ella lanza una piedra plana sobre el agua tranquila, riendo suavemente después de que rebota varias veces. La cámara se sacude mientras el operador reacciona un poco tarde. 00:12–00:15 Ella se gira hacia la videocámara con una cálida sonrisa, coloca la concha marina dentro de su bolsa de tela y continúa caminando por la playa vacía. La grabación se desvía hacia las olas y se corta abruptamente a negro. Audio: Natural ambience only–ondas suaves, aves marinas, viento ligero, pescadores distantes hablando, pasos en la arena mojada, salpicaduras de agua y tela crujiente. No music. No narration. Goal: Un video casero olvidado de MiniDV del verano de 2004, que captura una tranquila caminata matutina en la Isla de Jeju que se siente cálida, imperfecta, nostálgica y completamente auténtica.
{ "title": "The Shadow Quit", "style": "Animación familiar 3D de Pixar. Atardecer cálido suburbano, iluminación de hora dorada, personajes estilizados, sensación de cámara en mano.", "shots": [ {"time":"00:00-00:03","type":"EXT. CLOSE-UP","action":"Los tenis de Mina golpean el césped. Ella se detiene. Su sombra permanece sentada con las piernas cruzadas.","camera":"Ángulo bajo, ligero bamboleo de cámara en mano.","dialogue":"Mina: '¡Vamos, tenemos macarrones con queso esta noche!'"}, {"time":"00:03-00:05","type":"WIDE","action":"Mina se queda confundida. Su sombra señala el columpio, con los brazos cruzados.","camera":"Plano general estático. El columpio silueteado.","dialogue":"Sombra: (niega con la cabeza en silencio)"}, {"time":"00:05-00:08","type":"MEDIUM","action":"Mina se agacha, suplicando. La sombra dibuja una rayuela en la tierra con un retraso soñador.","camera":"Acercamiento al rostro de Mina.","dialogue":"Mina: 'Puedes columpiarte mañana. Lo prometo.'"}, {"time":"00:08-00:12","type":"OVERHEAD","action":"La Sombra juega a la rayuela sola. Mina observa, sonriendo. Las hojas caen en cámara lenta.","camera":"Toma de grúa descendente.","dialogue":"Mina: (risita suave)"}, {"time":"00:12-00:16","type":"CLOSE-UP","action":"La Sombra se detiene, extiende la mano para un choca-cinco.","camera":"Plano de dos que se convierte en primerísimo primer plano. El atardecer brilla.","dialogue":"(ninguno)"}, {"time":"00:16-00:19","type":"SLOW-MO CLOSE-UP","action":"Las manos se encuentran. La sombra se vuelve a unir con un suave chasquido y un destello de luz.","camera":"Lente macro. Partículas de polvo explotan.","dialogue":"(sonido de chasquido suave)"}, {"time":"00:19-00:24","type":"TRACKING","action":"Mina corre hacia la casa. La Sombra corre a su lado sobre el césped, por la pared, sincronizada.","camera":"Tracking lateral.","dialogue":"(ninguno)"}, {"time":"00:24-00:30","type":"INT. WIDE","action":"Mina se desliza en la silla. La Sombra en la pared roba macarrones con un brazo increíblemente largo.","camera":"Plano general a través del umbral.","dialogue":"Mina: '¡Oye!' (ríe)"} ] }
Usa @[storyboard ref] como un mapa de montaje de poses clave ordenadas: pasa por cada P## en orden de rango sin retener paneles interiores; los rangos de frases definen tomas y cortes. Ignora sus artefactos de boceto lineal; las frases escritas, las referencias directas y los campos globales definen el contenido final. Usa @[character ref] solo para la identidad final de Yuki, cabello, corona de escarcha y vestuario cristalino emplumado. La katana de hielo es una hoja translúcida azul-blanca de un solo filo con una guarda de cristal y una empuñadura envuelta en blanco, creada de la nada en P02-P03. LOOK + WORLD: Fantasía anime pictórica; lago congelado, abismos, agujas de hielo, crestas; perla, cian, coral, 28mm dinámico, ráfagas de nieve. ACTION + CAMERA: Contracciones contemporáneas, flexiones hacia atrás y barridos con peso cargan la hoja; cortes de detalle se construyen en órbita y empuje de hoja, luego carga trasera sostenida, golpe explosivo de izquierda a derecha, adelantamiento lateral y grúa alta. VFX SYSTEM: Escarcha azul-blanca crea la katana P02-P03, se adhiere a cada arco ritual P04-P08, luego crece como una extensión continua de la hoja solo a la derecha de la pantalla P10-P11. SOUND: Cuerdas cristalinas sobre un pulso bajo bajan al vacío antes del golpe; silbido de nieve, forja de escarcha, barridos de hoja, zumbido de carga, crujido de golpe. MOTION PHRASES: P01: ECU frontal, fija: la nieve arrastrada por el viento se ciñe al rostro de Yuki mientras su mirada se agudiza, ambas manos fuera de cuadro y sin espada visible, luego un corte rápido. P02-P03: ECU de mano lateral, seguimiento: escarcha azul-blanca se condensa del aire vacío en la palma abierta de la mano derecha de Yuki, se cristaliza en una empuñadura mientras sus dedos se cierran, luego se extiende desde su guarda en una katana de hielo completa sin duplicación. P04-P06: FS frontal bajo 3/4, órbita: Yuki se comprime en un barrido diagonal profundo con la espada, redirige su impulso a través de un barrido inverso por encima de la cabeza y fluye