Style : IMAX 8K. Photoréaliste aucun rendu 3D, aucun moteur de jeu, aucune esthétique de cinématique de jeu vidéo. Cinématographie : Emmanuel Lubezki × Roger Deakins. Éclairage : Lumière naturelle uniquement contre-jour, caméra placée du côté ombragé, légère brume atmosphérique présente tout au long de la scène. La lumière principale provient uniquement du ciel et des fenêtres. Couleurs : Répartition 60:30:10 dominante / secondaire / accent. Caméra : Objectif de cinéma réel. Flou de mouvement avec un obturateur à 180°. Peau : Réalisme au niveau des pores duvet visible, grains de beauté asymétriques, rougeurs capillaires, ombres des pores cohérentes avec l'éclairage de la scène. Jeu d'acteur : Niveau Hollywood micro-pauses avant les réactions, direction du regard précise, yeux humides et vivants avec reflets lumineux, respiration visible par les mouvements de la poitrine. Physique : Gravité et inertie respectées chaque masse possède un poids réaliste, ombres de contact correctes. Aucun objet flottant. Composition : Règle des tiers + nombre d'or. Chaque personnage est en mouvement dès la première image. Continuité : Les personnages, accessoires et environnement restent identiques d'un plan à l'autre. Aucune dérive d'identité. Technique : Mouvement fluide en 24 images par seconde. Détails en 8K. Aucun tremblement. Audio : Bruitages d'ambiance uniquement. Aucune musique. Aucun sous-titres. SUJET <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> は参照画像と100%一致します。 Canette <<>> を右手で持っています。シーケンスの最後に、彼は完全に <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> に変身しています。彼は飛行中にリアルタイムでアーマーが組み立てられ、<<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> は参照と100%一致します。ホワイトバランス:6500 K。マルチショット 15秒間のシーケンス全体を通して徐々にエネルギーが高まる、テンポの速い映画的な編集。 LIEU <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> はスタイル参照としてのみ使用し、固定ショットではありません。視覚スタイル、雰囲気、建築、照明にこの参照を使用してください。ニューヨークの真昼の太陽の下にある広大な人気のない大通りタイプです。 Seedanceは、残りの設定を自由に生成する必要があります。新しい建物、大通りの新しい部分、新しいカメラアングルです。キャラクターはショットごとに空間を実際に移動します。彼は参照画像の場所やフレーミングに決して固定されてはいけません。参照画像をそのまま再現しないでください。 ACTION PLAN 1 (0:00–0:02) 口から額までの非常にクローズアップ。 <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> は缶 <<>> を口に運び、長い一口を飲む。彼の喉仏が2回上下する。カットオーバー。 PLAN 2 (0:02–0:04) 同じクローズアップフレーム。缶は素早く下がる。彼の目は突然、鋭く、完全に注意深く開く(自然な肌と虹彩のディテール、光の効果なし)。頬骨の筋肉が収縮し、1秒以内に大きな笑顔が浮かび上がり、口角が約2mmから8mmに変化する。深い息で胸が持ち上がる。彼はエネルギーに満ちている。カットオーバー。 PLAN 3 (0:04–0:06) ローアングル広角ショット。 <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> は、彼がすでに見ていた方向に正確に進み、時速30kmで前方に爆発的にスプリントする。彼は大通りをまっすぐ走る。彼は決して振り返らない。一歩ごとに、彼のスニーカーはひび割れたアスファルトを激しく叩き、約10cmの小さなほこりの雲を上げる。カットオーバー。 PLAN 4 (0:06–0:08) 走りを追うトラッキングショット。腕は約90°の動きをする。トレーニングジャケットが彼の後ろに約15cmたなびく。笑顔はそのまま。眉毛は上がっている。口はわずかに開いていてリラックスしている。歩幅が伸びる。地面との接触時間が短縮される。彼の速度が増す。カットオーバー。 PLAN 5 (0:08–0:10) 最後の2歩。膝は約110°まで圧縮される。