Seedance 2.0, 9:16 vertical, 15 seconds, ultra-photorealistic live-action family scene. 제공된 참조 이미지를 소년의 시각적 참조, 앉아 있는 아버지의 시점, 따뜻한 일본 거실, 저녁 조명, 방에 있는 업무 관련 물건, 그리고 전반적인 구도로 사용하십시오. 이 장면은 퇴근 후 집에 돌아와 조용히 앉아 있는 아버지의 1인칭 시점으로 촬영된 단일 연속 샷입니다. 중요한 카메라: 카메라는 앉아 있는 성인의 눈높이에서 아버지의 시점을 나타냅니다. 카메라는 미묘하고 자연스러운 숨쉬는 듯한 움직임만으로 대부분 정지 상태를 유지합니다. 극적인 카메라 움직임은 없습니다. 줌 인은 없습니다. 푸시 인은 없습니다. 복잡한 블로킹은 없습니다. 일본인 소년은 약 3~4세입니다. 소년은 자연스럽게 사랑스럽고 어린아이 같아야 합니다: 부드럽고 둥근 볼, 밝고 표현력이 풍부한 검은 눈, 약간 흐트러진 부드러운 검은 머리, 그리고 온화하고 순진한 얼굴. 소년은 피곤하거나 우울하거나 병약하거나 지나치게 진지하거나 지나치게 성숙해 보여서는 안 됩니다. 소년은 심플하고 캐주얼한 집안 옷을 입습니다. 방은 따뜻한 저녁 조명과 자연스럽고 편안한 분위기를 가진 평범한 현대 일본 가정집입니다. 아버지가 방금 퇴근했다는 미묘한 징후를 장면에 보이도록 유지하십시오: 느슨하게 풀린 넥타이가 근처 테이블에 무심하게 놓여 있고, 근처에 서류 가방이나 업무용 가방이 있으며, 선택적으로 의자 위에 걸쳐진 양복 재킷. 이러한 세부 사항은 연출된 것이 아니라 자연스럽고 절제된 느낌이어야 합니다. 소년의 연기는 자연스럽고 따뜻하며 순수하고 절제되어야 합니다. 소년은 의도적으로 아버지를 위로하려 하지 않습니다. 소년은 단순히 어린아이의 솔직한 논리로 반응합니다. 타임라인: 0–3초: 소년은 부드러운 걱정스러운 표정으로 아버지를 직접 바라봅니다. 소년은 어린아이처럼 자연스럽게 고개를 살짝 기울이며 일본어로 묻습니다: 「パパ、どうしたの? 元気ない?」 (아빠, 무슨 일이야? 기운이 없어?) 소년의 표정은 부드럽고 호기심 많으며 진심으로 걱정하는 듯합니다. 걱정을 지나치게 슬프거나 극적으로 만들지 마십시오. 3–6초: 카메라 뒤에서 아버지가 약간 지쳐 있지만 차분하고 자연스러운 목소리로 대답합니다: 「ちょっと仕事で怒られちゃってさ」 (음, 일 때문에 좀 혼났어.) 소년은 잠시 진지하게 듣습니다. 소년은 여전히 조용하고 집중합니다. 과장된 반응은 없습니다. 6–10초: 소년의 표정이 미묘하게 변하며 무언가를 갑자기 깨닫습니다. 소년의 얼굴은 약간 더 밝아지는데, 마치 자신과 아버지가 같은 상황에 처했다는 것을 발견한 듯합니다. 완전히 순진한 진심으로 소년은 일본어로 말합니다: 「いっしょだね。ぼくも今日ママに怒られた」 (똑같네. 나도 오늘 엄마한테 혼났어.) 소년은 농담을 하려는 것이 아닙니다. 소년은 혼났다는 것이 자신과 아버지에게 공통점이 있다고 진심으로 생각합니다. 소년의 말은 단순하고 담담하며 어린아이처럼 자연스러워야 합니다. 10–15초: 아버지는 소년의 순진한 말에 당황합니다. 아주 짧은 순간 후에 카메라는 뒤에서 따뜻하고 진심 어린 웃음을 터뜨립니다. 