Séquence cinématique de 12 temps suivant l'ordre exact des panneaux du storyboard comme des keyframes séquentielles — chaque panneau = un plan cinématographique distinct, rythme multi-coupe rapide, mouvement de caméra et cadrage correspondant au storyboard. SUBJECT: Un petit GARÇON esprit de la forêt, d'environ 6-7 ans, éthéré et plein d'ene (vitalité d'un autre monde vive), avec des cheveux argentés-blancs lunaires ébouriffés, de délicates oreilles pointues, des yeux curieux brillants et lumineux, expression INNOCENTE et douce, portant une robe superposée de feuilles tissées, de mousse, d'écorce et de minuscules pétales, pieds nus, identité correspondant à l'image de référence du personnage — préservée exactement tout au long. Mouvements légers, agiles, bondissants, pleins de vie et d'énergie juvénile. ENVIRONMENT: Forêt nocturne morte avec des arbres nus et tordus, épais brouillard, rayons de lune perçant la canopée, ombres profondes. ACTION: Le garçon esprit exécute une danse contemporaine puissante mais GRACIEUSE — pirouettes fluides, pas décisifs, chutes douces, enroulements fluides, fentes, tours joyeux, gestes amples des mains, coups de pied légers et sautillants. Le mouvement est énergique et engagé mais JAMAIS agressif — canalisant la pure force vitale, l'éveil et l'émerveillement tranquille. Les cheveux flottent, la robe s'anime avec le mouvement. TRANSFORMATION: Pendant qu'il danse, la forêt morte prend vie rapidement — l'herbe verte jaillit sous chaque impact, des fleurs sauvages blanches et roses fleurissent le long de ses chemins de mouvement, des vignes lumineuses s'enroulent autour des troncs d'arbres, de nouvelles feuilles repoussent sur les branches nues ; la restauration se propage progressivement, culminant en une forêt luxuriante et lumineuse entièrement restaurée au dernier temps. PERFORMANCE ARC: S'ouvre doucement — calme, contemplatif, le souffle retenu par l'émerveillement. Se transforme en une joie et une admiration pures et ouvertes lors du climax de la danse — yeux écarquillés par la découverte, lèvres légèrement entrouvertes par un doux étonnement. Se termine par une paix sereine et un doux sourire après la restauration de la forêt — un long souffle de relâchement, les yeux se fermant doucement. FACIAL EXPRESSION (CRITICAL): Garder le visage DOUX, INNOCENT, CALME et CONCENTRÉ à tout moment. Yeux doux, jamais perçants. Lèvres détendues, jamais serrées. Front neutre ou légèrement relevé par l'émerveillement, JAMAIS froncé par la colère. Le garçon a l'air émerveillé, paisible et présent — comme un enfant découvrant la magie. PAS d'expressions féroces, agressives, en colère, menaçantes, ou grognantes. PAS de mâchoire serrée, PAS de dents apparentes, PAS de moue. LIGHTING: Clair de lune bleu froid, rayons divins volumétriques à travers le brouillard, ombres profondes ; une lueur verte bioluminescente chaude s'élève des plantes en fleurs à mesure que la transformation progresse, des étincelles dorées flottent autour de lui au climax. AUDIO: Ambiance rituelle basse, murmure lointain de la forêt, vent doux, chuchotements ressemblant à des souffles, fredonnement sans paroles, chant chuchoté féminin superposé — chuchotements à peine audibles de respirer / fleurir / s'élever / se souvenir entrelacés avec des expirations chuchotées ; faibles souffles d'émerveillement enfantin, pas de voix chantée claire, pas de dialogue. TONE: Réalisme magique sombre avec une merveille innocente et lumineuse, éclatant et plein d'énergie, fantasy sombre avec espoir et tendresse. NEGATIVE: NE PAS le rendre féroce, en colère, agressif, intimidant, menaçant ou grognant. Ne pas ajouter de personnages supplémentaires, de bonshommes allumettes, de mannequins, de dialogues, de chant clair, de sous-titres, de légendes, de texte, de flèches, de superpositions d'interface utilisateur, de filigranes, de logos ou de tout événement non impliqué par le storyboard. Ne pas représenter le personnage comme une fille ou un adulte.
