SUBJECTS: Princesse du Clan du Feu @Waifu1 inspirée par l'esthétique Azuki @waifustory fireclan1. Longue queue de cheval noire avec un ruban cramoisi, veste de vol noire surdimensionnée avec une doublure orange, haut ajusté cramoisi, jean foncé, baskets Converse noires, yeux rougeoyants comme des braises, épée large de feu modifiée surdimensionnée avec des cercles d'allumage lumineux. Mouvement élégant de danseuse avec un langage corporel émotionnellement contrôlé. La chorégraphie du sabre semble cérémonielle et fluide plutôt que de combat traditionnel. IMPORTANT: Suivez exactement le storyboard ci-joint. Traitez-le comme le plan cinématographique pour la chorégraphie, le rythme, la progression de la caméra, l'escalade du mouvement, les silhouettes de pose, les arcs du sabre, le cadrage, les transitions et le rythme énergétique. Maintenez le même flux de plans et la même escalade visuelle tout en le transformant en une animation sakuga peaufinée. ENVIRONMENT: Toit cyberpunk trempé de pluie au-dessus d'une mégalopole néon la nuit. Enseignes holographiques, évents de toit, câbles suspendus, flaques réfléchissantes, gratte-ciel lumineux, brume de pluie flottante, jaillissements de vapeur et particules de braise. La pluie interagit avec le sabre de feu créant des traînées de vapeur lumineuses et des reflets fondus. CAMERA: Caméra d'anime dynamique correspondant exactement au storyboard. Poussées lentes, plans orbitaux, angles bas dramatiques, travellings latéraux, distorsion fisheye, zooms rapides, plans grue tournants aériens, mouvement de caméra à l'épaule et changements de perspective agressifs synchronisés avec la chorégraphie. La caméra doit donner l'impression de danser autour de la princesse et des arcs du sabre. STYLE: Style sakuga d'anime 2.5D haut de gamme. Traits audacieux, cel-shading, éclairage de pluie pictural, textures tramées, particules de braise, aberration chromatique, profondeur de champ cinématographique, flous de mouvement d'anime, reflets lumineux, silhouettes dramatiques et effets de feu fluides. COLOR LOGIC: Noir, gris anthracite, rouge cramoisi, orange braise, feu doré lumineux, reflets néon cyan froid. Timeline 0:00–0:03: Correspond aux panneaux 1 à 4 du storyboard. Large poussée de la princesse immobile sous une forte pluie, tenant le sabre verticalement. La caméra orbite lentement autour de son visage avant de passer à un spectaculaire tilt-up à angle bas. Gros plan sur les cercles d'allumage lumineux alors que la pluie coule sur la lame. SFX: ambiance de pluie + crépitement de braises 0:03–0:06: Correspond aux panneaux 5 à 8 du storyboard. L'élégante danse du sabre de feu commence par des pivots tournants et des fioritures horizontales. La lame se déplace comme un ruban lumineux à travers la pluie, créant des arcs de braises et des traînées de vapeur. Travelling latéral dynamique et coupes rapides en gros plan synchronisés avec la chorégraphie. SFX: sifflements de lame + allumage de braises 0:06–0:09: Correspond aux panneaux 9 à 10 du storyboard. Coups montants et chorégraphie de rotation aérienne. D'énormes arcs de feu circulaires entourent la princesse tandis que la caméra suit avec une distorsion fisheye et des plans aériens tournants pendant les transitions au ralenti. SFX: éclat de flamme montante + tonnerre 0:09–0:12: Correspond aux panneaux 11 à 13 du storyboard. Séquence d'atterrissage violente. Elle glisse bas en traînant le sabre sur le toit, créant des étincelles, des traînées de braises incandescentes, des éclaboussures de débris et des jaillissements de vapeur. Travelling latéral agressif avec des transitions vers des gros plans intimes du visage éclairés par le feu. SFX: raclement métallique + jaillissement de vapeur 0:12–0:15: Correspond aux panneaux 14 à 16 du storyboard. Climax final. La fioriture rotative crée un énorme anneau de braises. La caméra s'élève dans un large plan fisheye tandis que le feu tourne en spirale autour du toit. Elle plante le sabre dans le sol et une onde de choc de braises éclate vers l'extérieur tandis que les nuages de pluie se dissipent au-dessus de l'horizon. Le plan final fige la princesse immobile sous une pluie ardente. SFX: allumage de braises + grondement d'onde de choc
Parkour du héros urbain
Un plan cinématographique aérien en caméra subjective capture un homme faisant du parkour et se balançant à travers le Lower Manhattan à l'heure dorée. La vidéo met l'accent sur une physique corporelle réaliste, le comportement des vêtements et l'interaction avec l'environnement urbain, créant une séquence d'action ancrée et dynamique.
