Utilisez l'image fournie comme seule référence de conception de personnage pour la Renarde Errante Esprit. Maintenez une cohérence exacte pour son visage d'adulte, ses longs cheveux violet foncé, son chapeau de bambou, son ornement de masque de renard blanc, sa tenue florale violet-noir, sa seule grande queue de renard, son épée, son fourreau et ses proportions corporelles. Créez une cinématique de bataille de boss CG de 15 secondes, 16:9, de dark fantasy orientale. L'action commence immédiatement dès la première image. Pas d'introduction, de contemplation, de marche ou de mise en place lente du tirage d'épée. 0–3s | Coup de Tonnerre et Dégainage en Course Un colossal Qilin du Tonnerre frappe de son sabot avant levé la place du sanctuaire au sommet de la montagne, envoyant des éclairs bleu-blanc à travers le sol de pierre fissuré. L'épéiste esprit renard court déjà vers lui. Elle saute d'une lanterne de pierre inclinée et effectue un dégainage iaijutsu complet en courant, coupant à travers un petit arc de foudre entrant. Elle franchit l'onde de choc au sol, atterrit sur le toit du sanctuaire et continue de courir alors que la foudre des cornes détruit les tuiles derrière elle. 3–6s | Course sur le Toit et Combat Rapproché Elle sprinte sur le toit, court sur le mur sur trois pas le long d'un pilier de pierre, puis bondit vers la patte avant du Qilin. Elle évite de justesse un coup de sabot, atterrit brièvement sur une plaque d'armure dorée et tranche à travers une brèche dans ses écailles. Des étincelles bleues, des éclairs de métal et de l'eau de pluie jaillissent de l'impact. Le Qilin la secoue. Elle fait un salto arrière sur un pilier tombé, glisse sous son corps, évite les sabots écrasants et dévie les débris avec son fourreau. 6–9s | Souffle de Foudre et Pont Effondré Elle sort de sous le Qilin et court sur un pont de falaise endommagé. Le Qilin rassemble de l'énergie dans sa gorge et libère un souffle continu de foudre de sa bouche, détruisant le pont derrière elle. Elle saute par-dessus une section brisée, grimpe sur le pont de pierre opposé et continue d'avancer. Le Qilin charge en avant et saute par-dessus l'abîme, créant un contraste d'échelle dramatique. Alors qu'il passe, elle monte sur son armure latérale, court deux pas le long de son corps et effectue une rapide entaille iaijutsu gainée à travers une couture d'écaille lumineuse avant de sauter sur une poutre de torii. 9–12s | Coup de Queue et Noyau de Foudre Le Qilin balance sa queue massive à travers la porte torii, brisant le bois, les lanternes de pierre et les structures du sanctuaire. L'épéiste saute de la poutre en effondrement sur un pilier de pierre, puis vers l'épaule du Qilin. Elle coupe à travers une fine branche de foudre générée par une corne et atterrit près de son cou, agrippant un anneau d'armure doré pour se soutenir. Le noyau de foudre cyan lumineux sur le côté droit de son cou devient visible. Elle porte une courte entaille horizontale contre le sceau extérieur du noyau. Le noyau se fissure brièvement mais n'est pas détruit. Le Qilin rugit et libère une décharge circulaire de foudre sur la plate-forme de la falaise. 12–15s | Dans le Royaume des Nuages d'Orage L'explosion de foudre la projette en arrière. En l'air, elle rengaine précisément son épée, tourne et atterrit sur le dernier pont céleste brisé. Elle reprend immédiatement sa course alors que le Qilin charge derrière elle, faisant s'effondrer le pont sous son poids. Le Qilin saute dans les nuages d'orage en utilisant des chemins de foudre temporaires. L'épéiste saute de la dernière plate-forme de pierre, dégaine à nouveau son épée et atterrit sur son armure d'épaule droite. Ensemble, ils chargent dans un vaste royaume de nuages d'orage rempli de ruines de torii flottantes, d'anciens anneaux de pierre, de ponts de foudre et de temples aériens lointains. La caméra recule rapidement. Le Qilin continue de courir à travers la tempête tandis que l'épéiste se déplace sur son épaule, cherchant une autre opportunité d'attaque. Au dernier moment, le Qilin libère un arc de foudre à courte portée. Elle saute vers un anneau de pierre flottant alors que la lumière de l'épée et la foudre se croisent à nouveau. Terminez pendant