【风格】 真人写实,美剧动作戏摄影质感。真实演员、真实城市航拍环境、自然日光,暖色阳光与略冷的阴影形成克制对比。皮肤、粉色发丝、衣料、皮靴和跳伞装备呈现真实材质;自然运动模糊、轻微电影颗粒、清晰的大气透视。动作具有真实重量、惯性和气流反馈,突出从高楼跃出后的失重感。不要游戏画面、3D动画、塑料皮肤或卡通渲染。【时长】 10 secondes, horizontal 16:9. Un plan long continu tout du long, vitesse réelle, pas de coupes, pas de ralenti, pas d'arrêt sur image. 【场景】 [@exec-3b24cf80-44fc-4f0c-a9] Jour, le sommet d'un très haut bâtiment dans une ville portuaire moderne et futuriste. Le point de départ est une plate-forme métallique avec une texture à fines rayures parallèles, et des cadres métalliques bas avec des garde-corps en verre sur les bords. Le toit est beaucoup plus haut que les bâtiments ordinaires environnants, sans obstructions devant, offrant une vue plongeante sur des rivières entrecroisées, des ponts sur les rivières, des quartiers riverains, des routes et des espaces verts, avec un horizon de gratte-ciel denses au loin. Des nuages blancs parsèment le ciel bleu, avec une légère brume en arrière-plan. La ville reste toujours devant et en dessous du personnage, avec une disposition spatiale continue et stable. 【角色】 Le seul sujet est la femme aux cheveux roses adulte de l'image de référence du personnage [@0929dbea-9189-4862-84de-325221] , en gardant le même visage, le même teint, les mêmes proportions faciales et la même corpulence. Cheveux courts roses et ébouriffés, débardeur noir moulant sans manches, short en jean effiloché gris foncé/noir, chaussettes mi-mollet noires, bottes en cuir noires à lacets et semelle épaisse, écouteurs noirs accrochés au cou et près de la poitrine. Un sac à dos parachute noir est ajouté au dos, avec quelques détails roses. Les bretelles, la ceinture et les sangles de jambes sont ajustées au corps. La voile du parachute est un parachute de type aile d'estampage rectangulaire rose, formant un arc large et horizontal une fois gonflé, avec une bande de couleur foncée sur le bord inférieur. Le tissu rose du parachute a une texture de nylon réaliste, laissant passer la lumière du soleil avec une translucidité douce, et les zones d'ombre s'assombrissent naturellement en rose foncé, restant roses tout du long. 【摄影机与构图】 La caméra commence à filmer directement derrière l'héroïne, à une distance initiale d'environ 3 mètres, à hauteur d'épaule, avec un léger grand angle pour englober tout le corps du personnage et la vaste ville. L'héroïne fait face à la caméra, positionnée au centre inférieur de l'écran, avec l'horizon lointain dans la partie supérieure de l'écran. La caméra suit le mouvement du personnage vers l'avant, puis passe au-dessus du toit dans les airs, la suit dans sa chute, puis enchaîne avec le vol plané après l'ouverture du parachute. La majeure partie du temps, on voit le dos du personnage, sans passer à l'avant, sans insérer de gros plans sur les expressions. La distance entre le personnage et la caméra augmente progressivement après le saut, permettant à la ville et à la hauteur de la chute d'occuper davantage l'écran. Le mouvement de la caméra est fluide, conservant de légères fluctuations de vol réalistes, sans ressembler à une caméra de jeu à la troisième personne verrouillée sur le personnage. [00:00–00:01.80] Séquence d'action 1 : Course poursuite par-derrière, approche continue du bord du toit. Au début, l'héroïne est déjà en train de courir. Elle fait dos à la caméra, et fait plusieurs pas vers le bord de la plateforme. Son corps est légèrement penché en avant, ses coudes sont naturellement pliés, ses bras et ses jambes se balancent alternativement ; ses pieds se posent un par un sur le sol métallique, ses hanches se soulèvent et s'abaissent légèrement à chaque pas, et son sac à dos bouge légèrement en restant collé à son dos. La caméra la suit à peu près à sa vitesse, et l'héroïne reste au centre de l'écran. Les rayures parallèles du sol métallique reculent rapidement vers