右足がアスファルトに激突する。地面は半径約20cmでひび割れる。彼は時速65kmで上方に押し上げられる。カットオーバー。 PLAN 6 (0:10–0:13) <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> の都市の峡谷を飛行中。毎秒24フレーム、通常速度で再生。スローモーションなし。彼は決して静止しない。ジャンプ中も全身が動き続ける。胴体が回転し、脚が動き続け、腕が広がり、頭がアーマーの到着を追うように回る。彼が空中を飛び回り回転している間に、アーマーの異なるパーツが都市環境から現れ、彼に向かって収束する。胸当ては回転中にロックされる。肩当ては肩が動くと閉じる。ガントレットは腕が伸びると前腕にロックされる。脛当ては動いている脚に固定される。ヘルメットが下がり、頭が前に戻るとバイザーが激しく閉じる。変身全体が、流れるような激しい単一のシーケンスで起こる。体は常に動き続けている。バイザーが閉まる瞬間に、金属の明確なカチッという音がする。カットオーバー。 PLAN 7 (0:13–0:15) <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> が <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> の地面にしゃがんだ姿勢で着地する。装甲された両足が同時にアスファルトに激突する。半径約80cmの埃の波が広がる。彼は立ち上がる。彼は装甲された拳を素早く開閉する。まず左手、次に右手。その後、彼は胸当てに目を下ろす。閉じたバイザーの向こうから、かすかな笑い声が聞こえる。黒い画面にカット。 CAMÉRA 非常にダイナミックな手持ちカメラ。静止しない。ロックされない。スタビライゼーションなしで、各ショットでオペレーターの激しい自然な揺れ(4〜8cmの跳ね返り)がある。ビデオ全体を通して非常に顕著なダッチアングル(Dutch Angle)。傾斜は12°から20°の間で、ショットごとに変化し、徐々に強調される。ショット1:FOV 18°、非常にクローズアップ、傾斜15°、激しい微細な揺れ。ショット2:FOV 18°、傾斜が約18°に反転、神経質なカメラ。ショット3:FOV 84°、ローアングル、傾斜12°、走行の急な開始。ショット4:FOV 84°、カメラが物理的にキャラクターを追跡、傾斜16°、歩幅に同期した強い跳ね返り、パン中のモーションブラー。ショット5:FOV 63°、傾斜20°、ジャンプ中に素早く上に傾く。ショット6:FOV 63°、非常にダイナミックな手持ちカメラ。オペレーターは空中を飛ぶキャラクターの周りを
高齢スケーターの事故
ヘルメットと防護服を身につけた高齢男性が、ローラースケートで急な坂道を下る様子を映画のように捉えたショット。制御不能になりそうな瞬間を強調し、リアルなモーションブラーと詳細なキャラクターの物理を際立たせています。
プロンプト
Style : IMAX 8K. フォトリアル。3Dレンダリング、ゲームエンジンは使用しない。照明 : 自然光のみ。逆光、カメラは日陰側に配置、シーン全体に軽い大気中の靄(もや)。主な光は空と窓からのみ。人工照明は使用しない。色 : 配分 60:30:10。メイン / サブ / アクセント。カメラ : 実際のシネマレンズ。180°シャッターによるモーションブラー。肌 : 毛穴レベルのリアリズム。目に見える産毛、左右非対称のほくろ、毛細血管の赤み、セットの照明と一致する毛穴の影。演技 : ハリウッドレベル。反応前のマイクロポーズ、正確な視線、光の反射がある生き生きとした目、胸の動きでわかる呼吸。キャラクターは決して静止せず、常に反応する。物理 : 重力と慣性を尊重し、各質量は現実的な重さを持ち、正確な接触影。浮遊するオブジェクトはなし。構図 : 三分割法 + 黄金比。各キャラクターは最初のフレームから動きがある。連続性 : キャラクター、小道具、背景はショット間で同一を保つ。アイデンティティのずれはなし。テクニック : 24フレーム/秒の流れるような動き。8Kのディテール。揺れなし。オーディオ : 環境音のみ。音楽なし。字幕なし。キャラクター高齢男性 (<<<5571b746-cf71-4d00-856a-e63dfbc65ea5>>>) 60代後半、スポーツ用ヘルメット(赤、わずかにずれている)の下に金属フレームのメガネ(わずかにずれている)、黒いチンストラップは締められたまま、灰色の口ひげ、白いTシャツはまくれ上がって腹部が見えている、赤いスポーツショーツ、黒い肘と膝のプロテクター、ストライプのハイソックスと炎のローラースケート (<<<12af3151-dc95-4411-83d7-e8a4d1fa65ea5>>>)。シーン坂のふもと (<<<46231bd6-1653-4ded-b50e-69c0ff1165ea5>>>)、横断歩道の白い縞模様のところ、消火栓の近く。高齢男性は制御不能な最高速度でやってくる。ショット1:横方向のトラッキング、35mmレンズ、彼をフレーム内に保つための迅速なパン車輪が歩道の亀裂に引っかかる。体全体が前方に、後戻りできないポイントを超えて傾く:驚いた鳥のように腕を広げ、片足が後ろに飛び出し、メガネが鼻筋からずり落ちる。彼は押し殺した叫び声を上げる。彼のボディランゲージは、不器用なコメディを思わせるが、完全にリアルな重さと物理を伴う。ショット2:アスファルトの低い位置からの広角、24mm、固定カメラ彼はレンズに向かって倒れてくる。横断歩道に激突し、転がり落ちる:肩、腰、白い縞模様の上を半宙返りし、ゆっくりと仰向けに滑って停止し、手足を広げてチョークで描かれた人影のように横たわる。細かなほこりの粒子が逆光の中に舞い上がる。炎の描かれたローラースケートの車輪の一つは、わずかなヒューという音を立てながら、空中で自由に回転し続ける。ショット3:真上からの俯瞰、カメラがゆっくりと下降する横断歩道の縞模様の真ん中で仰向けになり、胸が重々しく上下する。メガネは片方の耳にぶら下がっている。彼は数センチ頭を上げ、うめき声をもらし、そして再び重くアスファルトに頭を落とす。弱々しく諦めた息遣いで、「…痛い。」とつぶやく。まだ回転しているローラースケートの車輪は、ゆっくりと止まる。
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