Gere uma imagem vertical experimental em macro de 3:4, representando um "coral neural" em um oceano futurista fictício. Antes de gerar, substitua os cinco campos variáveis no final. Gere apenas uma imagem por vez. Não deve haver nenhum texto na imagem. 【ASSUNTO】 O assunto é uma forma de vida de coral sintético capaz de armazenar e transmitir sinais. Use a "morfologia do coral" e o "estado da estrutura" preenchidos para criar uma estrutura biológica clara e plausível; não deve ser apenas um coral comum com efeitos de brilho, nem parecer uma árvore, flor, galhada, pilha de peças mecânicas ou faixa de luz abstrata. O assunto deve ter um caminho contínuo de transmissão de informações internamente, e todas as ramificações, poros, lamelas, lúmens ou membranas de conexão devem estar de acordo com a lógica de crescimento da morfologia selecionada. 【PADRÕES DE LUZ DE DADOS】 Ao longo das cristas, bordas das lamelas, paredes dos tubos, grade membranosa ou capilares internos do coral, arrange pontos de luz retangulares minúsculos, regulares e contínuos em branco frio. Os pontos de luz se assemelham a nós ópticos em miniatura, virando, bifurcando, convergindo ou transmitindo através de camadas ao longo da estrutura real. Eles são apenas uma textura de informação abstrata e não devem formar letras legíveis, números, binário, símbolos, palavras ou código. 【COMPOSIÇÃO】 Use o "método de composição" preenchido, de modo que o assunto ocupe aproximadamente 50% a 65% da imagem, permitindo que a forma central seja reconhecida rapidamente na largura de um telefone. O primeiro plano ou os nós centrais devem ser nítidos, com as estruturas distantes gradualmente entrando em um desfoque suave; mantenha um grande espaço negativo preto com uma direção clara. A imagem deve ter apenas uma perspectiva primária e não deve mostrar vários corais dispostos uniformemente como uma exibição de amostras. 【ILUMINAÇÃO】 O fundo é um espaço preto puro e profundo. Use luz transmitida branca fria de uma fonte física ou luz de fundo estreita para que a luz passe por material translúcido, exibindo espessura realista, refração, destaques de borda, sombras de contato e oclusão interna. O brilho só é permitido perto dos nós ópticos mais brilhantes; não adicione neblina, fumaça, estrelas, partículas ou brilhos amplos sem uma fonte. 【COR】 Aproximadamente 88% da imagem é preta, com o restante predominantemente em branco frio, prata e materiais transparentes. Apenas uma "cor de destaque funcional" preenchida é permitida, ocupando não mais que 5% da imagem. A cor de destaque deve vir de nós de sinal reais ou caminhos de transmissão e não deve ser usada para gradientes de fundo, contornos decorativos ou brilho aleatório. 【MATERIAL】 O assunto é composto por cristais foscos translúcidos, cerâmica de vidro opala, capilares prateados finos e pequenos depósitos minerais. Visto de perto, devem ser visíveis espessuras de parede críveis, pequenos arranhões, rugosidade da superfície, conexões internas e junções de materiais; evite a sensação de brinquedo de plástico, gelatina lisa, vidro derretido e carcaças transparentes sem estrutura. 【COMPORTAMENTO DO SINAL】 Use o "comportamento do sinal" preenchido para projetar o único dispositivo de memória da imagem. Os sinais devem se propagar ao longo de conexões reais, mostrando de onde vêm, por onde passam e para onde vão; não use pontos de luz flutuantes ou partículas aleatórias para simular a transmissão. 【QUALIDADE E REQUISITOS NEGATIVOS】 A imagem deve parecer uma combinação de fotografia experimental madura, pesquisa de materiais biônicos e arquivo de vida futurista, com profundidade de campo macro natural, contornos claros do assunto e uma relação crível entre material e luz. Sem texto, sem caracteres legíveis, sem logotipos, sem marcas d'água, sem marcas, sem interfaces, sem pontos de rolagem, sem árvores brilhantes comuns, sem ruas cyberpunk, sem fundos gradientes azul-roxo, sem partículas sem fonte, sem fumaça, sem estruturas repetitivas, sem tubos quebrados, sem conexões impossíveis, sem superexposição, sem nitidez excessiva. 【CINCO CAMPOS A SEREM SUBSTITUÍDOS ANTES DA GERAÇÃO】 Morfologia do coral: [Preencha uma morfologia de coral clara] Estado da estrutura: [Preencha o estado de crescimento, expansão, empilhamento ou conexão desta morfologia] Método de composição: [Preencha a posição da câmera, a posição do assunto, a direção da linha de visão e a posição do espaço negativo] Cor de destaque funcional: [Preencha uma cor] Comportamento do sinal: [Preencha uma ação específica de bifurcação, intercamada, convergência ou transmissão]
Pera Cozida com Açúcar Cristal
Uma fotografia em close-up captura uma tigela de vidro de peras cozidas com açúcar cristal, com uma colher de pera e calda pingando suspensa acima da tigela. A cena é ambientada em um peitoril de janela de pedra branca quente, banhado por luz natural suave, enfatizando o frescor e a aparência delicada do prato. A imagem serve como marketing de produto para uma marca de sobremesas doces, apresentando uma tipografia elegante que transmite uma sensação de calma e requinte.
