Créez une vidéo de 15 secondes d'une performance cinématographique de kung fu. Utilisez Image1 comme référence fixe de la feuille de personnage. Le personnage doit correspondre strictement à la feuille de personnage. Utilisez Image2 ] comme référence de storyboard. Suivez le storyboard plan par plan comme source principale pour l'ordre de l'action, le rythme de la caméra, le mouvement du corps, le cadrage, la direction du mouvement, les angles de caméra et la progression visuelle. Traitez chaque panneau du storyboard comme une image clé séquentielle. Préservez l'ordre des plans et faites en sorte que la vidéo donne l'impression que le storyboard a été traduit en un mouvement continu en prise de vue réelle. La séquence doit se terminer sur une image finale figée tandis que l'interprète est toujours en l'air. N'ajoutez pas de texte, de légendes, d'étiquettes de storyboard, de flèches, d'interface utilisateur, de logos ou de filigranes. Ne traitez pas le storyboard comme une seule image. Ne redessinez pas le personnage, ne changez pas le costume et ne modifiez pas le visage. Ne commencez pas par une position calme, une pose de préparation ou une introduction lente. Ne faites pas en sorte que les effets élémentaires ressemblent à des super-pouvoirs ou à une lueur fantaisiste excessive. Style visuel: réalisme cinématographique stylisé, qualité d'animation 3D picturale haut de gamme, simulation dynamique de tissu, conception de silhouette expressive, éclairage cinématographique riche, palette de couleurs contrôlée, flou de mouvement naturel, échelle dramatique, physique belle mais agressive, esthétique d'animation de long métrage premium. Environnement: vieux temple ancien, colonnes de pierre imposantes, sol de temple usé, fumée d'encens flottante, tissu suspendu, faisceaux lumineux intenses, légère poussière dans l'air, reflets subtils du sol humide, ombres très contrastées. La performance est une routine solitaire de kung fu féminine à l'intérieur d'un vaste temple ancien. La routine commence immédiatement en action, sans position calme, sans pose de préparation et sans introduction lente. Le mouvement doit être agressif, rituel, discipliné, physiquement extrême et spirituellement chargé. Ce n'est pas un combat contre un ennemi. C'est une performance solo de force, de contrôle, d'épuisement, de fureur et de libération. Suivez le storyboard pour la direction de la chorégraphie. Progression des éléments: séquence précoce: vent subtil, poussière et lignes de pression réagissant au mouvement. séquence médiane: ondes de choc aériennes plus fortes, fragments de pierre, fissures au sol et ondulations ressemblant à de l'eau sur le sol du temple. séquence tardive: traînées de feu contrôlées, distorsion de la chaleur et spirales d'énergie autour des coups et des coups de pied explosifs. climax: le vent, la poussière, la pierre, l'ondulation de l'eau et les accents de feu se combinent en un vortex élémentaire plus fort. dernier temps: l'interprète est en l'air au-dessus du sol du temple dans un puissant coup de kung fu, le corps tordu en plein vol, les cheveux et le tissu s'évasant, avec tous les éléments convergeant autour d'elle avant l'impact. Les effets visuels élémentaires doivent être spirituels, rituels et cinématographiques. Les effets doivent être intégrés à la chorégraphie et motivés par le mouvement physique. Gardez l'énergie brute, élémentaire, atmosphérique et ancrée dans l'environnement du temple. Utilisez la logique de mouvement Laban tout au long: poids: fort, lourd, ancré lors des impacts, avec une légèreté brève lors des sauts et des torsions aériennes temps: rapide pendant les coups, les coups de pied, les chutes et les virages, soutenu pendant les maintiens suspendus et les transitions de récupération espace: direct lors des attaques, des blocs et des fentes, indirect lors des virages tournants et des moments de vortex élémentaire flux: lié pendant les positions enracinées et les coups précis, libre pendant le mouvement aérien, le mouvement de tissu tournant et la libération élémentaire
Personnage déchaînant des coups de katana cyberpunk
Une vidéo dynamique de style anime en 2.5D capture une femme effectuant des mouvements complexes avec un katana. La scène se concentre sur des lignes nettes et des ombrages à la peinture épaisse, soulignant le mouvement fluide du personnage et les effets lumineux du katana sur un fond blanc épuré.
