生成一张标准3:4竖版实验性微距视觉,表现一株存在于虚构未来海域中的“神经珊瑚”。生成前先替换文末五个可变字段,一次只生成一张图片。画面不要出现任何文字。【主体】主体是一种能够储存和传递信号的合成珊瑚生命体。使用填写后的“珊瑚形态”和“结构状态”建立清晰、可信的生物结构;不能只是普通珊瑚外面套发光特效,也不能画成树、花、鹿角、机械零件堆或抽象灯带。主体内部具有连续的信息传导路径,所有分叉、孔洞、层片、管腔或连接膜都必须符合所选形态的生长逻辑。【数据光纹】在珊瑚的脊线、层片边缘、管壁、膜状网格或内部毛细管中,排列细小、规则、连续的冷白色矩形光点。光点像微型光学节点,沿真实结构转弯、分流、汇合或跨层传递。它们只是一种抽象的信息纹理,不能组成可读的字母、数字、二进制、符号、单词或代码。【构图】采用填写后的“构图方式”,让主体占画面约50%-65%,手机宽度下仍能一眼识别核心形态。前景或核心节点清晰,远端结构逐渐进入柔和失焦;保留方向明确的大面积黑色负空间。画面只能有一个第一视觉,不能把多个珊瑚平均摆放成标本陈列。【光线】背景为纯净、深邃的黑色空间。使用具有物理来源的冷白透射光或窄束侧逆光,让光线穿过半透明材质,呈现真实厚度、折射、边缘高光、接触阴影和内部遮挡。辉光只允许出现在最亮的光学节点附近,不能添加无来源雾气、烟尘、星空、粒子或大面积光晕。【色彩】全图约88%为黑色,其余以冷白、银色和透明材质为主。只允许一种填写后的“功能强调色”,面积不超过画面的5%。强调色必须来自真实的信号节点或传导路径,不能用于背景渐变、装饰轮廓或随机发光。【材质】主体由半透明磨砂晶体、乳白玻璃陶瓷、细银色毛细管和少量矿物沉积组成。近看能够看到可信的壁厚、细小划痕、表面粗糙度、内部连接和材质交界;避免塑料玩具感、光滑果冻感、融化玻璃感和无结构的透明外壳。【信号行为】使用填写后的“信号行为”设计全图唯一的记忆装置。信号必须沿着真实连接传播,能够看出从哪里来、经过哪里、去向哪里;不要用漂浮光点或随机粒子假装传输。【质量与负面要求】画面应像成熟实验摄影、仿生材料研究和未来生命档案的结合,微距景深自然,主体轮廓清楚,材质与光线关系可信。不要文字,不要可读字符,不要Logo,不要水印,不要品牌,不要界面,不要轮播圆点,不要普通发光树,不要赛博朋克街道,不要蓝紫渐变背景,不要无来源粒子,不要烟雾,不要重复结构,不要断裂管线,不要不可能的连接,不要过曝,不要过度锐化。【生成前替换的五个字段】珊瑚形态:[填写一种明确的珊瑚形态] 结构状态:[填写该形态的生长、展开、堆叠或连接状态] 构图方式:[填写机位、主体位置、视线方向和负空间位置] 功能强调色:[填写一种颜色] 信号行为:[填写一次具体的分流、跨层、汇合或传递动作]
Poires cuites au sucre de roche
Une photographie en gros plan capture un bol en verre de poires cuites au sucre de roche, avec une cuillerée de poire et de sirop dégoulinant en suspens au-dessus du bol. La scène se déroule sur un rebord de fenêtre en pierre blanche et chaude, baignée d'une lumière naturelle douce, soulignant la fraîcheur et l'aspect délicat du plat. L'image sert de marketing produit pour une marque de desserts sucrés, avec une typographie élégante qui transmet un sentiment de calme et de raffinement.
