제공된 이미지를 여우 영혼 방랑자의 유일한 캐릭터 디자인 참고 자료로 사용하세요. 그녀의 성인 얼굴, 길고 어두운 보라색 머리, 대나무 모자, 흰 여우 가면 장식, 보라색-검은색 꽃무늬 의상, 하나의 큰 여우 꼬리, 검, 칼집, 그리고 신체 비율을 정확히 유지하세요. 15초 분량의 16:9 시네마틱 동양 다크 판타지 CG 보스전을 만드세요. 액션은 첫 프레임부터 즉시 시작됩니다. 소개, 응시, 걷기, 또는 느린 칼 뽑기 설정은 없습니다. 0–3초 | 천둥 짓밟기 및 달리며 뽑기거대한 천둥 기린이 앞발을 들어 산 정상의 신사 광장에 내리찍고, 갈라진 돌 바닥을 통해 푸른-흰색 번개를 보냅니다. 여우 영혼 검사는 이미 그것을 향해 전력 질주하고 있습니다. 그녀는 기울어진 돌 등불에서 뛰어내려 완벽한 달리며 칼집에서 칼을 뽑는 발도술을 수행하여 작은 번개 아크를 가로지르며 베어냅니다. 그녀는 지면 충격파를 피하고, 신사 지붕에 착지한 후 계속 달립니다. 그 뒤를 이어 뿔 번개가 기와를 파괴합니다. 3–6초 | 지붕 추격 및 근접 전투그녀는 지붕 위를 질주하고, 돌기둥을 따라 세 걸음 벽을 달린 후, 기린의 앞다리 쪽으로 뛰어오릅니다. 그녀는 간신히 발굽 공격을 피하고, 잠시 황금 갑옷 판에 착지하여 비늘 틈새를 베어냅니다. 푸른 전기, 금속 스파크, 빗물이 충격과 함께 터져 나옵니다. 기린이 그녀를 뿌리칩니다. 그녀는 쓰러진 기둥 위로 백플립하여 기린의 몸 아래로 미끄러져 들어가고, 짓누르는 발굽을 피하며 칼집으로 파편을 튕겨냅니다. 6–9초 | 번개 숨결과 무너지는 다리그녀는 기린 아래를 빠져나와 손상된 절벽 다리를 건너 달립니다. 기린은 목에 에너지를 모아 입에서 연속적인 번개 숨결을 내뿜어 그녀 뒤의 다리를 파괴합니다. 그녀는 부서진 구간을 뛰어넘어 반대편 돌다리 위로 올라가 계속 움직입니다. 기린은 앞으로 돌진하여 심연을 뛰어넘어 극적인 스케일 대비를 만듭니다. 기린이 지나갈 때, 그녀는 기린의 옆구리 갑옷 위에 올라서서 몸을 따라 두 걸음 달린 후, 빛나는 비늘 이음새를 가로질러 빠른 칼집에 넣은 채 발도술을 펼치고 도리이 대들보 위로 뛰어오릅니다. 9–12초 | 꼬리 휩쓸기 및 번개 핵기린은 거대한 꼬리를 도리이 문을 통해 휘둘러 나무, 돌 등불, 신사 구조물을 산산조각 냅니다. 검사는 무너지는 대들보에서 돌기둥으로 뛰어오른 후, 기린의 어깨 쪽으로 뛰어듭니다. 그녀는 얇은 뿔에서 생성된 번개 가지를 베어내고 목 근처에 착지하여 지지대 역할을 하는 황금 갑옷 고리를 잡습니다. 목 오른쪽에 빛나는 시안색 번개 핵이 보입니다. 