Use @Image1 as Lisa’s strict identity, hair, black formal dress, black heels and body proportions. Use @Image2 as Hugo’s strict identity, red hoodie, black jeans, black shoes and body proportions. Scene: un couloir de service sombre sous un hôtel de luxe à Paris, à côté de l'entrée d'un parking souterrain, tard dans la nuit. Éclairage fluorescent frais au plafond, reflets doux sur le sol en béton, portes de service métalliques, tuyaux exposés, bourdonnement de ventilation, circulation parisienne lointaine et faibles échos de garage. Réalisme cinématographique calme et tendu. 0:00–0:04 : Gros plan frontal serré sur Lisa, cadre presque fixe avec seulement un subtil mouvement de caméra lent. Son visage est entièrement visible, sa bouche clairement lisible, ses yeux vifs, la lumière froide du plafond modelant ses traits tandis que le couloir s'estompe doucement derrière elle. Elle jette un bref coup d'œil hors champ vers le couloir, puis regarde Hugo et dit en français : « Hugo, tu es sûr que personne ne nous a suivis ? » Sa voix est basse, raffinée et contrôlée, avec un accent français parisien naturel et un chuchotement légèrement essoufflé. 0:04–0:07 : Plan rapproché sur Hugo depuis la ligne de regard de Lisa avec un subtil mouvement de caméra lent. Il scanne la rampe du parking, se retourne et répond en français : « Oui. Mais on ne devrait pas rester ici. » Sa voix est calme, chaleureuse et médium-basse, avec un accent français naturel, une urgence contenue et une confiance tranquille. 0:07–0:11 : Insert serré de Lisa plaçant les clés de voiture dans la main ouverte de Hugo, puis bascule de la mise au point vers Lisa se tournant vers l'entrée du couloir. Elle dit en français : « Alors prends les clés. Je surveille l’entrée. » Sa voix devient plus ferme et plus décisive tout en restant chuchotée. 0:11–0:15 : Plan moyen à deux avec un lent mouvement de caméra. Hugo referme sa main sur les clés, jette un coup d'œil vers la voiture voisine et répond en français : « D’accord. Dans trente secondes, on part. » Sa voix reste basse et régulière, avec une urgence pratique précise. Lisa continue de surveiller l'entrée alors qu'un bruit métallique lointain résonne. Precise native French lip-sync. Prioritize clear mouth visibility and facial readability during dialogue. Only the active speaker moves their lips. Maintain facial identity, hair, wardrobe, proportions, eyelines, key position, lighting direction and corridor continuity across every cut. Natural breathing, restrained gestures, shallow cinematic depth of field.
Publicité pour produits de soin de luxe
Une vidéo cinématographique présente une publicité pour des produits de soin de luxe, mettant en scène un flacon compte-gouttes avec un sérum doré, de délicates fleurs de jasmin et des gouttes de rosée. Les visuels passent à un plan macro extrême d'une goutte d'huile scintillante absorbée par la peau, puis révèlent le flacon de sérum haut de gamme sur un piédestal de diamant étincelant.
Prompt
Publicité cinématographique pour produits de soin de luxe. Commence par un flacon compte-gouttes en verre transparent contenant un sérum doré sur une surface en marbre blanc, entouré de délicates fleurs de jasmin blanches et de gouttelettes de rosée éparses sous un soleil chaud. Transition vers un plan macro en très gros plan d'une seule goutte d'huile dorée et brillante tombant lentement d'une pipette en verre sur une peau humaine lisse, s'absorbant parfaitement avec un éclat radieux. Se termine par la révélation frontale d'un flacon de sérum doré haut de gamme reposant sur un grand piédestal de diamant taillé clair et étincelant, entouré de douces particules de bokeh dorées chatoyantes. Éclairage de studio chaud, texture ultra-réaliste, résolution 4K, esthétique de beauté élégante et haut de gamme.