웃음은 분명하게 들리고, 편안하고, 솔직하며, 감정적으로 안도하는 것이어야 합니다. 절제된 옅은 웃음은 아닙니다. 작은 코웃음은 아닙니다. 아버지는 분명히 아이의 순진한 말이 진심으로 기분을 좋게 했다는 듯이 들려야 합니다. 여전히 부드럽게 미소 짓고 웃으면서 아버지는 일본어로 말합니다: 「……そうだな。一緒だな」 (……그러게. 똑같네.) 처음에 소년은 아버지가 왜 웃는지 이해하지 못하는 듯 잠시 약간 당황한 표정을 짓습니다. 그러다가 아버지의 따뜻한 웃음소리를 듣고 소년도 자연스럽게 그 분위기에 휩쓸립니다. 소년의 얼굴이 점차 밝아집니다. 작은 미소가 나타납니다. 그러다가 소년도 웃기 시작합니다 — 부드럽고 진심 어린 순진한 어린아이 같은 웃음. 소년은 농담을 이해해서 웃는 것이 아닙니다. 소년은 단순히 아버지가 웃기 때문에 웃는 것입니다. 웃음은 전염성이 있고 따뜻하며 애정 어린 느낌이어야 합니다. 소년이 아버지에게 자연스럽게 미소 짓고 웃는 마지막 순간을 잠시 유지하십시오. 최종적인 감정적 인상은 다음과 같아야 합니다: 아버지는 기분이 우울한 채 집에 돌아왔고, 아이는 의도치 않게 아버지를 기분 좋게 해주었고, 그리고 아버지의 웃음이 아이도 미소 짓게 만들었습니다. 결말은 코미디나 반전 위주가 아니라 진정으로 따뜻하고 치유적이며 애정 어린 느낌이어야 합니다. 연기: 모든 연기는 미묘하고 사실적이어야 합니다. 유머는 과장된 코미디가 아니라 아이의 순진한 논리에서 나옵니다. 소년은 실제 3~4세 일본 아이처럼 행동해야 합니다. 소년의 얼굴 표정은 자연스럽게 변해야 합니다: 부드러운 걱정, 잠시 진지하게 경청, 순진한 깨달음, 약간의 혼란, 그리고 자연스럽게 번지는 미소와 웃음. 소년이 과장된 귀여운 몸짓을 하게 하지 마십시오. 오디오: 배경 음악은 없습니다. 자연스러운 실내 소음과 아주 미묘한 집안 분위기만 사용하십시오. 명확하고 자연스러운 일본어 대화. 아버지의 목소리는 카메라 뒤에서 들리지만 아버지는 절대 보이지 않습니다. 아버지의 마지막 웃음은 따뜻하고 진심 어리며 분명하게 들려야 합니다. 소년의 마지막 웃음은 아버지의 웃음소리에 자연스럽게 유발되어 더 작고 가벼워야 합니다. 중요: 아버지의 몸을 보여주지 마십시오. 어머니를 보여주지 마십시오. 자막은 없습니다. 화면 텍스트는 없습니다. 배경 음악은 없습니다. 과장된 연기는 없습니다. 과장된 몸짓은 없습니다. 극적인 카메라 움직임은 없습니다. 방 안을 불필요하게 움직이지 마십시오. 전체 장면은 친밀하고, 사실적이며, 따뜻하고, 가정적이며, 감정적으로 치유적인 느낌을 유지해야 합니다.
초현실적인 반전이 있는 심리 공포 장면
영화 같은 슬라이스 오브 라이프 비디오는 캐릭터가 심리 공포 장면에서 바닥에 있는 빛나는 빨간색 선을 조사하기 위해 몸을 숙이는 모습을 포착합니다. 긴장감 있고 신비로운 분위기는 초현실적인 시각 효과와 제한된 색상 팔레트에 의해 고조되어 불안한 분위기를 더합니다.
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초현실적인 반전과 한 가지 색상이 있는 심리 공포 장면.
