Promenade cinématique à la première personne, filmée à la main, dans un marché de nuit asiatique lavé par la pluie, capturant les reflets néon, la vapeur et l'ambiance chaleureuse de la foule. Marcheur à la première personne (POV invisible) (Caméra tenue à hauteur des yeux, avançant dans le marché avec des pas naturels et un léger balancement de la main ; mains/corps non visibles), Vendeurs du marché de nuit (Plusieurs cuisiniers de stands portant des tabliers, travaillant derrière des postes de nourriture fumants, retournant des brochettes et faisant sauter des aliments dans des woks), Foule de passants (Mélange de piétons locaux et de visiteurs au premier plan et en arrière-plan, certains portant des parapluies transparents, se déplaçant tranquillement) et Enseignes au néon (Enseignes lumineuses rouges, ambrées et roses accrochées aux stands et aux fils aériens, avec des caractères de style chinois/japonais, se reflétant sur le trottoir mouillé) La caméra à la première personne avance régulièrement dans le marché de nuit animé ; les vendeurs cuisinent et la vapeur s'élève des étals de nourriture tandis que les piétons passent des deux côtés, et les parapluies captent la lumière néon alors que les gouttes de pluie scintillent dans l'air dans une étroite allée couverte de marché de nuit après une pluie légère, un asphalte mouillé et réfléchissant, des stands de nourriture denses des deux côtés, une chaude lueur néon au-dessus, des bancs de vapeur dérivant dans l'allée. Les visuels présentent un style Cinématique, confortable, atmosphérique ; des rouges/ambres/roses néon chauds se reflétant sur les surfaces mouillées, une légère brume due à la vapeur de cuisson, une faible profondeur de champ avec des reflets scintillants. Utilisez une vue POV à la première personne tenue à la main à hauteur des yeux, un suivi avant avec un léger balancement naturel et des pas, des mises au point subtiles occasionnelles entre les piétons au premier plan et les enseignes néon en arrière-plan ; une seule prise continue. L'audio comprend des sons ambiants du marché : huile qui grésille, spatules qui s'entrechoquent, bavardages lointains, léger bruit de pluie sur les parapluies, musique de fond douce et chaleureuse se fondant dans le bruit de la foule. Maintenir la cohérence : Maintenir une POV strictement à la première personne tout au long du film — pas de tête/mains visibles ; Garder le plan de marche continu unique sans coupures ; Préserver la visibilité du trottoir mouillé et des reflets néon dans chaque image ; Retenir la vapeur des stands de nourriture comme couche atmosphérique ; Ne pas introduire de prises de vue par drone, de plans statiques sur trépied ou de ruptures de POV.
Effondrement hyperréaliste de pont
Une séquence d'action cinématographique hyperréaliste dépeint l'effondrement catastrophique d'un pont suspendu colossal alors qu'un train maglev expérimental le traverse à toute vitesse. La scène combine une destruction structurelle intense avec une action de véhicule à grande vitesse et des mouvements de caméra amples.
Prompt
Séquence d'action cinématographique hyperréaliste, 15 secondes, 16:9. Un pont suspendu colossal enjambe un canyon de près de vingt kilomètres de large. Un train maglev expérimental le traverse à une vitesse extrême alors que le pont commence à s'effondrer catastrophiquement d'un bout à l'autre. Les tours se tordent, les câbles se rompent sous une tension immense, des sections entières de la chaussée s'effondrent dans l'abîme, mais le train ne ralentit jamais. La caméra alterne entre des travellings bas le long des rails, des survols en hélicoptère, des prises de vue montées sur le pont, des POV de cockpit et des vues aériennes IMAX panoramiques qui révèlent l'échelle énorme de la structure qui s'effondre. Plan final : le train franchit le dernier vide quelques millisecondes avant que le reste du pont ne disparaisse dans le canyon. Style : réalisme IMAX, physique structurelle crédible, échelle d'ingénierie massive, action cristalline, éclairage cinématographique.
Comment utiliser ce prompt
Copiez le prompt
Récupérez le prompt nettoyé dans votre langue, ou envoyez-le à l’éditeur en un clic.
Choisissez votre modèle
Le modèle à l’origine de ce résultat est présélectionné, mais vous pouvez en choisir un autre.
Générez et affinez
Lancez-le tel quel pour reproduire le rendu, puis modifiez le texte pour l’adapter.
