私がアップロードした全身コーディネート写真を、「本人のストリートトレンドトイ分身」のコレクタブル製品写真に変換してください。【入力写真の役割】アップロードされた画像は、人物の身元、髪型、服装、靴、アクセサリー、全体の配色に関する唯一の参考情報です。人物の最も識別しやすい顔の特徴、髪型の輪郭、肌の色、体型、服装の構造を保持してください。勝手に顔を変えたり、服を変えたり、ブランドロゴを追加したり、メインカラーを変更したりしないでください。【人物デザイン】写真の人物を高品質な1/6スケールのアダルトトレンドコレクタブルトイとしてデザインしてください。大人の顔の特徴と雰囲気を保持し、幼児や赤ちゃんの顔にならないようにしてください。ビッグヘッドとスモールボディのデザイナーズトレンドトイ比率を採用してください。頭部は人物の全高の約3分の1を占め、体はコンパクトですが、肩、腰、脚、姿勢は依然として大人の構造に適合しています。表情は抑制され、態度があり、大げさなかわいこぶった表情は避けてください。【服装の再現】参考写真の服装の各レイヤーを正確に再現してください。帽子または髪型、インナー、アウター、パンツまたはスカート、靴下、靴、バッグ、アクセサリー。服装は体と一体化したプラスチックのようになってはならず、本物の縮小された衣服のように見せてください。ニットの質感、綿のしわ、ナイロンメッシュ、ウェビング、縫い目、ジッパー、金属の留め具、靴ひも、ゴム底のパターンを明確に表現してください。すべての読み取り可能なブランドテキストを削除または抽象化し、ロゴは生成しないでください。【トレンドトイの素材】顔と手は、わずかなサブサーフェススキャタリングを伴う柔らかいマットなソフトビニール素材を使用し、自然な肌の色を保持し、光沢のあるプラスチックの顔にならないようにしてください。髪の毛は細かく彫刻された房状の髪の毛です。服装はリアルな縮小された布地の質感を表現してください。金属、透明部品、ゴム、革はそれぞれ異なる反射と粗さを持たせる必要があります。【ポーズと台座】元の写真の雰囲気に合わせて、自然で個性的な立ちポーズを生成してください。片手をポケットに入れる、手袋を整える、リュックのショルダーストラップを引っ張る、軽く振り返る、片足を小さなシーンの一部に乗せる、などが考えられます。人物の髪の毛、両手、両足、靴底はすべて完全に表示され、途切れてはいけません。人物は円形のコレクタブルディスプレイ台座の上に立っており、台座の色は元のコーディネートから抽出してください。人物のライフスタイルに関連する小物1〜2個を置くことができますが、アクセサリーは台座の固定スロットまたは地面に置かれ、浮遊させてはいけません。【撮影環境】背景はぼかされたハイエンドデザイナーズトイコレクションショップまたは個人コレクションケースで、文字のない汎用パッケージボックスやぼやけたおもちゃの輪郭が表示されても構いませんが、2番目の明確な人物は表示しないでください。 85mm製品撮影レンズの感覚を使用し、浅い被写界深度、柔らかなショーケースのメインライト、わずかなリムライト、リアルな接触陰影を使用してください。画面は、すでに市場で販売されているコレクタブルトイの公式製品画像のように見えなければならず、イラスト、実写写真、通常の3Dモデリングのスクリーンショットではありません。【構図と仕様】縦型3:4。単一の人物の全身構図で、人物が画面の高さの約72%〜80%を占め、台座は完全に画面内に入り、周囲には呼吸空間を残してください。焦点は目、服装の素材、靴の細部に合わせてください。画面は鮮明で、抑制され、商品感が強いものにしてください。【禁止事項】子供、赤ちゃんの顔、実写感、蝋人形感、油っぽいプラスチックの肌、低年齢向けのアニメ、誇張されたアニメの目、余分な手足、間違った指、体の貫通、浮遊するアクセサリー、重複する人物、靴や台座の切り抜き、間違った文字、ブランドロゴ、透かし、枠線、パズル、左右比較画像は使用しないでください。
日用品が都市の問題を解決
シュールな製品写真の巧みなシリーズは、巨大な文房具がミニチュアの都市景観で現実の機能を果たし、都市の問題を解決する様子を描いています。各画像は、リアルな質感、正確な照明、明確な因果関係の物語で細心の注意を払って構成されており、楽しくスマートな視覚コンセプトを実現しています。