le bas de l'écran, et le garde-corps en verre devant se rapproche progressivement, avec la ville se dévoilant derrière. Elle ne se retourne pas, ne s'arrête pas, et accélère légèrement les deux derniers pas, son centre de gravité se déplaçant vers l'avant, les genoux légèrement pliés, accumulant de l'élan pour le saut. Effets sonores : Pas rapides et continus sur le sol métallique, bruit du vent sur le toit, frottement des vêtements et des sangles. [00:01.80–00:02.60] Séquence d'action 2 : Poussée au sol, franchissement du bord, déploiement progressif des membres. Le dernier pas de l'héroïne est posé près du bord de la plateforme, sa jambe d'appui s'étire rapidement pour la propulser, l'autre jambe se lève vers l'avant, et son corps saute en avant et vers le haut, franchissant le garde-corps bas. L'action est fluide, sans qu'elle ne s'appuie sur le garde-corps ni ne s'y tienne. Au moment du saut, ses bras se balancent de chaque côté vers le haut, ses mains sont brièvement plus hautes que ses épaules, ses coudes sont pliés ; son corps est toujours presque droit, ses pieds ont complètement quitté la plateforme. Ensuite, ses bras s'ouvrent sur les côtés, ses jambes s'écartent également, sa poitrine s'incline progressivement vers le bas, son corps passant d'un saut vertical à une position de plongée en avant. La caméra la suit de près alors qu'elle franchit le bord de la plateforme. Le garde-corps et le toit disparaissent rapidement du bas de l'écran, et sous les pieds du personnage, l'espace urbain s'ouvre soudainement. L'héroïne est un peu plus éloignée de la caméra, son corps entier étant mis en valeur par le ciel et la ville, montrant clairement le moment où elle "quitte le toit et perd son support". Elle continue de se déplacer vers l'avant et vers le bas, sans s'arrêter dans les airs. Effets sonores : Après un dernier coup de pied puissant au sol, le bruit des pas disparaît soudainement, et le bruit du vent s'intensifie rapidement. [00:02.60–00:03.80] Séquence d'action 3 : Déploiement du corps, entrée en chute libre ventrale. La poitrine et l'abdomen de l'héroïne se tournent progressivement vers le sol, son dos faisant face à la caméra, qui est en haut. Ses bras s'étendent sur les côtés de ses épaules, adoptant une position large, les coudes légèrement pliés, les paumes naturellement ouvertes. Ses jambes s'écartent pour former un V inversé lâche, ses hanches sont ouvertes, ses genoux sont légèrement pliés, ses mollets reposent au-dessus de ses cuisses, les semelles de ses deux bottes en cuir faisant face à la caméra. Elle passe progressivement d'une posture penchée vers l'avant à une posture horizontale, le ventre vers le bas, la tête légèrement levée, regardant la ville devant et en dessous. Ses épaules, ses hanches et ses jambes présentent de légers ajustements désynchronisés, montrant un processus d'équilibre réaliste après que le flux d'air ait soutenu son corps, sans prendre instantanément une position rigide en étoile. La caméra suit en même temps vers l'avant et vers le bas, et s'incline progressivement pour filmer en plongée. La zone occupée par le ciel diminue, et les rivières, les ponts et les toits remplissent la majeure partie de l'arrière-plan. L'héroïne reste centrée, les détails des bâtiments sous ses pieds s'agrandissant progressivement, renforçant la sensation de descente continue. Effets sonores : Le bruit de l'air à
Scène cinématographique de chats jouant au mahjong
Une scène réaliste cinématographique met en vedette deux chats anthropomorphes jouant au mahjong, l'un déguisé en cowboy et l'autre portant un badge d'identification. L'accent est mis sur les interactions et les expressions des personnages manipulant les tuiles de mahjong. La scène crée une atmosphère humoristique et engageante grâce à leurs mouvements et réactions réalistes.