Plus de Seedance 2.0
@Image1 = Nova (cheveux courts pixie noirs, lunettes de soleil rouges, corset en vinyle noir, moto sportive noire et chrome) @Image2 = Raven (queue de cheval platine, veste blanche et chrome, moto sportive blanche et bleue) Style: rendu 3D semi-réaliste de style anime, look de publicité moto ultra-premium. Éclairage: coucher de soleil à l'heure dorée, ciel orange chaud, reflets de lentille chauds. BEAT 1 — ACCROCHE ET DÉPART. [00:00 – 00:02] TPG. La main gantée de Nova (@Image1) TOURNE la poignée des gaz. Coupe de caméra sur un PP de son visage captant la lumière du soleil couchant; elle SOURIT et se penche sur le réservoir. [00:02 – 00:05] TGE. DÉPART explosif, pneu arrière fumant. Caméra basse près de la roue puis se dirige vers l'avant tandis que Nova (@Image1) accélère sur la route du canyon. [00:05 – 00:09] PM. Nova (@Image1) NÉGOCIE les virages, se penchant fortement dans les courbes, des étincelles jaillissent du repose-pieds, les cheveux au vent — poursuite rapide par drone depuis l'arrière. BEAT 2 — RIVALE ET TUNNEL. [00:09 – 00:12] PM deux plans. Raven (@Image2) sur sa moto blanche et bleue surgit et se met au niveau de Nova (@Image1). Elles roulent roue contre roue, échangeant des REGARDS de compétition féroces — plan de suivi rapide le long d'elles. [00:12 – 00:15] PG. Les deux pilotes accélèrent vers un tunnel sombre dans la falaise de roche rouge. Nova (@Image1) PLONGE en premier. La caméra plonge dans le tunnel juste derrière elle. La dernière image remplit complètement l'obscurité du tunnel et le flou de mouvement. Audio: moteurs de motos sportives rugissants, crissement de pneus, bruit du vent, poussière et graviers. Preserve: Nova's and Raven's exact identities, outfits, and specific bikes from references; relentless high speed, real-time playback, clean frame without text.
Un vlog selfie photoréaliste de 15 secondes filmé au smartphone, qui ressemble exactement à un véritable enregistrement de téléphone portable. Une jeune femme (image = son visage et ses cheveux) explore les rues calmes de Kyoto, au Japon, à vélo, par un après-midi ensoleillé. Elle se filme en mode selfie avec un mouvement naturel de caméra à main, de légers tremblements, un autofocus de smartphone réaliste, une stabilisation authentique et des couleurs fidèles à la réalité. Souriant à la caméra, elle dit : « Explorons Kyoto aujourd'hui ! » Elle pédale joyeusement dans d'étroites rues traditionnelles bordées de maisons en bois, puis remarque qu'elle a pris un mauvais virage et rit, en disant : « Je crois que je suis perdue ! » Continuant sur un chemin paisible, elle découvre de manière inattendue un magnifique sanctuaire japonais caché entouré de grands arbres et de torii rouges. Elle gare son vélo, marche vers le sanctuaire avec un sourire surpris, prend quelques clichés rapides du paysage paisible, puis tourne la caméra vers elle-même et dit : « Ça valait le coup de se perdre ! » Elle fait un signe de la main chaleureux, sourit vivement et dit : « À la prochaine fois. Salut ! » avant d'approcher sa main du téléphone pour arrêter l'enregistrement. La vidéo doit ressembler exactement à un vlog authentique de smartphone avec un mouvement humain naturel, des traits faciaux cohérents, une conduite de vélo réaliste, une atmosphère authentique de Kyoto, sans filtres de beauté, sans CGI, sans apparence plastique d'IA, sans sous-titres, sans logos, sans filigrane et sans musique de fond — seulement des oiseaux, des bruits de vélo, un vent doux, des bruits de pas et une ambiance extérieure naturelle.