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Plus de Seedance 2.0
Sujet principal : Jeune femme coréenne, 23 ans, apparence quotidienne naturelle, longs cheveux noirs lâches et légèrement ébouriffés par la brise marine, texture de peau réaliste avec des joues légèrement hâlées, maquillage minimal, personnalité joyeuse et insouciante. Portant une chemise en lin blanche ample et oversize par-dessus un débardeur bleu clair, un short en lin beige, des sandales blanches, un chapeau de paille tressé et un petit sac fourre-tout en toile. Maintenir une identité, des vêtements, une coiffure et une apparence cohérents tout au long de la vidéo. Lieu : Une plage tranquille sur l'île de Jeju, un matin d'été. Douce lumière dorée du soleil, douces vagues de l'océan, roches volcaniques noires, eau turquoise claire, coquillages éparpillés le long du sable, quelques pêcheurs lointains et un rivage paisible et peu fréquenté. Style visuel : Réalisme documentaire ultra-réaliste. Comportement authentique et spontané, langage corporel naturel, atmosphère de vacances authentique, lumière chaude du matin, détails environnementaux riches. Style de caméra : Caméscope Sony MiniDV du début des années 2000. Forts tremblements de caméra à la main, cadrage imparfait, recherche de l'autofocus entre les vagues et son visage, couleurs passées, contraste doux, léger flou de mouvement, pompage de l'exposition vers l'océan lumineux, artefacts de compression MiniDV, pas de stabilisation. 00:00–00:03 Elle marche pieds nus le long du rivage, portant ses sandales dans une main. De petites vagues lavent ses pieds tandis que la caméra se concentre brièvement sur l'eau avant de trouver son visage. 00:03–00:06 Elle s'accroupit pour ramasser un coquillage unique, souriant en brossant le sable avec son pouce. L'opérateur se rapproche, provoquant un léger "autofocus breathing". 00:06–00:09 Debout sur un rocher volcanique noir, elle observe l'horizon tandis que la brise marine agite naturellement ses cheveux et sa chemise oversize. 00:09–00:12 Elle fait ricocher une pierre plate sur l'eau calme, riant doucement après qu'elle ait rebondi plusieurs fois. La caméra tremble tandis que l'opérateur réagit un peu trop tard. 00:12–00:15 Elle se tourne vers le caméscope avec un sourire chaleureux, place le coquillage dans son sac fourre-tout et continue de marcher le long de la plage vide. L'enregistrement dérive vers les vagues et coupe brusquement au noir. Audio : Ambiance naturelle uniquement – douces vagues, oiseaux marins, vent léger, pêcheurs lointains parlant, pas sur le sable mouillé, clapotis de l'eau et bruissement des tissus. Pas de musique. Pas de narration. Objectif : Une vidéo maison MiniDV oubliée de l'été 2004, capturant une promenade matinale paisible sur l'île de Jeju, qui semble chaleureuse, imparfaite, nostalgique et complètement authentique.
{ "title": "The Shadow Quit", "style": "Animation familiale 3D Pixar. Crépuscule chaleureux en banlieue, éclairage de l'heure dorée, personnages stylisés, sensation de caméra à l'épaule.", "shots": [ {"time":"00:00-00:03","type":"EXT. CLOSE-UP","action":"Les baskets de Mina touchent l'herbe. Elle s'arrête. Son ombre reste assise les jambes croisées.","camera":"Angle bas, léger tremblement de caméra à l'épaule.","dialogue":"Mina: 'Allez, on a des macaronis au fromage ce soir !'"}, {"time":"00:03-00:05","type":"WIDE","action":"Mina est confuse. Son ombre pointe la balançoire, les bras croisés.","camera":"Plan large statique. Balançoire en silhouette.","dialogue":"Ombre: (secoue la tête en silence)"}, {"time":"00:05-00:08","type":"MEDIUM","action":"Mina s'accroupit, suppliant. L'ombre dessine une marelle dans la terre avec un délai onirique.","camera":"Travelling avant sur le visage de Mina.","dialogue":"Mina: 'Tu pourras faire de la balançoire demain. Je te le promets.'"