첨부된 GERALD VS KEVIN 캐릭터 시트를 두 캐릭터의 정확한 시각적 참조로 전체에 걸쳐 사용합니다. 15초 분량의 16:9 픽사 3D 애니메이션 코미디 시퀀스를 만듭니다. 전체적으로 밝고 선명한 색상을 사용합니다. 무성한 녹색 페어웨이, 밝고 푸른 하늘, 제럴드의 노란색 폴로 셔츠, 케빈의 새까맣고 흰색 깃털, 선명한 주황색 부리. 어두운 프레임은 없습니다. 모든 장면은 밝고 깨끗하며 채도가 높아야 합니다. 규칙: •캐릭터 시트에 표시된 대로 제럴드와 케빈을 정확히 사용합니다. •하나의 점진적인 갈등, 대화 없음, 화면에 텍스트 없음. •액션과 표정만으로 코미디를 전달합니다. •제럴드는 지고 케빈은 이깁니다. 이것은 협상 불가입니다. 장면 시퀀스: 0:00–0:03 — 설정. 18번 그린의 넓고 밝은 전경. 완벽한 화창한 날, 선명한 녹색 잔디, 푸른 하늘. 제럴드가 퍼팅 라인을 잡고 퍼터를 어깨에 얹은 채 완벽하게 자신만만합니다. 코스는 비어 있고 평화롭습니다. 그는 공을 놓고 자세를 취하며 집중하여 혀를 살짝 내밀고 있습니다. 완벽한 순간, 완전한 고요함. 0:03–0:05 — 케빈 등장. 케빈이 왼쪽에서 그린 위로 뒤뚱거리며 걸어옵니다. 느리고 의도적이며 긴박함이 전혀 없습니다. 제럴드의 시선 안으로 직접 걸어와 퍼팅 라인에 멈춰 섭니다. 그곳에 서서 응시합니다. 제럴드가 고개를 듭니다. 그들의 눈이 마주칩니다. 제럴드가 억지로 정중한 미소를 짓습니다. 케빈은 눈을 깜빡이지 않습니다. 0:05–0:07 — 쫓아내기. 제럴드가 한 손으로 케빈을 쫓아내듯 손짓하고, 여전히 미소 지으며 퍼터를 들고 있습니다. 케빈이 한 걸음 앞으로 나아갑니다. 제럴드가 이제 두 팔로 더 세게 손짓합니다. 케빈이 다시 한 걸음 앞으로 나아갑니다. 제럴드의 미소가 완전히 사라집니다. 케빈이 공 바로 위에 멈춰 섭니다. 0:07–0:09 — 고조. 제럴드가 케빈을 잡으려고 앞으로 돌진합니다. 케빈이 폭발합니다 — 날개를 완전히 펼치고 격렬하게 쉿 소리를 내며 목을 길게 늘이고 주황색 부리를 활짝 벌립니다. 제럴드가 잔디 위로 뒤로 넘어집니다. 일어섭니다. 퍼터를 들고 다시 돌진합니다. 케빈이 쉽게 옆으로 비킵니다. 제럴드의 퍼터가 그린을 때려 잔디 조각을 날려버립니다. 0:09–0:11 — 완전한 추격. 넓은 트래킹 샷 — 제럴드가 바이저가 날아가고 신발 한 짝이 벗겨지고 퍼터를 머리 위로 휘두르며 그린을 가로질러 케빈을 쫓아 전력 질주합니다. 케빈은 앞서 나가기 딱 좋은 속도로 달리며 가끔 완전한 경멸의 표정으로 뒤돌아봅니다. 인접한 홀의 다른 골퍼들이 멈춰 서서 바라봅니다. 0:11–0:13 — 홀. 케빈이 18번 홀에서 멈춰 서서 내려다보고, 제럴드를 뒤돌아보고, 다시 내려다봅니다. 안으로 기어들어갑니다. 앉습니다. 머리만 보입니다. 완전히 만족한 표정으로 제럴드를 올려다봅니다. 0:13–0:15 — 클라이맥스. 