プロンプト
クリエイティブなミニチュア都市写真の厳密な横長16:9画像を生成します。最終的なサイズは1920×1080でなければなりません。【コアコンセプト】ブランドや文字のない日常の文房具:[文具主体] を、実際のサイズの20〜50倍に拡大し、精巧なミニチュア都市に配置します。そして、現実世界での実際の機械的機能:[文具機能] を厳密に使用して、一目で理解できる都市問題:[都市問題] を処理させます。クリエイティブな関係は「文房具が本来どのように機能するか、都市の中でもそのように機能する」である必要があります。文房具を単に都市の隣に置くだけでなく、魔法、表情、擬人化された顔に頼らないでください。画面には一つの因果関係の笑い話だけを示します:問題が発生 → 文房具が動作を実行 → 都市に目に見える結果が生じる。【主体と動作】 - [文具主体] は唯一の巨大な主体であり、画面の約45%〜65%を占めます。 - 文房具の形状、ヒンジ、刃、ローラー、ゴム、金属、または透明な外殻は構造的に正確でなければなりません。 - 文房具は明確な動作:[実行動作] を行っています。 - 都市の問題は動作の前後に明確な対比を形成します:[目に見える前後の変化]。 - 縮尺の参照として、ブランドのないミニチュア車両、建設機械、または街路設備を少量追加します。 - すべての物体は地面に接触し、信頼できる影を生成する必要があります。浮遊したり、貫通したりしてはいけません。【シーンと構図】場所は[交差点/高架橋/夜の街区/建設現場/都市広場]です。横方向の物語構図を使用し、観客が左から右、または手前から奥へと因果関係を理解できるようにします。主体を中央に置かず、対角線、S字型経路、または強い遠近法を使用して動作の方向を配置します。主要なアイデアを際立たせるために、適切な量のクリーンな余白を確保します。【視覚スタイル】高品質のミニチュア模型の実写、特殊効果広告写真、精密な手作りのシーン。漫画イラストや子供のおもちゃの広告にはしないでください。実際の写真スタジオで組み立てられた触れることのできる模型のように:細かな路面の粒子、摩耗したエッジ、金属の反射、ゴムの摩擦痕、半透明のプラスチックの屈折、ミニチュアのほこり、建設の痕跡がすべて明確で信頼できるものにします。【レンズと光】 45〜60mmのマクロレンズ、わずかに俯瞰的、または地面に近いローアングル。主要なインタラクション領域はクリアで、エッジには自然な浅い被写界深度がありますが、因果関係を曖昧にしてはいけません。 [明るい日光/朝のサイドライト/夜景の暖かい窓の光/寒暖の分割光]を使用し、色制御は[主色]、[補助色]、[強調色]の3色体系にします。画面は鮮明で、コレクション級の質感がありますが、過飽和にせず、安っぽいプラスチック感を出さないでください。【画面の目標】第一印象で文房具を認識し、第二印象でそれがどのような都市問題を解決したのかを理解し、第三印象で実際の機械的詳細を発見します。画面は面白く、賢く、きれいで、説明に時間をかけずに共感できる視覚的なアイデアのように見える必要があります。【ネガティブな要求】文房具に目、口、手足、または表情を追加しないでください。複数の巨大な文房具を同時に表示しないでください。魔法の光線、SF兵器、爆発、災害、死傷者、または恐怖の筋書きは避けてください。雑然とした都市のスカイラインは避けてください。ブランド、ロゴ、商標、車のロゴ、ナンバープレートの文字、広告看板、読める文字、アルファベット、数字、透かし、および境界線は避けてください。生存しているアーティストの特定のスタイルを複製しないでください。構造的な間違い、溶けた物体、重複する車両、浮遊、貫通、不合理な影は避けてください。
このプロンプトの使い方
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まずそのまま実行して雰囲気を再現し、その後で文言を編集して自分好みに仕上げます。
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