TITLE BURJ KHALIFA VLOG FORMAT 15 seconds | 16:9 | Vlog de voyage en prise de vues réelles. Dramatisation fictive. Réalisme visuel de style documentaire. SETTING La plate-forme d'observation de Burj Khalifa à Dubaï. Fenêtres du sol au plafond donnant sur toute la ligne d'horizon de Dubaï avec Sheikh Zayed Road, Downtown Dubai, la fontaine de Dubaï et les gratte-ciel environnants visibles. Heure: l'heure dorée approchant le coucher du soleil. Lumière chaude du soleil, atmosphère claire, ambiance intérieure douce et activité urbaine lointaine. CHARACTERS Un petit groupe d'amis visitant la plate-forme d'observation de Burj Khalifa. Maintenir des vêtements, accessoires, sacs et identités de personnages cohérents tout au long de la séquence. Comportement touristique naturel tout au long de l'expérience. STORY 00–04s — ÉTABLISSEMENT Une large prise de vue documentaire révèle la plate-forme d'observation de Burj Khalifa tandis que les visiteurs admirent le panorama urbain. La caméra s'approche lentement de la vitre tandis que Dubaï s'étend à l'infini. La lumière dorée du soleil se reflète naturellement sur la ville. Les gens se déplacent normalement sans prêter attention à la caméra. 04–08s — EXPLORATION Coupez à une perspective de vlog à la main suivant le groupe alors qu'ils marchent le long du pont d'observation. Une personne montre des monuments célèbres tandis qu'une autre prend des photos avec un smartphone. Conversations naturelles, rires et réactions authentiques. L'opérateur de la caméra suit avec des pas réalistes, des corrections de cadrage subtiles et un flou de mouvement naturel. 08–12s — MOMENT FORT Le groupe atteint la zone d'observation panoramique. Un ami enregistre une vidéo selfie avec l'horizon en arrière-plan tandis que d'autres admirent le coucher du soleil. La caméra tourne naturellement pour révéler l'immense hauteur et l'échelle de la ville en contrebas. Le vent agite légèrement les vêtements près de la terrasse extérieure. Pas de mouvements cinématographiques exagérés. 12–15s — FIN La caméra se pose à côté de la vitre d'observation. Le groupe regarde tranquillement le coucher de soleil tandis que les lumières de la ville de Dubaï commencent à s'allumer en contrebas. Une personne sourit vers l'horizon avant de s'éloigner. Terminez sur un moment de voyage calme et mémorable. CAMERA Cinématographie de documentaire de voyage ancrée. Mélange: large couverture environnementale plans de suivi à main levée plans de réaction rapprochés brefs Instabilité naturelle à main levée. Mouvement réaliste de l'opérateur. Positions de caméra touristiques plausibles. Pas de transitions de drone impossibles. Pas de ralenti excessif. LIGHTING L'éclairage provient entièrement de l'environnement naturel. Lumière chaude du soleil de l'heure dorée entrant par les fenêtres d'observation. L'exposition naturelle s'adapte entre les vues extérieures lumineuses et les espaces intérieurs. Roulement des hautes lumières réaliste. Ombres détaillées. Pas de contre-jour artificiel. PHYSICS Gravité et élan réels. Mouvement de marche naturel. Mouvement de vêtements crédible. Les cheveux réagissent subtilement à la brise sur la terrasse extérieure. Reflets réalistes sur le verre. Interaction authentique avec les rampes, les télescopes d'observation et les surfaces du pont d'observation. HUMAN PERFORMANCE Comportement touristique détendu et crédible. Sourires naturels. Conversations informelles. Pointages occasionnels vers des points de repère. Petits ajustements de posture. Réactions authentiques à l'incroyable hauteur. Pas de poses d'influenceur exagérées. AUDIO Ambiance de foule douce. Bruits de pas sur les sols polis. Conversations discrètes. Bruits d'obturateur occasionnels. Climatisation douce à l'intérieur. Vent léger près de la terrasse extérieure. Ambiance urbaine lointaine en contrebas. Pas de musique cinématographique démesurée ou d'effets de bande-annonce. VISUAL CHARACTER Images de prise de vues réelles photoréalistes. Caractère de documentaire de voyage d'observation. Texture de peau naturelle. Détails architecturaux authentiques. Reflets réalistes. Bruit de capteur subtil. Flou de mouvement naturel. Cadrage imparfait à main levée. Éviter: esthétique de jeu vidéo apparence CGI HDR excessif couleurs saturées mouvement de caméra impossible objets flottants mouvement parfaitement chorégraphié visages filtrés CONTINUITY Maintenir l'identité des personnages, les vêtements, la disposition du pont d'observation, l'orientation de l'horizon et l'éclairage entre les plans. Préserver l'orientation géographique et la direction de l'écran. Chaque action commence à partir de l'état physique établi par le plan précédent.
