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Cinématique de champ de bataille enneigé

Une scène cinématographique dépeint une armée marchant à travers un vaste champ de bataille enneigé sous un ciel nuageux. La caméra effectue un lent panoramique, soulignant le paysage froid et désolé ainsi que l'ampleur imposante de l'avancée militaire. L'atmosphère est austère et épique, mettant en évidence la détermination implacable des troupes dans un cadre fantastique.

Prompt

主画面提示词: 16:9 écran large, film de guerre d'arts martiaux en costume ancien réaliste en prises de vues réelles, texture épique, réaliste, texture de tournage en prises de vues réelles complète, le film entier maintient un style de grand film historique avec des tons sombres, une sensation de lourdeur, un sentiment épique. Textures et grain de peau ultra-réalistes en haute définition, pores et petites imperfections réalistes. Visages des personnages rugueux, textures de peau réalistes, cheveux, vêtements en coton épais. Verrouiller strictement l'identité des personnages avec les images de personnage fournies par l'utilisateur : image jimeng-2026-07-19-5430- changer l'environnement en un jour de neige, les vêtements des personnages sont légèrement épaissis, les traits du visage et la pose des personnages doivent être complètement cohérents, femme en noir, image (47) armée mécanique zombie, image archer femme archer, image Image 29 femme en rouge. Maintenir les proportions des traits du visage, la forme du visage, l'âge, la coiffure, les motifs du front, la structure des vêtements et les caractéristiques des armes de chaque personne, sans mélanger les visages, ni échanger les vêtements. Ne se référer qu'aux personnages des images de référence, ne pas hériter des fonds blancs ou de l'éclairage incohérent des images originales. Ne générer que des effets sonores, ne pas générer de musique de fond mélodique. Référence photographique et colorimétrique story-color-palette-v3 : noirs profonds, couleurs ambiantes désaturées, scènes froides dominées par le gris-bleu, le gris-vert, le noir fer vieilli et la brume gris clair ; scènes chaudes dominées par le noir-brun, l'or vieilli et des lumières ambrées localisées. Les vêtements noirs restent proches du noir neutre, la peau conserve sa couleur de sang naturelle ; les ornements dorés, les vêtements rouges et certains signaux sont autorisés à conserver des couleurs localisées. Établir une profondeur avec des premiers plans sombres, des plans moyens nets et des arrière-plans à faible contraste, sans appliquer de filtre bleu uniforme sur toutes les scènes. Les hautes lumières sont étroites, douces, avec une source claire, des textures réalistes de tissu, de peau, de métal et de bois, un léger grain de film. Utiliser des coupes nettes entre les plans, sans déformation de personnage ni transition par fusion de scène. Les actions à l'intérieur d'un plan sont continues, la direction spatiale est stable, sans prolifération d'armes, déformation des doigts, chevaux à plusieurs jambes ou personnages traversant les modèles. Le scénario est transmis par le regard et les mouvements des personnages, sans sous-titres, narration, titres de film, filigranes. Les focales suivantes sont utilisées pour décrire les effets de perspective et de profondeur de champ. Plan 1|00.0—02.5 secondes|Plaine enneigée au-delà de la Grande Muraille, l'armée mécanique approche La scène commence par une très longue prise de vue de la vaste plaine enneigée au-delà de la Grande Muraille, en utilisant un objectif grand-angle d'environ 24mm, avec une caméra en surplomb, située au-dessus de l'avant de la formation militaire, avançant lentement, maintenant une composition centrale stable. Le ciel est couvert de nuages bas et épais, d'un gris-bleu désaturé, avec des montagnes enneigées cachées par la brume de neige à l'horizon, sans ligne d'horizon nette entre le pied des montagnes et le sol. La surface de la plaine enneigée n'est pas purement blanche, mais entremêlée de gris clair, de blanc froid et d'ombres gris-bleu, avec des crêtes de neige allongées formées par le vent, un sol gelé et de la neige déjà piétinée. Quelques herbes mortes givrées au premier plan oscillent légèrement, aidant à établir une