Prompt
【风格】 真人实拍质感的拟人猫咪搞笑短视频。猫咪保持真实的毛发、猫脸、胡须、耳朵和肉垫,身体能够拟人坐立、抱臂和操作麻将,但不能变成人脸、人手或卡通身体。室内柔和顶光,清晰自然的毛发细节、皮革纹理和麻将塑料反光。笑点依靠动作、停顿和两只猫的反应形成,不依靠夸张卡通特效。【时长】 10秒,9:16竖屏。全程单一连续镜头,正常速度,不切特写、不慢放。【场景】 Salle de mahjong moderne à la maison, murs blanc cassé, décorations murales minimalistes, rideaux de fenêtre gris clair à l'arrière-droit, plafond avec moulures et éclairage encastré. Au premier plan, une table de mahjong automatique à surface verte et cadre sombre, une partie du panneau de commande rond est visible en bas à gauche. Les tuiles de mahjong ont un dos bleu, une face blanche, et des motifs rouges, verts et noirs. Au centre de la table, quelques tuiles jouées sont éparpillées, et des murs de tuiles des autres joueurs sont rangés à proximité et sur les côtés. Devant le chat cowboy de l'ouest, une rangée horizontale de tuiles de mahjong est alignée, les dos bleus des tuiles faisant face à la caméra, sans que les motifs intérieurs ne soient visibles. En bas et à droite de l'écran, les mains et les avant-bras d'autres joueurs humains apparaissent occasionnellement, effectuant de petits mouvements pour tirer, poser et ranger les tuiles, sans montrer les visages des autres. 【角色一:坐着打麻将的西部牛仔猫】 Utiliser l'image du chat brun-gris de la référence un. Il est assis sur une chaise foncée en face de la table de mahjong, légèrement à droite du centre de l'écran, face à la caméra. La hauteur de la table est à peu près à son abdomen, ses deux pattes avant peuvent naturellement atteindre la table. Le bord de son chapeau est légèrement relevé, ses yeux sont toujours visibles. Il a l'air d'un expert impassible qui se croit très doué au mahjong, plus ses mouvements sont ostentatoires, plus son expression est calme. Il a aussi une cigarette dans la bouche, avec une expression très cool et arrogante. N'emprunter que l'apparence du chat et la tenue de cowboy de l'image de référence, et il ne manipule que les tuiles de mahjong ; ne pas inclure les armes, le skateboard, le texte de la carte de réglage ou d'autres équipements de l'image de référence. 【角色二:站着围观的工牌猫】 Utiliser le chat tigré gris argenté de la référence deux : il porte un cordon autour du cou, un porte-badge transparent suspendu à sa poitrine, avec une photo d'identité de chat à l'intérieur, le badge est de taille appropriée et toujours lisible. Le chat avec le badge d'identité se tient debout derrière le chat cowboy, légèrement à gauche, sa tête est plus haute que le chat cowboy assis, et seule la partie supérieure de son corps est visible. Dans la première partie, ses deux pattes avant sont croisées sur sa poitrine, et le badge d'identité dépasse sous ses bras croisés. Il fixe toujours les mouvements du chat cowboy avec une expression impassible, avec un regard critique et dédaigneux, et son corps reste pratiquement immobile, créant un contraste avec les mouvements fantaisistes du chat cowboy. 【镜头与构图】 La caméra est située de l'autre côté de la table de mahjong, à peu près à la hauteur des yeux des joueurs assis, filmant légèrement vers le bas vers la table. La table de mahjong verte occupe la moitié inférieure de l'écran, et les deux chats occupent la partie médiane supérieure. Le chat cowboy est en avant, légèrement à droite du centre, et le chat avec le badge d'identité est en arrière, légèrement à gauche, conservant toujours cette relation avant-arrière. Légère grand-angle de téléphone, tenue à la main avec de légères secousses. Les visages des deux chats, les deux pattes du chat cowboy, la rangée de tuiles devant lui et le badge d'identité du chat avec le badge d'identité doivent rester dans le cadre autant que possible. La caméra ne tourne