Chat anime dans un appartement ensoleillé
Un chat blanc animé aux grands yeux sarcelle traverse le sol ensoleillé d'un appartement, bondit sur une balle, puis saute sur les genoux d'un homme. La scène confortable est lumineuse et aérée avec une douce lueur chaude.
Prompt
Un doux chat blanc de style anime aux grands yeux sarcelle traverse le sol ensoleillé d'un appartement, bondit sur une petite balle blanche, puis lève les yeux vers un homme qui mange un sandwich et grimpe directement sur ses genoux.
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Utilisez l'Image 1 comme seule référence pour Alin : femme adulte, visage exact, longs cheveux blonds pâles et raides avec une frange droite, débardeur plissé blanc, jean bleu, ceinture en métal gravé marron, bottes hautes marron foncé, proportions corporelles et structure des vêtements d'origine inchangées. Ajoutez de la poussière légère de champ de bataille, une brillance de sueur, des éraflures de tissu. N'héritez pas des cheveux noirs courts ou de l'armure en cuir noir. Utilisez l'Image 2 uniquement comme référence de zombie pour les infectés les plus proches : mélange d'un homme grand et mince en sweat à capuche, d'un homme petit et costaud en tenue de travail, d'une grande femme de bureau, d'une femme d'âge moyen en tablier, d'un vieil homme courbé, tous dispersés naturellement dans la horde. Pas de visages copiés, pas de poses répétées, pas de marche uniforme. Différentes tailles, tenues, allures, densités. Certains traînent les pieds, certains trébuchent en courant, certains contournent les corps bloqués. Les couches lointaines se fondent dans le sable et la poussière. Utilisez l'Image 3 uniquement comme référence du canon lourd pour la forme fermée et la forme finale entièrement déployée. Gardez le corps principal en forme de boîte en fer noir, le couvercle mécanique circulaire latéral, l'unité optique supérieure, le module de support rectangulaire inférieur, les rails coulissants, le groupe multi-canons, la disposition fixe du canon avec 8 grands canons extérieurs et 4 trous centraux plus petits. La transformation intermédiaire doit utiliser de vraies charnières et des rails télescopiques. Pas de pièces flottantes, pas de morphing magique, pas d'étapes sautées. Scène : Alin se tient seule dans une ruine industrielle d'un terrain vague poussiéreux. Des tours industrielles brisées entourent le champ de bataille. La tour centrale est l'ancre de l'axe de tir. Une berline abandonnée, brûlée et déformée, se trouve à droite de l'axe d'attaque devant la tour centrale ; cette même voiture doit être lancée près de la fin et voler vers la caméra. Alin tient le canon lourd à deux mains : main droite sur la poignée de contrôle arrière, main gauche soutenant le corps fixe avant inférieur, main éloignée des rails mobiles en toute sécurité. Ne changez pas le placement des mains. 0.0-1.5s Grand plan large aux trois quarts arrière. Alin se tient dans le coin inférieur gauche du cadre, le canon toujours fermé en forme de boîte, pointé vers la tour centrale. Un large espace sablonneux ouvert la sépare des zombies les plus proches. Une horde dense avance depuis la direction de la tour à travers la poussière, les ruines et les épaves. La caméra avance lentement et légèrement vers le bas. Elle pose un pied en avant et lève le canon dans une position de tir stable. Les cheveux et l'ourlet de la chemise bougent au vent. 1.5-4.5s Plan moyen avant-latéral, un déploiement mécanique continu sans coupure. 1.5-2.0 : Alin appuie sur le bouton de commande avec son pouce droit, baisse le menton, vise le long du canon. Le capot avant supérieur se soulève légèrement, les capots gauche et droit s'articulent vers l'extérieur pour révéler les rails internes. L'unité optique supérieure reste fixe. Le couvercle circulaire latéral reste intact et fermé. 2.0-3.6 : Le cadre de la bouche avance le long de l'axe de l'arme, tirant les sections de canon emboîtées par étapes. Le rail primaire s'étend en premier, puis le rail intérieur, puis les poutres de liaison supérieure et inférieure. Chaque section glisse d'un manchon parent réel avec des connexions visibles. La disposition de la bouche ne tourne jamais et ne change jamais le nombre de canons. La poutre d'extension inférieure avance avec elle. Le module inférieur reste sous le corps principal, seules de petites ailettes de refroidissement latérales s'ouvrent légèrement. Les voyants bleus s'allument progressivement à mesure que chaque connexion atteint sa position. 