KAELDRAX [@Pixie_Create_a_premi] — ASHES OF THE FIRST THRONE Durée : 15 secondes Utiliser le storyboard [@Pixie_ConceptLong_be] comme référence uniquement. Créer une séquence cinématique d'introduction de boss fluide et sans couture. Ne pas rendre les panneaux du storyboard. Ne pas rendre le texte. Ne pas rendre les annotations. Ne pas rendre les mises en page. MASTER PROMPT Générer une cinématique de boss final de dark fantasy AAA mettant en scène Kaeldrax, le Roi Enchaîné. Un monarque demi-dieu déchu avec des cornes colossales, une peau gris cendré, un œil de braise maudit, des robes royales en lambeaux, une immense queue de bête enveloppée d'anciennes entraves et une épée longue dorée en fusion. L'environnement est un ancien royaume souterrain enfoui sous le monde. Des salles de la taille d'une cathédrale, des chaînes brisées, des tempêtes de cendres volcaniques, des rivières d'or en fusion et des monuments colossaux en ruines l'entourent. La séquence doit donner l'impression de : Boss de souvenir d'Elden Ring Introduction de Morgott Transition de phase de Godfrey Boss final de Dark Souls Cinématique de Diablo IV Apocalypse mythologique TIMELINE 0.0–2.0s Plan aérien très large. Ancien royaume souterrain sous les montagnes. Des cendres flottent dans l'air. Les rivières de lave illuminent l'architecture colossale. La caméra descend vers la chambre du trône. 2.0–3.5s Salle du trône massive. Des milliers de chaînes brisées pendent des piliers de la cathédrale. Kaeldrax est assis immobile sur le Trône Cendré. La pièce semble abandonnée par les dieux. 3.5–5.0s Gros plan. Son œil maudit s'ouvre. Une seule braise s'allume. Un feu doré se propage sous la peau craquelée. Une ancienne puissance s'éveille. 5.0–6.5s Kaeldrax se lève lentement. Les chaînes tombent de son corps. De lourds impacts résonnent dans la chambre. La caméra tourne de manière dramatique. Sa silhouette domine le cadre. 6.5–8.0s L'épée longue traîne sur la pierre. Des étincelles en fusion traînent derrière. Des runes anciennes s'éveillent sur la lame. Un feu doré se propage le long de l'arme. 8.0–10.0s Toute la salle du trône commence à s'effondrer. Les piliers se fissurent. Le vortex de cendres s'étend. Une lumière en fusion inonde l'environnement. Le royaume réagit au retour de son roi. 10.0–12.0s Kaeldrax déchaîne un coup d'épée colossal. Une vague de feu de braise éclate dans l'arène. Le sol se fracture. Les monuments anciens se brisent. 12.0–13.5s Sa queue de bête s'enflamme. Un feu doré tourbillonne autour de lui. La moitié de son visage est consumée par la corruption divine de braise. Une fureur ancienne s'éveille. 13.5–15.0s Révélation finale du boss de souvenir. La caméra recule rapidement. Kaeldrax se tient au sommet du trône brisé. Une gigantesque éclipse brûlante se forme derrière lui. Tempête de cendres remplissant le ciel. L'épée longue est incandescente. Le dernier roi d'un âge mort. Fondu au noir. STYLE BLOCK Cinématique d'Elden Ring, introduction de boss FromSoftware, chef-d'œuvre de dark fantasy, réalisme pictural, atmosphère volcanique, cendres flottantes, illumination or en fusion, échelle colossale, architecture gothique, tragédie mythologique, corruption divine, silhouettes dramatiques, brouillard cinématique, particules de braise, qualité de bande-annonce de jeu AAA. SEEDANCE NEGATIVE PROMPT texte, sous-titres, légendes, numéros de panneau, bordures de storyboard, horodatages, notes de caméra, flèches, annotations de production, superpositions d'interface utilisateur, filigranes, panneaux de bande dessinée, mises en page, écran partagé, technologie moderne, éléments de science-fiction, armes futuristes, cel-shading anime, action réelle photoréaliste, textures à faible détail, particules faibles, refonte de personnage, dérive faciale, membres supplémentaires, personnage en double, dérive de costume, environnements à petite échelle, poses statiques.