Prompt
透明玻璃勺从炖盅中舀起一块半透明雪梨,清亮糖水沿勺尖形成一条短小回流,为原创滋润甜品品牌“梨水慢炖”设计3:4竖版冰糖炖雪梨海报。唯一场景设在秋日上午的暖白石质窗台,画面中央偏右放一只直径15厘米的透明耐热玻璃炖盅,玻璃盖平放在左后方;盅内盛七成满清亮浅金糖水,准确放置八块滚刀切雪梨、六粒透明冰糖和三枚干桂花,一把透明玻璃勺从右侧舀起一块雪梨,停在盅沿上方约4厘米,糖水回流长度控制在3厘米。炖盅中心位于横向62%、纵向64%,占画面宽度约38%,左侧横向7%至42%、纵向9%至47%保持暖白文字区;前景只放半只新鲜雪梨,切面朝上,后景为柔化白纱帘,不加入红枣、枸杞或银耳。相机与炖盅中部等高偏上12厘米,使用90mm微距镜头从左前方俯拍14度,距离约72厘米,焦点锁定勺中梨肉纤维、糖水透明度和玻璃盅边缘,后盖保持可辨。左后方约5500K大型窗形柔光穿透糖水与梨肉,右前方暖白反光板恢复玻璃轮廓,两缕极淡蒸汽向窗边升起。配色为暖白背景52%、透明浅金糖水18%、雪梨乳白20%、玻璃灰5%、深褐文字5%;梨肉应熟软微透但保持块状,糖水清亮低黏度,不生成浓稠果酱或乳白汤。文字限定品牌名“梨水慢炖”、产品名“冰糖炖雪梨”、主文案“梨香慢炖,甜意清清落下”、英文副标“ROCK SUGAR STEWED PEAR”;左侧主文案用深褐细宋体分三行,品牌名置顶,产品名与英文在左下。锁定一只炖盅、一只玻璃盖、八块雪梨、六粒冰糖、三枚桂花、一把玻璃勺和左后窗光,禁止增加药材、第二只盅、冷凝水过量、蒸汽浓雾或梨块悬浮。
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生成一张单幅3:4竖版角色图。输入图片职责: - REFERENCE_0 é uma referência de identidade de personagem, extraindo apenas pontos de ancoragem de identidade estáveis: {发型} (penteado), {眉形与眼神} (formato da sobrancelha e expressão ocular), {眼镜/发饰} (óculos/acessórios de cabelo), {服装色块} (blocos de cor da roupa), {标志性小道具} (pequenos adereços icônicos). Não copie o fundo branco, grade, layout ou texto do cartão do personagem. - REFERENCE_1 é uma referência de estilo e proporção, deve herdar fortemente suas proporções de brinquedo colecionável de cabeça grande, olhos enormes e rosto pequeno, corpo comprimido, lente olho de peixe colada no rosto, óculos e mãos em primeiro plano, material de resina 3D suave e campo de luz monocromático. Não copie a pessoa de referência, marca, padrões de roupa, texto, interface ou pose completa. 【角色】 (PERSONAGEM) O personagem é um {东亚男性/东亚女性} (masculino/feminino do Leste Asiático) claramente adulto, com os seguintes pontos de ancoragem de identidade: {5—7个稳定特征} (5-7 características estáveis). O senso de idade adulta deve ser expresso apenas através de expressões contidas, roupas e temperamento do personagem, não faça o personagem em proporções realistas, nem gere uniformes escolares ou narrativas infantis. 【比例锁定|最高优先级】 (BLOQUEIO DE PROPORÇÃO | MAIOR PRIORIDADE) - Proporções de brinquedo de designer de alta qualidade/personagem de filme de animação, com uma proporção cabeça-corpo de aproximadamente 1:2.7; - A cabeça ocupa aproximadamente 48%—55% da altura da tela; - Olhos grandes, arredondados, com pupilas grandes e brilho ocular claro; - Terço médio do rosto curto, nariz pequeno e redondo, boca pequena e contida; - Ombros estreitos, tronco curto, corpo comprimido; o personagem não deve ter uma figura humana normal; - O rosto tem uma textura de resina acetinada/personagem de animação suave e lisa; sem poros, barba por fazer, rugas reais, pele humana e ossos realistas; - O cabelo é composto por mechas 3D claras, arredondadas e em blocos; sem fios de cabelo humanos individuais. 【镜头与动作】 (CÂMERA E AÇÃO) Use uma lente olho de peixe/grande angular de distância focal极近距离 (extremamente próxima) de 14—18mm, com a lente posicionada {略低于眼睛/略高于眼睛} (ligeiramente abaixo dos olhos/ligeiramente acima dos olhos). O personagem aproxima o rosto da câmera, usando {单手/双手} (uma mão/duas mãos) para empurrar, puxar para baixo ou remover da câmera um par de óculos originais com {镜框形状与颜色} (formato e cor da armação); os óculos e as pontas dos dedos são exageradamente ampliados em primeiro plano, mas os dois olhos grandes ainda são a principal visão. O corpo pequeno recua rapidamente para a parte inferior ou para um lado da tela, criando uma forte perspectiva de close-up para longe. Não copie a ação da imagem de referência. 