3.6-4.5 : Le canon atteint la longueur et la proportion déployées de l'Image 3. Les extrémités des rails freinent, les verrous se serrent en séquence, les capots reviennent et se placent autour de la base tandis que les canons longs exposés et les fentes bleues restent visibles. Son lourd verrouillage final. Courte vibration de stabilisation semblable à un recul. Alin abaisse ses épaules, se penche plus profondément, se penche légèrement en avant, garde les deux mains fixes et absorbe le transfert de poids. 4.5-6.0s Gros plan de la bouche puis chargement du corps entier en contre-plongée. Gardez la disposition de la bouche lisible : 8 grands canons extérieurs, 4 petits trous centraux. Une charge interne bleu-blanc voyage des fentes arrière vers l'avant. Les 4 trous centraux s'allument en premier, puis les 8 canons extérieurs s'illuminent ensemble. Un noyau lumineux contraint se forme à l'intérieur. Ensuite, corps entier en contre-plongée : pieds plantés, genoux fléchis, canon serré contre le corps
Utilisez @Image1 comme référence pour le personnage et le ballon, @Image2 comme référence pour le terrain, et @Image3 comme référence pour la chorégraphie. Créez une vidéo de 10 secondes de dribbles de streetball en 16 temps, suivant les 16 mouvements de @Image3 dans l'ordre exact. Chaque mouvement doit être visuellement distinct du précédent — position du corps différente, position du ballon différente, jeu de jambes différent à chaque fois. Personnage : jeune homme athlétique correspondant exactement à @Image1 — petites locs enroulées, patch facial sur la joue, boucle d'oreille en croix et ear cuff, cure-dent dans la bouche, tatouages sur le cou et le bras (tatouage de lion sur l'avant-bras), portant le maillot de basket noir 'DEVILS' avec garniture rouge/blanche et le numéro 23, short noir avec garniture assortie, chaussettes montantes blanches et baskets montantes noires et rouges. Maintenez son identité, ses tatouages, ses bijoux et sa tenue entièrement cohérents tout au long de la vidéo. Rendez l'animation dans un style semi-réaliste cel-shaded illustré — ombrage net du plat au doux, lignes définies, pas de texture de peau ou de tissu photoréaliste, correspondant au style artistique de @Image1. Ne rendez pas ceci en prise de vue réelle ou en photoréalisme. Le joueur doit rester entièrement visible en plein corps à tout moment, de la tête aux pieds, sans recadrage. Gardez-le centré dans le cadre, principalement face à la caméra, restant près du milieu du terrain de @Image2 (asphalte extérieur, clôture grillagée, murs graffés, panier et cercle usés). La caméra doit le suivre en douceur tout en gardant toujours son corps entier et le ballon visibles. Chronologie / 16 temps / 10 secondes : 0.0–1.2s — 1 dribble debout main droite / 2 crossover gauche vers droite avec corps bas 1.2–2.4s — 3 ballon roulant entre les deux jambes / 4 ballon balançant derrière le dos 2.4–3.6s — 5 hésitation figée avec ballon immobile à la hanche / 6 double crossover rapide avec écartement large 3.6–4.8s — 7 rotation complète du corps à 360° avec le ballon / 8 ballon poussé vers l'extérieur puis ramené vers l'intérieur 4.8–6.0s — 9 longue fente latérale de pas européen / 10 arrêt explosif avec le ballon bas 6.0–7.2s — 11 recul avec le ballon en retrait / 12 tissage en huit autour des deux jambes 7.2–8.4s — 13 accélération explosive en dribble bas / 14 position de sprint en dribble à grande vitesse 8.4–10.0s — 15 course à pleine vitesse vers le panier / 16 pose finale avec le ballon levé haut au-dessus de la tête d'une main Chaque mouvement doit enchaîner proprement avec le suivant sans répétition. La routine doit donner l'impression d'un combo de dribbles élite continu, rapide, fluide et connecté. Chaque mouvement a une forme et une silhouette distinctes. Mouvement de style illustré avec une physique de balle naturelle et une mécanique corporelle réaliste pour le style d'animation, transitions fluides entre chaque mouvement. Caméra : cadrage large ou mi-large du corps entier, suivi doux à la main, recadrage minimal, pas de gros plans qui recadrent le corps, pas d'angles extrêmes, gardez toujours le personnage entier et le ballon visibles pendant les 10 secondes complètes. Musique : rythme hip-hop de rue new-yorkais énergique, grosse basse, caisse claire percutante.
