【风格】视频 de moda de juego de vestir retro pixelado (Pixel Dress-Up Game), fotografía de moda fotorrealista (Photorealistic Fashion Video), atuendo Y2K de principios de otoño de estilo forestal, tonos marrón crema, 4K HD, 30fps, animación de píxeles combinada con escenas de acción en vivo 【时长】15 segundos 【画幅】9:16 vertical 【场景】Dormitorio hogareño de color gris cálido que también sirve como vestidor, alfombra beige claro; a la izquierda, una lámpara de lectura de latón, un sillón de rayas finas azul oscuro, un cojín de conejo blanco y una mesa auxiliar redonda de madera con una taza de café encima; una planta verde en el centro-fondo; a la derecha, una puerta blanca con un bolso tote marrón oscuro y ropa gris-marrón colgados, y un armario de mimbre y cristal de madera clara al lado. 【角色】@ Nombre "Mia". En el texto siguiente, solo se usará "Mia" como referencia; la cara, el tono de piel, los rasgos faciales y las proporciones corporales coinciden estrictamente con la imagen de referencia, manteniendo la misma identidad durante todo el proceso, sin cambiar la cara ni las proporciones corporales durante los cambios de vestuario. 【声音】Música electrónica retro alegre mezclada con efectos de sonido de juegos de 8 bits; el movimiento de la garra mecánica, la finalización de la carga, los clics del ratón, el equipamiento de un solo artículo y las indicaciones de finalización del nivel corresponden a efectos de sonido claros; sin diálogo, sin subtítulos de acción en vivo. 【GLOBAL PHOTOGRAPHY】 Plano fijo vertical de cuerpo entero, la cámara ligeramente elevada y en picado, gran angular de teléfono de aproximadamente 24–28mm, Mia completamente encuadrada de la cabeza a los pies. La cámara no se acerca, aleja, panea ni se mueve durante todo el proceso; la posición del personaje y los muebles es estable, todo el ritmo visual proviene de la animación de píxeles, el movimiento del ratón y los cortes duros sincronizados. [00:00-00:02.80] Escena 1: Garra de píxeles dejando al personaje (Pixel Claw Entrance) 【GANCHO DE APERTURA】 El primer fotograma es una habitación vacía. Una enorme garra mecánica de píxeles de color blanco y marrón entra rápidamente desde la parte superior derecha de la pantalla, transportando horizontalmente a Mia desde el lado derecho de la pantalla. 【VESTIMENTA INICIAL】 Mia viste un conjunto de pijama de satén brillante color crema champán: una camisa de manga larga de cuello solapa holgada y pantalones rectos del mismo tejido, la tela cubierta de pequeños puntos marrones oscuros, con ribetes marrones oscuros en el cuello, la tapeta, los puños y los dobladillos de los pantalones, y zapatillas de casa blancas de punta cerrada y suela blanda. El atuendo es completo y opaco. 【ESTILO】 Cabello largo y rizado de color cobre anaranjado, suelto sobre los hombros, flequillo ligero, sin sombrero, sin collar, sin bolso de mano. 【ACCIÓN】 La garra mecánica de píxeles sujeta a Mia por encima de la cabeza y los hombros, transportándola desde el lado derecho hasta el centro de la pantalla. Mia tiene los ojos cerrados, la cabeza inclinada hacia el hombro izquierdo, los brazos caídos sin fuerza, los pies juntos, el cuerpo se balancea ligeramente como un personaje de juego dormido. Una vez que la garra mecánica llega al centro, deja de moverse horizontalmente, el brazo de la garra se suelta y se eleva verticalmente fuera de la pantalla. Mia aterriza en la alfombra de pie, el cuerpo rebota suavemente, los pies firmemente en el suelo. La garra mecánica es una animación de píxeles plana (2D Pixel Overlay), con bordes claros y bloques de color regulares, no es un dispositivo metálico realista, no obstruye ni altera el rostro de Mia. [00:02.80-00:05.40] Escena 2: Despertar y carga del menú de cambio de vestuario (Game UI Loading) 【ACCIÓN】 Mia permanece con la cabeza gacha y los ojos cerrados, luego levanta lentamente la cabeza y abre los ojos, mirando directamente a la cámara, con los labios