pas, ne fait pas de zoom avant soudain, et la fin crée un impact par l'action. [00:00–00:01.40] Séquence d'action 1 : Le chat cowboy est déjà assis à table au début, la poitrine bombée, le menton légèrement relevé, les yeux mi-clos, affichant une attitude de confiance. Il commence par étendre sa patte avant droite le long de la table vers la gauche de l'écran, déplace une tuile de mahjong, puis retire sa patte. Ensuite, ses deux pattes avant appuient respectivement sur les extrémités gauche et droite de la rangée horizontale de tuiles devant lui, toutes face cachée, et les réalignent doucement. Les mouvements sont nets et précis, les épaules bougent à peine, comme s'il maîtrisait complètement la situation sur la table. Le chat avec le badge d'identité se tient derrière, les bras croisés, ne suivant le mouvement de sa patte que des yeux, sans sourire, et sans aider. Une main humaine sur le côté droit place une tuile de mahjong au centre de la table, puis la retire. Effets sonores : Sons clairs de tuiles de mahjong s'entrechoquant, légers bruits d'ambiance intérieure. [00:01.40–00:03.20] Séquence d'action 2 : Le chat cowboy prend une tuile de mahjong à dos bleu de la rangée devant lui. Sa patte avant gauche est ouverte devant sa poitrine et son abdomen, le coussinet vers le haut, formant une position de réception ; sa patte avant droite presse la tuile sur sa patte gauche et la caresse doucement, affichant une expression comme s'il connaissait la tuile sans la regarder. Le chat avec le badge d'identité reste immobile, les bras croisés, le regard baissé, fixant ses pattes frottant la tuile. Effets sonores : Quelques "tac, tac, paf" de mahjong au rythme serré. [00:03.20–00:05.80] Séquence d'action 3 : La patte droite du chat cowboy saisit à nouveau une tuile de mahjong, la soulève de la table et la déplace sur une courte distance vers sa patte gauche ouverte. La tuile tourne entre ses deux pattes, puis est ramenée à la table par sa patte droite, frappant doucement à côté de la rangée de tuiles devant lui. Il se penche légèrement en avant, ses deux pattes glissant sur la surface verte veloutée vers les côtés de sa propre rangée de tuiles, puis il aligne la rangée horizontale de tuiles en une ligne droite. Après cela, il marque une pause d'une demi-seconde, lève les yeux vers la caméra, le menton légèrement relevé, conservant une expression calme, faussement profonde et très confiante. Les mains humaines sur le côté droit et en bas de la table continuent de piocher des tuiles, de ranger les murs de tuiles, soulignant la performance délibérément vantarde du chat cowboy. La tête du chat avec le badge d'identité est légèrement baissée, son regard est plus sérieux, mais il reste les bras croisés et immobile. Effets sonores : Léger frottement des tuiles sur le velours, quelques bruits de tuiles qui s'entrechoquent ; réduction des effets sonores pendant la pause pour accentuer son attitude ostentatoire. [00:05.80–00:07.70] Séquence d'action 4 : Le chat cowboy se penche en avant, sa patte avant droite s'étend de devant lui vers le mur de tuiles bleues en bas à gauche de l'écran. Le coussinet de sa patte appuie sur la tuile la plus extérieure, la tirant de l'extrémité du mur de tuiles, puis la ramène vers lui le long de la table. En rétractant sa patte droite, son corps se redresse, mais sa tête se lève délibérément, son regard vers le haut et vers la droite, comme s'il connaissait la prochaine étape sans regarder la tuile. Sa patte gauche repose à côté de sa rangée de tuiles, et sa patte droite place la nouvelle tuile piochée près de
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