【表情】 (EXPRESSÃO) {冷静怀疑/直接挑衅/克制观察/聪明好玩} (calmamente cético/diretamente provocador/observador contido/inteligente e divertido); as sobrancelhas ligeiramente abaixadas, a boca pequena e contida. Não sorrisos doces de selfie, não expressões vazias, não rugidos de heróis de quadrinhos americanos. 【背景与光色】 (PLANO DE FUNDO E COR DA LUZ) O plano de fundo deve usar apenas um campo de luz {主色} (cor principal) simples, desfocado e saturado; um halo de luz de fundo brilhante localizado atrás da cabeça; use {辅助色} (cor auxiliar) para criar um leve contorno de luz no cabelo, óculos ou roupa. A imagem deve conter no máximo a cor principal, preto/cor escura e uma cor de destaque. Não salas de ficção científica complexas, trilhas de energia, chamas, partículas ou decorações irrelevantes. 【材质】 (MATERIAL) Brinquedo de designer 3D de alta qualidade/personagem de filme de animação suave: pele de resina acetinada, olhos grandes com textura de vidro, lentes de óculos semitransparentes, cabelo esculpido em blocos, materiais de malha/jeans/lona simplificados, mas reconhecíveis; bordas arredondadas, destaques controlados, leve suavização de luz e profundidade de campo natural. 【禁止项】 (ITENS PROIBIDOS) Não fotografia de pessoas reais, não CG semirrealista de pessoas reais, não quadrinhos americanos, não músculos de super-heróis, não esboços de anime, não proporção normal de cabeça-corpo de pessoas reais, não poros e fios de cabelo realistas; não texto, letras, números, marcas, logotipos, marcas d'água, UI, layout de pôster, pontos de carrossel ou padrões de roupa com direitos autorais; apenas uma pessoa, número normal de dedos, mãos e armação dos óculos não coladas ou com atravessamento, lentes e hastes completas. Estritamente 3:4.
Gere uma única CG de personagem cinematográfica em formato retrato 3:4. 【OBJETIVO DA TAREFA】 Crie um personagem masculino ou feminino claramente adulto do Leste Asiático, usando uma ação forte que estabeleça sua personalidade, mesmo em miniaturas de celular. A ação pode variar, não precisa replicar a pose de outros personagens. Use apenas um mecanismo de ação principal por imagem, não misture várias ações. 【REFERÊNCIA DE ESTILO OPCIONAL】 Se um REFERENCE_STYLE for fornecido, ele é responsável apenas pela seguinte linguagem visual: Traços faciais de escultura digital de personagem adulto, sistema de cabelo, dispersão subsuperficial da pele, vestuário e couro PBR, luz principal quente e luz de preenchimento ambiente fria, qualidade de imagem requintada, mas claramente CG. Não copie a identidade do personagem, gênero, rosto, penteado, roupas, ação, estrutura do cenário ou composição completa da referência de estilo. 【VARIÁVEIS DO PERSONAGEM】 Personagem: {masculino/feminino} adulto claramente do Leste Asiático, com cerca de {idade} anos. Rosto: {formato do rosto, sobrancelhas e olhos, ponte do nariz, linha da mandíbula, expressão}. Penteado: {penteado e blocos de cor icônicos}. Roupas: {roupas funcionais, de viagem ou de ação de personagem adulto}. Esquema de cores: {cor principal} + {cor secundária} + um {acento} contido. Acessórios icônicos: {óculos, acessórios de cabelo, bolsa, bolsa para tablet, leque dobrável ou outros acessórios}. 