【生成モード】 Seedance 2.0 【ビデオ仕様】厳密な合計時間 10 秒 16:9 横向き 24fps 厳密にきれいな2つのショット 10.0 秒で正確に終了し、10~15 秒のコンテンツは生成しない【全体的なスタイル】映画のような写実的な質感、優雅なアクションコメディのリズム、高級商業広告のような照明、明確な香港アクション映画の空間関係、抑制された冷静な反応、そして新しい「スキル交換」メカニズム。どちらの側も面目を失ったり、失敗したりすることなく、二人が発見するのは、自身の熟練したライディング経験が、全く異なる「乗り物」には部分的にしか適用できないということ。コメディの核心は以下から生まれる:熟練した習慣 → 誤った適用 → 相手からのヒント → 同時修正 → 予期せぬ協力関係の構築。【シーン設定】早朝の空いている高架河川敷広場。淡い金色の太陽光、細長い建物の影、つや消しコンクリートの地面、ガラスの手すり、遠くの都市のスカイライン、かすかな朝霧、自然にそよぐ衣服の風。約20メートル長の訓練ルートがはっきりと見える。空間は広々として、シンプルで、分かりやすく、2人のキャラクター、自転車、飛剣、そしてその後の左右の移動軌跡が常に明確であること。【キャラクターロック】キャラクターID A|剣仙姐 @画像 1 からの25~30歳の東アジアの剣仙姐と同一人物。参考画像からの以下を厳密に維持:同じ顔鋭い焦げ茶色の目黒い長髪背が高く細い体型比率白い布靴白い刺繍のシルク漢服半透明の重ね着の広い袖銀の帯飾り玉簪同じ銀の飛剣キャラクターID B|単車姐 @画像 2 からの25~30歳の東アジアの単車姐と同一人物。参考画像からの以下を厳密に維持:同じ顔茶色のポニーテール同じ体型比率黄色のジャケット青いジーンズ白いスニーカーアクセサリー同じ自転車【コア小道具】同じ銀の飛剣同じ自転車 2台目の自転車、2本目の飛剣をコピー、交換、消去、または一時的に生成してはならない。【ショット 1|0–5秒|低角度パノラマゆっくりパン】カメラは低角度パノラマでゆっくりとパンし、まず早朝の高架河川敷広場と約20メートル長の訓練ルートを完全に確立する。同じ剣仙姐と同じ単車姐が向かい合って立つ。同じ自転車と、同じ宙に浮く飛剣が二人の間に位置する。単車姐は飛剣を指差す。剣仙姐は同時に自転車を指差す。単車姐が尋ねる:「交換する?」剣仙姐が答える:「交換する。」二人は真剣な表情を保ち、まるで正式な引き渡し式を行っているかのように、位置を交換する:単車姐が飛剣に向かう剣仙姐が自転車に向かう動作は直接的で、抑制され、明確であること。余計な笑い要素は加えない。【ショット 2|5–10秒|カウボーイショットミディアムショット横から追跡撮影】カメラはカウボーイショットのミディアムショット横から追跡撮影に切り替わる。二人のキャラクターはそれぞれ相手がもともと慣れていた乗り物を使用し、逆方向に移動し、最終的に画面内で交差する。単車姐|飛剣に乗る同じ単車姐が同じ銀の飛剣に乗り込む。長年自転車に乗っていたことによる筋肉の記憶のため、彼女は本能的に:膝を曲げ体を低くしペダルを漕ぐような動作をする存在しないはずのペダルを漕ごうとする彼女は剣の上を歩くのではなく、飛剣の上にしっかりと立っているのに、無意識のうちに自転車を漕ぐような動作をする。飛剣は体の動作に影響され、すぐに前方に加速する。剣仙姐|自転車に乗る同時に、同じ白い刺繍のシルク漢服を着た剣仙姐が同じ自転車に乗る。長年剣に乗っていたことによる動作習慣のため、彼女は本能的に片手を離し、剣を操る時の両指の指印で自転車を操ろうとする。自転車は指印に反応しないため、前輪がわずかにずれる。彼女は車体の上にしっかりと座り続け、転倒したりコントロールを失ったりすることはないが、ハンドルの実際の役割を再学習する必要がある。【交差と対話】二人は逆方向に進み続け、同じ訓練ルート内で交差する。剣仙姐が大声で叫ぶ:「足を剣に踏みつけるな!」単車姐がすぐに叫び返す:「手をハンドルに!」【同期修正】二人は同じ瞬間に相手の忠告を理解し、同時に動作を修正する。