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Seedance 2.0의 다른 프롬프트
Seedance 2.0 / Seedance 2.5 Prompt 동기화된 대화, 음향 효과 및 음악이 포함된 15초짜리 일본 2D 애니메이션 액션 코미디를 제작합니다. 선택된 화면 비율을 사용합니다. REFERENCES AND CHARACTERS A는 @Image 1의 캐릭터입니다. B는 @Image 2의 캐릭터입니다. 그들의 정확한 얼굴, 헤어스타일, 의상, 액세서리, 색상 및 참조 그림 스타일을 유지합니다. 캐릭터 외형에만 이미지를 사용하고, 배경, 포즈 또는 참조 시트 레이아웃에는 사용하지 않습니다. @Audio 1은 A의 목소리 음색과 자연스러운 음정 범위를 위한 참조용으로만 사용합니다. 아래에 쓰여진 일본어 문장을 생성하고, 참조에 녹음된 단어는 사용하지 않습니다. B는 완전히 침묵을 유지합니다. A와 B는 장식을 제외하고 발바닥부터 머리 꼭대기까지 키가 동일합니다. 각 캐릭터의 개별 비율을 유지합니다. 중복되거나 잔상이 없는 두 캐릭터만 등장합니다. VISUAL STORY A는 무시무시한 거대한 회오리바람을 소환합니다. B는 태연하게 그 바깥쪽 바람을 이용해 젖은 이불을 말린 다음 접습니다. A는 극적인 캐스팅 포즈에서 움직이지 않고, 자신의 궁극적인 공격이 빨래 건조기가 되었다는 것을 조용히 깨닫습니다. 고품질 손그림 2D 애니메이션, 깔끔한 선화, 셀 셰이딩, 유려한 천 움직임과 풍부한 표정. 오프닝은 진지한 판타지 전투로 시작합니다. B의 평범한 가사 행동을 통해 코미디를 드러냅니다. STAGING AND CONTINUITY 어스름이 내리는 넓은 돌 광장, 멀리에는 텅 빈 도시 스카이라인이 보입니다. A는 스크린 왼쪽에, B는 스크린 오른쪽에 있으며, 서로 3미터 떨어져 있고, 카메라 깊이가 같은 평평한 지면에 서 있습니다. 그들의 스크린 위치와 신체 크기를 일관되게 유지합니다. 중앙 배경에는 거대한 회색 회오리바람이 형성되며, 그들 뒤 20미터 지점에 있습니다. 깔때기 모양은 땅에서 어두운 소용돌이치는 구름으로 연결됩니다. 형성된 후에는 위치와 크기가 안정적으로 유지됩니다. 어떤 캐릭터도 깔때기 안으로 들어가지 않습니다. 바깥쪽 바람만 B의 이불에 닿습니다. 나뭇잎과 먼지가 회오리바람 주위를 소용돌이치지만, 건물은 온전하게 남아 있습니다. B는 약 1미터 너비, 1.5미터 길이의 평범한 연한 파란색 직사각형 이불을 들고 있습니다. 처음에는 눈에 띄게 젖어 있습니다: 어둡고 축축한 부분이 있고, 무겁게 처져 있으며, 바닥 가장자리에서 물방울이 떨어집니다. 그녀는 이불의 위쪽 두 모서리를 각 손으로 하나씩 잡고 있습니다. 동일한 이불이 내내 보입니다. 세탁 바구니나 추가 소품은 없습니다. SHOT 1 — SUMMONING, 약 0-4초두 캐릭터 모두를 포함하는 넓은 전신 투샷, 이불 전체와 회오리바람의 규모를 보여줄 충분한 하늘. A는 발을 딛고 오른손을 들어 올립니다. 그들 뒤에서 원형의 먼지 폭발이 빠르게 거대한 회전하는 깔때기로 성장합니다. 구름이 머리 위로 소용돌이치고, 모래가 광장을 가로질러 튀며, 두 캐릭터의 머리카락과 옷이 펄럭입니다. 회오리바람이 완전히 커질 때 짧고 조절된 카메라 흔들림을 추가합니다. A는 자신감 있게 한 일본어 문장을 말합니다: 「まちごと、ふきとばしてやる!」대사는 약 0.3초부터 시작하여 3초 이내에 끝납니다. A의 참조된 목소리와 정확한 립싱크를 사용합니다. 그런 다음 그녀의 입은 자랑스러운 미소로 닫힙니다. 그녀는 회오리바람을 유지하기 위해 오른팔을 계속 들어 올립니다. B는 이미 젖은 이불을 가슴 높이 아래로 들고 있으며, 이불의 아래쪽 가장자리는 땅 위로 올라와 있습니다. 