Prompt
@image1 完全按照参考图呈现,不重新设计角色、武士刀与刀鞘。纯白背景,没有地面,没有阴影。画面里只有她、刀、刀鞘和刀光带颜色。刀光是红色的,划过后停在空中不消失,一道叠一道越来越多。刀身和刀鞘上的核心发蓝光,拔刀时蓝光从刀鞘流到刀身,收刀时流回去。风格:2.5D动漫剧场版,赛璐璐上色,线条锐利,厚涂光影。动作遵循真实人体力学,重心转移与惯性清晰可见。16:9,4K,24帧,15秒。每2秒换一个镜头角度,不重复。声音:刀出鞘的金属声、刀刃破空声、能量嗡鸣、飘带摆动、她的呼吸。没有音乐。 0-2秒 微距横移镜头:她双脚与肩同宽站立,身体不动,只有左手缓缓抬起扶住刀鞘中段稳住,右手五指一根根合拢握紧刀柄,拇指顶开鞘口。镜头贴着刀鞘表面从鞘尾滑向鞘口,红白装甲的划痕掠过画面,中间的蓝色核心一明一暗。 2-4秒 侧向轨道慢动作跟拍:她右脚后撤半步压低重心,腰部微微右转蓄力,右臂拉开将刀身抽出。一道高光沿刃线从刀根跑到刀尖,刀鞘的蓝光一格格熄灭,能量顺着刀脊爬上刀身。镜头与刀刃平行同速横移。 4-6秒 低角度仰拍上升接急速甩镜:刀尖离鞘的瞬间她左脚猛蹬前跨一大步,腰胯带动手臂横斩而出,右腕在挥出末端顺势外旋加速。一道红光横贯画面,末端溅出红点。插入一帧纯黑冲击帧,镜头自脚边升起并随刀势甩过。 6-8秒 贴身环绕镜头:她重心在两脚间快速交替,连出三刀——右手上撩、翻腕下劈、再反手横斩,每一刀之间肩膀先转、手臂后到。三道红光在空中交叉,刀锋拖出三重残影,飘带被甩成三条弧线。镜头绕着她加速旋转半圈。 8-10秒 俯拍旋转镜头:她左脚点地为轴原地旋身一整圈,右臂完全伸展让刀尖画出最大半径,斗篷与飘带被离心力甩成圆环。刀尖划出一道闭合的圆形红光,把先前几道圈在里面。镜头自正上方同步旋转。 10-12秒 微距推近接广角仰拍:她双脚分开扎稳,双手握柄举刀过顶,肩甲核心全亮,蓝色能量流上手臂、进入刀镡、冲到刀尖,刀刃周围空气泛起电弧。随即她全身下沉发力劈落,一道粗红光从画面顶端贯穿到底,中心炸开蓝色亮线。插入纯黑冲击帧,镜头震动。 12-14秒 多角度快切镜头:每0.3秒切换一次正面、侧面、后方、贴地四个视角。她原地连斩十余次,脚步小幅碎动保持平衡,手腕高频翻转变换刀路,细密红光铺满画面,残影层层重叠,刀身蓝光随每一斩闪烁。 14-15秒 正面慢动作接拉远定格:她单膝微屈刀尖点地,肩甲与刀身核心同时爆闪,随即蹬地起身自下而上全力挑斩,蓝红两色炸开如颜料泼洒。能量散去后她右手一送将刀收回鞘中,蓝光流回刀鞘,咔一声轻响。所有红光同时静止,镜头缓缓拉远,她垂手站在自己划出的红光正中,飘带轻轻晃了一下。画面定格,渐暗.
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