Performance de Kung Fu dans un temple
Une vidéo cinématographique tranches de vie d'une performance dynamique de kung-fu féminin, se déroulant dans un temple antique. La scène présente une animation 3D époustouflante avec un éclairage cinématographique riche et des effets élémentaires atmosphériques qui mettent en valeur les mouvements agressifs et rituels du personnage.
Prompt
Créez une vidéo de performance cinématographique de kung-fu de 15 secondes. Utilisez @[image1] comme référence de fiche de personnage fixe. Le personnage doit correspondre strictement à la fiche de personnage. Utilisez @[image2] comme référence de storyboard. Suivez le storyboard plan par plan comme source principale pour l'ordre de l'action, le rythme de la caméra, les mouvements du corps, le cadrage, la direction du mouvement, les angles de caméra et la progression visuelle. Traitez chaque panneau du storyboard comme une image clé séquentielle. Préservez l'ordre des plans et donnez l'impression que le storyboard a été traduit en un mouvement continu en prise de vue réelle. La séquence doit se terminer sur une image finale figée alors que l'interprète est toujours en l'air. N'ajoutez pas de texte, de légendes, d'étiquettes de storyboard, de flèches, d'interface utilisateur, de logos ou de filigranes. Ne traitez pas le storyboard comme une seule image. Ne redessinez pas le personnage, ne changez pas le costume ou ne modifiez pas le visage. Ne commencez pas par une posture calme, une pose de préparation ou une introduction lente. Ne faites pas en sorte que les effets élémentaires ressemblent à des super-pouvoirs ou à une lueur fantastique excessive. Style visuel : réalisme cinématographique stylisé, qualité d'animation 3D picturale haut de gamme, simulation de tissu dynamique, conception de silhouette expressive, éclairage cinématographique riche, palette de couleurs contrôlée, flou de mouvement naturel, échelle dramatique, physicalité magnifique mais agressive, esthétique d'animation de long métrage premium. Environnement : vaste temple antique, imposantes colonnes de pierre, sol de temple usé, fumée d'encens dérivante, tissu suspendu, rayons de lumière durs, poussière légère dans l'air, reflets subtils du sol humide, ombres très contrastées. La performance est une routine de kung-fu féminine solitaire à l'intérieur d'un vaste temple antique. La routine commence immédiatement en action, sans posture calme, sans pose de préparation et sans introduction lente. Le mouvement doit être agressif, rituel, discipliné, physiquement extrême et spirituellement chargé. Ce n'est pas un combat contre un ennemi. C'est une performance solo de force, de contrôle, d'épuisement, de fureur et de libération. Suivez le storyboard pour la direction chorégraphique. Progression des éléments : début de séquence : vent subtil, poussière et lignes de pression réagissant au mouvement. séquence intermédiaire : ondes de choc aériennes plus fortes, fragments de pierre, fissures au sol et ondulations ressemblant à de l'eau sur le sol du temple. fin de séquence : traînées de feu contrôlées, distorsion de la chaleur et spirales d'énergie autour des coups et des coups de pied explosifs. point culminant : le vent, la poussière, la pierre, les ondulations de l'eau et les accents de feu se combinent en un vortex élémentaire plus fort. dernier temps : l'interprète est en l'air au-dessus du sol du temple dans un puissant coup de kung-fu, le corps tordu en plein vol, les cheveux et le tissu s'épanouissant vers l'extérieur, tous les éléments convergeant autour d'elle avant l'impact. Les effets visuels élémentaires doivent être spirituels, rituels et cinématographiques. Les effets doivent être intégrés à la chorégraphie et motivés par le mouvement physique. Gardez l'énergie brute, élémentaire, atmosphérique et ancrée dans l'environnement du temple. Utilisez la logique de mouvement de Laban tout au long : poids : fort, lourd, ancré lors des impacts, avec une légèreté brève lors des sauts et des torsions aériennes temps : rapide lors des coups, des coups de pied, des chutes et des virages, soutenu lors des prises suspendues et des transitions de récupération espace : direct lors des attaques, des blocs et des fentes, indirect lors des virages en rotation et des moments de vortex élémentaire flux : lié lors des positions enracinées et des frappes précises, libre lors des mouvements aériens, des mouvements de tissu en rotation et de la libération élémentaire
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