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アニメヒロインの市街地モンスター戦

ネオン街の廃墟で、ヒロインが3体のモンスターと激しいバトルを繰り広げる様子を、長回しのアニメーションマスターショットで捉えました。サンゴオレンジとエレクトリックシアンの夕暮れを背景に、彼女の素早い動きと剣による攻撃を、ダイナミックな作画が際立たせます。

プロンプト

@[storyboard ref] を順序付けられたキーポーズステージングマップとして使用します。パネルを保持せずに、P01-P10 を1つの連続したロックされたショットで通過します。線画のアーティファクトは無視してください。記述されたモーション、参照、LOOK + WORLD、ACTION + CAMERA、および VFX SYSTEM が最終的なコンテンツを定義します。ヒロインの最終的なアイデンティティと衣装にのみ @[character ref] を使用します。 3体のモンスターは、角のある、こぶのある、腕が4本あるという違いはありますが、光沢のある黒いキチン質を共有しています。録画装置、スタンド、リグはフレーム内に決して入りません。ビデオ全体は、目に見えるカットのない連続した展開するマスターショットです。カメラの動きなしで、固定された24mmレンズを1つ使用します。 LOOK + WORLD: 2Dアニメの鮮やかな表現。壊れたネオンの商店街、左に街灯、中央に車、右に店先、ひび割れた舗装。サンゴオレンジとエレクトリックシアンの夕暮れ、24mmの深い焦点、埃。 ACTION + CAMERA: 作画は、短い横方向のバースト、ヒットストップ、反動、およびゾーン内での即時リダイレクトを使用します。腰の高さの正面ワイドマスターはロックされたままです。カット、ズーム、パン、チルト、トラッキング、シェイク、リフレーミングはありません。 VFX SYSTEM: ソースに由来する紫色のイコル、白い刃の弧、シアンの速度の筋が接触時に読み取られます。弧と筋は最初に減衰します。 SOUND: 音楽なし。瓦礫の衝突音、レンズのタップ音、ガラスの割れる音、剣と空気の裂ける音、そして3回の乾いた斬撃音。 MOTION PHRASES: P01-P10: 正面WS、ロック: 途切れることのない1フレームで、ヒロインは汚れていない顔、髪、ジャケット、手で前景近くに身を乗り出し、見えないレンズを調整し、微笑んでVサインを出す。その間、近くにいる3体のモンスターが左の街灯を引き裂き、中央の車を潰し、右の店先を破る。彼女は走らずに振り返り、左腰の鞘で右手に装填し、シアンの速度の筋に乗って数メートル横に飛び出し、右抜きをする。角のあるモンスターと街灯を切り、こぶのあるモンスターが投げた車の下で反動し、こぶのあるモンスターを突き抜け、ソースに由来する紫色のイコルと白い刃の弧の中で腕が4本のモンスターに向きを変え、刀を鞘に収めると同時に3体は別々に溶解する。彼女は同じ前景近くに戻り、顔、髪、ジャケットには紫色のイコルがはっきりと飛び散っている。微笑み、緩んだ髪の毛を一本なでつけ、レンズの端を超えて両手を伸ばし、見えない携帯電話を掴む。その間、彼女の顔は見えたままで、オクルージョン、フェード、カメラの動きなしで鮮明な画像が終わる。

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作者 @MO_IAI
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