【ESTILO CG CINEMATOGRÁFICO|ALTA PRIORIDADE】 Proporção cabeça-corpo de um adulto normal de aproximadamente 1:7—1:7.2. O personagem deve parecer um personagem de longa-metragem de animação ou cena de corte de jogo de alta qualidade, com escultura digital e direção de arte refinadas, e não uma fotografia de pessoa real. Os traços faciais devem ter curvas tridimensionais limpas, claras e idealizadas; os olhos devem ser ligeiramente expressivos, mas manter o tamanho adulto; a pele deve ser lisa com dispersão subsuperficial contida, sem poros de fotografia realistas; o penteado deve ser composto por fios de cabelo 3D visíveis e finos; tecidos, couro, metal, solas de sapatos e superfícies do ambiente devem ter diferenças claras de rugosidade, desgaste de bordas, sombras de contato e destaques controlados. Para homens adultos, reforçar adicionalmente: Linha da mandíbula clara, curvatura das maçãs do rosto, ponte nasal reta, sobrancelhas e olhos nítidos, membros esguios e proporções limpas de ombros e pescoço; a beleza vem da estrutura óssea da escultura digital e do controle da ação, não de músculos exagerados, barba por fazer ou filtros de fotografia real. Para mulheres adultas, manter: Estrutura óssea facial madura, proporção ocular adulta realista, maquiagem limpa e roupas de ação elegantes, sem infantilização ou aspecto de boneca. 【VARIÁVEIS DE AÇÃO|SELECIONE APENAS UMA】 {Selecione uma ação da biblioteca de ações e descreva completamente os pontos de apoio, centro de gravidade, direção dos membros, inércia da roupa e perspectiva da câmera} 【COMPOSIÇÃO E LENTE】 Estritamente formato retrato 3:4; corpo inteiro de uma única pessoa; o personagem ocupa cerca de 75%—88% da tela. Use uma câmera ligeiramente baixa de 24—28mm; deixe uma mão, sola de sapato ou tronco de árvore mais próximos da câmera formar um primeiro plano controlado, mas sem cobrir o rosto. O corpo do personagem forma um contorno de ação claro em diagonal, triângulo ou S; o rosto é sempre o segundo foco visual e permanece claro. 【AMBIENTE E ILUMINAÇÃO】 Ambiente de floresta de falésias tropicais de alta detalhe ou ambiente de árvores gigantes costeiras, com um mar verde-azulado distante. Luz solar quente do fim da tarde como luz principal, reflexo do mar azul-esverdeado como luz de preenchimento fria; use luz de contorno para separar cabelo, ombros e bordas da roupa. O ambiente mantém materiais CG fisicamente credíveis, sem adição de néon sem fonte, partículas, luz mágica, fumaça ou plataformas espelhadas. 【RESTRIÇÕES RÍGIDAS DE AÇÃO E MEMBROS】 Pessoa adulta precisa; dois braços, duas mãos, duas pernas, dois pés; ombro, cotovelo, punho, quadril, joelho, tornozelo conectados corretamente. Ação de agarrar deve ter cinco dedos envolvendo o objeto; a palma da mão que apoia deve pressionar a superfície e criar sombra de contato; a sola do sapato que toca o chão ou galho deve suportar peso. Ao balançar, a mão que agarra deve suportar a tensão, e a bainha da roupa e a mochila devem arrastar na direção oposta; ao saltar, deve haver uma lógica clara de decolagem ou suporte. 【ITENS PROIBIDOS】 Não use fotos de pessoas reais comuns, rostos de pessoas aleatórias, fotografia documental, pele com poros, rostos de cera, beleza de foco suave. Não use cabeça grande e corpo pequeno, chibi, olhos de vidro gigantes, brinquedos de resina, bonecas de vinil, rostos de criança, ou sensação de juventude. Não use músculos exagerados de quadrinhos americanos, aterrissagens de super-heróis, rostos de anime de line art ou renderização de cel. Não use mãos extras, pés extras, dedos extras, dedos faltando, dedos fundidos, pulsos quebrados, luxações, sapatos duplicados, levitação ou clipagem através de objetos. Não use texto, letras, números, logotipos, marcas, marcas d'água, UI, setas, bordas ou pontos de carrossel.