그녀는 핵의 외부 봉인을 향해 짧은 수평 베기를 가합니다. 핵은 잠시 금이 가지만 파괴되지는 않습니다. 기린은 포효하며 절벽 플랫폼 전체에 원형 번개 파동을 방출합니다. 12–15초 | 천둥구름 영역으로번개 폭발이 그녀를 뒤로 날려버립니다. 공중에 떠 있는 동안, 그녀는 정확하게 검을 칼집에 넣고 회전하여 마지막 부서진 하늘 다리에 착지합니다. 그녀는 즉시 전력 질주를 재개하고, 기린이 그녀 뒤를 쫓아오면서 다리가 무게를 이기지 못하고 무너집니다. 기린은 일시적인 번개 길을 사용하여 폭풍 구름 속으로 뛰어듭니다. 검사는 마지막 돌 플랫폼에서 뛰어내려 다시 검을 뽑고 기린의 오른쪽 어깨 갑옷 위에 착지합니다. 그들은 함께 떠다니는 도리이 유적, 고대 돌 고리, 번개 다리, 그리고 멀리 떨어진 공중 사원으로 가득 찬 거대한 천둥구름 영역으로 돌진합니다. 카메라는 빠르게 뒤로 물러납니다. 기린은 폭풍 속을 계속 달리고, 검사는 어깨 위를 움직이며 또 다른 공격 기회를 찾습니다. 마지막 순간, 기린은 근거리 번개 아크를 방출합니다. 그녀는 떠다니는 돌 고리 쪽으로 뛰어오르고, 칼빛과 번개가 다시 교차합니다. 전투가 계속되는 동안 끝냅니다. 승자, 죽음, 승리 포즈, 또는 정적인 정지 화면은 없습니다. 시각적 스타일동양 다크 판타지, AAA 액션 게임 시네마틱, 신화적 보스전, 사실적인 물리, 폭우, 입체적인 천둥구름, 대규모 환경 파괴, 젖은 돌과 나무, 정교한 금속, 비단, 머리카락, 털, 비늘, 번개 효과. 민첩한 검사와 거대한 기린 사이의 극심한 크기 차이를 강조하세요. 액션은 빠르지만 공간적으로 명확하게 유지하세요. 고정된 캐릭터 및 보스 규칙검사는 항상 하나의 큰 여우 꼬리, 보이지 않는 여우 귀, 하나의 검, 그리고 하나의 부착된 칼집을 가집니다. 그녀의 대나무 모자는 머리에 단단히 고정되어 있어야 합니다. 천둥 기린은 항상 하나의 머리, 두 개의 갈라진 뿔, 네 개의 다리, 하나의 꼬리, 은빛-흰색 갈기, 짙은 파란색-검은색 비늘, 그리고 목 오른쪽에 고정된 시안색 번개 핵을 가집니다. 번개는 오직 기린의 발굽, 입, 뿔, 비늘, 갈기, 또는 핵에서만 발생해야 합니다. 피, 고어, 추가 사지, 추가 꼬리, 추가 무기, 변신, 순간 이동, 지지 없는 비행, 거대 검 광선, 무작위 폭발, HUD, 자막, 텍스트, 로고, 또는 워터마크는 없습니다.
캔디 골렘 전투
웅장한 생활 영화 같은 영상은 사탕 지팡이 탑을 주먹으로 부수는 거대한 호박색 캐러멜 골렘과 그 아래에서 돌격하는 진저브레드 기사들을 보여줍니다. 카메라는 활기차고 기발한 캔디랜드 배경 속 액션을 공격적으로 추적합니다.