}, {"time":"00:08-00:12","type":"OVERHEAD","action":"L'ombre joue à la marelle seule. Mina regarde, souriante. Des feuilles tombent au ralenti.","camera":"Plan grue descendant.","dialogue":"Mina: (petit rire doux)"}, {"time":"00:12-00:16","type":"CLOSE-UP","action":"L'ombre s'arrête, lève la main pour un high-five.","camera":"Plan à deux qui devient un très gros plan. Reflets du coucher de soleil.","dialogue":"(aucun)"}, {"time":"00:16-00:19","type":"SLOW-MO CLOSE-UP","action":"Les mains se rencontrent. L'ombre se rattache avec un léger claquement et une ondulation de lumière.","camera":"Objectif macro. Des particules de poussière explosent.","dialogue":"(son de claquement doux)"}, {"time":"00:19-00:24","type":"TRACKING","action":"Mina court vers la maison. L'ombre court à côté d'elle sur l'herbe, le long du mur, synchronisée.","camera":"Tracking latéral.","dialogue":"(aucun)"}, {"time":"00:24-00:30","type":"INT. WIDE","action":"Mina se glisse sur une chaise. L'ombre sur le mur vole des macaronis avec un bras incroyablement long.","camera":"Plan large à travers l'encadrement de la porte.","dialogue":"Mina: 'Hé !' (rit)"} ] }
Utilisez @[storyboard ref] comme carte de mise en scène ordonnée des poses clés : passez par chaque P## dans l'ordre de la plage sans maintenir les panneaux intérieurs ; les plages de phrases définissent les plans et les coupes. Ignorez ses artefacts de croquis au trait ; les phrases écrites, les références directes et les champs globaux définissent le contenu final. Utilisez @[character ref] uniquement pour l'identité finale de Yuki, ses cheveux, sa couronne de givre et sa garde-robe cristalline à plumes. Le katana de glace est une lame translucide bleu-blanc à un seul tranchant avec une garde en cristal et une poignée enveloppée de blanc, créée à partir de rien en P02-P03. LOOK + MONDE : Anime fantastique pictural ; lac gelé, abîmes, flèches de glace, crêtes ; perle, cyan, corail, dynamique 28mm, rafales de neige. ACTION + CAMÉRA : Contractions contemporaines, courbettes arrière et balayages pondérés chargent la lame ; les coupes de détail se transforment en orbite et poussée de lame, puis chargement arrière maintenu, balancement explosif de gauche à droite, dépassement latéral et grue haute. SYSTÈME VFX : Le givre bleu-blanc crée le katana P02-P03, s'accroche à chaque arc rituel P04-P08, puis croît comme une extension continue de la lame uniquement à droite de l'écran P10-P11. SON : Cordes cristallines sur un faible pouls tombant dans le vide avant le balancement ; sifflement de neige, forge de givre, balayages de lame, bourdonnement de charge, craquement de balancement. PHRASES DE MOUVEMENT : P01 : ECU frontal, verrouillé : la neige balayée par le vent se resserre autour du visage de Yuki tandis que son regard s'aiguise, les deux mains hors cadre et aucune épée visible, puis une coupe franche et nette. P02-P03 : ECU main latérale, travelling : le givre bleu-blanc se condense de l'air vide dans la paume ouverte de la main droite de Yuki, se cristallise en une poignée tandis que ses doigts se ferment, puis s'élance de sa garde pour former un katana de glace complet sans duplication. P04-P06 : FS 3/4 avant bas, orbite : Yuki se comprime dans un balayage d'épée diagonal profond, redirige son élan par un balayage inversé au-dessus de la tête et se fond dans une courbette de profil avec le katana arquant derrière son épaule ; chaque chemin continu tire plus de givre bleu-blanc sur la même lame. P07-P08 : FS de profil, poussée : un pas latéral pondéré entraîne une forte contraction du torse et un tirage d'épée croisé ; Yuki arrête la lame près de l'écran à droite tandis que la caméra s'élance le long de celle-ci, révélant une dense couche de givre attachée sur tout le tranchant. P09 : MLS 3/4 arrière bas, poussée : Yuki s'enroule face à l'écran à droite tandis que le mouvement se comprime vers l'immobilité, le katana tenu par la main droite chargé vers le côté gauche de l'écran et se profilant comme une diagonale en premier plan avant la coupe. P10-P11 : WS de profil au sol, dépassement latéral puis grue : Yuki exécute un balancement explosif de tout le corps à travers son avant vers le côté droit de l'écran, le katana effleurant le premier plan avec une brève traînée directionnelle ; son bord extérieur s'allonge sans se détacher, la caméra s'élance à côté de la racine jointe et est dépassée par l'élargissement de l'extrémité distale, puis s'élève haut pour révéler Yuki minuscule en bas à gauche et la vaste extension remplissant les deux tiers droits au-delà de l'horizon, sans aucun effet derrière elle.
