Initialize the Aether-Engine cinematic render pipeline. Use STORYBOARD_MAP [Image] strictly to lock down frame sequences, shot scaling, screen direction, physical blocking, and camera composition. Replicate all physical actions, poses, and camera moves without rendering the paper background, copying the sketchy linework, or introducing unauthorized events. Render the final scene in a highly polished 2D Anime flat graphic style with bold ink-contours. Reference CHAR_DNA [CharacterSheet] as the absolute authority for Rei's (C1) final proportions, wolf-cut hair, white racing bomber jacket, the widebody pink and black JDM drift car (V1), custom white deep-dish rims, and carbon details. The storyboard frames serve only as layout blueprints. AESTHETIC SIGNATURE: Classic high-contrast street-racing anime aesthetic. Sharp ink-outline drawings with completely flat color blocking, zero soft gradients, zero soft shadows, and solid block tones. Vibrant color scheme: cherry blossom pink, midnight black, deep asphalt gray, and lush forest greens, contrasted by glowing orange touge streetlamps, white halogen headlights, and brilliant green sparks. Styled flat-smoke blocks. SENSORY LAYER: No music. Raw mechanical JDM audio: loud tire screeches as rubber tears against asphalt, the screaming high-RPM roar of a twin-turbo inline-6 engine, mechanical clacks of gear changes, the fluttering hiss of a turbo wastegate (tsutsu-tsu), sharp exhaust pop crackles, and the violent clatter of loose gravel hitting the inner wheel arches. SCENE GEOMETRY: Wet asphalt mountain touge roads reflecting glowing orange streetlights, towering pine tree silhouettes, metallic guardrails, and vertical cliff faces casting flat dark shadows. PERFORMANCE PROFILE: Violent weight transfers, snapping physics, and precise steering inputs. Rei drives with absolute cool, clinical precision, contrasting the aggressive, screaming mechanical energy of the car. Execute the render frame-by-frame as detailed in these FRAMES entries: FRAMES: F01 / wide high-angle / touge starting line: Vue grand angle en plongée. V1 est positionnée sur la ligne de départ de la montagne humide, sa peinture rose sakura (cherry blossom pink) brillant sous les lampadaires orange. De petits nuages stylisés et plats de vapeur d'échappement blanche s'échappent des doubles sorties d'échappement. Le moteur tourne au ralenti avec un grondement profond et sourd. F02 / close-up interior / driver focus: Gros plan intérieur. La main de Rei, gantée de noir de course, repose sur le pommeau de levier de vitesses en aluminium. Le tableau de bord s'illumine d'une lumière orange plate, l'aiguille du tachymètre vibrant près de la zone rouge avec des bourdonnements de moteur sous haute tension. F03 / medium-wide tracking / launch blast: Plan en travelling bas. V1 démarre avec une force immense. Les pneus arrière patinent violemment sur l'asphalte noir humide, laissant des traces de dérapage noires nettes et plates. Un sifflement aigu du turbo monte en flèche alors que V1 s'élance dans l'obscurité. F04 / extreme wide low-angle / mountain approach: Plan très large. La silhouette rose et noire de V1 fend le col de montagne vert foncé, ses phares halogènes projetant des faisceaux triangulaires blancs nets et plats sur la chaussée mouillée. F05 / overhead close / weight transition: Vue plongeante. Les pneus avant de V1 virent à gauche tandis que la voiture amorce le drift. Le châssis s'incline, le poids se transférant agressivement avec un crissement fort de frottement des pneus. Le capot rose sakura (cherry-blossom pink) traverse le cadre. F06 / extreme close-up / tire bite: Gros plan extrême. Le pneu arrière de V1 tourne à quelques centimètres du garde-corps en acier. Des étincelles vert néon vives et plates jaillissent de sous le kit carrosserie, accompagnées d'un bruit de raclement métallique aigu. F07 / low-angle three-quarter / apex drift: Plan trois quarts en contre-plongée. V1 est complètement de travers, glissant devant le sommet intérieur du virage. D'énormes nuages stylisés et plats de fumée de pneu blanche s'échappent des roues arrière avec des rugissements assourdissants de pneus qui crissent. F08 / POV interior / rearview mirror: Vue à la première personne depuis l'intérieur. Rei regarde froidement à travers le pare-brise plat. Dans le rétroviseur, l'éblouissement halogène blanc brillant des phares d'une voiture rivale apparaît. F09 / wide tracking / escape trajectory: Plan en travelling large. V1 sort de l'épingle à cheveux, le châssis se redressant avec une précision mécanique absolue. Une flamme de retour de flamme bleu-orange brillante et plate jaillit de la sortie d'échappement avec un bruit sec et métallique de coup de feu. F10 / low close-up / cool-down glide: Vue rapprochée en contre-plongée. V1 rugit directement devant la caméra, laissant des lignes de vitesse stylisées et plates traversant le cadre tandis que le son du moteur s'estompe en un hurlement lointain et résonnant dans la montagne.