Prompt
CARACTÈRE DE RÉFÉRENCE — REQUIRED: Visage d'un homme latino d'une trentaine d'années avec une barbiche et un sweat à capuche — correspond exactement à l'image de référence. Gardez la même personne exacte, la même tenue et le même style sur chaque image : sweat à capuche zippé en polaire gris chiné ouvert sur un sweat à capuche rouge, short de sport noir par-dessus des leggings noirs, casquette noire portée à l'envers, lunettes de soleil foncées à monture carrée, chaussettes blanches montantes, baskets montantes rouges et blanches. BODY + PHYSICALITY — REQUIRED: Grande carrure athlétique masculine, 188 cm et 90 kg, élancé et puissant. Il se déplace avec un contrôle musculaire total à tout moment — tronc gainé, chaque membre mû avec intention. Pensez à un traceur ou un gymnaste entraîné qui a des pouvoirs : précis, facile, jamais théâtral. Pas de corps mou, pas de membres flasques, pas d'apesanteur flottante. Réduisez les pirouettes au minimum. Chaque mouvement obéit à une physique corporelle réelle. CONTACT WITH THE CITY — REQUIRED: Il ne glisse pas dans l'air vide. Il établit un contact réel avec l'environnement — ses semelles repoussent la brique, ses paumes s'agrippent aux rebords, ses épaules effleurent les murs en passant. À chaque contact, les genoux se plient et absorbent, les muscles se contractent, le corps répond à la surface. Cela se lit comme du parkour fusionné avec du web-swinging, jamais comme une flottaison. POSTURE PER MOVE — REQUIRED: Swing: les deux bras tendus vers le haut, les jambes rapprochées et traînant, le ventre serré, la colonne vertébrale longue, la tête haute — une ligne de balançoire athlétique nette. Push-off a wall: les deux semelles à plat sur la surface, les genoux se pliant profondément pour absorber l'impact, puis les deux jambes se propulsant droit pour se lancer tandis que les bras poussent vers l'avant. Wall run: torse incliné d'environ 45 degrés vers le mur, les pieds le frappant dans un véritable rythme de course, les bras pompant, les vêtements tirés latéralement par la vitesse. LOOK — REQUIRED: Texture de film théâtral réelle. Filmé avec une caméra de cinéma grand format et un objectif anamorphique. Flou de mouvement authentique, comportement réel des tissus, véritable brume urbaine. Ancré et réel. CAMERA — REQUIRED: Une seule caméra aérienne de poursuite ininterrompue. Pas de coupes. Pas de téléportation. L'équipement s'incline, se penche et roule physiquement avec lui. Toujours cadré assez large pour le contenir ainsi que la ville autour de lui. Un plan de poursuite aérien ininterrompu de 10 secondes — première moitié d'une course plus longue. Il s'ouvre déjà en mouvement, haut au-dessus du Lower Manhattan, en plein balancement. 0–2s: Déjà en l'air entre les bâtiments, le corps auréolé de lumière dorée. Gros plan sur sa main — doigts écartés, poignet qui craque vers l'avant, une ligne se projette vers le bord d'une corniche en fonte. La caméra recule à mesure que la ligne s'accroche et qu'il se balance vers l'avant. 2–6s: Large au-dessus d'un pâté de maisons de style SoHo — façades en fonte, escaliers de secours en zigzag sur la brique, auvent d'un bodega de quartier, vapeur s'élevant d'une grille de rue. Il se balance bas, à environ trois mètres au-dessus de la route, les bras tendus vers la ligne, les jambes traînant, le corps tendu et droit. Au point le plus bas de l'arc, ses pieds effleurent le toit d'une camionnette de livraison garée — un contact réel rapide, un léger rebond qu'il utilise pour se rediriger. La caméra s'incline d'environ 40 degrés. 6–10s: Au sommet de l'arc, il lâche prise — le corps s'ouvrant, les bras écartés, les jambes s'étirant — puis atterrit sur la façade d'un bâtiment en fonte et la parcourt : les pieds frappant les pilastres cannelés en brique dans une vraie foulée, le corps incliné à 45 degrés vers le mur, les bras travaillant, quatre ou cinq pas rapides à la verticale, puis une poussée forte à deux pieds, les genoux se redressant, le propulsant hors du mur tandis qu'une nouvelle ligne se projette vers une large avenue devant. Le cadre le maintient en l'air, en plein lancement, tandis que le plan se termine. EMOTION + SOUND — REQUIRED: Il est à fond dans chaque image. Premier swing — yeux écarquillés, un demi-sourire, concentré. Les pieds effleurent le toit de la camionnette — un petit rire surpris, pur réflexe. Course murale — mâchoire serrée, concentration féroce, montant à la verticale. AUDIO: EFFECTS ONLY. NO MUSIC. L'air qui déchire. Le claquement et le bourdonnement de la ligne tirée. Les pieds qui cognent le toit de la camionnette. Les semelles qui craquent contre la brique lors de la course murale — de vrais impacts. Sa respiration. Large-format cinema camera, anamorphic lens, 188cm 90kg controlled athletic frame throughout, real contact with walls and vehicles, distinct body mechanics per move — swing, push-off, wall run — no rag-doll, no floating, hard Dutch tilt through the swings, golden-hour sunset light in warm orange and pink, subject kept at low rooftop/street height, SoHo cast-iron Lower Manhattan block, one continuous aerial follow, no cuts, photorealistic.
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