{ "format": { "duration": "15s", "bpm": 130, "total_shots": 14, "sync_type": "Rapid-Fire Comedic Action Fight" }, "style_reference": { "look": "Hand-drawn 2D graphic-novel illustration — clean confident ink linework with visible pen weight variation, flat-to-lightly-textured color fills, subtle cross-hatch shading, muted earthy palette (dusty ochre, faded teal, warm browns, sun-bleached whites). Slight paper grain over the whole frame. Stylized realism with caricatured proportions — exaggerated musculature on the villain, wiry angularity on the hero. Warm flat South Indian daylight, soft ambient shadows, no photographic depth-of-field. Comic-panel composition sensibility.", "enforcement": "This is 2D ILLUSTRATED ANIMATION, not photoreal 3D or live action. Every shot must keep the inked linework, flat color fill, paper texture and caricatured proportions. Never drift into CGI, photorealism, or anime-style rendering. Motion should read as animated illustration." }, "subject": { "description": "TWO CHARACTERS. HERO — 'TEA MASTER': a lean elderly Tamil man, grey stubble and swept-back greying hair, sacred ash mark on his forehead, a white sleeveless vest and a pale blue-grey lungi, a metal bangle on his wrist. Calm, wry, unbothered — a slight knowing smile throughout. He wields a long-spouted steel tea kettle and a steel tumbler. VILLAIN: a massive muscular Tamil man, thick black moustache and slicked hair, gold chain, gold wristwatch, gold ear stud, a dark brown shirt open over a white vest. Furious, jabbing a finger, all bulk and bluster. UNIFY ACROSS ALL SHOTS: identical characters, same wardrobe; same tea stall; same daylight.", "crowd": "Three or four onlooking villagers in shirts and lungis, watching from the roadside with widening reactions — nervous, then astonished, then delighted." }, "environment": { "setting": "A roadside Tamil tea stall under a corrugated tin roof, on a dusty small-town road with a temple gopuram and palms in the distance.", "background": "A hand-painted Tamil menu board on the yellow wall, a hanging wooden 'டீ மாஸ்டர்' signboard, rows of steel kettles, glass snack jars, aluminium pots steaming on a burner, steel tumblers on the counter. Beyond: a dirt road, a yellow 'மதுரை' bus, coconut palms, and two temple towers under a pale blue sky.", "lighting": "Bright flat midday South Indian sun, warm and slightly dusty, soft ambient shade under the tin roof, gentle illustrated shadows." }, "mood": "comedic, heroic, escalating, crowd-pleasing, swaggering, satisfying", "music": "Driving Tamil-cinema action score — thavil and urumi percussion, a swaggering brass/nadaswaram hero motif, hitting hard on every impact, dropping out for the slow-motion beat, exploding on the final freeze.", "style": "2D Illustrated Animation (hand-drawn graphic-novel style)", "logic_rule": "FAST-CUT COMEDIC ACTION: 14 hard cuts at ~1.05s each, ONE clear readable beat per shot, no repeated angles. Vary the camera relentlessly: low hero angles, dutch tilts, extreme close-ups on eyes and hands, over-shoulder, wide stall reveals, top-down on the counter, crowd reaction cutaways. ESCALATE — every beat must top the last. THE COMEDY IS ASYMMETRY: the villain attacks with brute force and misses; the hero never stops pouring, never spills a drop, and defeats him using tea-stall craft (kettle, steam, the long-pour arc, a sliding tumbler) rather than muscle. Keep it BLOODLESS and comedic — impacts are slapstick, not gory. Mandatory SPEED CHANGE: one EXTREME SLOW-MOTION beat at the peak where the arc of tea hangs mid-air. Physical effects: steam bursts, splashing tea, flying tumblers, dust kicked up. Cut back to the watching crowd at least twice. MAINTAIN THE 2D ILLUSTRATED LOOK IN EVERY SHOT. ENDING: hard freeze-frame on the hero's unbothered pour, not a fade.", "storyboard": [ { "shot": 1, "camera": "Wide establishing across the stall, slight push.", "action": "The villain jabs a finger at the tea master, roaring; the old man keeps pouring, unbothered.", "sfx": "Angry shout, road ambience, percussion entering." }, { "shot": 2, "camera": "Extreme close-up