Xの画像投稿用の、正確な横長16:9のオリジナルで形而上学的なハイパーリアリズムのビジュアル作品を生成してください。【ビジュアルの主張】誰もが知っている日常的な労働を、本来整理、修理、運搬、清掃できない巨大な物体に適用する。画面は、一見すると荒唐無稽に見えるが、二度見すると人物が何をしているのかすぐに理解でき、三度見して初めてこの動作の背後にある感情的な隠喩を感じるようにする。今回の変数: - 巨大な物体:[自然現象、天体、時間、感情、音、記憶、または日常品] - 日常的な動作:[洗濯物を干す、アイロンをかける、縫い合わせる、掃除する、折りたたむ、水をやる、梱包する、測る、または修理する] - 一般的な道具:[動作に合致し、構造がシンプルで、現実に存在する道具] - 人物:[オリジナルの若い東アジアの成人。女性25〜32歳、男性26〜34歳] - 感情の着地点:[静か、優しい、疲れている、抑制されている、少しユーモラス、または少し孤独] - 強調色:[明確な強調色を1色だけ選択] 【コアなシーン】広々として静かで、やや非現実的だが現実的な空間論理を持つ環境の中に、人物が一人だけ登場する。人物は、現実に存在する一般的な道具を使って、画面の55%〜75%を占める巨大な物体を真剣に扱っている。理由は説明せず、傍観者は登場させない。人物は、この不可能な作業に慣れており、動作は自然で集中しており、ポーズをとっているわけではなく、まるで一日の普通の家事をこなしているかのようである。巨大な物体は、元の識別可能な材質と特徴を保持しつつ、動作に合致する物理的な変化(例:折りたたまれる、縫い合わされる、干される、容器に掃き入れられる、または建築構造から垂れ下がる)が許される。画像全体で、核となる荒唐無稽な関係は一つだけにする。複数の巨大な物体、複数の隠喩、または複数のスペクタクルを同時に加えないこと。視覚の中心が互いに競合するのを避ける。【人物の条件】人物はデフォルトで若く、自然で、識別可能な東アジアの成人とする。男性は26〜34歳の若々しさを保ち、顔のパーツははっきりしており、体型は標準的であること。中年男性、白髪、ひげ、老化のしわ、またはスーパーヒーローのような体型は避ける。女性は25〜32歳の自然な成人らしい雰囲気を保ち、幼態化、均一なインフルエンサー顔、過度なセクシーさ、またはファッション写真のようなポーズは避ける。人物は、真剣に仕事をしている人のように見えなければならず、スペクタクル(壮観な光景)の横で服装を見せびらかしているモデルのように見えてはならない。手、道具、巨大な物体との接触関係を完全に表現しなければならない。人物の重心、腕の力、足の立ち位置、視線の方向は、行われている動作と一致していなければならない。【構図】ワイドショット、アイレベル、またはわずかに低いアングルからの完全なシーン構図を使用する。巨大な物体が第一の視覚、人物が第二の視覚となる。人物は三分割線の近くに配置し、明確なスケール差で緊張感を生み出す。幾何学的な中央には配置せず、具体的な動作が認識できないほど小さくもしない。ロープ、ひび割れ、折り目、水の流れ、影の縁、針と糸、または道具の方向など、明確な構造線で視線を誘導する。視線の動きを、人物の動作から巨大な物体へ、そして静かな空間へと自然に導く。背景には、広大な余白と明確な地平線を保持する。主要な被写体の輪郭は明確で、前景、中景、遠景は現実的な階層を持つが、装飾で埋め尽くさない。画面は、念入りに演出された不条理な写真のように見えなければならず、ランダムな物体のコラージュのように見えてはならない。【ビジュアル言語】高度に完成されたシュールな写真、触覚的なリアリティを持つ3Dデジタル合成、抑制された編集視覚を採用し、一般的なファンタジーコンセプトアートにはしない。画面は形而上学的な絵画のような静寂な空間、明確な幾何学的形状、巨大なスケールのずれ、そして真面目な不条理感を備えている。これらの移行可能な視覚メカニズムのみを抽出し、特定のアーティストの完全な構図、象徴的な被写体、または作品を模倣したり複製したりしない。素材は現実に触れることができるようにする。例えば:風化した石材、酸化した金属、粗い漆喰、繊維、透明なガラス、液体の屈折、鉱物のひび割れ、またはマットな表面。すべての物体は、信頼できる重さ、接触点、影、空間スケールを持っていなければならない。概念が不可能であっても、人物と物体が接触する際の物理的関係は信頼できるものでなければならない。【光と色彩】明確な太陽の方向を持つ硬質な自然光を使用し、長く一貫した影を生み出す。光は素材、ボリューム、空間を説明する役割を担い、物理的な光源のない光の輪郭は追加しない。