Bannière de bâtiment qui se déroule
Une prise de vue cinématographique d'une immense bannière publicitaire se déroulant le long d'un bâtiment en briques dans une ville animée. La bannière descend avec un poids et une inertie réalistes, révélant sa publicité complète alors qu'elle se met en place.
Prompt
Utilisez l'état enroulé de l'image de référence 1 et l'état entièrement déployé de l'image de référence 2. Gardez la caméra verrouillée, la bannière publicitaire restant toujours le centre visuel du cadre. L'énorme bannière publicitaire montée sur le bâtiment à côté du terrain de basket descend lentement du haut, avec un poids et une inertie appropriés à son échelle monumentale, jusqu'à ce qu'elle atteigne complètement l'état publicitaire montré dans l'image 2. Une fois que la bannière atteint le bas, elle rebondit naturellement sous la tension de l'installation et se balance doucement. L'amplitude diminue progressivement, tandis qu'un léger mouvement résiduel subsiste à la fin du plan. Poursuivez la scène, la direction artistique, l'éclairage et le contenu publicitaire des images de référence.
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Plus de Seedance 2.0
[CAM] Coup de fouet rapide vers la gauche -> [STATE IN] Luges glissant en parallèle à grande vitesse -> [ACT] Le disque néon d'Arthur heurte une lèvre de sable cachée, le faisant basculer sur le côté -> [STATE OUT] Arthur commence à basculer et à perdre l'équilibre dans le sable -> [AUDIO] Bruit sourd soudain, bruissement fort de tissu qui glisse
Créez une séquence d'action cinématique ultra-réaliste de 15 secondes d'une héroïne se balançant à haute altitude avec un grappin, en format paysage strict 16:9, native 4K, 24fps. Utilisez un seul plan de suivi de drone continu et sans coupure, sans téléportation et sans saut temporel. Le mouvement doit être physiquement continu, dynamique, palpitant et toujours lisible. RÉFÉRENCE : image1 = référence de l'héroïne principale. Utilisez image1 comme référence stricte pour l'identité du visage de l'héroïne, ses proportions faciales, sa coiffure, la couleur de ses cheveux, les proportions de son corps, son impression d'âge, sa tenue, ses chaussures, ses accessoires, son style et son apparence générale reconnaissable. Préservez son identité de manière cohérente tout au long de la vidéo. Gardez-la comme une héroïne d'action urbaine originale se balançant avec un grappin. Ne la redessinez pas en personnage de super-héros de marque. N'ajoutez pas de logos de franchise, d'emblèmes de poitrine protégés par des droits d'auteur ou de symboles de super-héros tiers reconnaissables. CONCEPT DE BASE : Il s'agit d'un court-métrage d'action urbaine original d'une héroïne se balançant avec un grappin. L'héroïne se déplace dans la ville en utilisant de fines lignes de fibre lancées par le poignet, l'élan, la course murale, le mouvement sur les toits et de véritables mécaniques corporelles de parkour. Elle voyage à haute altitude entre de grands bâtiments, puis atterrit sur un toit, vainc un méchant et termine par un cri puissant. ACCROCHE : La première seconde doit être une accroche instantanée qui arrête le défilement. Commencez avec l'héroïne tombant déjà en arrière du bord d'un très haut gratte-ciel. Pendant un bref instant, on dirait qu'elle va vraiment tomber. Puis elle lance instantanément une fine ligne de grappin vers le haut, elle s'accroche, et son corps se met dans un énorme balancement à haute altitude entre les bâtiments. STYLE : Réalisme photoréaliste en prise de vue réelle. Qualité d'action cinématographique premium. Ambiance de Los Angeles en journée lumineuse avec brume réaliste, flou de mouvement réaliste, mouvement de tissu réaliste, poids