échelle réaliste. L'armée mécanique zombie avance depuis les profondeurs de l'image, la cavalerie en tête, l'infanterie formant de larges et profondes colonnes derrière elle. Les ennemis proches peuvent être identifiés par des fourrures usées, des armures tachetées, des articulations mécaniques exposées et des visages desséchés ; les sabots des chevaux et les pas soulèvent de la neige fine qui se déplace au ras du sol comme une brume, sans couvrir toute l'armée. Les yeux mécaniques rouge foncé ne sont que des petits points éparpillés, ne formant pas une mer de lumières rouges. La principale source de lumière est la lumière diffuse du ciel couvert, l'armée est nettement plus sombre que la neige, créant une sensation d'oppression par le contraste entre les silhouettes presque noires des gens et l'immense étendue gris clair du ciel. À la fin du plan, le chef en tête entre dans le centre visuel, établissant la position pour un suivi rapproché dans le plan suivant. Plan 2|02.5—05.0 secondes|Le chef mécanique à cheval charge avec son armée Coupe sur un plan moyen-rapproché du chef de l'armée mécanique, vu de côté et de face, utilisant une focale d'environ 50mm, la caméra légèrement en dessous de la poitrine du cavalier, située à l'avant gauche du cheval, se déplaçant en arrière à une vitesse similaire à celle du cheval. Le chef reprend le style du cavalier désigné dans l'image de référence du personnage : le bord du chapeau en vieille fourrure est givré, une cape rugueuse recouvre l'armure, le visage conserve les caractéristiques d'une combinaison de tissus desséchés et de squelette mécanique, avec des structures de connexion métalliques partiellement exposées au niveau du cou, et une faible lumière rouge foncé transparaissant dans les orbites. La tête du cheval et le haut du corps du chef constituent le sujet principal de l'image, la cavalerie derrière est floue mais on peut encore distinguer le nombre et la direction de l'avancée. Le chef abaisse d'abord le haut de son corps, serre les rênes de la main gauche, puis lève son cimeterre par-derrière son côté droit et le rabat vers l'avant, donnant un ordre de charge clair. Le cheval accélère encore sa course rapide, les muscles de son cou tendus, ses naseaux soufflant de l'air blanc, ses sabots avant s'enfonçant dans la neige pour soulever de fines particules de neige. Le corps du chef suit le mouvement du cheval, la fourrure sur ses épaules et les pans de ses vêtements déchirés sont tirés en arrière par le vent, ne collant pas à l'arrière-plan en mouvement comme un personnage statique. La lumière froide du ciel révèle les bords de la lame et des plaques d'armure, le visage est en grande partie dans l'ombre, la lumière rouge de l'œil mécanique n'affecte que la zone des orbites. Le plan présente une légère vibration due à la chevauchée, mais le visage du chef et le mouvement de l'épée restent clairs, et le cimeterre pointe vers l'avant droit de l'image à la fin du plan, raccordant au tir à l'arc à cheval du plan suivant. Plan 3|05.0—08.0 secondes|Une archère tire à cheval Coupe franche sur un plan moyen de l'archère à cheval, vue de côté et de face, utilisant une focale d'environ 40mm, la caméra se déplaçant parallèlement au cheval, gardant entièrement visibles sa tête, ses mains, son arc et le haut du dos du cheval. Le personnage reproduit fidèlement le visage, le motif du front, la coiffure et les vêtements gris-bleu de l'image de référence de l'archère. Elle est assise sur un cheval de guerre sombre, son corps suivant le mouvement du dos du cheval, mais sa taille et son abdomen sont stables, le haut de son corps tourné vers l'ennemi. L'arrière-plan est une plaine enneigée désaturée. Au début du plan, la première flèche est déjà sur la corde, et tout en maintenant son élan vers l'avant, elle tire une autre flèche en arrière. Le plan est brièvement présenté au ralenti, montrant le moment où la corde de l'arc est tendue, puis reprend rapidement sa vitesse normale, avec la poussière soulevée par le vol rapide de la flèche. Son regard reste fixé sur la cible devant à droite, ses lèvres légèrement pincées, sans cris exagérés. Ses cheveux, son bandeau et ses manches flott

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