ligeramente abiertos, como si acabara de despertar de un sueño. Una barra de carga de píxeles de color crema con borde marrón aparece en la parte inferior de la pantalla. La barra de carga se llena de izquierda a derecha, píxel a píxel. Mia cierra los ojos y bosteza, levantando ambas manos desde los costados de las piernas, los codos doblados pasando por los hombros, luego los brazos completamente extendidos sobre la cabeza, formando una postura de estiramiento en forma de V ancha; la cabeza ligeramente hacia atrás, los hombros elevados, las mangas de satén creando pliegues realistas. Un sonido de juego corto y de aviso se emite cuando la barra de carga se llena. Cinco tarjetas de vestuario de píxeles caen rápidamente desde la parte superior izquierda de la pantalla, alineándose una tras otra en una columna de selección vertical a la izquierda. 【PIXEL INTERFACE】 En la parte superior izquierda se muestra el título "DRESS UP" con un marco de píxeles color crema, a la derecha se alinean tres corazones de píxeles rosados; en la parte superior derecha se muestra un marco de píxeles "X". Las cinco tarjetas de vestuario a la izquierda muestran, de arriba a abajo: 1. Top de tirantes finos de encaje blanco crema; 2. Falda corta de capas de encaje a cuadros marrón; 3. Cárdigan de punto de felpa color marrón cacao; 4. Calcetines apilados color crema y zapatos de plataforma de felpa marrón; 5. Tarjeta de signo de interrogación naranja-marrón "?". Una gran flecha de ratón de píxeles blanca entra desde el lado derecho de la pantalla, moviéndose al lado de la primera tarjeta de vestuario. Toda la interfaz de usuario mantiene el estilo de píxeles planos, sin cubrir la cara de Mia ni el contorno principal de su cuerpo. [00:05.40-00:10.80] Escena 3: Cambios de vestuario clic a clic (Rhythmic Outfit Jump Cuts) 【REGLAS UNIFORMES DE VESTIR】 Cada vez, se sigue estrictamente la secuencia de "el ratón se mueve a la tarjeta de vestuario → sonido de clic → pausa de un ritmo → corte duro fijo → el artículo correspondiente se equipa instantáneamente". La postura del personaje, el tamaño del cuerpo, la posición de los pies, la dirección de la cabeza y la altura de los brazos se mantienen constantes antes y después del corte duro. Prohibido que la ropa crezca gradualmente, la generación de partículas, la deformación por fusión o el cambio de vestuario oculto por la cámara. 【PRIMER CLIC | 00:05.40-00:06.20】 El ratón hace clic en la primera tarjeta de blusa. En el siguiente ritmo, la blusa de pijama color champán se reemplaza instantáneamente por un top de tirantes finos ajustado de color blanco crema; con un pequeño bordado de animal marrón y botones oscuros en el pecho, el dobladillo está unido con un volante de encaje blanco crema. Los pantalones de pijama color champán y las zapatillas de casa blancas se mantienen. Mia baja los brazos que tenía sobre la cabeza a los costados del cuerpo, mostrando la nueva blusa. 【SEGUNDO CLIC | 00:06.20-00:07.10】 El ratón baja y hace clic en la segunda tarjeta de falda corta. En el siguiente ritmo, los pantalones de pijama color champán se reemplazan instantáneamente por una falda corta plisada de varias capas a cuadros de color marrón café; el dobladillo de la falda está compuesto por varias capas de volantes a cuadros y encaje blanco crema, con un contorno ligero y esponjoso. Al mismo tiempo, aparece un collar retro de varias capas en el cuello: una cadena corta con un pequeño colgante en forma de estrella, una cadena larga con un colgante en forma de llave o cruz. Las zapatillas de casa blancas se mantienen temporalmente. 【TERCER CLIC | 00:07.10-00:08.10】 El ratón baja
La Sombrilla Roja Pequeña
Una escena cinematográfica de anime se desarrolla mientras una joven y un gatito comparten un momento tierno bajo una sombrilla roja durante una lluvia de verano. La actuación natural de los personajes y el tono emocional crean una atmósfera nostálgica y conmovedora.