프롬프트
REFERENCE DEFINITIONS @[Image 1](image_1): START FRAME - 비디오의 첫 프레임은 이 정확한 이미지입니다. 1:1: 거대한 반투명 호박색 캐러멜 골렘, 녹은 토피가 휘감긴 유리 같은 사탕 몸체, 무지개 스프링클과 설탕 먼지의 얼어붙은 폭발 속에서 줄무늬 사탕 지팡이 탑을 주먹으로 부수는 중인 모습, 다른 주먹에서는 걸쭉한 시럽 가닥이 떨어지고 있습니다. 그 아래에는 흰색 파이핑 아이싱 갑옷과 은색 양철 투구를 한 진저브레드 기사 기병대가 분설탕 눈을 가로질러 윤기 나는 검은 감초 말에 타고 돌격하며 사탕 지팡이 창을 들고 있습니다. 크림과 검드롭 사탕 산이 목초지를 둘러싸고 있으며, 목화솜 구름이 떠다니는 밝고 푸른 하늘 아래, 강렬하고 대비가 높은 한낮의 햇빛이 비춥니다. 프레임 1의 정확한 구성, 카메라 위치, 프레이밍, 조명, 팔레트 및 스케일은 고정됩니다. - 프롬프트에 묘사된 돌격은 이 정지 상태에서 시작됩니다. 참조. TECHNICAL BLOCK @[Image 1](image_1)에서 이미지-투-비디오 - @[Image 1](image_1)은 샷의 글자 그대로 첫 프레임이며, 구성, 카메라 위치 및 프레이밍에서 1:1로 일치하며, 카메라는 첫 프레임부터 이미 가속하고 있습니다. 정적인 오프닝 홀드는 없습니다. 사실적인 시네마틱. 16:9. 15s. SFX만, 음악 없음. 단일 연속 샷, 한 테이크 노컷, 공격적인 레이싱-FPV 원테이크 - 채찍 뱅크, 배럴 롤, 슬라롬, 스냅 리프레임 및 속도 램프가 모두 한 테이크 안에, 4K 초고화질, 사실적인 매크로 디테일, 아나모픽 필름 룩, 서사적인 시네마틱 스케일, 장난기 넘치는 기발한 분위기, 강렬하고 대비가 높은 채도 높은 사탕빛 낮, 시네마틱 조명, 전문적인 색 보정, 선명한 초점, 초고화질 질감, 필름 그레인, 피사계 심도 마스터리. NON-IP, 화면 텍스트 없음. PROMPT 샷은 @[Image 1](image_1)이 정확한 첫 프레임으로 시작합니다 - 거대한 호박색 캐러멜 골렘이 사탕 지팡이 탑을 주먹으로 부수고, 스프링클이 폭발하며, 진저브레드 기병대가 그를 향해 돌격하는 모습 - 그리고 카메라는 첫 프레임부터 이미 가속하고 있습니다: 정적인 홀드 없이, 마치 레이싱 FPV 드론이 출발선에서 박차고 나가는 것처럼 @[Image 1](image_1)의 정확한 카메라 위치에서 찢어지듯 앞으로 나아가 한숨에 발굽 높이까지 급강하하고, 다시는 넓은 프레임으로 돌아오지 않습니다. 골렘의 펀치는 스윙을 완료하고, 탑의 상단은 무지개 스프링클과 설탕 먼지 분수처럼 터져 나갑니다. 그리고 그는 유리 같은 신음을 내며 기병대를 향해 돌아서고, 주먹에서는 시럽 가닥이 휘날립니다. 그동안 기사들은 거리를 좁히고 그의 발목을 에워싸며, 줄무늬 사탕 지팡이 창으로 그의 캐러멜 정강이를 찔러 매번 끈적한 호박색 실을 늘립니다. 계곡 전체는 채도 높은 사탕색으로 불타오릅니다 - 반투명 호박색, 파이핑된 흰색 아이싱, 사탕 줄무늬 빨간색, 감초 검은색, 파스텔 검드롭 분홍색과 청록색이 강렬하고 대비가 높은 한낮의 햇빛 아래 펼쳐지며, 황금 시간대의 흔적은 없습니다. 카메라는 돌격하는 기병대 대열을 헤치며 슬라롬합니다. 