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Film de danse photoréaliste

Un film de danse photoréaliste se déroule dans une pièce noire symétrique illuminée par des projecteurs rouges, de la brume et un sol réfléchissant. Trois danseurs vêtus de noir mat s'adonnent à la danse contemporaine, avec des mouvements fluides et des transitions VFX dramatiques telles que des révélations de balayage entrelacées, des glitches de corps découpés et des stroboscopes chronophotographiques créant une atmosphère surréaliste.

Prompt

15s image-to-video, 2.39:1, film de danse photoréaliste. Characters references @ Image @ Image @ Image @ Image Préserver la scène de référence : pièce noire symétrique, projecteurs rouges, brume et sol réfléchissant. Trois danseurs vêtus de noir mat partagent sa lumière rouge, ses ombres et ses reflets. Danse contemporaine : phrases de torse fluides, coups de bras, mouvements de tête vifs et arrêts brusques. VFX — un effet par temps, sans chevauchement. Révélation par balayage entrelacé : le danseur émerge vers le haut à partir du reflet du sol, des lignes de balayage alternées de 2px arrivant un champ en retard, les pieds se complétant avant que les genoux ne commencent, la dernière ligne au niveau du crâne. Le reflet est entièrement résolu avant que le corps ne commence. Les yeux ne sont jamais balayés. Glitche de corps découpé : sept bandes horizontales, la bande supérieure se décale de 15 cm vers la gauche, la suivante de 15 cm vers la droite, alternant vers le bas sur quatre images, chaque bande s'estompant au noir une image après son décalage. La bande de la poitrine disparaît en dernier. La lumière du sol s'atténue bande par bande. Stroboscope chronophotographique : cinq poses solides imprimées le long du chemin, toutes les expositions sur une seule plaque, aucune ne bouge après l'impression, toutes disparaissent sur la même image lorsque le danseur s'arrête. Datamosh : la coupe atterrit, les pixels du danseur suivant portent les vecteurs de mouvement du danseur précédent pendant huit images — les membres se maculent le long de l'ancien chemin, la tête conserve un bord net — puis se résolvent. 0.0–3.0 — Vue large vide. Le faisceau central s'éclaircit. La danseuse A apparaît par balayage vers le haut, se dressant en position. Gros plan alors que le visage se résout. 3.0–6.0 — A exécute un mouvement circulaire du torse et du bras ; cinq poses s'impriment le long de son arc. Elles se compressent en A lors d'un violent coup de pied. Coupure d'impact au contact vers un angle bas. 6.0–10.0 — A tend un bras vers la droite. À vitesse maximale, coupure par correspondance d'action : le datamosh prolonge le geste inachevé dans le projecteur de droite, où B le complète dans la même direction. A se divise en bandes et disparaît. B s'agenouille ; une coupure d'impact révèle C sous la lumière opposée, héritant du mouvement de tête vers le haut de B. 10.0–15.0 — Relais rapide de poses : la contraction du torse de A est transférée à B, le coup de bras de B à C, et C termine en extension complète. Chaque coupure atterrit sur un pic de mouvement ou un impact. Les trois apparaissent par balayage dans des lumières séparées et frappent le sol ensemble. Des poses stroboscopiques remplissent la scène, se compressent en elles, puis les trois se divisent en bandes et s'effondrent dans l'obscurité. Fin sur le décor vide. Préserver l'identité, l'anatomie, la garde-robe, la géographie et la direction de l'écran. Pas de fantômes transparents, de clones, de fusion faciale, de distorsion des membres ou d'orbite de caméra.

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