돌 바닥에 물방울이 명확하게 떨어지는 것을 보여줍니다. 그녀는 침착하게 축축한 이불에서 거대한 회오리바람을 바라봅니다. 사운드: 웅장한 기악 금관악기와 현악기, 휘몰아치는 바람 소리, 깊은 마법의 솟구침. 효과음 위로 대사가 명확하게 들리도록 합니다. SHOT 2 — THE ULTIMATE CLOTHES DRYER, 약 4-12초안정적인 중간-넓은 투샷으로 전환합니다. 두 얼굴, B의 손, 이불 전체, 그리고 배경의 회오리바람을 포함합니다. 건조 및 접기 과정을 통해 변화가 명확하게 보이도록 이 샷을 중단 없이 유지합니다. B는 위쪽 두 모서리를 어깨 높이로 들어 올리고 젖은 이불을 펼칩니다. 그녀의 얼굴은 위쪽 가장자리 위로 계속 보입니다. 그녀는 천의 넓은 표면을 회오리바람의 바깥쪽 바람으로 향하게 합니다. 이불은 갑자기 팽팽해지고 활기차게 펄럭입니다. B는 두 모서리를 단단히 잡고 편안한 표정으로 제자리에 서 있습니다. 그녀의 손은 당김에 맞서 작고 자연스러운 조정을 합니다. 이불은 그녀의 얼굴 아래에 머무르며 어떤 캐릭터에게도 감기지 않습니다. 날카로운 천 펄럭임이 처음 발생할 때, 극적인 음악을 갑자기 멈춥니다. 바람 소리 위로 가정용 빨래 펄럭이는 소리를 앞으로 가져옵니다. 연속적이고 읽기 쉬운 건조 과정을 보여줍니다: 먼저, 아래쪽 가장자리에서 물방울이 흩날립니다. 그 다음, 물방울 떨어지는 것이 멈춥니다. 어둡고 축축한 부분이 눈에 띄게 줄어들고 사라집니다. 동일한 이불은 균일하게 연한 파란색이 되고 더 가볍게 펄럭입니다. 이불의 크기와 직사각형 모양을 변경하지 않습니다. 마법 같은 빛, 증기 구름, 즉각적인 교체 또는 사라지는 천은 없습니다. 회오리바람은 그들 뒤에서 계속해서 최대 크기로 회전합니다. 이불이 마르면 B는 바람의 당김을 줄이기 위해 이불을 몸 가까이로 내립니다. 그녀는 간단한 수직 접기를 위해 위쪽 모서리를 함께 모읍니다. 그녀는 접힌 이불을 왼팔에 걸고 오른손바닥으로 한 번 부드럽게 쓸어줍니다. 즉시 접힌 더미가 아니라 연속적인 손 움직임을 보여줍니다. B는 마른 이불에 작게 만족스러운 미소를 지어 보입니다. A는 오른손을 계속 들어 올린 채 전체 과정을 지켜봅니다. 그녀의 자랑스러운 미소는 서서히 사라집니다. 그녀는 말하거나 캐스팅 팔을 내리지 않습니다. 사운드: 날카로운 천 펄럭임, 짧은 물방울 소리, 그 다음 부드러운 천 부스럭거리는 소리. 이 소리들 아래에 더 조용한 연속적인 바람 웅웅거리는 소리를 유지합니다. 음악이나 보컬 반응은 없습니다. SHOT 3 — SILENT DISBELIEF, 약 12-15초 A의 정면 클로즈업으로 전환합니다. 프레임 가장자리에 그녀의 들어 올려진 오른팔 일부가 보이도록 합니다. 회오리바람은 흐릿한 배경에서 계속 회전합니다. A의 눈이 커지고, 동공은 작아지며, 눈썹은 올라갑니다. 그녀의 입술은 한 번 살짝 벌어지고 움직이지 않습니다. 그녀의 익숙한 놀란, 이해할 수 없다는 표정을 사용합니다: 그녀는 자신의 파괴적인 마법이 빨래에 사용되었다는 것을 믿을 수 없습니다. 울거나, 붉어지거나, 과장된 공포는 없습니다. 짧고 느린 푸쉬-인을 만듭니다. 마지막 1초 동안 그녀의 표정을 유지합니다. 그녀의 머리카락은 계속 펄럭이고, 오른팔은 회오리바람