Une animation 2D amusante en noir et blanc au trait d'une fille potelée aux cheveux longs ouvrant avec enthousiasme un bocal en verre rempli de cupcakes et de bonbons emballés. Elle tend la main à l'intérieur, mais sa main reste coincée dans le col étroit du bocal. Refusant de lâcher prise, elle met obstinément son autre main pour attraper plus de friandises, mais ses deux mains se retrouvent piégées. Après avoir tiré de toutes ses forces, elle renverse accidentellement le bocal sur sa tête, le laissant coincé sur son visage avec un cupcake dans la bouche et des étoiles tournoyant autour de sa tête. Réalisant que le bocal est maintenant à l'envers, elle le penche en arrière, ce qui fait que tous les cupcakes et bonbons se déversent dans sa bouche et sur ses genoux. Elle savoure joyeusement le festin inattendu avec des joues gonflées dans un style de dessin animé burlesque et ludique avec une animation expressive de squash-and-stretch.
Utilisez @[storyboard ref] comme carte de mise en scène en poses clés ordonnées : passez par P01-P10 en un seul plan continu verrouillé sans maintenir de panneaux. Ignorez les artefacts de croquis au trait ; le mouvement écrit, les références, LOOK + WORLD, ACTION + CAMERA et VFX SYSTEM définissent le contenu final. Utilisez @[character ref] uniquement pour l'identité et la garde-robe finales de l'héroïne. Les trois monstres partagent une chitine noire brillante, différenciés par des corps cornus, bossus et à quatre bras. L'appareil d'enregistrement, le support et le rig n'entrent jamais dans le cadre. La vidéo entière est un plan-séquence continu et évolutif sans coupes visibles. Utilisez un objectif fixe de 24 mm sans mouvement de caméra. LOOK + WORLD: Anime 2D vibrant dans une rue commerçante néon dévastée avec lampadaire à gauche, voiture au centre, vitrine à droite et chaussée fissurée. Crépuscule corail-orange et cyan électrique, mise au point profonde de 24 mm, poussière. ACTION + CAMERA: Le sakuga utilise de courtes rafales latérales, des arrêts de frappe, des reculs et des redirections instantanées dans la zone. Le plan large frontal à hauteur de taille reste verrouillé ; pas de coupes, de zoom, de panoramique, d'inclinaison, de suivi, de tremblement ou de recadrage. VFX SYSTEM: Ichor violet lié à la source, arcs de lame blancs et traînées de vitesse cyan lisibles au contact ; les arcs et les traînées se décomposent en premier. SOUND: Pas de musique ; bruits de débris, tapotements d'objectif, verre brisé, craquements d'épée dans l'air, et trois impacts de tranchage secs. MOTION PHRASES: P01-P10: WS frontal, verrouillé : dans un plan ininterrompu, l'héroïne commence avec un visage, des cheveux, une veste et des mains impeccables alors qu'elle se penche au premier plan proche, ajuste l'objectif invisible, sourit et fait un signe V tandis que trois monstres proches déchirent le lampadaire gauche, écrasent la voiture centrale et déchirent la vitrine droite ; elle se retourne sans courir, charge sa main droite dans le fourreau de la hanche gauche, puis jaillit de quelques mètres sur le côté sur une traînée de vitesse cyan et tire à droite ; elle coupe le monstre cornu et le lampadaire, recule sous la voiture lancée par le monstre bossu, se lève à travers le monstre bossu et redirige à travers le monstre à quatre bras au milieu d'ichor violet lié à la source et d'arcs de lame blancs avant de rengainer le katana tandis que les trois se dissolvent séparément ; elle revient au même premier plan proche avec le visage, les cheveux et la veste visiblement éclaboussés d'ichor violet, sourit, lisse une mèche lâche, tend les deux mains au-delà des bords de l'objectif et saisit le téléphone invisible tandis que son visage reste visible et que l'image claire se termine sans occlusion, fondu ou mouvement de caméra.