corporel réaliste, inertie réelle et interaction environnementale pratique. La séquence doit donner l'impression d'un tournage de film d'action premium, pas d'une animation, pas d'une cinématique de jeu et pas d'un dessin animé. CAMÉRA : Un seul plan de suivi de drone ininterrompu. Pas de coupes. Pas de réinitialisations. Pas de montages saccadés. Pas de téléportation de point de vue impossible. La caméra du drone doit rester suffisamment large pour montrer à la fois l'héroïne et l'environnement. Elle peut s'incliner, rouler, s'arquer, monter et plonger avec le mouvement, mais elle doit toujours donner l'impression d'une seule vraie caméra volante la suivant. Gardez le cadrage intense et rapide, mais toujours lisible. ENVIRONNEMENT : Journée lumineuse dans une ville moderne dense inspirée de Los Angeles et Hollywood. Montrez : - de hauts gratte-ciel en verre et béton - les bords des toits - des panneaux d'affichage et de la signalisation - des palmiers loin en dessous là où ils sont visibles - des routes très fréquentées et de la circulation loin en dessous - une brume lumineuse et une atmosphère ensoleillée - une profondeur urbaine à grande échelle crédible L'action doit se dérouler principalement en hauteur au-dessus de la rue entre de grands bâtiments, pas près du sol pendant la majeure partie de la vidéo. RÈGLE DU MÉCHANT : Un seul méchant apparaît dans toute la vidéo. Le méchant est un seul ennemi masculin adulte. Il porte un costume noir ajusté, une chemise noire et des chaussures noires. Pas de masque, pas d'armure, pas de costume fantaisie. Il n'apparaît que dans la section de combat sur le toit. Ne générez pas plusieurs ennemis. Ne générez pas d'ennemis en arrière-plan. Ne clonez pas ou ne dupliquez pas le méchant. RÈGLES D'ACTION : Le mouvement de l'héroïne doit être piloté par les mains et les pieds, pas une lévitation magique. Elle doit visiblement : - tirer de fines lignes de grappin de ses mains - se balancer avec une tension et un élan réels - se propulser sur les surfaces des bâtiments - courir le long des murs avec un placement clair des pieds - absorber les atterrissages avec les genoux pliés - sprinter brièvement sur un toit - combattre un méchant en utilisant une action rapide et pratique - terminer en contrôle Sa mécanique corporelle doit rester réaliste : - le tronc engagé pendant les balancements - les bras étendus ou fléchis selon la tension de la ligne - les genoux se plient à l'atterrissage et à la poussée - un transfert visible de l'élan entre le balancement, la course murale, le saut, l'atterrissage et le combat Ne la faites pas planer sans poids. Ne faites pas agir la ligne de grappin comme par magie. Ne la faites pas flotter en place de manière anormale. ARC ÉMOTIONNEL : - ouverture : choc et contrôle immédiat - à mi-balancement : concentration intense - approche du toit : confiance croissante - combat sur le toit : agression vive et urgence - fin : adrénaline victorieuse et libération intrépide AUDIO : Pas de musique. Effets et ambiance uniquement : - vent impétueux - tir de grappin et claquements de tension - passage dans l'air - impacts de pieds sur les murs et les surfaces des toits - ambiance de la ville lointaine en dessous - trafic lointain et klaxons - mouvement du tissu - respiration - une courte séquence d'impact de combat sur le toit - un puissant cri final de l'héroïne CHRONOLOGIE : 0:00–0:01 Démarrez du noir vers une chute choquante du bord d'un toit. L'héroïne tombe déjà en arrière d'un gratte-ciel. Pendant une fraction de seconde, cela semble dangereux et incontrôlé. Elle agite immédiatement son poignet et tire une fine ligne de grappin vers le haut. Elle s'accroche instantanément. Le drone recule et révèle le début d'un énorme balancement. 