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셀-셰이딩 크리스마스 고층 빌딩 전투

역동적인 게임 같은 시네마틱 트레일러는 크리스마스 장식으로 꾸며진 고층 빌딩 안에서 셀 셰이딩 애니메이션 캐릭터가 고강도 전투를 벌이는 모습을 보여줍니다. 캐릭터는 폭발하는 유리와 흩어진 장식물들 사이에서 다양한 액션 시퀀스를 수행하며 적들과 싸우고, 강렬한 총구 섬광과 드라마틱한 카메라 워크가 돋보입니다.

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제공된 COLE GRANT 캐릭터 시트를 엄격한 시각적 참조 자료로 사용합니다. 그의 정확한 얼굴, 근육질 몸매, 더러워진 흰색 탱크톱, 갈색 어깨 홀스터, 인식표, 어두운 바지, 얼굴의 상처, 맨발을 전체적으로 유지합니다. LOCATION: 크리스마스 나이트폴 타워 최상층. 밤의 고층 빌딩, 윤기 나는 대리석 바닥, 유리 칸막이, 따뜻한 크리스마스 조명, 거대한 장식 트리, 뒤집힌 책상, 그리고 밖의 도시 스카이라인. 0–3s: 이미 액션 중간부터 시작합니다. 로우 앵글 트래킹 샷. 콜이 달려가자 두 명의 검은 옷을 입은 용병이 앞에서 공격합니다. 그는 총알이 바닥에 부딪히며 스파크를 일으키자 대리석 기둥 뒤로 옆으로 몸을 던집니다. 클로즈업: 거친 숨소리, 강렬한 눈빛. 3–6s: 콜이 엄폐물에서 돌아서서 총을 발사하며 밝은 총구 섬광을 일으킵니다. 한 공격자는 전투에서 쓰러집니다. 두 번째 공격자가 돌진합니다. 콜은 옆으로 비켜서 그의 재킷을 잡고 유리 칸막이 너머로 그를 밀어붙입니다. CRASH! 유리와 크리스마스 조명이 그들 주위에서 폭발합니다. 6–9s: 두 명의 공격자가 앞에 나타납니다. 콜은 윤기 나는 대리석 바닥을 빠르게 맨발로 슬라이딩합니다. 바닥 높이의 카메라가 그를 따라갑니다. 그는 미끄러지면서 두 번 발사하고—두 번의 밝은 총구 섬광—한 손을 짚고 폭발적으로 다시 일어섭니다. 9–12s: 거대한 용병이 돌진합니다. 콜은 그의 스윙 아래로 몸을 숙이고, 그를 크리스마스 트리로 유인합니다. 장식과 조명이 사방으로 흩어집니다. 콜은 즉시 뒤집힌 책상 위로 뛰어넘고, 카메라는 그의 아래를 따라갑니다. 12–15s: 콜은 달리면서 착지하고, 대리석 기둥에 도달하여 권총을 겨누고 돌아섭니다. 모든 것이 갑자기 조용해집니다. 그의 멍든 얼굴, 땀, 흔들리는 인식표의 클로즈업. 카메라는 빠르게 뒤로 당겨져 파괴된 크리스마스 조명이 켜진 복도와 밤하늘 스카이라인을 보여줍니다. STYLE: 프리미엄 시네마틱 셀 셰이딩 3D 애니메이션 + 세미 리얼리스틱 CGI, 하이엔드 게임 시네마틱 품질, 사실적인 물리 효과, 선명한 그림자, 따뜻한 빨간색/금색 크리스마스 조명, 유리 반사, 필름 그레인 및 역동적인 모션 블러. AUDIO: 끊임없는 오케스트라 액션 스코어, 날카로운 총성, 유리 깨지는 소리, 발자국 소리, 충격음, 크리스마스 조명이 스파크 튀는 소리. IMPORTANT: 콜은 항상 뛰고, 다이빙하고, 미끄러지고, 싸우거나 뛰어넘습니다. 절대로 평범하게 걷지 않습니다. 전체적으로 동일한 캐릭터와 장소. 초능력, 고어, 복제, 의상 변경 또는 무기 변형 없음.

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