en una flexión de espalda de perfil con la katana arqueándose detrás de su hombro; cada trayectoria continua atrae más escarcha azul-blanca a la misma hoja. P07-P08: FS de perfil, empuje: un paso lateral con peso impulsa una contracción brusca del torso y un saque de espada cruzado; Yuki detiene la hoja cerca del lado derecho de la pantalla mientras la cámara se precipita a lo largo de ella, revelando una densa capa de escarcha adherida a todo el filo. P09: MLS trasero bajo 3/4, empuje: Yuki se enrolla mirando hacia la derecha de la pantalla mientras el movimiento se comprime hacia la quietud, la katana de la mano derecha cargada hacia la izquierda de la pantalla y asomando como una diagonal en primer plano antes del corte. P10-P11: WS de perfil de suelo, adelantamiento lateral y luego grúa: Yuki da un golpe explosivo con todo el cuerpo de un lado a otro de la pantalla, la katana roza el primer plano con un breve arrastre direccional; su borde exterior se alarga sin desprenderse, la cámara corre junto a la raíz unida y es superada por el frente distal que se ensancha, luego se eleva para revelar a Yuki diminuta en la parte inferior izquierda y la vasta extensión que llena los dos tercios derechos más allá del horizonte, sin efecto detrás de ella.
Una divertida animación 2D en blanco y negro de arte lineal de una niña regordeta con cabello largo abriendo ansiosamente un frasco de vidrio lleno de cupcakes y dulces envueltos. Ella mete la mano, pero se le queda atascada en el cuello estrecho del frasco. Negándose a soltar, obstinadamente mete la otra mano para agarrar más dulces, solo para que ambas manos queden atrapadas. Después de tirar con todas sus fuerzas, accidentalmente voltea el frasco sobre su cabeza, dejándolo atascado en su cara con un cupcake en la boca y estrellas girando alrededor de su cabeza. Al darse cuenta de que el frasco ahora está boca abajo, lo inclina hacia atrás, lo que hace que todos los cupcakes y dulces se viertan en su boca y regazo. Ella disfruta felizmente del festín inesperado con las mejillas hinchadas en un estilo de dibujos animados slapstick juguetón con animación expresiva de squash-and-stretch.
Usa @[storyboard ref] como un mapa de puesta en escena de poses clave ordenadas: pasa por P01-P10 en una toma continua y fija sin mantener paneles. Ignora los artefactos de boceto de línea; el movimiento escrito, las referencias, LOOK + WORLD, ACTION + CAMERA, y VFX SYSTEM definen el contenido final. Usa @[character ref] solo para la identidad final y el vestuario de la heroína. Los tres monstruos comparten un quitina negra brillante, diferenciados por complexiones con cuernos, jorobas y cuatro brazos. El dispositivo de grabación, el soporte y el equipo nunca entran en el encuadre. El video completo es una toma maestra continua en desarrollo sin cortes visibles. Usa un lente fijo de 24mm sin movimiento de cámara. LOOK + WORLD: Anime vibrante en 2D en una calle comercial de neón destrozada con un farol a la izquierda, un coche en el centro, un escaparate a la derecha y pavimento agrietado. Atardecer coral-naranja y cian eléctrico, profundidad de campo de 24mm, polvo. ACTION + CAMERA: Sakuga utiliza ráfagas laterales cortas, paradas de golpe, retrocesos y redireccionamientos instantáneos dentro de la zona. La toma maestra frontal ancha a la altura de la cintura se mantiene fija; sin cortes, zoom, paneo, inclinación, seguimiento, vibración o reencuadre. VFX SYSTEM: Icor violeta de origen, arcos de hoja blancos y rayas de velocidad cian se leen al contacto; los arcos y las rayas se desvanecen primero. SOUND: Sin música; choques de escombros, golpes de lente, cristales rotos, chasquidos de espada en el aire y tres impactos de corte secos. MOTION PHRASES: P01-P10: WS frontal, fija: en un solo encuadre ininterrumpido, la heroína comienza con la cara, el cabello, la chaqueta y las manos impecables mientras se inclina hacia el primer plano, ajusta la lente invisible, sonríe y hace un signo de V mientras exactamente tres monstruos cercanos desgarran el farol izquierdo, aplastan el coche central y rompen el escaparate derecho; ella gira sin correr, carga su mano derecha en la funda de la cadera izquierda, luego estalla solo unos metros de lado en una ráfaga de velocidad cian y desenvaina; ella corta al monstruo con cuernos y el farol, retrocede debajo del coche arrojado por el monstruo jorobado, se levanta a través del monstruo jorobado y se redirige a través del monstruo de cuatro brazos en medio de icor violeta de origen y arcos de hoja blancos antes de enfundar la katana mientras los tres se disuelven por separado; ella regresa al mismo primer plano con la cara, el cabello y la chaqueta visiblemente salpicados de icor violeta, sonríe, alisa un mechón suelto, extiende ambas manos más allá de los bordes de la lente y agarra el teléfono invisible mientras su cara permanece visible y la imagen clara termina sin oclusión, desvanecimiento o movimiento de cámara.