Prompt
透明玻璃勺从炖盅中舀起一块半透明雪梨,清亮糖水沿勺尖形成一条短小回流,为原创滋润甜品品牌“梨水慢炖”设计3:4竖版冰糖炖雪梨海报。唯一场景设在秋日上午的暖白石质窗台,画面中央偏右放一只直径15厘米的透明耐热玻璃炖盅,玻璃盖平放在左后方;盅内盛七成满清亮浅金糖水,准确放置八块滚刀切雪梨、六粒透明冰糖和三枚干桂花,一把透明玻璃勺从右侧舀起一块雪梨,停在盅沿上方约4厘米,糖水回流长度控制在3厘米。炖盅中心位于横向62%、纵向64%,占画面宽度约38%,左侧横向7%至42%、纵向9%至47%保持暖白文字区;前景只放半只新鲜雪梨,切面朝上,后景为柔化白纱帘,不加入红枣、枸杞或银耳。相机与炖盅中部等高偏上12厘米,使用90mm微距镜头从左前方俯拍14度,距离约72厘米,焦点锁定勺中梨肉纤维、糖水透明度和玻璃盅边缘,后盖保持可辨。左后方约5500K大型窗形柔光穿透糖水与梨肉,右前方暖白反光板恢复玻璃轮廓,两缕极淡蒸汽向窗边升起。配色为暖白背景52%、透明浅金糖水18%、雪梨乳白20%、玻璃灰5%、深褐文字5%;梨肉应熟软微透但保持块状,糖水清亮低黏度,不生成浓稠果酱或乳白汤。文字限定品牌名“梨水慢炖”、产品名“冰糖炖雪梨”、主文案“梨香慢炖,甜意清清落下”、英文副标“ROCK SUGAR STEWED PEAR”;左侧主文案用深褐细宋体分三行,品牌名置顶,产品名与英文在左下。锁定一只炖盅、一只玻璃盖、八块雪梨、六粒冰糖、三枚桂花、一把玻璃勺和左后窗光,禁止增加药材、第二只盅、冷凝水过量、蒸汽浓雾或梨块悬浮。
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生成一张单幅3:4竖版角色图。输入图片职责: - REFERENCE_0是角色身份参考,只提取稳定身份锚点:{发型}、{眉形与眼神}、{眼镜/发饰}、{服装色块}、{标志性小道具}。不要复制角色卡白底、网格、排版和文字。 - REFERENCE_1是风格与比例参考,必须强力继承它的大头潮玩比例、巨眼小脸、压缩身体、贴脸鱼眼镜头、前景眼镜与手、柔和3D树脂材质和单色光场。不要复制参考人物、品牌、服装图案、文字、界面或完整姿势。【角色】人物是明确成年的{东亚男性/东亚女性},身份锚点为:{5—7个稳定特征}。成年感只通过克制表情、服装和角色气质表达,不要把人物做成真人比例,也不要生成校服或儿童叙事。【比例锁定|最高优先级】 - 高端设计师潮玩/动画电影角色比例,约1:2.7的头身比; - 头部占画面高度约48%—55%; - 眼睛巨大、圆润,有大瞳孔和清晰眼神光; - 中庭短,鼻子小而圆,嘴巴小而克制; - 肩膀窄、躯干短、身体压缩,人物不能是正常真人身材; - 面部是平滑柔和的缎面树脂/动画角色材质,不要毛孔、胡茬、真实皱纹、真人皮肤和写实骨骼; - 头发由清楚、圆润、成块的3D发束组成,不要真人单根发丝。【镜头与动作】使用14—18mm极近距离鱼眼/超广角,镜头位于{略低于眼睛/略高于眼睛}的位置。人物把脸靠近镜头,用{单手/双手}把一副原创的{镜框形状与颜色}眼镜推向、拉下或移出镜头;眼镜和指尖在前景被夸张放大,但两只巨大的眼睛仍然是第一视觉。小身体向画面下方或一侧快速后退,形成强烈近大远小。动作不要照搬参考图。【表情】 {冷静怀疑/直接挑衅/克制观察/聪明好玩};眉毛略压低,嘴巴保持小而克制。不要甜美自拍笑,不要空洞表情,不要美漫英雄怒吼。【背景与光色】背景只使用简单、虚化、饱和的{主色}光场,一块明亮背光光晕位于头部后方;用{辅助色}给头发、眼镜或服装做少量轮廓光。画面最多保留主色、黑色/深色和一个强调色。不要复杂科幻房间、能量轨迹、火焰、粒子或无关装饰。【材质】高端圆润的3D设计师潮玩/动画电影角色:缎面树脂皮肤、巨大玻璃质感眼睛、半透明眼镜片、成块雕塑感头发、简化但可辨认的针织/牛仔/帆布材质;边缘圆润,高光受控,轻微柔光与自然景深。【禁止项】不要真人摄影,不要半写实真人CG,不要美漫,不要超级英雄肌肉,不要动漫线稿,不要正常真人头身比,不要写实毛孔和发丝;不要文字、字母、数字、品牌、Logo、水印、UI、海报排版、轮播圆点或版权服装图案;单人,手指数量正常,手与镜框不粘连、不穿模,镜片和镜腿完整。严格3:4。
Générez un rendu CG de personnage cinématographique en format portrait 3:4. 【Objectif de la tâche】 Créez un personnage asiatique de l'Est clairement adulte, avec une action forte qui établit sa personnalité et est reconnaissable même en tant que vignette sur un téléphone mobile. Les actions peuvent varier, ne copiez pas les poses d'autres personnages. Utilisez un seul mécanisme d'action principal par image, ne mélangez pas plusieurs actions. 【Références de style optionnelles】 Si une REFERENCE_STYLE est fournie, elle n'est responsable que du langage visuel suivant : Sculpture numérique des traits du visage d'un personnage adulte, système capillaire, diffusion sous-épidermique de la peau, vêtements et cuirs PBR, éclairage principal chaud et lumière d'appoint froide, qualité d'image exquise mais clairement CG. Ne copiez pas l'identité du personnage, le sexe, le visage, la coiffure, les vêtements, l'action, la structure de la scène ou la composition complète de la référence de style. 【Variables de personnage】 Personnage : un(e) {homme/femme} d'Asie de l'Est clairement adulte, environ {âge} ans. Visage : {forme du visage, sourcils et yeux, arête nasale, mâchoire, expression}. Coiffure : {coiffure et blocs de couleur emblématiques}. Vêtements : {vêtements fonctionnels, de voyage ou d'action pour adultes}. Palette de couleurs : {couleur principale} + {couleur secondaire} + une {couleur d'accent} discrète. Accessoires emblématiques : {lunettes, accessoires pour cheveux, sac, étui à tablette, éventail pliable ou autres accessoires}. 