厳密に制御された限定的なカラーパレットを使用する:広範囲にわたる深い石油ブルーまたは青緑色の空に、砂漠の土色、黄土色、灰白色、または岩石色などの自然な中間色を組み合わせ、さらに朱色、コバルトブルー、オレンジ、または黄色を唯一の強調色として使用する。強調色は、人物の服装、道具、または主要な構造から来るべきであり、画面のあちこちにランダムに散らばらせない。全体的にクリアで静かで、わずかにレトロな雰囲気にするが、強い粒状感、汚れたグレーフィルター、または過度なHDRは避ける。【最終的な効果】これは、無作為にコラージュされた奇妙な絵ではなく、一言で説明できるオリジナルの視覚的隠喩である:「一人の大人が、最も普通の方法で、全く処理できない事柄を真剣に扱っている。」画面は面白くても良いし、少し立ち止まらせても良いが、恐怖、猟奇、または気取った深遠さは避ける。【ネガティブプロンプト】参考画像中の巨大な唇、目、家とドアの組み合わせを複製しないこと。特定のアーティストを直接模倣したり、署名したり、その作品だと主張したりしないこと。複数の巨大な臓器、複数の巨大な物体、複数の隠喩、またはランダムなコラージュを積み重ねないこと。魔法の呪文、ネオン、粒子、原因不明の輝き、浮遊する装飾、SF的な機械は使用しないこと。恐怖、血生臭い描写、身体の変形、怪物、または不気味な顔は使用しないこと。中年または高齢の男性、または民族が特定されていない人物は使用しないこと。真ん中にポーズをとる、ヒーローポーズ、ファッションショーのようなポーズ、または大げさな演技はしないこと。余分な人物、余分な手足、奇形の手の指、または誤った道具の構造は使用しないこと。文字、字幕、アルファベット、数字、ロゴ、ブランド名、透かし、サイン、枠線、インターフェース要素は使用しないこと。
東アジア系キャラクターのプロダクト写真
豪華で装飾的な衣装をまとった東アジア系のキャラクターを捉えた、映画のようなプロダクト写真。豊かでマキシマリストなディテールと、柔らかく自然な表情が特徴で、豪華で洗練されたムードを醸し出しています。
プロンプト
アスペクト比 16:9 の、マキシマリストな人物エディトリアル写真を正確に生成してください。核となる視覚的体験は次のとおりです。人物はすでに前を向いて歩いており、カメラは彼または彼女が無意識に振り返った瞬間の半秒間の視線だけを捉えています。フレームの周囲は豪華で、密で、何層にも重なっていますが、人物の顔のパーツは自然で、清潔で、はっきりしています。【人物の範囲】オリジナル東アジア人の成人1名のみがフレームに登場します。女性はデフォルトで 25~32 歳。男性はデフォルトで 26~34 歳で、若く、ハンサムで、自然な顔立ちで認識可能です。私が特に指定しない限り、中年または高齢の男性を生成したり、他の民族の人種に自動的に変更したりしないでください。人物は、AI のキャラクターカード、衣装モデル、または有名人のレプリカではなく、現実の若い俳優がカメラで捉えられた一コマのように見えなければなりません。自然な顔の形状のばらつき、わずかな左右非対称、はっきりとした目と髪、清潔で透明感のある、しかしプラスチックではない肌を保ってください。大きな毛穴、ニキビ跡、そばかす、灰色がかった汚れた肌、HDR シャープニング、または重いフィルムグレインを重ねて、現実感を装わないでください。【自然に振り返る動作 — 最も重要】これはポーズをとったポートレートではありません。人物の体はすでに一方向に向かって動いており、胴体とカメラの間に約 45~70 度の角度があります。近い側の肩はカメラに近づいており、遠い側の肩は前方への動きを続けています。人物は、後ろから誰かに呼びかけられたかのように、頭を半分だけ振り返り、視線がちょうどカメラに合ったところです。唇は自然にリラックスしており、表情は一瞬の好奇心、わずかな驚き、静かな疑問、または笑いそうだがまだ笑っていないような表情である可能性があります。カメラをじっと見つめたり、威厳のあるまなざしを向けたり、衣装を見せつけたり、立ち止まってポーズをとったりしないでください。髪の毛の先端、外側の袖、ビーズのネックレス、または前景の装飾は、わずかで方向性のある動きを保つことができますが、人物の目と顔ははっきりしていなければなりません。【美しい動的構図】顔は三分割線または黄金比の近くに配置し、幾何学的な中央には配置しないでください。肩の線、動く袖、裾、ビーズのネックレス、装飾的な枝を使って、優雅な対角線またはS字型の視線を作り出します。