0:01–0:04 L'héroïne se balance à haute altitude entre de grands bâtiments. La ville est loin en dessous. Son corps forme un long arc aérodynamique, un bras maintenant la tension de la ligne, les jambes traînant proprement derrière. Le drone suit de loin et légèrement incliné, soulignant la hauteur, la vitesse et l'échelle. 0:04–0:06 Au sommet de la courbe du balancement, elle relâche la ligne et se redirige vers un bâtiment en verre et béton proche. Elle se pose sur le mur et le traverse en diagonale avec 4 à 5 pas clairs. Ses pieds frappent le mur avec une force visible. Sa mâchoire est serrée et concentrée. Le drone reste proche mais suffisamment large pour garder la profondeur de la ville visible. 0:06–0:08 Elle se propulse de manière explosive sur le mur, tire une nouvelle ligne de grappin et se balance à nouveau dans un couloir plus étroit entre de grands bâtiments. Le mouvement doit être plus rapide et plus contrôlé maintenant. Elle traverse proprement l'interstice urbain et se dirige vers une zone d'atterrissage sur le toit. 0:08–0:09.5 Elle relâche la ligne et atterrit durement mais en contrôle sur un toit. Les genoux se plient profondément pour absorber l'impact. Elle roule dans un court pas de récupération vers l'avant, puis se lève immédiatement pour sprinter sur la surface du toit. 0:09.5–0:12 Un méchant en costume noir s'avance pour l'arrêter. Gardez seulement cet ennemi unique. L'
Une vidéo d'action hyperréaliste rapide de 15 secondes au format 16:9, rythmée par une musique électronique énergique de type drum and bass. La scène s'ouvre sur un gros plan serré d'un bonsaï luxuriant en pot sur le comptoir d'un fleuriste. Une main saisit rapidement le pot. Coupe sur un plan de suivi dynamique au poing suivant une jeune femme athlétique vêtue d'un coupe-vent jaune vif et d'un pantalon de sport ajusté sombre. Elle sort de chez le fleuriste et se lance dans un sprint effréné le long d'un trottoir animé de Seattle. La caméra tremble de manière réaliste pour correspondre à ses pas intenses. Elle franchit sans effort une jardinière en béton et glisse sous un chariot de livraison en métal. L'éclairage est un soleil cinématique de midi créant des ombres très contrastées et des reflets lumineux rebondissant sur les gratte-ciel en verre. Coupe sur un plan en contre-plongée alors qu'elle sprinte sous un monorail aérien en mouvement. Le mouvement de la caméra est frénétique et urgent. Elle monte un escalier en pierre raide en prenant trois marches à la fois. L'action frénétique coupe soudainement sur un plan statique parfaitement calme à l'intérieur d'un bureau d'entreprise moderne et élégant. La femme dépose doucement le bonsaï intact sur un bureau en verre poli devant un cadre stupéfait. Sa respiration est légèrement lourde mais son expression est complètement désinvolte. La vidéo doit être entièrement photoréaliste avec un flou de mouvement naturel et des textures urbaines authentiques.
Main Subject: Jeune femme coréenne, 24 ans, apparence naturelle et quotidienne, cheveux noirs mi-longs lâches avec une frange douce, texture de peau réaliste avec une lueur de soirée naturelle, maquillage minimal, personnalité détendue et joyeuse. Portant un bomber oversize anthracite par-dessus un sweat à capuche blanc, un jean délavé ample, des baskets noires de style Converse, un petit sac à bandoulière en nylon noir et des boucles d'oreilles créoles en argent. Maintenir une identité, des vêtements, une coiffure et une apparence cohérents tout au long de la vidéo. Location: Une ruelle de street food calme dans un quartier de Séoul, par une fraîche soirée d'automne. Petits pojangmachas (tentes), tables