감초 말들 사이에서 칼날처럼 왼쪽 오른쪽으로 기울어지며 전속력으로 달립니다. 극도로 4K 매크로로 바삭한 진저브레드 허벅지, 윤기 나는 아이싱 갑옷, 튀어나오는 투구 깃털을 만질 수 있을 만큼 가까이 스치고 지나가며, 말굽에서 분설탕이 렌즈 위로 흩뿌려집니다 - 그런 다음 스냅 롤을 하여 완전한 배럴 롤을 하며 부서진 탑에서 쏟아지는 스프링클 구름을 뚫고 지나갑니다. 반짝이는 사탕 꽃가루가 초고화질 매크로로 유리창을 지나 나선형으로 휘감깁니다. 약 3초 지점에서 속도를 늦추지 않고 아래로 채찍질하며 전속력으로 작은 디테일을 스치고 지나갑니다 - 설탕으로 뒤덮인 눈을 뚫고 나가는 감초 발굽, 별 모양으로 갈라지는 설탕 껍질, 아이싱이 튀고 사탕 자갈이 렌즈에 부딪히는 소리 - 그런 다음 강렬하게 상승하는 뱅크로 다시 위로 당겨 올립니다. 계속 나아가며, 카메라는 골렘의 반투명 옆구리를 호박색 표면에서 몇 인치 떨어진 채 서핑하며, 그의 백핸드가 두 번째 사탕 지팡이 첨탑을 찢어버릴 때 속도를 더 높입니다 - 카메라는 흔들리는 주먹 아래 틈새를 피하고 통과하며, 기둥과 검드롭 바위들이 렌즈를 지나 굴러떨어집니다 - 그런 다음 그의 쿵쿵거리는 다리 사이를 한 번 통과하고, 뒷발로 일어서는 말을 한 바퀴 돌고, 7초 지점에서 전속력으로 안장에서 뛰어내려 거인의 가슴을 향해 창을 겨누는 한 진저브레드 기사의 경로로 곧장 날아갑니다 - 그리고 시간은 샷의 단일 극한 매크로 궤도로 멈춥니다: 카메라는 멈춰 선 기사 주위를 천천히 나선형으로 움직입니다 - 바삭한 진저브레드 피부와 파이핑 아이싱 갑옷은 칼날처럼 선명하고, 투구 깃털은 공중에 멈춰 있으며, 줄무늬 창 끝은 골렘의 유리 같은 호박색 가슴 안에서 소용돌이치는 녹은 심장을 겨냥하고 있습니다. 공중에 멈춰 있는 스프링클, 설탕 입자, 시럽 방울들의 후광이 강렬한 빛 속에 떠 있고, 거인의 찌푸린 반투명 얼굴은 그의 뒤에서 크게 왜곡되어 있습니다. 시간은 다시 전속력으로 돌아옵니다 - 창은 호박색 조각과 늘어나는 시럽 가닥의 폭발과 함께 명중합니다 - 그리고 카메라는 발사된 투석기처럼 궤도에서 튀어나와 비틀거리는 골렘 아래로 낮게 돌진하고, 그의 거대한 캐러멜 다리 사이 아치형 공간을 통과하며 한 번 배럴 롤을 합니다. 그곳에서는 떨어지는 시럽 가닥이 렌즈를 스치고, 햇빛이 굴절되는 유리 같은 내부 호박색을 스치며, 반대편 열린 계곡으로 솟아오르는 속도 램프와 함께 터져 나갑니다. 그때 두 번째 사탕 지팡이 탑이 그곳에서 스프링클, 크림, 굴러떨어지는 검드롭의 천천히 피어나는 분수처럼 무너집니다 - 카메라는 우유 개울을 너무 낮게 스쳐 지나가 물보라를 일으키고, 마지막 두 기사를 슬라롬하며, 절대 위로 당기거나 뒤로 물러서지 않고 떠다니는 설탕 구름 속으로 곧장 돌진합니다. SFX만: 설탕 껍질 위에서 천둥처럼 울리는 토피 발굽, 렌즈를 스쳐 지나가는 바람 소리, 바삭하게 부서지는 사탕 소리, 깊고 유리 같은 캐러멜 신음 소리, 휙휙 휘두르는 주먹 소리, 우박처럼 떨어지는 스프링클 소리, 끈적하게 늘어지는 시럽 소리, 작고 둔탁한 진저브레드 전투 함성, 울리는 탑 붕괴 소리.
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