単車姐:漕ぐ動作を停止する両足を飛剣の上に安定して立つ重心を調整する安定した剣の操縦姿勢に戻る剣仙姐:すぐに両手でハンドルをしっかりと握り直す前輪の方向を修正する正常な自転車のバランスを保つ二人はどちらも失敗せず、どちらか一方が圧倒的に優位に立つこともない。ただ、彼女たちは発見したのだ:相手の乗り物は、自分の古い習慣通りには完全に操作できないと。【10秒終了時の構図】修正完了後、二人は安定して前進し続ける。それぞれ新しい安定した操縦状態を保ちながら、横を向いてお互いを見つめ、抑制された、意外な承認のまなざしで確認を完了する。画面は10.0秒で、クリーンな平行移動の構図で正確に終了すること:二人のキャラクターが同時に安定した運動状態にある同じ自転車が正常に前進する同じ飛剣が安定して滑空する二人は交換後の乗り物を自信を持って制御できている二人の運動方向とカメラの軸が明確であること停止、転倒、衝突、または追加のどんでん返しは発生しない 10.0 秒で直接終了。【後続拡張スロット】 10~15秒は後続拡張スロットとしてのみ。今回のビデオではこの部分を絶対に生成しないこと。 prematurely書き続けないでください。自動で結末を補完しないでください。 3番目のショットを生成しないでください。 10秒のストーリーを圧縮して、さらに5秒を生成しないでください。【動作と空間の厳密な制約】二人のキャラクターの左右の運動軌跡は連続していること二人は第2ショットで逆方向に動き、明確に交差すること単車姐は常に同じ飛剣を使用すること剣仙姐は常に同じ自転車を使用すること飛剣は、上に立つことができ、安定して滑空できる実体のある銀の飛剣であること自転車は実際の車輪、ハンドル、重心のロジックを維持すること単車姐の誤った動作は「自転車の筋肉の記憶が飛剣に移行した」ことのみであること剣仙姐の誤った動作は「剣の操作ジェスチャーの習慣が自転車に移行した」ことのみであること二人は相手の忠告の後、すぐに修正すること転倒は許可しない衝突は許可しない魔法の不調は許可しない飛剣の制御不能は許可しない自転車の損傷は許可しないどちらか一方が単独の笑い者になることは許可しない【サウンドデザイン】ネイティブ同期された標準中国語の対話。以下を保持:自転車のチェーン音タイヤの転がる音銀の飛剣の低い剣鳴り朝の自然な風の音衣服が風になびく音かすかな遠景の都市環境音対話の口の形は正確であること。音と動作は同期していること。【物理と連続性】キャラクターのアイデンティティと服装は全体を通して安定していること。自転車のバランス、車輪の回転、飛剣の加速、人物の重心の変化、髪、シルクの衣服、朝霧、風力物理効果はリアルであること。人物の顔、身体比率、髪型、服装、装飾品、飛剣、自転車は、ドリフトしたり変化したりしないこと
レコードを再生する女性の動画
暖かく薄暗い部屋で女性がレコードを回す、映画のような日常風景が描かれたビデオ。シーンは、2.5Dパララックス効果を持つアニメーションのアルバムカバーにハードカットされ、ミュージックプレイヤーUIと舞い落ちる金色の葉が統合されています。
プロンプト
スタイル:2秒間のリアルな日常感あるスマホ撮影 → 位置合わせハードカット → 8秒間の静的で美しいポスター(2.5D視差 + プレイヤーUI)、2つの質感で強いコントラストを形成キャラクター:主人公 @ 画像1 —————— 【ショット1 00:00-00:02|リアルな家・レコードを回す】ミディアムショット、固定カメラ、パンなし。室内の廊下、背景はオフホワイトの壁とダークブラウンの木製のドア(ドアヒンジがはっきりと見える)、薄暗い室内での暖色系の照明、画面にはリアルな携帯電話撮影によるノイズとわずかな露出変動がある。主人公は白地に黒い小花柄のブラウスを着て、細いフレームの眼鏡をかけ、すっぴんの自宅での状態。画面の右半分でカメラに正対し、表情は穏やかで内向的、視線はカメラを真っ直ぐに見つめ、体はほとんど動かない。 00:00-00:00.6 彼女は左手を体の左側に伸ばし、左手の人差し指を黒いレコードの中央の丸い穴に通し、レコードを**画面左側の中央寄りの位置**(画面の真ん中ではなく、明らかに左寄り)に持ち上げる。レコードの盤面はカメラに完全に正対し、円盤のように画面左に浮かんでいる。 