Une séquence cinématographique de survie et d'alpinisme de 15 secondes, ultra-phot réaliste, d'un jeune homme déterminé escaladant le K2. LOCKED CHARACTER IDENTITY @[3314d3bf-e95f-443d-b5f3-4bdfaf4c7ddd] : Utilisez l'identité faciale exacte, les lunettes, les cheveux bouclés foncés, l'âge et les proportions corporelles du jeune homme de la référence du costume de canard téléchargée. Il porte le même costume de canard en peluche jaune vif avec un patch ventral crème, des pattes palmées de canard orange et une capuche en forme de tête de canard. Le costume est trempé, gelé et couvert de neige et de glace. Il est épuisé, respire fortement et visiblement (nuages de souffle blancs), mais extrêmement déterminé. Le visage, les cheveux, les lunettes, le corps et le costume restent identiques dans chaque image. LOCKED FINIAL IDENTITY @[6cc6a8c8-8cb6-4578-b1a6-43c1d273968d] : Le piolet est exactement le bâton en bronze à tête d'oiseau des images de référence Finial téléchargées. Verrouillez complètement son identité : même couleur bronze vieilli, mêmes motifs gravés d'ailes/corps, même tête d'oiseau arrondie et bec, même griffe unique agrippant le manche noir, même longue queue pointue utilisée comme pic. Ne le redessinez pas, ne le stylisez pas et ne le remplacez pas. Dans chaque plan, la longue queue est la seule partie enfoncée dans la glace, exactement comme la référence de perforation de la glace. Utilisez la queue du piolet pour percer la glace comme ceci @[9975160c-8dae-49d0-b6e1-a9f333cfe088] . Finial (piolet) référence : @[6cc6a8c8-8cb6-4578-b1a6-43c1d273968d] maintenir l'ensemble en utilisant cet outil comme piolet. Alex et Finial (piolet) : @[7731ded2-4c11-4d0e-aae7-10521bf147d6] ENVIRONNEMENT : Pentes supérieures du K2 à haute altitude. Murs de glace verticaux massifs, arêtes effilées, neige profonde, vents de force ouragan, neige épaisse soulevée, nuages volumétriques et une vue imprenable sur les sommets environnants du Karakoram. Brutalement froid, dangereux et physiquement réel. SÉQUENCE :0-3 secondes : Plan aérien spectaculaire par drone de l'énorme pyramide du K2 et du minuscule grimpeur en costume jaune sur une arête glacée raide. Le vent violent soulève la neige. Coupe rapide sur un très gros plan de la longue queue en bronze du Finial verrouillé s'enfonçant dans la glace bleue. 3-6 secondes : Section extrêmement raide. La queue glisse. Il perd l'équilibre et glisse de plusieurs mètres. Il replante la même queue en bronze dans la glace et s'arrête juste avant une falaise massive. Gros plan de son visage verrouillé : respiration lourde et visible, neige sur les lunettes et la capuche jaune, yeux empreints de détermination. 6-9 secondes : Il se hisse sur l'arête et continue. Gros plans dynamiques des mains agrippant le Finial verrouillé, des pattes de canard orange écrasant la neige, de la queue en bronze mordant la glace, du vent le frappant. La caméra tourne autour de lui, révélant une chute terrifiante de milliers de mètres plus bas. 9-12 secondes : Dernier mur de glace raide. Dernier élan de force ; il enfonce la queue du Finial verrouillé dans la glace encore et encore à travers la neige épaisse. Les nuages se dispersent. La lumière dorée du soleil apparaît au-dessus de la montagne. 12-15 secondes : Il se hisse sur l'arête sommitale. S'effondre brièvement, respirant fortement, puis se lève. La caméra recule rapidement et s'élève en un plan aérien à couper le souffle de la chaîne de montagnes. Il se tient seul au sommet alors que la lumière dorée frappe les pics, le Finial verrouillé exact planté dans la neige par sa queue. CAMÉRA ET STYLE : Coupes cinématographiques rapides, plans aériens par drone, gros plans extrêmes, plans d'escalade en contre-plongée, séquences de survie filmées à la main, orbite dynamique, flou de mouvement réaliste, profondeur de champ naturelle, neige volumétrique soufflée, textures de glace/métal/tissu physiquement précises, léger grain de film, Hollywood premium 4K HDR. PHYSIQUE ET TON : Épuisant et dangereux. Poids corporel réaliste, bâton de bronze lourd, adhérence sur la glace, résistance au vent. Respiration lourde visible tout au long. Intense, dangereux, inspirant, émotionnel, triomphant. CONTINUITÉ STRICTE : Même visage verrouillé et même Finial verrouillé dans chaque image. NON : dessin animé, anime, CGI plastique, look de jeu vidéo, bâton redessiné, membres supplémentaires, morphing facial, changement de tenue, mouvement surhumain ou physique impossible.