【Style CG cinématographique | Haute priorité】 Rapport tête/corps d'un adulte normal d'environ 1:7—1:7.2. Le personnage doit ressembler à un personnage de long métrage d'animation ou de cinématique de jeu haut de gamme, finement sculpté numériquement et dirigé artistiquement, et non à une personne réelle photographiée. Les traits du visage doivent avoir des courbes tridimensionnelles propres, claires et idéalisées ; les yeux doivent être légèrement expressifs mais de taille adulte ; la peau doit être lisse avec une diffusion sous-épidermique discrète, sans pores photographiques réalistes ; la coiffure doit être composée de mèches de cheveux 3D fines et visibles ; le tissu, le cuir, le métal, les semelles de chaussures et les surfaces environnementales doivent présenter des différences de rugosité claires, une usure des bords, des ombres de contact et des reflets contrôlés. Pour les hommes adultes, renforcez en outre : Mâchoire nette, pommettes anguleuses, arête nasale droite, yeux et sourcils perçants, membres élancés et proportions nettes des épaules et du cou ; la beauté vient de la structure osseuse sculptée numériquement et du contrôle des mouvements, et non de muscles exagérés, d'une barbe de trois jours ou de filtres de photographie réaliste. Pour les femmes adultes, maintenez : Structure osseuse faciale mature, proportions oculaires réalistes d'un adulte, maquillage net et vêtements d'action soignés, sans infantilisation ni aspect poupin. 【Variable d'action | Ne sélectionnez qu'une seule】 {Choisissez une action dans la bibliothèque d'actions et décrivez entièrement les points d'appui, le centre de gravité, la direction des membres, l'inertie des vêtements et la perspective de la caméra} 【Composition et prise de vue】 Strictement en format portrait 3:4 ; corps entier d'une seule personne ; le personnage occupe environ 75 % à 88 % de l'image. Utilisez une position de caméra légèrement basse de 24 à 28 mm ; laissez une main, une semelle de chaussure ou un tronc d'arbre proche de la caméra créer un premier plan contrôlé, mais sans masquer le visage. Le corps du personnage doit former une silhouette d'action diagonale, triangulaire ou en S claire ; le visage doit toujours être le deuxième point focal visuel et rester clair. 【Environnement et lumière】 Environnement de forêt de falaises tropicales ou d'arbres géants côtiers très détaillé, avec une mer turquoise lointaine. Lumière du soleil chaude du soir comme lumière principale, reflet de la mer bleu-vert comme lumière d'appoint froide ; utilisez une lumière de contour pour séparer les cheveux, les épaules et les bords des vêtements. L'environnement doit conserver des matériaux CG physiquement crédibles, sans ajouter de néons, de particules, de lumières magiques, de fumée ou de bases miroir sans source. 【Contraintes strictes sur les actions et les membres】 Précisément un adulte ; deux bras, deux mains, deux jambes, deux pieds ; épaules, coudes, poignets, hanches, genoux, chevilles connectés correctement. La prise doit faire en sorte que les cinq doigts s'enroulent autour de l'objet ; la paume de la main d'appui doit être pressée sur la surface et créer une ombre de contact ; la semelle de la chaussure qui touche le sol ou une branche doit supporter le poids. Lors de la suspension, la prise doit supporter la traction, les ourlets des vêtements et le sac doivent traîner dans la direction opposée ; en l'air, il doit y avoir une logique claire de saut ou de soutien. 【Interdictions】 Pas de photos réalistes ordinaires, de visages de passants, de photographie documentaire, de peau avec des pores, de visages de cire, de flou artistique. Pas de grosses têtes et petits corps, de Q-versions, de grands yeux de verre, de jouets en résine tendance, de poupées en vinyle, de visages d'enfants, d'aspect juvénile. Pas de muscles exagérés de bandes dessinées américaines, de super-héros atterrissant, de visages de dessins animés au trait ou de rendu cellulo. Pas de mains multiples, de pieds multiples, de doigts multiples, de doigts manquants, de doigts fusionnés, de poignets cassés, de luxations, de chaussures dupliquées, de flottement ou de traversée de maillage. Pas de texte, lettres, chiffres, logos, marques, filigranes, UI, flèches, bordures ou points de carrousel.