제공된 COLE GRANT 캐릭터 시트를 엄격한 시각적 참조 자료로 사용합니다. 그의 정확한 얼굴, 근육질 몸매, 더러워진 흰색 탱크톱, 갈색 어깨 홀스터, 인식표, 어두운 바지, 얼굴의 상처, 맨발을 전체적으로 유지합니다. LOCATION: 크리스마스 나이트폴 타워 최상층. 밤의 고층 빌딩, 윤기 나는 대리석 바닥, 유리 칸막이, 따뜻한 크리스마스 조명, 거대한 장식 트리, 뒤집힌 책상, 그리고 밖의 도시 스카이라인. 0–3s: 이미 액션 중간부터 시작합니다. 로우 앵글 트래킹 샷. 콜이 달려가자 두 명의 검은 옷을 입은 용병이 앞에서 공격합니다. 그는 총알이 바닥에 부딪히며 스파크를 일으키자 대리석 기둥 뒤로 옆으로 몸을 던집니다. 클로즈업: 거친 숨소리, 강렬한 눈빛. 3–6s: 콜이 엄폐물에서 돌아서서 총을 발사하며 밝은 총구 섬광을 일으킵니다. 한 공격자는 전투에서 쓰러집니다. 두 번째 공격자가 돌진합니다. 콜은 옆으로 비켜서 그의 재킷을 잡고 유리 칸막이 너머로 그를 밀어붙입니다. CRASH! 유리와 크리스마스 조명이 그들 주위에서 폭발합니다. 6–9s: 두 명의 공격자가 앞에 나타납니다. 콜은 윤기 나는 대리석 바닥을 빠르게 맨발로 슬라이딩합니다. 바닥 높이의 카메라가 그를 따라갑니다. 그는 미끄러지면서 두 번 발사하고—두 번의 밝은 총구 섬광—한 손을 짚고 폭발적으로 다시 일어섭니다. 9–12s: 거대한 용병이 돌진합니다. 콜은 그의 스윙 아래로 몸을 숙이고, 그를 크리스마스 트리로 유인합니다. 장식과 조명이 사방으로 흩어집니다. 콜은 즉시 뒤집힌 책상 위로 뛰어넘고, 카메라는 그의 아래를 따라갑니다. 12–15s: 콜은 달리면서 착지하고, 대리석 기둥에 도달하여 권총을 겨누고 돌아섭니다. 모든 것이 갑자기 조용해집니다. 그의 멍든 얼굴, 땀, 흔들리는 인식표의 클로즈업. 카메라는 빠르게 뒤로 당겨져 파괴된 크리스마스 조명이 켜진 복도와 밤하늘 스카이라인을 보여줍니다. STYLE: 프리미엄 시네마틱 셀 셰이딩 3D 애니메이션 + 세미 리얼리스틱 CGI, 하이엔드 게임 시네마틱 품질, 사실적인 물리 효과, 선명한 그림자, 따뜻한 빨간색/금색 크리스마스 조명, 유리 반사, 필름 그레인 및 역동적인 모션 블러. AUDIO: 끊임없는 오케스트라 액션 스코어, 날카로운 총성, 유리 깨지는 소리, 발자국 소리, 충격음, 크리스마스 조명이 스파크 튀는 소리. IMPORTANT: 콜은 항상 뛰고, 다이빙하고, 미끄러지고, 싸우거나 뛰어넘습니다. 절대로 평범하게 걷지 않습니다. 전체적으로 동일한 캐릭터와 장소. 초능력, 고어, 복제, 의상 변경 또는 무기 변형 없음.
아름다운 눈 덮인 산 풍경으로 둘러싸인 아늑한 목조 오두막에 머무는 평화로운 여인의 매우 사실적인 시네마틱 겨울 비디오를 만드세요. 창문을 통해 따뜻한 황금빛 햇살이 그녀의 얼굴에 부드럽게 비치는 실내에서 평화롭게 쉬는 여인의 친밀한 클로즈업으로 시작하세요. 눈 덮인 오두막 발코니, 키 큰 소나무, 멀리 있는 산, 그리고 풍경 위로 따뜻한 일출이 빛나는 넓은 시네마틱 뷰로 전환하세요. 여인이 부드럽게 손을 뻗어 새들에게 먹이를 줄 때 작은 새들이 날아와 눈 덮인 나무 난간에 앉는 모습을 보여주세요. 상세한 눈 질감, 자연스러운 새의 움직임, 부드러운 겨울 바람, 사실적인 햇살을 담아내세요. 그런 다음 오두막 안에서 창문 근처의 전통 주전자 옆에서 따뜻한 차 한 잔을 준비하는 그녀의 모습을 보여주세요. 그녀의 손, 김이 나는 컵, 아늑한 니트 스웨터, 그리고 밖의 평화로운 눈 덮인 풍경에 초점을 맞추세요. 따뜻한 크림색 스웨터와 어두운 바지를 입고 눈 덮인 나무 길을 천천히 걷는 그녀를 따라가세요. 조용한 눈 덮인 오두막, 소나무 숲, 산, 그리고 멀리서 빛나는 일몰 또는 일출의 넓은 시네마틱 항공 스타일 뷰로 마무리하세요. 사실적인 질감, 자연스러운 인간의 움직임, 사실적인 조명, 미묘한 피사계 심도, 부드러운 카메라 움직임, 분위기 있는 겨울 디테일, 그리고 진정한 시네마틱 색 보정을 사용하여 전체 비디오가 AI 생성된 것이 아니라 실제 영상처럼 느껴지게 만드세요.