Une jeune femme coréenne gracieuse aux doux cheveux bruns ondulés et courts, aux traits délicats, aux yeux souriants et doux et à l'expression sereine et chaleureuse, portant un léger chapeau de paille aux bords effilochés et une robe d'été blanche florale sans manches aux subtils petits motifs qui flotte légèrement autour de son corps, tenant une juteuse tranche de pastèque rouge près de son visage sous une douce lumière dorée près d'une fenêtre en bois, puis marchant prudemment sur des galets de rivière lisses avec des chaussures plates blanches tout en portant un panier tissé rempli de morceaux de pastèque, s'accroupissant près du ruisseau clair et peu profond pour placer délicatement et refroidir une pastèque rayée entière dans l'eau avec les deux mains en souriant, debout sur une balustrade de balcon en bois ajustant son chapeau de paille avec un doux sourire, marchant le long d'un sentier ensoleillé au bord de la rivière parmi de grands tournesols jaune vif tout en se tournant pour les regarder puis souriant à la caméra, et enfin debout sur un porche en bois traditionnel avec un carillon à vent en verre suspendu, tenant une bouteille de lait en verre, ajustant son chapeau et ses cheveux, regardant paisiblement vers le haut puis se tournant pour faire face à la caméra avec un doux sourire radieux, le tout dans une ambiance cinématographique douce de campagne estivale avec une chaude lumière naturelle, des feuilles vertes, de l'eau qui coule et une atmosphère paisible et nostalgique.
Scène d'horreur de science-fiction cinématographique ultra-réaliste d'une créature extraterrestre blindée massive avec des yeux rouges brillants, d'énormes crocs acérés et de puissantes griffes rugissant agressivement dans un champ de bataille futuriste sombre. Une mystérieuse guerrière descend du ciel au-dessus de la créature, entourée d'intenses traînées d'énergie orange et d'étincelles lumineuses. Éclairage nocturne bleu dramatique, atmosphère enfumée, pluie, structures métalliques, brouillard volumétrique, composition d'action dynamique, échelle terrifiante, textures de créatures très détaillées, reflets réalistes, profondeur de champ cinématographique, style de film hollywoodien épique, photoréaliste, 8K, vertical 9:16.
Une fille coréenne, vidéo cinématographique d'environ 30 secondes d'une jeune écolière est-asiatique aux cheveux bruns foncés mi-longs avec une frange douce, portant un uniforme scolaire classique composé d'une chemise à col bleu clair, d'un cardigan couleur crème, d'une jupe plissée bleu marine, de chaussettes blanches et de mocassins marron, portant un sac fourre-tout beige. La vidéo s'ouvre sur des selfies en gros plan d'elle souriant et saluant à l'intérieur d'une salle de classe lumineuse de style japonais remplie de bureaux en bois, de chaises, d'un tableau vert et de rideaux blancs près de grandes fenêtres, puis la montre assise à un bureau écrivant dans un carnet avec une trousse rose à proximité, buvant dans une bouteille de thé japonais, faisant son sac et marchant dans la salle de classe vide. Elle continue à l'extérieur alors qu'elle s'éloigne d'un portail d'école le long de rues résidentielles calmes bordées de maisons, de verdure et de poteaux électriques, puis le long d'un sentier côtier pittoresque le long des voies ferrées avec l'océan bleu et les montagnes lointaines visibles sous un ciel ensoleillé et clair, se tournant pour sourire à la caméra tandis qu'un train blanc passe en arrière-plan, capturant une atmosphère naturelle, joyeuse et de tranche de vie avec un éclairage naturel doux tout au long.
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