pliantes, lumières chaudes suspendues, légère vapeur s'élevant des étals de nourriture, scooters garés, ruelles étroites et quelques habitants profitant de leur dîner. Confortable, authentique et non touristique. Visual Style: Réalisme documentaire ultra-réaliste. Comportement naturel et spontané avec des interactions authentiques et un langage corporel subtil. Un éclairage chaud au tungstène mélangé à des lampadaires frais crée une atmosphère nocturne authentique du début des années 2000. Camera Style: Caméscope Sony MiniDV du début des années 2000. Fort tremblement à la main, recherche de l'autofocus en basse lumière, flou doux, couleurs passées, bruit numérique visible, léger flou de mouvement, pompage de l'exposition autour des lumières vives des étals, artefacts de compression MiniDV, pas de stabilisation. 00:00–00:03 Elle marche dans la ruelle de nourriture, souriant tandis que de la vapeur s'échappe d'un stand de tteokbokki. La caméra se concentre brièvement sur la nourriture fumante avant de corriger. 00:03–00:06 Elle commande une tasse de tteokbokki, remercie le vendeur avec un sourire poli et accepte soigneusement la tasse chaude à deux mains. 00:06–00:09 Debout près du stand, elle prend une petite bouchée, rit doucement parce que c'est encore trop chaud, et évente doucement la nourriture avec sa main. L'autofocus se déplace entre la vapeur et son visage. 00:09–00:12 Elle continue à marcher, sirotant une boisson en conserve tout en regardant les gens passer sous les lampadaires lumineux. L'opérateur incline accidentellement la caméra vers les lumières avant de recadrer. 00:12–00:15 Elle remarque le caméscope, lève la tasse de collation avec un sourire joueur comme pour inviter le spectateur à se joindre, puis s'enfonce plus loin dans la ruelle doucement éclairée. L'enregistrement coupe brusquement au noir. Audio: Ambiance naturelle uniquement – conversations discrètes, nourriture qui grésille, cliquetis de baguettes, trafic lointain, moteurs de scooters, pas, vent léger et rires doux. Pas de musique. Pas de narration. Goal: Une vidéo maison MiniDV oubliée de l'automne 2004, capturant une soirée douillette passée à déguster de la street food dans un quartier calme de Séoul – chaleureuse, imparfaite, nostalgique et complètement crédible.
séquence cinématique de 15 secondes filmée sur pellicule 35mm avec émulation Fujicolor. Un plan large établit une ruelle atmosphérique au crépuscule devant un Izakaya traditionnel. Deux modèles masculins sont appuyés contre un mur de lattes en bois, vêtus de techwear floral de luxe mélangeant des tissus urbains tactiques avec de subtils motifs botaniques brodés. La caméra est tenue à la main, ajoutant un réalisme documentaire brut. L'éclairage est d'ambiance avec une lumière ambrée chaude débordant des lanternes en papier de l'Izakaya contrastant avec le crépuscule bleu froid de la ruelle. Un modèle ajuste une sangle tactique tandis que l'autre regarde au fond de la ruelle. La caméra panoramique vers la droite, suivant leur regard vers un mystérieux coursier vêtu d'une élégante veste en cuir noir. Le coursier approche rapidement et jette un lourd sac de sport tactique sur une plaque d'égout mouillée. La caméra coupe sur un gros plan en plongée alors que le coursier ouvre rapidement la fermeture éclair du sac, révélant des vêtements en cuir de qualité à l'intérieur. La caméra coupe ensuite sur un plan en plongée de la plaque d'égout. Assurez-vous qu'il n'y a aucune superposition de texte dans la vidéo pour maintenir une vue ininterrompue. La piste audio présente un rythme trap électronique de 120 à 128 BPM avec des basses profondes et un effet sonore de chatoiement métallique distinct lors du plan final.