on the villain's eyes, dutch tilt.", "action": "His eyes narrow to slits, moustache twitching with rage.", "sfx": "Low percussion stab." }, { "shot": 3, "camera": "Extreme close-up on the hero's face, calm, low angle.", "action": "The tea master's mouth curls into the faintest amused smile. He doesn't even look up.", "sfx": "A single flute note, crowd hush." }, { "shot": 4, "camera": "Fast top-down on the counter.", "action": "The villain's fist SLAMS the counter — tumblers leap into the air, tea sloshing.", "sfx": "Heavy wooden BANG, metal rattle." }, { "shot": 5, "camera": "Whip-pan to the roadside crowd, handheld feel.", "action": "The onlooking villagers flinch backward in unison, eyes wide.", "sfx": "Collective gasp." }, { "shot": 6, "camera": "Low angle behind the hero, villain looming.", "action": "The villain swings a huge haymaker — the tea master sways back a fraction and it whistles past, missing entirely.", "sfx": "Air whoosh, drum hit." }, { "shot": 7, "camera": "Macro on the hero's hand, unmoving.", "action": "Through the whole swing, his pouring hand never wavers — the stream of tea stays perfectly unbroken.", "sfx": "Steady pouring, a smug percussion tick." }, { "shot": 8, "camera": "Dutch-tilted mid shot.", "action": "The villain grabs a steel pot lid and hurls it; the hero tilts his head and it clangs off the wall behind.", "sfx": "Metal CLANG, ricochet." }, { "shot": 9, "camera": "Close on the burner, steam blast.", "action": "The tea master nudges a pot lid open with his elbow — a jet of scalding steam erupts straight into the villain's face.", "sfx": "Loud steam HISS, yelp." }, { "shot": 10, "camera": "Reaction close-up on the villain, comedic.", "action": "He staggers back blinded, face red, flailing, moustache dripping.", "sfx": "Comic sputtering, crowd laugh, drum roll." }, { "shot": 11, "camera": "EXTREME SLOW MOTION, wide side profile.", "action": "THE PEAK: the tea master flings the kettle high and a long golden arc of tea hangs suspended across the frame between them, every droplet frozen — he steps calmly through beneath it as the villain lunges into empty air.", "sfx": "All sound drops to a single suspended tone, slow droplet ticks." }, { "shot": 12, "camera": "Snap back to full speed. Low angle.", "action": "The hero's foot slides a steel tumbler across the floor — the villain's boot lands on it, his legs shoot skyward.", "sfx": "Metal skid, drums SLAMMING back in." }, { "shot": 13, "camera": "Wide from the crowd's side.", "action": "The villain crashes flat onto the dusty road in a cloud of dust; the villagers erupt, throwing their arms up cheering.", "sfx": "Body THUD, dust poof, crowd cheer, brass blast." }, { "shot": 14, "camera": "Slow push to a locked hero frame — then hard freeze-frame.", "action": "Without a glance at the fallen man, the tea master catches the descending kettle behind his back and pours a perfect unbroken stream into a fresh tumbler, that faint smile returning. FREEZE on the pour.", "sfx": "Perfect pouring
Créez une scène cinématographique de science-fiction fantastique d'une civilisation pyramidale perdue, cachée au sein d'une vaste forêt tropicale brumeuse. Une pyramide à degrés colossale, des temples en pierre anciens, des obélisques imposants, des cascades, des rivières avec des bateaux, une jungle luxuriante et des foules de gens se mêlent harmonieusement à des vaisseaux spatiaux futuristes au sol, des mechs bipèdes géants et un portail d'énergie bleu lumineux à l'intérieur de la pyramide. Commencez par un large survol aérien, puis approchez-vous en douceur de la grande entrée de la pyramide tandis que la lumière du soleil couchant filtre à travers la brume, contrastant avec la lueur bleue vibrante du portail. Terminez en volant dans le portail radiant, en fondu au blanc, avec une bande-son orchestrale épique et une puissante atmosphère chorale.
Toutes les catégories vidéo
Grok Imagine
Intro texte liquide rose et cyan
Trouvez votre prochain prompt IA
Une seule recherche couvre tous les modèles et les deux médias, et copier ce que vous trouvez ne coûte rien.


