Vous êtes un consultant en maquillage professionnel, un analyste d'image et un concepteur d'infographies. Veuillez générer une "infographie de rapport de recommandation de rouge à lèvres" basée sur le selfie téléchargé par l'utilisateur et la marque de rouge à lèvres spécifiée. Objectif : En fonction du tempérament général de la personne, de la tendance du teint, de l'adaptabilité du maquillage et des caractéristiques des lèvres, recommandez 3 à 5 nuances de rouge à lèvres appropriées et présentez-les de manière claire, professionnelle et en accord avec l'identité de la marque. Marque : 【Remplissez le nom de la marque, par exemple : Dior / YSL / Armani / Chanel / Tom Ford】 Le contenu visuel doit inclure la structure suivante : 1. Zone supérieure gauche : Selfie de l'utilisateur et analyse de base - Afficher le portrait selfie de l'utilisateur - Extraire la tendance du teint, le tempérament général, les directions de couleur appropriées - Résumer avec de brèves étiquettes chinoises, par exemple : sensation de ton froid, sensation douce, sensation de navette, sensation de présence, etc. 2. Zone centrale principale : Matrice de recommandation de rouge à lèvres - Recommander 3 à 5 nuances de rouge à lèvres appropriées - Chaque nuance affiche un effet d'essai sur les lèvres - Garder la même personne, le même angle, le même éclairage, ne changer que la couleur des lèvres - Chaque nuance est accompagnée d'un nom ou d'un numéro chinois - Indiquer l'impression de couleur, par exemple : Doux bois de rose, Nu rouge de navette, Rose de tempérament, Marron rouge éclaircissant, Baie de rendez-vous, etc. 3. Zone droite ou inférieure : Suggestions de scénarios d'utilisation - Associer chaque nuance recommandée à un scénario applicable - Par exemple : Travail, Rendez-vous, Shopping, Banquet, Photo, Maquillage quotidien 4. Zone de résumé en bas : Conclusions et suggestions - Donner des résumés tels que "Nuance la plus recommandée", "Nuance la plus polyvalente", "Nuance la plus flatteuse" - Écrire une brève suggestion d'achat ou de choix en chinois simple Veuillez adapter automatiquement le style visuel de la marque : - Dior : Gris et blanc français élégants + accents argentés - YSL : Noir et or à contraste élevé, sexy et intense - Armani : Tons gris à faible saturation, raffiné et sobre - Chanel : Noir et blanc minimaliste, rationnel et stylé - Tom Ford : Tons sombres luxueux, cinématographique - Peut étendre automatiquement le langage visuel correspondant selon la marque Exigences de l'image : - L'ensemble ressemble à un rapport de consultant en beauté haut de gamme ou à une analyse de nuance de marque - Chinois clair et précis - Mise en page soignée, informations complètes, adaptée au partage sur les réseaux sociaux - Maintenir l'identité du même personnage, ne comparer que les différences de couleur des lèvres - Style haut de gamme, ne ressemble pas à une capture d'écran d'e-commerce ordinaire Attention : Ceci est une recommandation visuelle basée sur l'image et le tempérament, ne faites pas de jugements médicaux ou de conclusions absolues.
