[GOAL] 1990년에 제작되었을 법한 15초짜리 코카콜라 TV 광고. 1:1 정사각형 프레임, 1440x1440, 24fps로 구성됨. 고광택, 빠른 편집, 사운드 디자인 중심. 모든 것이 1990년대에 속해야 한다. [MEDIUM] 35mm, 높은 채도, 강한 스페큘러 하이라이트, 선명한 대비, 깊은 검은색. 고광택광고 촬영 기법 — 모든 표면이 젖어 있거나, 얼어 있거나, 반짝여야 함. 선명하고그 시대의 프리미엄 광고처럼 과도하게 조명됨. [CAMERA] 빠르고 공격적이다. 휩 팬(whip pan), 한 번의 크래시 줌(crash zoom), 한 번의 빠른 돌리 푸쉬(dolly push), 한 번의 고정된 매크로(macro). 모든 비트마다 강하게 편집한다. 아무것도 오래 머물지 않는다. [SETTING] 타르막 위로 아지랑이가 피어오르는 쨍한 여름 오후의 도시 루프탑 농구 코트, 철망 펜스, 비상 계단, 짙푸른 하늘. 1990년대 스포츠웨어 차림의 젊은 성인들 — 하이웨이스트 반바지, 블록 컬러 조끼, 하이탑 트레이너. [SEQUENCE] 0-2초 매크로. 얼음 조각이 유리잔에 슬로우 모션으로 부딪히고, 물이 위로 폭발하듯 튀어 오르며, 강하게 역광을 받는다. 2-4초 루프탑 코트에서 경기 중인 선수를 향해 휩 팬, 땀을 흘리고 거친 숨을 쉬며, 멈춘다. 4-6초 극단적인 클로즈업. 손가락이 차가운 빨간색 코카콜라 캔의 링-풀을 건다. 탭이 부러진다. 가압된 가스가 눈에 보이는 증기 분출로 빠져나온다. 6-8.5초 따르는 장면 — 코카콜라가 슬로우 모션으로 유리잔 속 얼음에 닿고, 거품이 올라오며, 액체가 깊은 호박색-붉은색으로 역광을 받는다. 8.5-11초 그가 마신다. 크래시 줌 인. 그는 캔을 내리고 눈에 띄는 만족감으로 거친 숨을 내쉰다. 그의 손에 든 캔에서 응결된 물이 흐른다. 11-13초 빠른 몽타주, 세 개의 샷, 각각 0.5초: 농구 골대 안으로 들어가는 공, 흔들린 머리에서떨어지는 물, 금속 벤치 위에 세게 놓이는 캔. 13-15초 엔드 카드 장면으로 전환: 단색 빨간색 배경, 흰색 코카콜라 로고 위에흰색 역동적인 리본 웨이브, 그리고 그 아래에 굵은 흰색 글씨로 "Can't Beat the Real Thing." 정지. [TYPOGRAPHY] 유일한 텍스트는 엔드 카드의 텍스트로, 1990년대 디지털 캐릭터 생성기의 약간과도하게 날카롭고 고대비적인 품질을 가진 딱딱한 가장자리의 굵은 산세리프 글꼴 — 깔끔하고 약간 냉정하며, 그림에 통합되기보다는 평평하게 놓여 있다. [AUDIO] 1990년대의 현대적인 디지털 광택과 강한 압축이 가미된 밝고, 펀치감 있고, 넓은 스테레오 사운드. 음악: 에너제틱한 록-펑크 배경 — 슬랩 베이스, 밝은 일렉트릭 기타 리프, 라이브 드럼 키트에 게이트 리버브, 편집 시 브라스 스탭. 사운드 디자인이 핵심이며 믹스에서 앞으로 나와야 한다. 각 효과는 과장되고극사실적이어야 한다: 얼음이 유리잔에 부딪히는 소리, 링-풀의 금속성 딸깍 소리, 날카로운가압 가스 쉬익 소리, 얼음에 닿는 액체 소리, 크게 터지는 탄산 거품 소리, 삼키는 소리, 그리고 10초에 크게 만족하며 내쉬는 숨소리. 타르막 위에서 삐걱거리는 트레이너와철망 골대를 통과하는 공 소리. 어떤 종류의 내레이션도 없다. 어떠한 말도 없다. 슬로건은 텍스트로만 나타난다. [NEGATIVE] 영웅적인 유리 호블스커트 병은 안 된다 — 1990년대는 캔이 주력이다. 현대 스마트폰, 평면 디스플레이, 현대 스포츠웨어 브랜딩, 현대적인 헤어스타일은 안 된다. 핸드헬드 다큐멘터리 스타일, 음소거된 컬러 그레이드, 빈티지로 읽힐 정도로 무거운 필름 그레인은 안 된다. 어쿠스틱이나 포크 음악, 오케스트라 스코어는 안 된다. 캡션, 자막, 해시태그, 소셜 미디어 인터페이스 또는 워터마크는 안 된다. "Always Coca-Cola"는 사용하지 말 것 — 이슬로건은 1993년에 출시되었다. 북극곰은 안 된다 — 1993년에 나왔다. 아나운서, 대화는 안 된다.