que la bataille continue. Pas de vainqueur, de mort, de pose de victoire ou d'image fixe. Style Visuel Dark fantasy orientale, cinématique de jeu d'action AAA, bataille de boss mythologique, physique réaliste, forte pluie, nuages d'orage volumétriques, destruction environnementale à grande échelle, pierre et bois mouillés, métal détaillé, soie, cheveux, fourrure, écailles et effets de foudre. Soulignez l'énorme différence de taille entre l'épéiste agile et l'énorme Qilin. Gardez l'action rapide mais spatialement claire. Règles Fixes de Personnage et de Boss L'épéiste a toujours une grande queue de renard, pas d'oreilles de renard visibles, une épée et un fourreau attaché. Son chapeau de bambou doit rester bien en place sur sa tête. Le Qilin du Tonnerre a toujours une tête, deux cornes ramifiées, quatre pattes, une queue, une crinière blanc-argent, des écailles bleu-noir foncé et un noyau de foudre cyan fixe sur le côté droit de son cou. La foudre ne doit provenir que des sabots, de la bouche, des cornes, des écailles, de la crinière ou du noyau du Qilin. Pas de sang, de gore, de membres supplémentaires, de queues supplémentaires, d'armes supplémentaires, de transformation, de téléportation, de vol sans support, de faisceaux d'épée géants, d'explosions aléatoires, d'interface utilisateur, de sous-titres, de texte, de logos ou de filigranes.
Bataille de Golem en Sucre
Une vidéo cinématographique tranche-de-vie montre un colossal golem de caramel ambré en train de donner un coup de poing à travers une tour en canne à sucre, avec des chevaliers en pain d'épices chargeant en dessous. La caméra suit l'action de manière agressive à travers un décor de monde de bonbons vibrant et fantaisiste.
Prompt
RÉFÉRENCES @[Image 1](image_1): IMAGE DE DÉPART - la toute première image de la vidéo est cette image exacte, 1:1 : un colossal golem translucide en caramel ambré, corps vitreux de bonbons tourbillonnant de caramel fondu, pris en plein coup de poing alors que son énorme poing défonce une tour en canne à sucre rayée dans une explosion figée de vermicelles arc-en-ciel et de poussière de sucre, d'épaisses traînées de sirop dégoulinant de son autre poing ; en dessous de lui une cavalerie de chevaliers en pain d'épices en armure de glaçage blanc et casques d'étain argentés charge sur des chevaux de réglisse noire brillante à travers une neige de sucre glace coupée par un ruisseau de lait, lances en canne à sucre levées ; des montagnes de bonbons à la crème et aux gommes encadrent la vallée sous un ciel bleu éclatant avec des nuages en coton-sucre, un soleil de midi dur et très contrasté. Composition exacte, position de la caméra, cadrage, éclairage, palette et échelle verrouillés pour la première image — la charge décrite dans le prompt s'enflamme à partir de ce point immobile. Référence. BLOC TECHNIQUE Vidéo à partir de l'image @[Image 1](image_1) - @[Image 1](image_1) est la première image littérale du plan, correspondant 1:1 en composition, position de la caméra et cadrage, avec la caméra déjà en accélération dès la première image - pas de maintien statique à l'ouverture. Cinématographique photoréaliste. 16:9. 15s. Effets sonores seulement, pas de musique. Plan continu unique, une seule prise sans coupes, un plan séquence FPV agressif et rapide - virages serrés, tonneaux, slaloms, recadrages rapides et changements de vitesse, tout cela dans une seule prise, 4K ultra-détaillé, détail macro photoréaliste, rendu filmique anamorphique, échelle cinématographique épique, ton ludique et fantaisiste, lumière du jour saturée et très contrastée de bonbons, éclairage cinématographique, étalonnage des couleurs professionnel, mise au point nette, texture hyper-détaillée, grain de film, maîtrise de la profondeur de champ. NON-IP, pas de texte à l'écran. PROMPT Le plan s'ouvre sur @[Image 1](image_1) comme première image exacte - le golem colossal de caramel ambré en plein coup de poing à travers la tour en canne à sucre, les vermicelles éclatant, la cavalerie de pain d'épices tonnant vers lui - et la caméra accélère déjà dès la toute première image : pas de maintien statique, elle démarre en flèche depuis la position exacte de la caméra de @[Image 1](image_1) comme un drone