一张可直接用于移动端全屏开屏的9:16 竖版品牌 KV,主题围绕彩妆唇妆,主角是睫毛膏,整体品牌语言为都会精致,构图采用全屏纵向沉浸,主体偏左,右侧形成大面积横向文案留白,背景是低照度彩妆棚拍空间,加入低密度漂浮颗粒来建立品牌空间层次,重点表现刷头结构与管身高光,使用冷白未来感体积光,让主体轮廓、材质反射和品牌情绪同时成立,配色系统使用黑曜色 #232427 + 冷白 #F7F6F3 + 金属铜 #A97953,文字系统采用标题 + slogan + 日期/系列信息,文案安全区放在底部低密度信息区,确保标题、slogan,logo 都有清楚留白,整体要像真正可投放的 brand key visual,不要写成天猫主图,不要做成详情页拼贴,不要堆满参数贴片。
Générez une affiche éditoriale futuriste verticale au format 3:4, faisant partie de la même série fictive d'archives expérimentales "POST-HUMAN SYSTEMS". 【VISUEL CENTRAL】 Traduisez une capacité humaine abstraite en un dispositif d'ingénierie futuriste pouvant être fabriqué, fixé, mesuré et entretenu. Le sujet n'est pas un robot ordinaire, ni une scène de science-fiction néon bleu-violet, mais un organe expérimental, une interface sensorielle ou un noyau mécanique de précision avec une logique fonctionnelle claire. Le sujet doit occuper environ 50 % à 65 % de la hauteur du cadre et doit être clairement visible au premier coup d'œil. De près, des détails d'ingénierie réels tels que des pinces, des lignes de tension, des charnières, des valves, des tubes transparents, des structures membranaires, des nœuds de fibre optique ou des anneaux de mesure doivent être visibles. 【LANGAGE DE CONCEPTION DE LA SÉRIE】 Un système de grille suisse strict combiné à des archives industrielles futuristes : grille de 12 colonnes, lignes de mesure fines, points d'enregistrement, repères de coupe, coordonnées d'arc et quelques schémas d'ingénierie. Utilisez un grand titre anglais sans empattement étroit, un titre chinois fin, un petit slogan, des numéros d'unité, un nom de série et une date à huit chiffres pour établir une hiérarchie claire. La mise en page permet au sujet d'interagir avec la grille, mais sans masquer de texte. Les quatre affiches doivent appartenir à la même série, tout en présentant des différences claires par la position du titre, les arrière-plans clairs/sombres, la direction du sujet et les couleurs d'accentuation. Il ne s'agit pas simplement de changer de couleur. 【MATÉRIAUX ET ÉCLAIRAGE】 Les matériaux du sujet sont limités au polycarbonate transparent, au film opalescent translucide, au chrome poli, à l'aluminium brossé, au titane noir mat, au verre, à la fibre optique et à une petite quantité de liquide. Utilisez un éclairage de studio blanc froid de haute qualité avec une source physique, de sorte que les matériaux transparents présentent une réfraction et une épaisseur réalistes, et que les métaux présentent des reflets contrôlés, des ombres de contact et de petites abrasions. L'arrière-plan utilise du blanc chaud, du gris froid ou du noir graphite. N'utilisez pas de fumée sans source, de particules, de ciel étoilé, de villes néon, de sphères de lumière dégradées et de lueurs bleues/violettes bon marché. 【RÈGLES DE COULEUR】 L'ensemble de l'image est basé sur le noir, le blanc, le gris et l'argent, avec une seule couleur d'accentuation fonctionnelle autorisée. La couleur d'accentuation doit provenir de la fibre optique, des tubes d'air, des membranes sensorielles ou des gouttelettes de liquide du dispositif, et ne doit pas dépasser 8 % de la surface de l'image. 