前景はフレームの一角から入り、人物の肩と袖に沿って視線を振り返った顔に向け、そして背景の装飾によってフレームの内部へと引き戻します。カメラは人物の斜め後ろに位置し、肩と同じ高さ、またはわずかに肩の線より高いか低い位置に配置します。70〜85mm のフルフレームレンズの視覚効果、f/1.4〜f/1.8 の浅い被写界深度を使用します。ミディアムクローズアップで、肩と上半身の回転関係がはっきりと見えるようにします。構図は、意図せず起こった、しかし偶然にも美しい瞬間のように見えるべきであり、対称的な儀式的なポートレートではありません。【繁雑さの中にシンプルさを兼ね備えた密度マップ】フレームの外側 65%~75%:視覚密度 9/10、非常に繁雑、豪華、輝き、あふれる寸前。人物の顔と隣接する領域:視覚密度約 2/10、顔のパーツははっきりしており、息をしているような感覚。中央の清潔さは、顔を硬い黒い穴に押し込むことを意味しません。顔の周りの低密度の空間は、肩のライン、髪型、動きに合わせて自然に変化し、不規則な呼吸領域を形成する必要があります。宝石、花の枝、金属線、髪の毛、袖、チェーン、またはぼやけた光の点は、目、鼻筋、唇、および主要な顔の輪郭を横切ってはなりません。見る順序は、まず自然に振り返る人を見て、次に宝石、刺繍、花の枝、ボケを外側に向かって読み取る必要があります。【三層の豪華な構造】第一層、非常に近い前景:フレームの隅や端に、強くぼかしたガラスの花びら、宝石、真珠、金属の葉、ビーズのネックレス、または刺繍された袖を配置し、実際のレンズのボケと動きの方向を形成します。前景は顔のパーツを覆ってはなりません。第二層、中景の衣装:人物はオリジナルの現代的なオートクチュールを着用します。装飾は背中、外側の肩、ゆったりとした袖、裾に集中し、盛り上がった刺繍、金属のフィリグリー、透明な宝石、シードパール、貝殻の象嵌、または細いチェーンを使用します。襟元、胸の中央、顔の周りは比較的シンプルです。第三層、背景の装置:本物の支えのある塗装された背景、金属の枝葉、ガラスの花、宝石の枝、幾何学的な扇形の部品、貝殻の装置、または吊り下げられたビーズのカーテンを使用して、高密度の背景を形成します。すべての装飾は、枝、衣装、支柱、レール、または背景に接続されている必要があり、理由なく浮遊してはなりません。【光と現実感】人物の顔には、柔らかく方向性のある自然な主光を使用し、はっきりとした目、自然な肌の色、柔らかい顔のボリュームを保ちます。周囲の装飾には、本物の光源からの複数の小さな点光源を使用し、金属、真珠、ガラス、刺繍に細かく輝くハイライトを生成します。端は非常に輝いていてもかまいませんが、顔のハイライトは控えめにします。実際の光学的被写界深度、自然な焦点の移行、わずかな髪の毛と布地の動きを使用します。人物は、細かく修正されたキャラクターカードではなく、実際のカメラで撮影された人のように見える必要があります。【最終的な効果】外側が非常に豪華で、人物が自然な豪華な動的ポートレート。人物は撮影されるのを待っているのではなく、前進し続けているときに、後ろからの声に呼び止められ、無意識に振り返ります。カメラは、視線がちょうど戻ってきた、体がまだ止まっていないその一秒を捉えます。【ネガティブプロンプト】黒人または指定されていない民族の人物は使用しないでください。中年または高齢の男性、白髪、老化のしわ、目の下のたるみ、成熟した男性の雰囲気は使用しないでください。正面からの座ったポーズ、玉座のポーズ、証明写真の構図、中央対称、じっと見つめるポーズは使用しないでください。衣装を見せるポーズ、英雄的なポーズ、鎧、またはスーパーヒーローのスタイルは使用しないでください。髪の毛、宝石、花の枝、袖、または光の点が顔のパーツを覆うことは避けてください。均一なネットアイドル顔、プラスチックのような肌、陶器のような肌加工、AI の人形のような感覚は使用しないでください。大きな毛穴、汚れた灰色の肌、HDR シャープニング、および重い粒状感は使用しないでください。テキスト、字幕、透かし、ロゴ、署名、フレーム、およびブランドのマークは使用しないでください。余分な人物、余分な手足、奇形の手指は使用しないでください。支えのない浮遊する装飾、魔法の呪文、ランダムな火花、またはコラージュは使用しないでください。
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まずそのまま実行して雰囲気を再現し、その後で文言を編集して自分好みに仕上げます。
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