FPV de course lancé, descendant brusquement à hauteur de sabot en un clin d'œil, et ne revient jamais à un plan large. Le coup de poing du golem achève son mouvement, la moitié supérieure de la tour explosant en une fontaine de vermicelles arc-en-ciel et de poussière de sucre, et il se retourne vers les cavaliers avec un gémissement vitreux, des traînées de sirop fouettant de ses poings, tandis que les chevaliers réduisent la distance et envahissent ses chevilles, plantant des lances en canne à sucre rayées dans ses tibias de caramel, étirant des fils de sirop collants à chaque coup. Toute la vallée flamboie de couleurs de bonbons saturées - ambre translucide, glaçage blanc, rouge rayé de bonbon, noir de réglisse, rose et bleu sarcelle pastel de gomme sous un soleil de midi dur et très contrasté, aucune trace d'heure dorée. La caméra slalome À TRAVERS la ligne de cavalerie en charge, inclinant à vif à gauche et à droite entre les chevaux de réglisse au galop, un macro 4K extrême frôlant les cuisses friables en pain d'épices, l'armure de glaçage brillante et les panaches de casque claquant assez près pour être touchés, le sucre glace giclant des sabots à travers l'objectif - puis effectue un tonneau complet alors qu'elle traverse le nuage de vermicelles tombants de la tour brisée, des confettis de bonbons scintillants tourbillonnant devant la lentille en macro hyper-détaillé. Vers la marque des trois secondes, elle plonge en panoramique sans ralentir et effleure un petit détail à toute vitesse - un sabot de réglisse traversant la neige de sucre durcie, la croûte se fissurant en étoile, le glaçage éclaboussant et le gravier de bonbon tapotant l'objectif - puis remonte en une courbe ascendante abrupte. Poursuivant sa course, la caméra glisse le long du flanc translucide du golem à quelques centimètres de l'ambre, accélérant à mesure que son revers déchire une deuxième flèche de canne à sucre - la caméra s'esquivant et se faufilant SOUS le poing balançant alors que des poteaux et des blocs de gommes tombent devant l'objectif - puis plonge une fois entre ses jambes qui piétinent, vire autour d'un cheval cabré, et se projette à la marque des sept secondes directement sur la trajectoire d'un chevalier en pain d'épices sautant de la selle au grand galop, lance pointée vers la poitrine du géant - et le temps se fige dans l'orbite macro extrême unique du plan : la caméra visse lentement autour du chevalier suspendu - peau de pain d'épices à grain de miettes et armure de glaçage au rasoir, panache de casque figé en plein battement, la pointe de la lance rayée visant le cœur fondu tourbillonnant à l'intérieur de la poitrine ambrée vitreuse du golem, un halo de vermicelles suspendus, de particules de sucre et de gouttelettes de sirop suspendues dans la lumière dure, le visage translucide grimaçant du géant déformé et énorme derrière lui. Le temps reprend sa vitesse normale - la lance frappe en un éclat de copeaux d'ambre et de fils de sirop étirés - et la caméra s'élance hors de l'orbite comme une catapulte relâchée, plongeant bas sous le golem titubant, effectuant un tonneau alors qu'elle traverse l'arche entre ses jambes massives de caramel où des traînées de sirop dégoulinant passent devant l'objectif, frôlant l'ambre intérieur vitreux où la lumière du soleil se réfracte, et surgit de l'autre côté dans la vallée ouverte en une accélération ascendante juste au moment où une deuxième tour en canne à sucre s'effondre là dans une fontaine de vermicelles, de crème et de gommes qui s'épanouit lentement - la caméra frôlant le ruisseau de lait si bas que son sillage soulève des éclaboussures, slalomant les deux derniers cavaliers, et chargeant droit dans le nuage de sucre en suspension sans jamais remonter ni reculer. Effets sonores uniquement : sabots de caramel tonitruants sur la croûte de sucre, vent déchaîné fouettant la lentille, bonbons craquants et brisants, profonds gémissements vitreux de caramel, coups de poing sifflants, averses de vermicelles claquant comme de la grêle, grincements de sirop collant et étiré, minuscules cris de bataille étouffés de pain d'épices, grondement d'effondrement de la tour.
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