STYLE LOCK (applies to every shot): Fotorrealismo pictórico — textura de impasto de pincel de óleo en flores y ropa, piel y cabello fotorreales. Cielo azul oscuro al anochecer, sin nubes. Paleta de colores limitada a rosa empolvado, crema, rubor, prendas azul marino-negro. Los cuerpos de ambos guerreros parcialmente floreciendo con flores pintadas. Pétalos suspendidos en el aire en todo momento, capturando la luz del borde. La Ref 1 empuña una cuchilla de luz rosa-blanco vertical con un sangrado de partículas brillantes; la Ref 2 empuña una katana de cristal translúcida con una nebulosa de galaxia rosa brillando dentro de la cuchilla. SHOT-BY-SHOT EFFECTS TIMELINE SHOT 1 (00:00-00:01.5) — Revelación del Campo EFFECT: Speed ramp (deceleration) + petal-storm foreground wipe La cámara irrumpe a través de una pared de pétalos en el aire a alta velocidad, desacelerando a medida que se abre el vasto campo de flores — infinitas flores rosa-crema hasta el horizonte bajo un cielo azul oscuro Vuelo bajo de dron, 30cm sobre las flores, lente avanzando Los pétalos se esparcen por la lente con un fuerte desenfoque de movimiento direccional, luego quedan suspendidos a medida que la velocidad se estabiliza a ~30% Exit: los pétalos se abren como una cortina revelando a la Guerrera 1 SHOT 2 (00:01.5-00:03) — Postura de la Guerrera 1 EFFECT: Slow-motion (~20%) + vertical rise La Guerrera 1 (cabello castaño despeinado por el viento, vestimenta azul marino cubierta de flores) levanta la cuchilla de luz rosa verticalmente ante su rostro — la cuchilla biseca el encuadre exactamente como en la referencia La cámara sube de abajo hacia arriba a lo largo de la cuchilla, partículas brillantes se desprenden de su borde Su cabello y los pétalos se mueven a un 20% de velocidad; los ojos ocultos detrás del cabello Exit: corte brusco en un solo pétalo tocando la cuchilla y encendiéndose SHOT 3 (00:03-00:04) — Respuesta de la Guerrera 2 EFFECT: Whip pan (180°) + speed ramp (acceleration) Un violento barrido de derecha a izquierda mancha el campo en una estela rosa-azul, cae sobre la Guerrera 2 (cabello oscuro, katana de cristal sostenida en diagonal a través del rostro) La galaxia dentro de su cuchilla brilla más intensamente mientras cambia el agarre Ángulo holandés ~20°, acercamiento a sus ojos a través de la cuchilla translúcida Exit: se lanza hacia adelante, el encuadre tiembla al despegar SHOT 4 (00:04-00:06) — Primer Choque EFFECT: Speed ramp (slow-in fast-out) + radial petal shockwave + camera orbit Las cuchillas se encuentran en el centro del encuadre — el impacto detona un anillo perfecto de pétalos hacia afuera en cámara lenta (~15% de velocidad), luego acelera a toda velocidad mientras la cámara orbita 270° alrededor de las cuchillas trabadas Cuchilla de luz rosa vs. cuchilla de galaxia de cristal: las chispas son pétalos de flores, no metal — cada contacto desprende flores brillantes THIS IS THE SIGNATURE VISUAL EFFECT: pétalos como chispas de combate Exit: la órbita acelera en desenfoque de movimiento SHOT 5 (00:06-00:07) — Ceguera de Pétalos EFFECT: Match cut through petal cloud + focus pull La Guerrera 2 lanza una ola de pétalos HACIA la lente; blanqueamiento total rosado por 6 fotogramas El enfoque se ajusta a través de la nube para mostrar a la Guerrera 1 ya en el aire por encima de ella Exit: la gravedad invierte la sensación — ella cuelga SHOT 6 (00:07-00:08.5) — Duelo Aéreo EFFECT: Slow-motion (~20%) + low-angle