Você é um consultor de beleza profissional, analista de imagem e designer de infográficos. Por favor, gere um "Infográfico de Relatório de Recomendação de Batom" com base na selfie enviada pelo usuário e na marca de batom especificada. Objetivo: Com base no temperamento geral da pessoa, tendência do tom de pele, adequação da maquiagem e características dos lábios, recomende 3 a 5 tons de batom adequados e apresente-os de forma clara, profissional e com a tonalidade da marca. Marca: 【Preencha o nome da marca, por exemplo: Dior / YSL / Armani / Chanel / Tom Ford】 O conteúdo da imagem deve incluir a seguinte estrutura: 1. Área superior esquerda: Selfie do usuário e análise básica - Exibir a selfie do usuário - Extrair a tendência do tom de pele, temperamento geral, direção de cor adequada - Resumir com tags chinesas curtas, por exemplo: sensação de tom frio, sensação suave, sensação de trajeto, sensação de aura, etc. 2. Área central principal: Matriz de recomendação de batom - Recomendar 3 a 5 tons de batom adequados - Cada tom exibe um efeito de teste nos lábios - Manter a mesma pessoa, o mesmo ângulo, a mesma luz, mudando apenas a cor dos lábios - Cada tom acompanha nome ou número em chinês - Indicar a impressão da cor, por exemplo: rosa suave, nude vermelho para o trabalho, rosa elegante, marrom avermelhado que realça o branco, berry para encontro, etc. 3. Área direita ou inferior: Sugestões de cenários de uso - Corresponder cada tom recomendado a cenários aplicáveis - Por exemplo: trabalho, encontro, compras, banquete, foto, maquiagem diária sem maquiagem 4. Área de resumo inferior: Conclusão e sugestões - Apresentar um resumo como "cor mais recomendada", "cor mais versátil", "cor que mais realça a aparência" - Escrever uma frase curta em chinês com uma sugestão de compra ou escolha O estilo visual da marca deve ser correspondido automaticamente: - Dior: cinza e branco francês elegante + detalhes prateados - YSL: alto contraste preto e dourado, sexy e forte - Armani: tons de cinza de baixa saturação, sofisticado e contido - Chanel: preto e branco minimalista, racional e elegante - Tom Ford: luxo escuro, cinematográfico - Pode estender a linguagem visual correspondente de acordo com a marca Requisitos da imagem: - Parecer um relatório de consultor de beleza de alta qualidade ou um gráfico de análise de teste de marca - Chinês claro e preciso - Layout limpo, informações completas, adequado para compartilhamento em mídias sociais - Manter a consistência da identidade da pessoa, comparando apenas as diferenças de cor dos lábios - Estilo sofisticado, não como uma captura de tela comum de e-commerce Observação: Esta é uma recomendação visual baseada em imagens e temperamento, não faça julgamentos médicos ou conclusões absolutas.
Uma KV (Key Visual) de marca vertical 9:16 para tela cheia de celular, com o tema de maquiagem labial, o protagonista é o rímel. A linguagem geral da marca é urbana e sofisticada, a composição utiliza imersão vertical em tela cheia, o assunto principal está ligeiramente à esquerda, formando um grande espaço em branco horizontal à direita para texto. O fundo é um estúdio de maquiagem com baixa iluminação, com adição de partículas flutuantes de baixa densidade para criar camadas no espaço da marca. O foco principal é mostrar a estrutura da escova e o destaque do tubo. Use luz volumétrica fria e branca com sensação futurista para que o contorno do objeto principal, o reflexo do material e a emoção da marca coexistam. O sistema de cores usa obsidiana #232427 + branco frio #F7F6F3 + cobre metálico #A97953. O sistema de texto adota título + slogan + data/informações da série. A área de segurança do texto é colocada na área de informações de baixa densidade na parte inferior, garantindo que o título, o slogan e o logotipo tenham um espaço em branco claro. O todo deve parecer um key visual de marca realmente publicável, não uma imagem principal do Tmall, não uma colagem de página de detalhes, nem um monte de patches de parâmetros.
Gere um pôster editorial futurista vertical 3:4 que faz parte de uma série fictícia de arquivos experimentais "POST-HUMAN SYSTEMS". [VISUAL CENTRAL] Transcreva uma capacidade humana abstrata em um dispositivo de engenharia futurista que pode ser fabricado, fixado, medido e mantido. O assunto não é um robô comum, nem uma cena de ficção científica neon azul-violeta, mas sim um órgão experimental com lógica funcional clara, uma interface sensorial ou um núcleo mecânico de precisão. O assunto deve ocupar aproximadamente 50% a 65% da altura da imagem e ser claramente visível à primeira vista. De perto, detalhes de engenharia reais como braçadeiras, linhas de tensão, dobradiças, válvulas, tubulações transparentes, estruturas de membrana, nós de fibra óptica ou anéis de medição devem ser visíveis. [LINGUAGEM DE DESIGN DA SÉRIE] Um sistema de grade suíço rigoroso combinado com arquivos industriais futuristas: grade de 12 colunas, linhas de medição finas, pontos de registro, marcas de corte, coordenadas de arco e alguns diagramas de engenharia. Use títulos enormes em inglês sem serifa e condensados, títulos finos em chinês, slogans pequenos, números de unidade, nome da série e uma data de oito dígitos para estabelecer