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Routine matinale d'un chaton abyssin

Une vidéo cinématographique tranches de vie capture la routine matinale d'un adorable chaton abyssin de 2 mois. Le chaton s'étire, interagit de manière ludique avec son propriétaire et explore une chambre confortable baignée de lumière douce et naturelle, le tout présenté avec des détails de fourrure réalistes et un mouvement naturel.

Prompt

严格参考上传的小猫的角色三视图 【小猫角色图】 , la vidéo met en scène le même chaton abyssin d'environ 2 mois tout au long. Conserver exactement les proportions tête-corps, la morphologie de chaton, la forme du visage, les très grandes oreilles dressées, les yeux en amande gris-vert, le trait d'eye-liner foncé, le nez brun rosâtre brique, le pelage ticked fin brun chaud, le sommet de la tête et le dos plus foncés, le menton et la poitrine abricot chaud clair, les petites pattes, les petites griffes de chaton et l'extrémité de la queue foncée, tels que représentés dans la vue de référence. Ne pas changer l'âge, ne pas le faire grandir, ne pas modifier la couleur du pelage ni les traits du visage. Chambre à coucher domestique réaliste, matin, lumière douce et naturelle de la fenêtre, le lit est fait d'une couette en coton blanc cassé légèrement froissée. La scène est un enregistrement de la vie réelle filmé spontanément par le propriétaire avec un téléphone portable juste après son réveil. 0–2秒: Le chaton vient de se réveiller, allongé sur la couette moelleuse, il lève lentement la tête vers la caméra, les yeux encore un peu endormis, les oreilles bougeant légèrement. Il étire d'abord ses deux pattes avant, le derrière légèrement relevé, effectuant un étirement de chat très naturel. 2–4秒: Après s'être étiré, le chaton s'approche de la caméra, lève la tête vers le propriétaire, ouvre doucement la bouche et émet un miaulement très court et doux de chaton. L'expression est curieuse et un peu coquine, il ne doit pas parler comme un humain. 4–7秒: Une main du propriétaire entre naturellement dans le cadre. Le chaton s'approche d'elle, frotte son front et ses joues contre les doigts et la paume du propriétaire, les yeux agréablement mi-clos, les oreilles détendues. Le propriétaire lui gratte doucement le menton et les joues, le chaton apprécie visiblement. 7–10秒: Le chaton devient soudain un peu espiègle, il serre délicatement un doigt du propriétaire avec ses deux petites pattes avant, se renverse sur le côté sur la couette et donne un léger coup de patte arrière, mais ce n'est pas une attaque et il ne mord pas. Enfin, il lâche le doigt, s'allonge sur la couette et lève la tête vers la caméra, les oreilles dressées, formant une scène finale très naturelle et adorable. L'ensemble doit être "un vrai chaton effectuant ces actions", et non des mouvements humains appliqués à un chat. La légère anthropomorphisation ne se manifeste que dans les émotions et le sens de l'interaction ; tous les mouvements corporels doivent respecter la structure squelettique, l'amplitude articulaire, le centre de gravité et la méthode d'équilibre d'un vrai chaton de 2 mois. Photographie réaliste, détails réels du pelage de chat, inertie réelle des mouvements de chaton, légère sensation de caméra à main, position de la caméra proche de la hauteur du lit, suivi de près, avec parfois de très légers changements de mise au point naturels. Pas de sensation de publicité commerciale, pas de sensation de studio photo, pas de cinématographie excessive. Lumière intérieure chaude du matin mais pas excessivement orangée, faible profondeur de champ, texture de photo instantanée de la vie réelle. Ne pas inclure de chat adulte, ne pas allonger le corps, pas de longues pattes, pas d'obésité, pas de morphologie de British Shorthair à tête ronde, ne pas changer les proportions tête-corps, ne pas rétrécir les oreilles, ne pas transformer les yeux en yeux de dessin animé parfaitement ronds, pas de poils blancs sur la poitrine, pas de rayures tabby distinctes, pas de poils longs et touffus, ne pas changer la couleur du pelage, pas de motifs supplémentaires, ne pas changer la couleur des yeux, pas de queue épaisse. Ne pas faire marcher debout, ne pas se tenir sur deux pattes, ne pas agiter la main comme un humain, pas d'expressions humaines, pas de langage humain, pas de vêtements, pas de stylisation de dessin animé, pas de style d'animation, pas de sensation de jouet 3D, pas de performance exagérée. Pas de chat supplémentaire, pas de duplication de corps, pas de membres supplémentaires, pas de griffes supplémentaires, pas de queues supplémentaires, pas de pattes déformées, pas de déformation des mains humaines, pas de fusion de pattes de chat avec des mains humaines. Ne pas changer fréquemment de plan, ne pas changer brusquement de focale, pas de téléportation, pas de sauts de mouvement, pas de changement de morphologie du chat entre les différents plans.

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