sky framing + frame rotation Ambas guerreras en el aire contra un cielo azul puro, intercambiando tres golpes; el encuadre gira lentamente 25° en sentido antihorario durante el intercambio Estelas de pétalos siguen el arco de cada cuchilla como trazos de caligrafía Los pétalos suspendidos entre ellas captan el brillo de la cuchilla — constelaciones rosas Exit: la parada final las separa a ambas SHOT 7 (00:08.5-00:09.5) — Impacto en el Suelo EFFECT: Digital zoom punch (scale-in) + camera shake + petal geyser Ambas aterrizan con fuerza; dos cráteres de impacto erupcionan columnas de flores hacia arriba Zoom punch agresivo en el agarre de la Guerrera 1 apretándose, sacudida de alta frecuencia Exit: destello de flor blanca-rosa SHOT 8 (00:09.5-00:11) — Carga de Arrastre de Cuchilla EFFECT: Ground-level tracking + speed ramp (acceleration) + light trail La Guerrera 1 corre, arrastrando la cuchilla de luz a través de las flores — una línea rosa ardiente divide el campo detrás de ella, los pétalos se encienden en brasas a lo largo del corte La cámara sigue a la altura de las flores, la lente destellando con la cuchilla Exit: inclinación rápida hacia arriba mientras ella salta SHOT 9 (00:11-00:13) — Contraataque de Cristal EFFECT: Time freeze (~5% speed) + orbit + galaxy flare La Guerrera 2 espera, luego dibuja la katana de cristal en un círculo completo — la nebulosa dentro de la cuchilla se derrama, envolviéndola en una espiral de luz estelar rosa y pétalos La cámara realiza una órbita lenta de 180° durante la casi congelación Segundo momento característico: la galaxia de la cuchilla se externaliza Exit: el tiempo vuelve a la normalidad al 100% SHOT 10 (00:13-00:15) — Choque Final EFFECT: Crash zoom + double shockwave + strobe cut (3 rapid angles) Las cuchillas chocan con toda su fuerza — tres cambios de ángulo estroboscópicos en un segundo (lateral / cenital / bajo), cada fotograma de impacto una explosión de pétalos El ángulo cenital muestra la onda expansiva aplanando flores en un anillo expansivo durante cientos de metros Exit: destello central rosa-blanco cegador SHOT 11 (00:15-00:17.5) — Floración Posterior EFFECT: Slow-motion (~15%) + pull-back drone rise La luz se aclara: ambas guerreras espalda con espalda a distancia, cuchillas bajadas, respirando La cámara se eleva hacia arriba y hacia atrás, revelando las cicatrices del duelo — líneas de corte brillantes a través del campo interminable, pétalos cayendo como lluvia Exit: suave desvanecimiento del brillo de la cuchilla SHOT 12 (00:17.5-00:20) — Resolución EFFECT: Static hold + single petal focus pull La cuchilla de la Guerrera 1 se atenúa a ascuas; un solo pétalo aterriza en su borde sin quemarse El enfoque se ajusta del pétalo a su rostro — primera mirada clara a sus ojos Los pétalos descienden a través del encuadre. Quietud. Fin. MASTER EFFECTS INVENTORY SPEED RAMPING (5x) — Shots 1, 3, 4, 8, 9 — herramienta cinética principal, ambas direcciones SLOW-MOTION 15-20% (4x) — Shots 2, 6, 9, 11 — énfasis en pétalos y luz de la cuchilla PETAL SHOCKWAVE / PETALS-AS-SPARKS (3x) — Shots 4, 7, 10 — el lenguaje de combate característico CAMERA ORBIT (2x) — Shots 4, 9 — rotaciones de 270° y 180° alrededor de momentos clave WHIP PAN / WHIP TILT (2x) — Shots 3, 8 — transiciones de desenfoque de movimiento DIGITAL ZOOM PUNCH / CRASH ZOOM (2x) — Shots 7, 10 — énfasis en el impacto FRAME ROTATION (1x) — Shot
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