uma hierarquia clara. O layout permite que o assunto se intercale com a grade, mas não deve obscurecer nenhum texto. Os quatro pôsteres devem pertencer à mesma série, mas formar diferenças distintas através da posição do título, fundos claros/escuros, direção do assunto e cores de destaque, não apenas mudando as cores. [MATERIAIS E ILUMINAÇÃO] Os materiais do assunto são limitados a policarbonato transparente, filme leitoso translúcido, liga de cromo polido, alumínio escovado, titânio preto fosco, vidro, fibra óptica e uma pequena quantidade de líquido. Use iluminação de estúdio branca fria de alta posição com uma fonte física, permitindo que materiais transparentes exibam refração e espessura reais, e que metais exibam realces controlados, sombras de contato e pequenas abrasões. Os fundos devem ser branco quente, cinza frio ou preto grafite. Não use fumaça sem fonte, partículas, estrelas, cidades neon, esferas de luz gradiente e brilho azul-violeta barato. [REGRAS DE CORES] A imagem inteira é baseada em preto, branco, cinza e prata, permitindo apenas uma cor de destaque funcional. A cor de destaque deve vir de fibra óptica, tubos de fluxo de ar, filmes sensoriais ou gotas de líquido dentro do dispositivo, e não deve exceder 8% da área da imagem. [REGRAS RÍGIDAS PARA TEXTO] A imagem deve conter e apenas as seis seguintes linhas de texto. Antes de gerar, substitua os colchetes com o grupo de variáveis selecionado; nenhum colchete deve permanecer na imagem: 1. [TÍTULO PRINCIPAL EM INGLÊS] 2. [TÍTULO PRINCIPAL EM CHINÊS] 3. [SLOGAN EM INGLÊS] 4. [NÚMERO DA UNIDADE E NOME DO PROTOCOLO] 5. POST-HUMAN SYSTEMS 6. 20260810 O título principal em inglês deve usar a fonte maior, negrito, condensada sem serifa; o título principal em chinês deve usar uma fonte fina e moderna; o slogan em inglês deve usar uma fonte pequena em caixa alta sem serifa; o número da unidade e o nome do protocolo devem ser colocados em uma barra de informações na parte inferior; o nome da série e a data devem ser colocados na parte superior. Todo o texto deve ser verbatim correto, completo, claro, não espelhado, não distorcido, e não obscurecido pelo assunto. Não gere um sétimo item de texto, não use letras aleatórias, não use texto corrompido, não use logotipos fictícios, não use nomes de marcas, não use marcas d'água, não use prompts de conteúdo de IA. [QUALIDADE E REQUISITOS NEGATIVOS] O pôster deve ter a qualidade de design editorial de um estúdio de design maduro, um painel de exposição de design industrial e uma textura de arquivo futurista, permitindo que o título e a visão primária sejam legíveis mesmo quando reduzidos para a largura de um celular. Não copie o assunto, figuras, viseiras, bonecos macios, composição completa ou texto original de nenhum pôster existente. Não use robôs comuns, não use guerreiros mecha, não use ruas cyberpunk, não use planetas espaciais, não use violência médica, não use figuras extras, não use menores de idade, não use sobreposição estrutural, não use tubos quebrados, não use peças repetidas, não use conexões mecânicas impossíveis, não use sensação de brinquedo de plástico, não use baixa clareza, não use texto incorreto.
9:16竖版,现代东方女性梦境立体剪纸艺术,modern oriental papercut art,layered paper cut illustration,dimensional paper sculpture,intricate paper carving,paper diorama,layered shadow box,epic oriental papercraft fantasy,poetic female dreamscape,contemporary oriental art poster。 O tema da obra é "Ela está à beira da abertura do Portão Celestial". A narrativa central da imagem é: uma jovem mulher oriental sozinha diante de um gigantesco portão divino de paper art que leva aos céus. As portas em camadas já estão se abrindo lentamente em meio a um mar de nuvens e luz estelar. Atrás do portão há um mundo desconhecido iluminado por uma luz branca fria. Ela já caminhou muito, e antes de entrar no Portão Celestial, seu corpo ainda está voltado para frente, mas ela se vira levemente para olhar para o mundo antigo atrás dela. Esse olhar para trás não é hesitação, mas uma última e silenciosa despedida. Pela primeira vez, ela percebe que o que ela pensava ser o fim, na verdade, é apenas a entrada para um mundo mais vasto. A personagem principal é uma mulher adulta oriental de cerca de 24 anos de idade visual, consciente e independente, brilhante e corajosa, com uma sensação de admiração silenciosa diante de um mundo vasto. A personagem tem um rosto oval pequeno, olhos de amêndoa claros, sobrancelhas contidas e expandidas. Ao olhar para trás, seu olhar é calmo e firme, com um toque de reverência e alívio após um leve tremor. O rosto da personagem é moldado em um estilo requintado de ilustração oriental de paper art, com características faciais claras, não é fotografia realista, nem excessivamente cartoonizada. O cabelo preto da personagem está solto naturalmente. Uma grande quantidade de cabelo comprido é soprada pelo vento forte para o canto superior esquerdo e traseiro da imagem. As pontas do cabelo se estendem gradualmente em fitas de papel vazadas, finas e longas, em forma de trilhas estelares. Ela usa um delicado e leve adorno de cabelo com borlas de estrelas e luas douradas pálidas, pequenos fragmentos de estrelas e decorações de paper art em forma de