코카콜라 버스 정류장
비 오는 오후, 버스 정류장에서 한 남녀가 코카콜라를 나누어 마시는 모습을 담은 영화 같은 일상 영상으로, 교감의 느낌을 불러일으킵니다. 부드럽고 자연스러운 스타일은 평범한 도시 풍경 속에서 함께 나누는 행복의 고요한 순간을 포착합니다.
프롬프트
[GOAL] 2010년에 제작되었을 법한 15초짜리 코카콜라 광고 영상으로, 정사각형 1:1 프레임, 1440x1440, 24fps로 구성됨. 미니멀하고 따뜻하며 사실적이고 인간적임. 소리 없이도 이해되도록 제작됨. [MEDIUM] 깔끔한 초기 디지털 시네마 — DSLR 시대의 모습. 사실적인 색감, 부드러운 대비, 매우 얕은 피사계 심도와 부드럽고 크리미한 배경 아웃포커싱. 그레인 없음, 필터 없음, 스타일화 없음. 자연광만 사용. [CAMERA] 대부분 고정됨. 부드러운 느린 푸시 인 한 번과 작은 핸드헬드 리프레임 한 번. 차분하고서두르지 않음 — 1990년 광고와는 반대. [SETTING] 늦은 오후, 가벼운 비가 내리는 평범한 도시 거리의 버스 정류장, 흐리지만 부드러움. 두 명의 낯선 사람이 기다림: 배낭을 멘 20대 여성과 작업복 재킷을 입은 나이 든 남성. 2010년의 현대적인 의류, 눈에 띄는 브랜드 없음. 주머니에 있는 기본 스마트폰이 아닌초기 스마트폰, 카메라에는 절대 사용되지 않음. [SEQUENCE] 0-3초 비가 오는 정류장을 넓게 잡은 고정 화면. 두 낯선 사람이 기다리고 있고, 서로를 보지 않음. 교통량이 지나감. 아무것도 일어나지 않음. 3-6초 그녀가 배낭에서 시원한 코카콜라 유리병 두 개를 꺼내 하나를 따고, 잠시 멈춤. 그녀는 두 번째 병을 쳐다봄. 6-9초 그녀는 아무 말 없이 두 번째 병을 그에게 내밈. 잠시 망설임. 그가 그것을 받음. 9-12초 그들은 둘 다 마시는데, 여전히 서로를 보지 않고 정면의 길을 바라봄. 그녀는 아주 약간 미소 지음. 그도 마찬가지. 둘 다 아무 말도 하지 않음. 부드러운 푸시 인. 12-15초 엔딩 카드: 여백이 넉넉한 깨끗한 흰색 배경에 중앙에 빨간색코카콜라 디스크 및 스크립트 로고가 있고, 그 아래에 단순한 회색산세리프체로 "Open Happiness"가 있음. 완전히 정지. [TYPOGRAPHY] 평면적이고 현대적이며, 깔끔한 가장자리와 넉넉한 여백으로 디지털 합성됨. 단일하단 캡션 칩이 6초에서 12초까지 하단에 나타남: 흰색 바탕에 진회색 텍스트로 "say nothing. share anyway." 엔딩 카드에는 로고와 슬로건이 있음. [AUDIO] 깨끗한 현대적 스테레오, 비압축적이고 자연스러움, 실제 공간과 거리의 앰비언스가믹스에서 높게 들림. 음악: 띄엄띄엄한 인디 팝 — 뜯는 우쿨렐레 또는 뮤트 어쿠스틱 기타, 오프비트의부드러운 손뼉 소리, 콧노래 멜로디. 5초에 시작하여 조용하게 유지되며, 절대 커지지 않음. 극중적이고 친밀함: 정류장 지붕에 떨어지는 비, 젖은 도로 위 타이어 소리, 멈추지 않고 지나가는 버스, 조용히 열리는 두 개의 병뚜껑, 그리고 한 번의 부드러운 삼킴 소리. 내레이션 없음, 대화 없음, 아나운서 없음. 어느 시점에도 아무도 말하지 않음. [NEGATIVE] 어떤 종류의 시대적 스타일링도 없음 — 이것은 빈티지가 아닌 2010년과 동시대적임. 필름 그레인 없음, 할레이션 없음, 바랜 색상 없음, 레터박싱 없음. 빠른 편집 없음, 휩 팬 없음, 크래시 줌 없음, 슬로우 모션 없음, 렌즈 플레어 없음. 해시태그 없음, 소셜 미디어 인터페이스 없음, 핸들 없음, 워터마크 없음. "Share a Coke"는 사용하지 말 것 — 그것은 호주에서는 2011년, 미국에서는 2014년임. "Taste the Feeling"은 사용하지 말 것 — 그것은 2016년임. 북극곰 없음, 산타클로스 없음. 아무도 말하지 않음.
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