STYLE LOCK (applies to every shot): Photorealisme pictural — texture d'empâtement au pinceau à l'huile sur les fleurs et les vêtements, peau et cheveux photoréalistes. Ciel bleu profond à l'heure bleue, pas de nuages. Palette limitée aux vêtements rose poudré, crème, fard, noir-marine. Les corps des deux guerriers fleurissent partiellement de fleurs peintes. Des pétales sont suspendus dans l'air en permanence, attrapant la lumière rasante. Ref 1 manie une lame lumineuse rose-blanc verticale avec un débordement de particules scintillantes ; Ref 2 manie un katana de cristal translucide avec une nébuleuse galactique rose brillante à l'intérieur de la lame. SHOT-BY-SHOT EFFECTS TIMELINE SHOT 1 (00:00-00:01.5) — Révélation du champ EFFECT: Accélération progressive (décélération) + balayage du premier plan par une tempête de pétales La caméra traverse un mur de pétales en suspension à grande vitesse, décélérant à mesure que le vaste champ de fleurs s'ouvre — des floraisons roses-crèmes infinies jusqu'à l'horizon sous un ciel bleu profond Survol de drone bas, à 30 cm au-dessus des fleurs, l'objectif avançant Les pétales maculent l'objectif avec un flou de mouvement directionnel intense, puis restent suspendus lorsque la vitesse se stabilise à ~30% Sortie : les pétales s'écartent comme un rideau révélant la Guerrière 1 SHOT 2 (00:01.5-00:03) — Posture de la Guerrière 1 EFFECT: Ralenti (~20%) + élévation verticale La Guerrière 1 (cheveux bruns ébouriffés par le vent, tenue bleu marine recouverte de fleurs) lève la lame lumineuse rose verticalement devant son visage — la lame divise le cadre exactement comme dans la référence La caméra monte de bas en haut le long de la lame, des particules scintillantes s'échappant de son bord Ses cheveux et ses pétales se déplacent à 20% de la vitesse ; les yeux cachés derrière les cheveux Sortie : coupe franche sur un seul pétale touchant la lame et s'enflammant SHOT 3 (00:03-00:04) — Réponse de la Guerrière 2 EFFECT: Coup de poignet (180°) + accélération progressive (accélération) Un coup de poignet violent de droite à gauche transforme le champ en une traînée rose-bleue, atterrissant sur la Guerrière 2 (cheveux foncés, katana de cristal tenu en diagonale sur le visage) La galaxie à l'intérieur de sa lame s'éclaircit alors qu'elle change de prise Angle hollandais ~20°, gros plan sur ses yeux à travers la lame translucide Sortie : elle s'élance, le cadre tremble au décollage SHOT 4 (00:04-00:06) — Premier affrontement EFFECT: Accélération progressive (début lent, fin rapide) + onde de choc radiale de pétales + orbite de la caméra Les lames se rencontrent au centre du cadre — l'impact fait exploser un anneau parfait de pétales vers l'extérieur au ralenti (vitesse ~15%), puis s'accélère à pleine vitesse tandis que la caméra orbite à 270° autour des lames bloquées Lame lumineuse rose contre lame de galaxie en cristal : les étincelles sont des pétales de fleurs, pas du métal — chaque contact libère des floraisons lumineuses C'EST L'EFFET VISUEL CARACTÉRISTIQUE : les pétales comme étincelles de combat Sortie : l'orbite s'accélère en flou de mouvement SHOT 5 (00:06-00:07) — Aveuglement par les pétales EFFECT: Coupe raccord à travers le nuage de pétales + changement de mise au point La Guerrière 2 projette une vague de pétales VERS l'objectif ; occultation rose totale pendant 6 images La mise au point s'ajuste à travers le