meia-lua, sem coroas complexas e altas. O traje da personagem é um vestido longo de paper art em camadas de azul ultramar e branco prateado. O azul ultramar escuro está concentrado na saia principal interna e nas camadas maiores de papel da saia. O branco prateado é usado para as peças externas do vestuário, xales e padrões vazados; o interior da saia é vazado com rios de estrelas, luas, estrelas, nuvens e padrões geométricos orientais densos, com detalhes pontilhados de folhas de ouro pálido. O xale externo é fino e comprido, estendendo-se significativamente para trás da personagem ao vento forte, formando uma trilha estelar fluida com o cabelo comprido. As roupas devem ter espessura de papel clara, estrutura em camadas, bordas de corte finas, fibras de papel, leves vincos e padrões vazados de alta precisão. O veículo do sonho é um portão divino gigante de paper art vazado. O tema principal da imagem é um Portão Celestial de escala extremamente exagerada. A altura do portão excede em muito a da personagem, ocupando a maior parte do espaço superior central da imagem. O corpo do portão é composto por múltiplas portas de paper art altas, molduras internas contínuas, painéis de portas vazados gigantes, padrões de nuvens, padrões de trilhas estelares e estruturas esculpidas em papel no estilo de templos orientais. As portas já se abriram para os lados, formando um forte canal visual vertical. O portão gigante deve ser grande o suficiente para criar uma sensação óbvia de opressão: as portas se estendem dos lados da imagem para cima, com o topo se aproximando ou ultrapassando os limites da imagem. A personagem parece extremamente pequena diante do portão. Há portas dentro de portas, e atrás das portas, múltiplas camadas de arcos de paper art, escadarias celestiais e contornos de templos divinos continuam a aparecer, formando um espaço de palco em várias camadas muito profundo. Em frente ao portão, há uma longa escadaria de paper art branco-prateado, que se estende do primeiro plano inferior da imagem para cima, até o interior do portão gigante, e continua em direção ao templo brilhante ao longe, atrás do portão. Há um grande número de degraus, com uma perspectiva clara de perto para longe, que deve fazer com que pareça um caminho verdadeiramente "para os céus", e não uma escada curta comum. A personagem está localizada na parte inferior central da imagem, em uma posição relativamente pequena, ocupando uma proporção muito pequena da imagem geral. Seu corpo ainda está voltado para o Portão Celestial e para a escadaria alta. Suas pernas estão em estado de continuar a caminhar para frente, com um pé já em um degrau mais alto. Seus ombros e cintura estão principalmente voltados para frente, mas a parte superior do corpo e a cabeça giram suavemente para trás, formando uma pose de olhar para trás em cerca de dois terços de perfil. O ângulo do olhar para trás da personagem é natural e contido, não totalmente virado para a câmera. Seu olhar passa por cima do ombro, olhando para a parte de trás da imagem ou para a direção da câmera, com uma expressão calma, firme e consciente. Suas mãos permanecem naturalmente em estado de movimento, com uma mão segurando suavemente parte da saia, e a outra mão pendurada naturalmente ou levemente estendida para o lado. O vento forte sopra todo o cabelo comprido, a saia e o xale para trás, dando à personagem um impulso claro para frente. As imagens oníricas incluem: portões gigantes, mar de nuvens, rios de estrelas, pássaros voando, longas escadarias, luz celestial brilhante. Os lados e os arredores do Portão Celestial estão cercados por grandes áreas de um mar de nuvens de papel esculpido em azul ultramar e branco prateado. As nuvens são compostas por grandes quantidades de pedaços de papel enrolados, em várias camadas e com diferentes espessuras, sobrepostos, formando grandes redemoinhos e estruturas ondulantes nos lados do portão. Parte das nuvens converge em direção ao centro do Portão Celestial, concentrando o olhar no mundo que se abre atrás dele. O céu é predominantemente azul ultramar, repleto de trilhas estelares finas em ouro pálido, pontos estelares em branco prateado e alguns padrões de meia-lua. As trilhas estelares giram em torno do Portão Celestial em estruturas curvas e anulares, criando uma sensação solene e misteriosa de um céu mitológico. Poucos pássaros de papel brancos voam das nuvens e ao redor do Portão Celestial, não muitos, usados principalmente para realçar a escala e a hierarquia espacial. A estrutura geral do papercut adota um estilo de palco em várias camadas. O primeiro plano tem a grande escadaria, nuvens e a personagem; o plano médio tem o primeiro portão gigante; o plano médio-distante tem o segundo e o terceiro portões divinos de paper art e o mar de nuvens; o plano muito distante tem os contornos de um palácio celestial, escadaria celestial ou templo iluminado por uma luz branca fria. Pelo menos quatro a seis camadas de relações espaciais distintas são formadas, reforçando a profundidade épica de "portas dentro de portas, e céus além dos céus". O esquema de cores geral é azul ultramar, branco prateado, branco frio como cores principais, com pequenos detalhes em ouro pálido. O azul ultramar deve permanecer vibrante, profundo, mas sem escurecer; o branco prateado é usado para o corpo do portão, nuvens, escadaria e a camada externa do vestuário; o branco frio é usado para a luz celestial central atrás do portão; o ouro pálido é usado apenas para trilhas estelares, bordas de roupas, detalhes da moldura do portão e realces locais. As cores em diferentes áreas devem permanecer claras e independentes, sem que a imagem inteira seja coberta por um filtro azul unificado. O design da iluminação é uma luz celestial branca fria que emana intensamente das profundezas do Portão Celestial, formando a área visual central mais brilhante de toda a