【RÈGLES STRICTES DU TEXTE】 L'image doit et ne peut contenir que les six éléments de texte suivants. Avant de générer, remplacez les crochets par le groupe de variables sélectionné ; aucun crochet ne doit rester dans l'image : 1. [Titre principal en anglais] 2. [Titre principal en chinois] 3. [Slogan en anglais] 4. [Numéro d'UNITÉ et nom du protocole] 5. POST-HUMAN SYSTEMS 6. 20260810 Le titre principal en anglais utilise la police sans empattement la plus grande, grasse et étroite ; le titre principal en chinois utilise une police noire moderne et fine ; le slogan en anglais utilise une petite police sans empattement en majuscules ; le numéro d'UNITÉ et le nom du protocole sont placés dans la barre d'information inférieure ; le nom de la série et la date sont placés en haut. Tous les textes doivent être textuellement corrects, complets, clairs, non inversés, non déformés et non masqués par le sujet. Ne générez pas un septième élément de texte, pas de lettres aléatoires, pas de charabia, pas de faux logos, pas de noms de marque, pas de filigranes, pas d'invites de contenu IA. 【QUALITÉ ET EXIGENCES NÉGATIVES】 L'affiche doit avoir l'esthétique d'une mise en page éditoriale de studio de design mature, d'un panneau d'exposition de design industriel et d'une archive futuriste. Le titre et le visuel principal doivent rester lisibles même lorsqu'ils sont réduits à la largeur d'un téléphone portable. Ne copiez aucun corps, personnage, masque oculaire, poupée souple, composition complète ou texte original d'une affiche existante. Pas de robots ordinaires, pas de guerriers mecha, pas de rues cyberpunk, pas de planètes spatiales, pas de scènes médicales sanglantes, pas de personnages superflus, pas de mineurs, pas de pénétration de structure, pas de tuyaux cassés, pas de pièces répétées, pas de connexions mécaniques impossibles, pas d'aspect de jouet en plastique, pas de basse résolution, pas de texte incorrect.
9:16竖版,现代东方女性梦境立体剪纸艺术,modern oriental papercut art,layered paper cut illustration,dimensional paper sculpture,intricate paper carving,paper diorama,layered shadow box,epic oriental papercraft fantasy,poetic female dreamscape,contemporary oriental art poster。作品主题为“她站在天门开启之前”。画面核心叙事为:一位年轻东方女性独自站在通往天际的巨大纸艺神门前,层层门扉已经在云海与星光中缓缓开启,门后是一片被冷白天光照亮的未知世界。她已经向前走出很远,在即将进入天门之前,身体仍朝向前方,却轻轻回过头看向身后的旧世界。这个回眸不是犹豫,而是最后一次安静的告别,她第一次真正意识到,自己曾经以为的终点,其实只是更辽阔世界的入口。主体人物为视觉年龄约24岁的东方成年女性,清醒独立、明亮勇敢,带有面对巨大世界时的安静震撼感。人物拥有小巧鹅蛋脸,清亮杏眼,眉眼克制舒展,回眸时目光安静而坚定,带一点微微震动后的敬畏感与释然感。人物面部采用精致东方纸艺插画式塑形,五官清晰,不是真人摄影,也不过度卡通化。人物黑色长发自然披散,大量长发被高空风吹向画面左后方,发尾逐渐延展为细长星轨状镂空纸带。佩戴精致轻盈的浅金星月流苏发饰、小型星片与月牙纸艺装饰,不使用复杂高耸头冠。人物服装为群青蓝与银白层叠纸艺长裙。深群青蓝集中在内层主裙和较大裙摆纸层,银白用于外层衣片、披帛和镂空纹样;裙摆内部镂刻星河、月亮、星星、云层与细密东方几何纹样,局部点缀浅金纸箔线条。外层披帛细长轻薄,在强风中向人物身后大幅延展,与长发共同形成流动的星轨尾迹。服装必须具有明显纸张厚度、层叠结构、细密裁切边缘、纸纤维、轻微折痕和高精度镂空纹样。梦境载体为巨型镂空纸艺神门。画面主体是一座尺度极其夸张的巨大天门,天门高度远远超过人物,占据画面中上部绝大部分空间。门体由多重高耸纸艺门扉、连续内框、巨型镂空门板、云纹、星轨纹样和东方神殿式纸雕结构共同组成。门扉已经向两侧打开,形成强烈的纵向视觉通道。巨门必须巨大到形成明显压迫感:门扉从画面两侧向上延伸,顶部接近或超出画面边界,人物在门前显得极其渺小。门中还有门,门后继续出现多层纸艺拱门、天阶和神殿轮廓,形成极深的多层舞台式空间。门前是一道漫长的银白纸艺长阶,从画面下方近景一路向上延伸至巨门内部,并继续通向门后远处的发光神殿。阶梯数量极多,具有清晰近大远小透视,必须让人感觉这是一条真正“通往天际”的道路,而不是普通短楼梯。人物位于画面下半部中央偏小位置,只占整体画面很小比例。身体仍然朝向天门和高处长阶,双腿处于正在继续向前行走的状态,一只脚已经踏上更高一级阶梯。肩膀与腰身主要朝向前方,但上半身与头部自然向身后轻轻回转,形成约三分之二侧后方回眸姿态。