nuage pour révéler la Guerrière 1 déjà en plein air au-dessus Sortie : la gravité inverse la sensation — elle reste suspendue SHOT 6 (00:07-00:08.5) — Duel aérien EFFECT: Ralenti (~20%) + cadrage ciel en contre-plongée + rotation du cadre Les deux guerrières en l'air contre un ciel bleu pur, échangeant trois coups ; le cadre tourne lentement de 25° dans le sens antihoraire pendant l'échange Des traînées de pétales suivent chaque arc de lame comme des coups de calligraphie Des pétales suspendus entre elles attrapent la lueur de la lame — constellations roses Sortie : la dernière parade les sépare toutes les deux SHOT 7 (00:08.5-00:09.5) — Impact au sol EFFECT: Zoom numérique (agrandissement) + tremblement de la caméra + geyser de pétales Les deux atterrissent durement ; des colonnes de fleurs jaillissent vers le haut des cratères d'impact jumeaux Zoom agressif sur la Guerrière 1 serrant sa prise, tremblement haute fréquence Sortie : flash de floraison blanc-rose SHOT 8 (00:09.5-00:11) — Charge de traînée de lame EFFECT: Suivi au niveau du sol + accélération progressive (accélération) + traînée lumineuse La Guerrière 1 sprinte, traînant la lame lumineuse à travers les fleurs — une ligne rose brûlante divise le champ derrière elle, les pétales s'enflammant en braises le long de la coupe La caméra suit à hauteur de fleur, l'objectif s'éblouissant de la lame Sortie : basculement rapide vers le haut alors qu'elle saute SHOT 9 (00:11-00:13) — Contre-attaque de cristal EFFECT: Arrêt sur image (~5% speed) + orbite + éruption galactique La Guerrière 2 attend, puis tire le katana de cristal en un cercle complet — la nébuleuse à l'intérieur de la lame SE DÉVERSE, l'enveloppant dans une spirale de lumière stellaire rose et de pétales La caméra effectue une orbite lente de 180° pendant le quasi-arrêt Deuxième moment emblématique : la galaxie de la lame s'externalise Sortie : le temps reprend à 100% SHOT 10 (00:13-00:15) — Affrontement final EFFECT: Zoom crash + double onde de choc + coupe stroboscopique (3 angles rapides) Les lames s'entrechoquent à pleine force — trois changements d'angle stroboscopiques en une seconde (côté / aérien / bas), chaque image d'impact est une explosion de pétales L'angle aérien montre l'onde de choc aplatissant les fleurs en un anneau en expansion sur des centaines de mètres Sortie : floraison centrale aveuglante rose-blanc SHOT 11 (00:15-00:17.5) — Floraison post-impact EFFECT: Ralenti (~15%) + élévation de drone en recul La lumière se dissipe : les deux guerrières dos à dos au loin, les lames baissées, respirant La caméra s'élève et recule, révélant les cicatrices du duel — des lignes de coupe lumineuses à travers le champ infini, des pétales pleuvant Sortie : douce atténuation de la lueur de la lame SHOT 12 (00:17.5-00:20) — Résolution EFFECT: Maintien statique + mise au point sur un seul pétale La lame de la Guerrière 1 s'assombrit jusqu'à devenir une braise ; un seul pétale atterrit sur son bord sans brûler Mise au point du pétale à son visage — premier aperçu clair de ses yeux Les pétales flottent dans le cadre. Immobilité. Fin. MASTER EFFECTS INVENTORY SPEED RAMPING (5x) — Shots 1, 3, 4, 8, 9 — outil cinétique principal, dans les deux sens SLOW-MOTION 15-20% (4x) — Shots 2, 6, 9, 11 — accent sur les pétales et la lumière de la lame PETAL SHOCKWAVE / PETALS-AS-SPARKS (3x) —
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