시네마틱 드로잉 필름은 한 예술가가 참조 이미지에 있는 인물의 지문 능선 초상화를 빈 종이부터 완전히 손으로 그리는 과정을 따릅니다. 참조 이미지는 완성된 작품입니다. 이는 최종 드로잉의 유사성, 구도, 종이 위 위치, 마크 스타일, 선 방향, 밀도 및 톤 값을 정의합니다. 비디오는 정확히 이 드로잉으로 끝나야 합니다. 종이 밖의 모든 것은 무시하십시오. 평평한 나무 책상 위에 놓인 밝은 흰색 부드러운 핫프레스 드로잉 용지의 빈 종이에서 직접 시작하며, 가로 16:9 프레임입니다. 전체 종이를 읽을 수 있도록 안정적인 위에서 아래로 내려다보는 시점을 사용하고, 펜촉을 따라가는 짧은 클로즈업 삽입 장면을 포함합니다. 일관된 오른손으로 그림을 그리고 왼손은 종이 가장자리에 놓여 있는 한 명의 예술가만 등장합니다. 한 번에 두 손 이상을 보여주지 마십시오. 종이는 움직이거나 회전하거나 크기가 변하지 않습니다. 0초부터 14초까지, 전체 드로잉은 빠르고 의도적인 손 움직임과 절제된 모션 블러를 사용하여 명확하게 가속된 타임랩스로 펼쳐집니다. 짧은 점프 컷은 각 패스가 눈에 띄게 완료된 후에만 반복적인 스트로크를 압축합니다. 모든 컷은 이전 패스에서 남겨진 정확한 표시를 상속합니다. 0-1초: 한 손이 이미 연필을 들고 들어와 첫 번째 단계를 놓습니다: 머리, 특징, 머리카락의 희미한 연필 윤곽선과 소용돌이 중심이 될 작은 나선형 표시가 나타나며 잉크는 없습니다. 1-4초: 예술가는 검은색 파인라이너 펜으로 바꿔 볼, 이마, 한쪽 눈 주변의 소용돌이 중심에 첫 번째 촘촘한 동심원 루프를 놓습니다. 이제 종이에는 볼, 이마, 한쪽 눈 주변의 소용돌이 중심에서 방사되는 촘촘한 동심원 잉크 루프가 얼굴의 약 3분의 1을 덮고 있습니다. 나머지는 연필입니다. 4-8초: 예술가는 능선을 코어에서 바깥쪽으로 확장하여 얼굴 전체, 머리카락, 목을 가로지르게 한 다음 연필을 지웁니다. 이제 종이에는 얼굴 전체, 머리카락, 목을 가로지르는 능선 선이 균일하게 얇은 두께로 표시되어 있어 초상화가 평평하고 명암 대비가 낮게 보이며 연필은 지워졌습니다. 8-11초: 예술가는 브러시 펜으로 그림자 부분의 능선을 다시 덧칠하여 얼굴이 패턴에서 나타날 때까지 능선을 두껍게 만듭니다. 이제 종이에는 그림자 부분(눈구멍, 코 아래, 턱의 먼 쪽, 머리카락)에 브러시 펜으로 두껍게 칠해진 능선이 표시되어 얼굴이 패턴에서 나타납니다. 11-14초: 예술가는 가장 어두운 능선을 병합하고, 하이라이트에 끊김과 갈래를 추가하고, 눈과 입술에 최종 악센트를 추가하여 드로잉이 참조 이미지와 거의 일치할 때까지 만듭니다. 14-15초: 예술가는 펜을 들어 올리고 두 손을 모두 거둡니다. 카메라가 완성된 드로잉을 향해 절제된 푸시를 하고 깨끗한 최종 뷰를 유지하면서 타임랩스가 정상 속도로 돌아옵니다. 모든 표시는 펜촉이 종이에 닿아 움직일 때만 나타납니다. 아무것도 스스로 그려지거나, 채워지거나, 어두워지거나, 희미해지지 않습니다. 도구는 사용하기 전에 보일 필요는 없지만, 새로운 도구는 이미 예술가의 손에 들려진 채 프레임에 들어옵니다. 표시는 축적될 뿐입니다. 단 한 가지 예외는 능선 필드가 완성되면 지워지는 연필 가이드입니다. 오디오: 스트로크에 맞춰 종이 위에서 부드럽게 미끄러지는 펠트펜 소리, 음악 없음. 한 명의 예술가, 한 장의 종이, 하나의 연속적인 드로잉, 하나의 작업 위치, 하나의 일관된 지문 능선 기술을 유지합니다. 보조자, 추가 손, 두 번째 드로잉, 사진, 인쇄된 이미지, 투영, 트레이싱, 색상 변경, 마법 같은 변형, 소프트웨어 인터페이스, 커서, 주석, 텍스트 오버레이 또는 서명은 없습니다.