Utilisez @[storyboard ref] comme poses clés ordonnées pour la première partie d'une poursuite urbaine néon cinématographique. Passez par P01 à P09 dans l'ordre avec une action assortie, des coupes intentionnelles, un élan croissant et une continuité spatiale claire. Ignorez les bordures du storyboard, les numéros de panneau, les légendes, les bulles de dialogue, les textes et les artefacts de ligne. Utilisez @[character ref1] pour Vex. Préservez son visage exact, ses cheveux magenta et cyan asymétriques, son bonnet, ses piercings, sa veste bomber courte rapiécée, son débardeur graphique, son pantalon cargo ample taché de peinture, ses chaînes, ses gants sans doigts, ses baskets montantes, son sacoche, ses proportions et ses couleurs. Gardez Vex visuellement cohérente dans chaque plan. Les policiers portent des uniformes foncés assortis réalistes et restent des individus clairement distincts. Ne dupliquez jamais Vex, ne modifiez pas sa tenue, ne retirez pas son sac ou ne changez pas son échelle. LOOK + MONDE : Action en direct stylisée cinématmatographique avec un contraste graphique de bande dessinée, un réalisme ancré et une subtile influence cel-shaded. Une ruelle de ville pluvieuse et sale la nuit avec des briques taguées, des affiches déchirées, des autocollants, des bennes à ordures, des clôtures à mailles losangées, des escaliers de secours rouillés, des tuyaux, des bouches d'aération, des flaques d'eau, de la vapeur, des déchets, des structures de toit et des enseignes néon lointaines. Accents magenta, cyan, violet, vert acide et orange saturés. Ombres de lampadaires dures, éclairage de contour néon, brume atmosphérique, tissu mouillé réaliste, métal, brouillard de peinture, éclaboussures d'eau, étincelles, poussière et débris. CAMÉRA + ACTION : Commencez tranquillement et intensifiez-vous en une course-poursuite rapide et lisible. Utilisez des plans larges de ruelle de 24 mm, des travellings à la main de 35 mm, une couverture d'action de 50 mm, des gros plans faciaux de 85 mm, des plans de course en plongée, des vues aériennes de toit et de brefs tremblements d'impact. Maintenez la direction de l'écran et la géographie entre les coupes. Vex se déplace avec une capacité de parkour élite : accélération rapide, placement précis des pieds, courses murales, vaults, atterrissages contrôlés, équilibre sur rail, transitions d'escalade et mouvements évasifs efficaces. Sa sacoche et ses vêtements réagissent naturellement à l'élan. La police poursuit avec urgence mais de manière réaliste, communiquant par radio et appelant des renforts. Ils ne se téléportent jamais devant elle. SON : Cliquetis et sifflement de bombe de peinture, brouillard de peinture, bottes éclaboussant dans les flaques, respiration, claquement de tissu, cliquetis de chaînes, glissement de sangles de sac, radios de police, ordres criés, sirènes approchant, pas, cliquetis de clôture, impacts métalliques, sifflement de vapeur, circulation lointaine, bourdonnement néon, graviers de toit et ambiance urbaine. PHRASES DE MOUVEMENT : P01 : Plan d'établissement large. Vex tague une grande œuvre néon sur un mur de briques sous des enseignes clignotantes. Le trottoir mouillé reflète les couleurs. P02 : Gros plans serrés sur le profil et les mains. Elle peint avec assurance, le brouillard de pulvérisation captant le néon tandis que sa sacoche pleine de marqueurs repose contre sa hanche. P03 : Deux officiers entrent dans la ruelle et la surprennent en flagrant délit. Les lampes de poche se braquent sur elle. Vex se fige brièvement, regarde par-dessus son épaule, puis calcule une voie d'évasion. P04 : Elle s'enfuit soudainement plus profondément dans la ruelle. Les officiers la poursuivent, lui criant de s'arrêter alors que les chaussures éclaboussent à travers les flaques. P05 : Plan de suivi bas. Vex franchit une benne à ordures avec un saut rapide à deux mains, atterrit en douceur et maintient sa vitesse tandis que les officiers luttent autour de l'obstacle. P06 : Plan de suivi latéral. Elle court deux pas le long d'un mur de briques, attrape une rampe d'escalier de secours, traverse un vide et tombe sur une plate-forme surélevée. P07 : Un officier s'arrête pour appeler des renforts par radio. Les sirènes s'intensifient alors que des unités supplémentaires entrent dans les rues environnantes et les sorties de ruelle. P08 : Poursuite large sur les toits. Vex grimpe rapidement, s'équilibre sur un rail étroit, saute entre les toits et roule à l'atterrissage tandis que plusieurs officiers se dispersent derrière et en dessous d'elle. P09 : Cliffhanger. Vex atteint le bord d'un toit élevé et glisse jusqu'à l'arrêt. Les lumières de la police encerclent le pâté de maisons en dessous, des officiers apparaissent sur les toits voisins, et un projecteur d'hélicoptère balaye vers elle. Elle regarde un vide dangereux, puis les officiers qui se rapprochent. Fin sur un gros plan intense de son expression déterminée alors qu'elle se prépare à sauter. Coupez au noir avant le décollage.
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