Prompt
TITLE La Sombrilla Roja Pequeña REFERENCE Usa el guion gráfico y la hoja de personaje subidos como referencia visual principal. Mantén la coherencia visual en todos los diseños de personajes, vestuario, diseño de la sombrilla roja, apariencia del gatito, entorno campestre, iluminación y momentos emocionales de la historia. IMPORTANT: Ignora cualquier elemento de diseño fuera de las escenas cinematográficas del guion gráfico. No generes flechas, guías de cámara, líneas de movimiento, bordes de guion gráfico, etiquetas, anotaciones, marcas de tiempo, diagramas, texto o marcas de producción en el video. No añadas personajes extra. No cambies la historia. SUBJECTS Niña: Una dulce joven de anime de unos 10 años con cabello suave negro recogido en cola de caballo, ojos castaños cálidos y suaves rasgos faciales de anime expresivos. Viste: vestido de verano extragrande de color amarillo claro pequeño bolso bandolera marrón calcetines blancos zapatos marrones Lleva una pequeña sombrilla de color rojo brillante con un mango de madera curvado. Su actuación debe sentirse: gentil, compasiva, pacífica, emocionalmente cálida. Gatito: Un gatito diminuto, esponjoso, gris y blanco con grandes ojos de anime de color ámbar-marrón, hocico y pecho blancos, orejas y espalda grises, nariz rosa diminuta, pelaje suave, patas diminutas y una cola esponjosa gris. El gatito empieza asustado por la lluvia y lentamente se siente cómodo y confía en la niña. Sombrilla Roja: Una pequeña sombrilla de color rojo brillante con un mango de madera curvado. La sombrilla actúa como el centro visual emocional de la historia. ENVIRONMENT Ambientación de verano brillante en el campo. Campos verdes. Camino rural. Flores silvestres. Refugio al borde del camino. Lluvia de verano. Reflejos húmedos. Luz cálida del atardecer. Suave movimiento del viento en todas partes. STYLE Calidad de película de anime premium. Suave atmósfera nostálgica de anime. Hermosos fondos de anime pictóricos. Renderizado detallado de lluvia y luz solar. Suaves brillos. Actuación natural de los personajes. Ritmo cinematográfico suave. Tono emocional de ensueño. No caos. No exageración cómica. No subtítulos. No logotipos. No superposiciones de texto. No flechas. No guías de cámara. No marcas de guion gráfico. No UI de redes sociales. AUDIO Sin música de fondo. Solo ambiente natural y sonidos ambientales suaves. CAMERA Encuadre de anime cinematográfico 16:9. Movimiento cinematográfico lento. Acercamientos suaves. Profundidad de campo suave. Hermosos reflejos de lluvia. Suave resplandor de lente. Atmósfera de verano de ensueño. Una toma final emocional. TIMELINE 0:00-0:02 Toma de anime amplia. La niña camina pacíficamente por un camino campestre brillante mientras un diminuto gatito gris y blanco la sigue tranquilamente a varios metros de distancia. SFX: cigarras de verano, pájaros distantes, pasos suaves. 0:02-0:04 Primer plano. Una gota de lluvia cae en la mano de la niña. Se detiene y mira hacia arriba mientras nubes oscuras de verano comienzan a cubrir el cielo brillante. SFX: primeras gotas de lluvia, viento suave, trueno distante. 0:04-0:06 Toma de seguimiento amplia. De repente comienza una fuerte lluvia de verano. La niña abre rápidamente su sombrilla de color rojo brillante y corre hacia un pequeño refugio al borde del camino mientras el gatito busca un lugar seco. SFX: lluvia fuerte, pasos chapoteantes, trueno distante. 0:06-0:08 Toma emocional media. A salvo bajo el refugio, la niña mira hacia atrás y nota al diminuto gatito temblando debajo de un banco de madera. Se detiene un momento, luego inmediatamente corre de regreso bajo la lluvia. SFX: lluvia fuerte, viento, maullido débil del gatito. 0:08-0:10 Toma baja de cerca. La niña llega al gatito y se agacha junto a él. Con delicadeza, mueve casi toda la sombrilla roja sobre el gatito mientras su propio hombro permanece expuesto a la lluvia. El gatito la mira lentamente. SFX: lluvia golpeando la sombrilla, maullido suave del gatito. 0:10-0:12 Toma emocional de cerca. La niña empapada le da una suave sonrisa al gatito asustado. Con cuidado, lo levanta y lo sostiene a salvo contra su pecho. El gatito se relaja contra ella. SFX: lluvia suave, maullido del gatito, respiración suave. 0:12-0:14 Toma trasera amplia. La niña camina a casa llevando al gatito mientras inclina deliberadamente la sombrilla hacia él. Parte de su vestido y hombro permanecen expuestos a la lluvia. Sus reflejos se mueven a través de los charcos mientras la tormenta comienza a desvanecerse. SFX: lluvia ligera, pasos mojados, pájaros distantes. 0:14-0:15 Toma final cinematográfica cálida. El gatito duerme plácidamente junto a la niña cerca de una ventana abierta. La luz dorada del atardecer llena la habitación mientras la sombrilla roja mojada descansa cerca de la entrada, goteando agua lentamente. La niña mira al gatito dormido y sonríe suavemente. El fotograma final debe sentirse nostálgico, pacífico, emocional, mágico y reconfortante. SFX: goteo de agua, pájaros distantes, suave viento vespertino.
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