캐릭터 시트를 시각적 참조 자료로 사용하여 15초 분량의 빠르고 부드러운 럭셔리 패션 에디토리얼 비디오를 만드세요. 같은 여자, 얼굴, 갈색 머리, 모피 재킷, 빨간 크롭 탑, 디스트로이드 데님, 체인, 메이크업, 전반적인 스타일링을 일관되게 유지합니다. 그녀의 장난스럽고 자신감 있으며 약간 장난기 넘치는 개성을 보존합니다. 이 비디오는 패션 수배 사진과 장난기 넘치는 "미모로 수배된" 캠페인을 혼합한 느낌이어야 합니다. 0–3초 — 수배 사진키 측정판 앞에서 선명한 전신 수배 사진 구도로 시작합니다. 그녀는 카메라를 정면으로 응시합니다. 빠르고 부드러운 푸쉬인 → 그녀가 장난스럽게 윙크 → 즉시 "WANTED FOR BEAUTY" 보드를 들고 있는 장면으로 전환됩니다. 그녀는 보드를 카메라를 향해 느긋하게 기울입니다. 3–6초 — 뷰티 디테일빠르지만 부드러운 뷰티 몽타주로 넘어갑니다: 윙크 → 윤기 나는 입술 → 빨간 손톱 → 롤리팝 → 모피 재킷 질감 → 체인 디테일 → 선글라스 → 장난기 넘치는 미소. 부드러운 스냅 줌과 매끄러운 휩 트랜지션을 사용합니다. 각 샷은 약 0.3-0.6초로 매우 짧아야 하지만, 전환은 유동적이고 세련되게 유지되어야 합니다. 6–9초 — 장난기 넘치는 문제아전신 수배 사진으로 돌아갑니다. 그녀는 자신감 있는 자세를 유지하면서 한쪽으로 아무렇지 않게 몸을 기울입니다. 빠르고 부드러운 카메라 오빗 → 그녀가 선글라스를 씁니다 → 선글라스 너머로 카메라를 똑바로 봅니다 → 장난기 넘치는 미소를 짓습니다. 파파라치 사진작가들이 그녀를 둘러싸고 있는 것처럼 미묘한 카메라 플래시 버스트를 추가합니다. 9–12초 — 빠른 패션 몽타주빠르게 보여줍니다: 모피 코트 → 빨간 상의 → 벨트와 체인 → 디스트로이드 청바지 → 롤리팝 → 입술 → 눈 → 선글라스. 각 디테일 사이에서 부드럽고 연속적인 카메라 움직임을 사용하고, 빠른 에디토리얼 컷을 사용합니다. 신문 페이지가 잠깐 프레임을 가로질러 날아가며 전환을 만듭니다. 12–15초 — 마지막 샷수배 사진 설정으로 돌아갑니다. 그녀는 보드를 카메라를 향해 들고 있습니다. 보드에는 이제 다음과 같이 쓰여 있습니다: “WANTED FOR BEING TOO BEAUTIFUL” 그녀는 한쪽 눈썹을 올리고 미소를 짓습니다. 카메라가 그녀의 얼굴을 향해 빠르게 다가갑니다. 신문이 갑자기 렌즈를 가로질러 휩쓸고 지나갑니다. 검은 화면으로 전환됩니다. 움직임 및 편집빠르게 진행되지만 부드럽게. 사용: 0.3-0.6초 컷부드러운 스냅 줌매끄러운 휩 트랜지션제어된 카메라 오빗빠른 푸쉬인 및 풀백미묘한 스피드 램프패션 에디토리얼 모션 블러파파라치 플래시 효과흐르는 신문 전환비트 동기화 편집느리거나, 꿈같거나, 불안정하거나, 혼란스럽게 만들지 마십시오. 카메라는 항상 제어되고 유동적인 느낌을 주어야 하며, 편집은 빨라야 합니다. 전반적인 느낌: 장난기 넘치는 문제아 + 럭셔리 패션 캠페인 + 영화 같은 수배 사진 + 광택 잡지 에디토리얼.