人物回眸角度自然克制,不要完全转身面对镜头。她的目光越过肩膀看向画面后方或镜头方向,神情安静、坚定、清醒。双手自然保持行进状态,一只手轻轻收住部分裙摆,另一只手自然垂落或稍微向侧方展开。高空风把长发、裙摆和披帛全部吹向身后,使人物仍然具有明确的向前动势。梦境意象包括:巨门、云海、星河、飞鸟、漫长长阶、发光天光。天门两侧与周围被大面积群青蓝与银白纸雕云海包围。云层由大量卷曲、多层、厚薄不同的纸片叠加组成,在门体两侧形成巨大的旋涡和翻涌结构。部分云层向天门中心收束,使视线集中到开启的门后世界。天空以群青蓝为主,布满细密浅金星轨、银白星点与少量月牙纹样。星轨以弧形和环形结构围绕天门旋转,形成庄严而神秘的神话天穹感。少量白色纸鸟从云层和天门周围飞过,不要过多,主要用于加强尺度与空间层次。整体剪纸结构采用多层舞台式。前景为巨大阶梯、云层和人物;中景为第一重巨型门扉;中远景为第二重、第三重纸艺神门和云海;极远景为被冷白光照亮的天宫、天阶或神殿轮廓。至少形成四至六层明显空间关系,强化“门中门、天外还有天”的史诗纵深。整体色彩方案为群青蓝、银白、冷白为主,少量浅金点缀。群青蓝必须保持鲜明、深邃但不压黑;银白用于门体、云层、长阶与服装外层;冷白用于门后核心天光;浅金只用于星轨、衣缘、门框细节和局部高光。不同区域颜色保持清晰独立,不要整张图覆盖统一蓝色滤镜。光线设计为冷白天光从天门深处强烈透出,门后形成整幅画面最明亮的核心视觉区域。冷白和银色光线沿着长阶一路向人物方向延伸,在人物侧脸、肩部、发丝、裙摆和披帛边缘形成细腻轮廓光。门扉镂空边缘具有明显但柔和的透光感,纸层之间形成清晰自然的投影,暗部保留群青蓝与淡紫层次,不要死黑。强化高精度纸艺质感:门扉、云海、阶梯、服装、飞鸟和星轨都必须清楚看到真实纸张纤维、细微折痕、纸层厚度、手工裁切边缘、精细镂空纹样和层间投影。画面像一件尺度巨大的博物馆级东方纸雕艺术装置,而不是普通插画背景。构图强调“极小人物 + 巨型天门 + 超长阶梯 + 多重门扉 + 云海星穹”的巨大尺度反差。人物只是情绪锚点,真正的视觉主角是高耸天门和门后不断向更高处延伸的世界。整个画面需要有强烈压迫感、神圣感、仪式感与史诗级纵深。整体气质为:安静震撼、敬畏、清醒、告别过去、即将迈入新世界。人物回眸不表现悲伤和后悔,而是“看最后一眼,然后继续向前”。补充要求:人物必须明显偏小,巨门远大于人物,强化天门压迫感、门中门结构与漫长长阶纵深;回眸姿态自然,身体仍然保持向前;夜空必须明亮清晰,不要压黑。不要未成年人,不要幼态脸,不要真人摄影,不要普通动漫,不要塑料3D,不要树脂、黏土、毛毡,不要儿童手工,不要春节窗花,不要普通门框,不要现代大门,不要普通建筑入口,不要巨门尺度太小,不要短楼梯,不要人物过大,不要人物成为半身特写,不要完全正面面对镜头,不要夸张扭身,不要悲伤哭泣,不要犹豫感,不要门体简单空洞,不要云层遮住天门,不要星星堆积过量,不要纸层混乱,不要纸张边缘模糊,不要暗部死黑,不要灰蒙,不要整体偏蓝成一团,不要人物与纸艺场景材质割裂,不要手部畸形,不要多余人物,不要文字、Logo、水印。
Générez une photographie de portrait cinématographique émotionnelle, format vertical 4:5. Le sujet est une femme est-asiatique clairement adulte, d'âge visuel 25-35 ans, avec des traits délicats et naturels, une structure osseuse claire, un regard calme et réservé. La peau doit conserver ses pores réalistes, ses fines textures et ses légères imperfections. Évitez l'apparence de passante ordinaire, le visage en plastique des influenceurs et le lissage excessif. La coiffure peut être un carré bouclé désordonné, des cheveux longs et raides avec une frange, des cheveux mi-longs bouclés avec une raie latérale ou une coupe courte nette. Elle porte des vêtements quotidiens complets, opaques et à faible saturation, par exemple une chemise en lin blanc ivoire, un col roulé vert olive foncé, un pull en tricot gris ou un manteau en laine bordeaux foncé. Le jeu visuel central est la "lumière coupée dans l'espace sombre". La personne se trouve dans un intérieur très faiblement éclairé, environ 50% à 70% de l'image est un espace négatif sombre. Seul un faisceau de lumière dure du soir, de forme définie, traverse une fenêtre haute, une fente de porte, un verre étroit, des stores vénitiens ou une ouverture architecturale, coupant à travers l'un des yeux, l'arête du nez, la pommette, les lèvres, le cou ou le col de la personne. Les bords lumineux doivent être nets, les zones sombres riches mais conservant quelques textures de peau, de cheveux et de tissu. Le visage entier ne doit pas être éclairé uniformément. La scène utilise un intérieur réaliste, sobre et marqué par la vie, comme le palier d'un vieil appartement, un ascenseur en métal sombre, un couloir en plâtre rugueux, le compartiment d'un train vintage. L'environnement sert uniquement de source de lumière et de profondeur spatiale. N'empilez pas de décorations et évitez l'impression