Gere uma fotografia de retrato cinematográfico vertical 4:5. O sujeito é uma mulher do Leste Asiático, claramente adulta, com idade visual entre 25 e 35 anos, com traços faciais delicados e naturais, estrutura óssea clara, olhar calmo e contido. A pele deve manter poros reais, texturas finas e pequenas imperfeições. Não ter aparência de pessoa comum nem de "rosto plástico" de influenciadora. Não ter suavização excessiva da pele. O penteado pode ser um cabelo curto encaracolado bagunçado, cabelo liso longo com franja reta, cabelo médio encaracolado com risca lateral ou cabelo curto e elegante. Vestindo roupas diárias completas, opacas e de baixa saturação, como uma camisa de linho branco-marfim, uma blusa de gola alta verde-oliva escura, um suéter de tricô cinza ou um casaco de lã vermelho-vinho escuro. A característica visual central é "luz e sombra cortantes em um espaço escuro". A pessoa está em um ambiente interno com pouca luz, com cerca de 50%-70% da tela mantida como espaço negativo escuro. Apenas um feixe de luz forte e bem definido, vindo de uma janela alta, fresta de porta, vidro estreito, persianas ou abertura arquitetônica, corta um olho, ponte do nariz, maçã do rosto, lábios, pescoço ou gola da pessoa. As bordas das áreas iluminadas devem ser claras, e as áreas escuras densas, mas ainda mantendo um pouco da textura da pele, cabelo e tecido. O rosto não deve ser iluminado uniformemente. O cenário deve ser um espaço interno real, contido e com sinais de uso, como o canto de uma escada em um prédio antigo, um elevador de metal escuro, um corredor de estuque áspero, ou um compartimento de trem vintage. O ambiente serve apenas como fonte de luz e para criar profundidade espacial; não deve ter excesso de decoração nem parecer um estúdio de luxo. A postura da pessoa é natural, como se tivesse sido capturada acidentalmente pelo fotógrafo: encostada na parede olhando para cima, olhando para trás através do vidro, de perfil olhando pela janela, sentada em um canto por um breve momento. A pessoa não deve posar de forma exagerada ou ficar parada e ereta. A composição usa grandes áreas de preto, composição descentralizada, obstrução em primeiro plano e corte parcial. A pessoa pode estar na parte inferior, direita ou na borda da imagem, mas o rosto deve ser completamente visível e pelo menos um olho nítido. Use lentes de 50mm, 65mm ou 85mm, dependendo do cenário, com profundidade de campo rasa. A câmera deve estar no mesmo nível dos olhos da pessoa ou ligeiramente abaixo, evitando distorção de grande angular. A imagem deve ter a qualidade de uma digitalização de filme de 35mm real: ligeiramente subexposta no geral, tons escuros em verde-preto, verde-oliva ou marrom-preto, realces em ouro-âmbar, granulação de filme fina mas perceptível, um leve halo nas bordas claras e escuras, ligeiro desfoque parcial, cores de baixa saturação e contraste contido. Não HDR, não nitidez excessiva, não luz de estúdio comercial, não filtro de suavização "estético". Escolha uma das quatro formas de corte de luz: 1. Uma luz retangular inclinada de uma janela alta, com a pessoa sentada no canto inferior direito da imagem, e uma grande área preta à esquerda; 2. Uma luz vertical fina de uma fresta de elevador, iluminando apenas um olho e metade dos lábios; 3. Uma luz triangular inclinada de uma abertura na parede, fotografando de perto os olhos, maçãs do rosto e textura da pele da pessoa; 4. Faixas de luz horizontais contínuas de uma persiana, cortando sucessivamente os olhos, bochechas, pescoço e gola. O clima da imagem deve ser calmo, distante, contido e ligeiramente com um senso de história, mas não um filme de terror; não deve ser intencionalmente sinistro. A pessoa deve ser claramente adulta, com estrutura facial natural e olhos posicionados corretamente. Se as mãos aparecerem, devem ter todos os cinco dedos e articulações razoáveis. A pessoa não deve se fundir com a parede, vidro, batente da porta ou assento. O reflexo do vidro não deve duplicar a pessoa ou os traços faciais. A imagem não deve gerar texto, letras, números, títulos, logotipos, marcas, marcas d'água ou elementos de interface. Não menores de idade, não uniformes escolares, não rostos infantis, não nudez, não roupas transparentes, não insinuações sexuais, não pessoas extras, não reflexos repetidos, não rostos duplos, não traços faciais deformados, não pele plástica, não mãos ou pés extras, não membros quebrados, não interseção do corpo com a arquitetura, não preto excessivo que faça os traços faciais desaparecerem completamente.
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