황금빛 아침 햇살 속 평화로운 고산 시골의 15초 길이의 영화 같은 포토리얼리스틱 비디오를 만들었습니다. 배경에는 웅장한 눈 덮인 산이 솟아 있고, 소박한 울타리와 탁 트인 들판으로 둘러싸인 아늑한 나무 농가가 있습니다. 따뜻한 크림색 니트 스웨터와 내추럴한 겨울 의상을 입은 긴 짙은 머리의 아름다운 젊은 여인이 나무 마구간 근처에 서 있는 온순한 갈색 말을 향해 천천히 걸어갑니다. 그녀는 말에게 부드럽게 다가가 부드럽게 미소 지으며 애정 어린 손길로 말의 머리를 쓰다듬고, 말은 평화롭고 편안한 상태를 유지합니다. 카메라는 그녀의 손이 말을 만지는 친밀한 클로즈업 샷과 말의 표현력 있는 얼굴을 포착한 후, 그들의 교감을 보여주는 부드러운 미디엄 샷을 이어갑니다. 따뜻한 햇살이 산봉우리를 통해 비춰 부드러운 영화적 하이라이트와 자연스러운 렌즈 플레어를 만듭니다. 아침 안개가 먼 오두막과 산 주변을 맴돌고, 농가 굴뚝에서는 미묘한 연기가 피어오릅니다. 카메라는 여인이 아늑한 나무 집으로 돌아가는 동안 그녀의 옆을 천천히 따라가며, 그녀의 외모와 의상을 시종일관 일관되게 유지합니다. 사실적인 말의 움직임, 자연스러운 신체 움직임, 섬세한 피부와 머리카락 질감, 진정한 시골 분위기, 부드러운 피사계 심도, 영화적 색상 보정, 35mm lens, 부드러운 핸드헬드 움직임, ultra-realistic 8K quality, 평화로운 감성 스토리텔링, no text, no logos, no watermark.
현대 기업 비즈니스 지구를 배경으로 사실적인 영화 같은 30초짜리 세로 비디오를 만듭니다. 주황색 반사 유니폼을 입은 근면한 거리 청소부가 높은 유리 건물 밖에서 보도를 청소하고, 바쁜 직장인들이 그를 지나쳐 걸어가는 장면으로 시작합니다. 고급스러운 검은색 차에서 내린 흰색 블레이저와 검은색 스커트를 입은 세련된 젊은 아시아인 사업가가 청소부와 그 주변 사람들을 발견합니다. 정장 차림의 젊은 사업가 무리가 청소부를 비웃고 휴대폰으로 촬영하며 불편한 분위기를 조성합니다. 그런 다음 장면은 고급스러운 유리벽 회의실 내부로 전환되어 고위 임원들이 긴 회의 테이블에 앉아 있고, 같은 청소부가 빗자루를 들고 조용히 방에 서 있습니다. 청소부가 예상치 못한 관심의 중심이 되자 모두가 놀라고 혼란스러워 보입니다. 사업가는 충격과 걱정스러운 표정으로 감정적으로 반응하며, 표현적인 손짓으로 주변 사람들에게 무언가를 설명하려고 합니다. 사실적인 표정, 자연스러운 신체 움직임, 영화 같은 카메라 앵글, 얕은 피사계 심도, 사실적인 조명, 섬세한 현대 건축물, 부드러운 전환을 사용합니다. 전체 비디오를 포토리얼하고 감정적으로 드라마틱하게 만들고, 일관된 캐릭터 외모, 자연스러운 피부 질감, 사실적인 의상과 환경, 고품질 영화적 스토리텔링을 사용하며, 왜곡된 얼굴이나 추가 손가락이 없도록 합니다.
Grok Imagine
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