00:00.6-00:02 彼女は右手を伸ばし、指先をレコードの盤面の端に触れさせ、手首の力で勢いよく回す—レコードはすぐに左手の人差し指を中心に高速で自転を始める。右手は回し終えるとすぐに引っ込められ、レコードは単独で回転を続け、盤面は環状の動きのブレになり、縁の反射は回転する光の弧として飛び散る。レコードは画面左側のその位置で高速回転し続け、サイズと位置は変わらない。 00:02 ハードカット(HARD CUT、位置合わせ)。レコードが最も速く回転するフレームで、画面は直接カットされる—次のフレームは完全に異なるシーンになっているが、画面左側の回転するレコードの位置に、プレイヤーUIの中で同様に回転しているアナログレコードのコントロールがちょうど重なり、位置、サイズ、回転方向が完全に一致する。視覚的には、まるで同じレコードが回転し続けているが、周囲の世界全体が入れ替わったかのようだ。 —————— 【ショット2 00:02-00:10|レコードジャケットポスター・2.5D視差】クローズアップの人物ショット。この部分は実写ビデオではなく、精密に加工された静止ポスターに2.5D視差ダイナミクスが与えられたもの—物理的なカメラワークはなく、ごくゆっくりとした偽のパンイン感覚のみ:人物レイヤーと背景レイヤーの間にわずかな相対移動が生じ、前景の落ち葉レイヤーが最も速く動き、人物レイヤーがその次に、背景レイヤーが最も遅く動き、立体的な奥行き感を醸し出す。この部分全体の視覚的なリズムは極めて遅く、非常にゆったりとしている。画面の右半分には同じ主人公がいるが、すでにポスターのイメージに完全に変わっている:洗練されたメイク(透明感のある白い肌、クリーム色のアイシャドウ、跳ね上げライン、ふっくらと潤んだ唇)、ラインストーンの細いキャミソールドレスを着て、鎖骨には真珠のネックレス、長い髪はゆるいアップスタイルにまとめられ、いくつかのほつれ毛が垂れている。彼女は一切身動きせず、ただカメラに向かってかすかに微笑み、眼差しは優しくもわずかに憂鬱で、表情は静謐で美しい、まるで雑誌の表紙が静止したようだ。背景:秋の黄金色に染まったイチョウ並木、木々の葉の間から差し込む光の斑点、遠くにはぼやけた通行人のシルエットとベンチがあり、浅い被写界深度が背景を流れるような暖かい金色の光のオーラに変えている。【パーティクルエフェクト】画面全体を覆う金色の落ち葉が舞い落ちるエフェクト、葉が画面上部からゆっくりと回転しながら舞い降りる—カメラに近い数枚の落ち葉は明らかに被写界深度でぼやけ、大きくぼんやりと画面前方から横切る。遠くの葉は小さく鮮明で、立体的な奥行きを強調する。【UIレイヤー(画面に固定され、視差によって移動しない)】 - 左上:金色のセリフ体大文字「FASHION」、その下に小文字「SELF-PORTRAIT」、さらにその下に年号「1901」 - **画面左側の中央寄り(前のショットのレコードの位置を引き継ぐ)**:立体的なアナログレコードの形をしたプレイヤーコントロール、レコードはゆっくりと時計回りに回転し続け、中心には彼女自身の丸いアバターが埋め込まれている - 左下:シンプルな音楽プレイヤーのプログレスバー、再生/一時停止、前へ、次へボタン付き、プログレスバーは時間とともにゆっくりと右に進む - 左側には淡い黄色と薄い灰色の雑誌風のカラーブロックがレイアウトの装飾として配置されている - 画面上には歌詞や感情的なコピーテキストは一切表示されない【全体の色調】ショット1は薄暗い室内の暖色系で、日常のリアリティを追求したもの。ショット2は濃厚な秋のゴールデンイエローの色調で、太陽の光が強く、肌の透明感があり、商業的な平面ポスターの質感。【音響効果】ショット1はリアルな室内環境音+レコード回転のわずかなプラスチックの摩擦音と風の音。ハードカットの瞬間に音も一緒にカットされる。ショット2では、完全な叙情的な音楽(アナログレコードのノイズが混じった温かい質感)が直接流れ込み、背景にはごくかすかな風の音と落ち葉の摩擦音が聞こえる。
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