de studio de luxe. La posture de la personne est naturelle, comme si elle était capturée par hasard par un photographe : appuyée contre un mur, regardant en arrière à travers une vitre, regardant par la fenêtre de profil, assise dans un coin pour une courte pause. La personne ne doit pas poser de manière exagérée ou se tenir droite et raide. La composition utilise de grandes zones sombres, une composition excentrée, un premier plan obstruant et un recadrage partiel. La personne peut être située en bas, à droite ou sur les bords du cadre, mais le visage doit être entièrement reconnaissable, avec au moins un œil clair. Selon la scène, choisissez un objectif de 50 mm, 65 mm ou 85 mm, avec une faible profondeur de champ. La caméra doit être au niveau des yeux de la personne ou légèrement plus bas, évitant la distorsion grand-angle. L'image présente une texture de numérisation de film 35 mm réaliste : légèrement sous-exposée dans l'ensemble, avec des zones sombres vert-noir, olive ou brun-noir, des hautes lumières dorées ambrées, un grain de film fin mais perceptible, un léger halo aux limites claires/sombres, un flou partiel doux, des couleurs désaturées et un contraste modéré. Évitez le HDR, la netteté excessive, l'éclairage de studio commercial et les filtres de flou esthétique. Choisissez l'une des quatre formes de lumière coupée : 1. Une lumière rectangulaire oblique provenant d'une fenêtre haute, la personne assise en bas à droite de l'image, une grande zone noire à gauche ; 2. Une lumière verticale mince formée par la fente d'une porte d'ascenseur, n'éclairant qu'un œil et la moitié des lèvres ; 3. Une lumière triangulaire oblique formée par une ouverture dans un mur, photographiée de près pour montrer les yeux, les pommettes et la texture de la peau de la personne ; 4. Des bandes lumineuses horizontales continues formées par des stores vénitiens, coupant successivement les yeux, les joues, le cou et le col. L'ambiance de l'image est calme, détachée, réservée, avec un léger sentiment d'histoire, mais ce n'est pas un film d'horreur, évitez toute atmosphère sinistre délibérée. La personne doit être clairement adulte, avec une structure faciale naturelle, des yeux correctement positionnés. Si les mains apparaissent, elles doivent avoir cinq doigts complets et des articulations réalistes. Il ne doit pas y avoir de pénétration des modèles entre la personne et le mur, le verre, le cadre de porte ou le siège. Les reflets dans le verre ne doivent pas dupliquer la personne ou les traits du visage. L'image ne doit générer aucun texte, lettre, chiffre, titre, logo, marque, filigrane ou élément d'interface. Pas de mineurs, pas d'uniformes d'écoliers, pas de visages infantiles, pas de nudité, pas de vêtements transparents, pas de connotations sexuelles, pas de personnes superflues, pas de reflets répétitifs, pas de double visage, pas de traits faciaux déformés, pas de peau en plastique, pas de mains ou de pieds en trop, pas de membres cassés, pas de chevauchement du corps avec l'architecture, pas de noir pur excessif rendant les traits du visage complètement invisibles.
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