넓은 정적 샷. 제럴드가 홀 위에 서서 퍼터를 들고 완전히 헝클어져 있습니다 — 바이저는 사라지고, 셔츠는 풀려 있고, 잔디 얼룩이 있고, 신발 한 짝이 없습니다. 케빈은 홀 안에서 미동 없이 올려다봅니다. 제럴드가 카메라를 올려다봅니다. 다시 케빈을 내려다봅니다. 퍼터를 천천히 내립니다. 프레임 밖으로 걸어 나갑니다. 케빈은 만족스럽게 눈을 감습니다. 케빈이 홀에 혼자 있는 상태로 페이드아웃됩니다. 카메라: •그린 도착을 위한 넓은 설정 샷 •케빈의 입장을 위한 로우 앵글 — 그를 거대하게 보이게 합니다. •눈 맞춤 대치 장면을 위한 두 얼굴의 클로즈업 •전체 추격전을 위한 그린을 가로지르는 넓은 트래킹 •홀에 앉아 있는 케빈의 오버헤드 클로즈업 •최종 클라이맥스 장면을 위한 넓은 정적 잠금 샷사운드 디자인: 평화로운 새소리와 가벼운 미풍으로 시작. 케빈이 나타나면 침묵. 제럴드의 억지로 내는 정중한 기침 소리. 케빈의 잔디 위 느린 발걸음. 제럴드의 점점 더 격렬해지는 손짓 소리. 폭발적인 거위 쉿 소리 — 크게. 제럴드가 비틀거리고 끙끙거리는 소리. 퍼터가 잔디를 때리는 소리. 전력 질주 — 발소리, 거친 숨소리, 신발 한 짝이 펄럭이는 소리. 케빈이 홀에 기어들어갈 때 갑작스러운 침묵. 제럴드의 길고 패배적인 한숨. 부드러운 새소리가 다시 들려옵니다. 페이드아웃. 스타일: 픽사 3D 생생한 애니메이션. 밝고 채도 높은 녹색, 파란색, 노란색을 전체적으로 사용합니다. 제럴드의 표정은 픽사식 과장의 극치로 — 모든 감정이 실제보다 열 배 더 크게 표현됩니다. 케빈은 대조적으로 완전히 무표정합니다. 그 대비가 바로 유머입니다. 밝고 깨끗하며 물리적인 느낌을 유지합니다.
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Real iPhone 15 Pro Max, 9:16 수직, 하나의 연속적인 고정 샷 - 카메라가 땅에 있고, 움직임, 줌, 컷 또는 그레이딩 없음, 실제 그레인, 주광. POV: 카메라가 땅에 있는 전화기임 - 절대로 보이지 않음: 손에 있거나, 샷에 있거나, 반사되어 보이지 않음. 창고: 15m 높이의 녹슨 들보, 먼지 쌓인 공기 속의 햇살, 그래피티 벽, 금이 간 콘크리트. THREAD: 그녀가 손바닥을 펼칠 때마다 흰색 반투명 실이 손바닥에서 들보로 발사되고, 그녀는 그것을 잡고 흔든다 - 미리 부착된 것이 아님; 발사된 실은 계속 매달려 있다. 그녀는 걸어 들어와 웅크리고, 손을 땅에 대고, 서서 왼쪽으로 나간다. 다시 달려들어 - 손바닥을 위쪽오른쪽 들보에 대고, 실이 발사되어 연결되고, 위로 흔들린다; 정점에서 느리고 발레적인 공중제비, 포인테 슈즈는 뾰족하게. 공중에서, 다른 손바닥이 왼쪽 위 들보로 발사되고, 왼쪽 벽으로 흔들리며, 양발로 밀어내며, 깔끔한 뒤로 공중제비, 낮은 웅크린 자세로 착지한다. 그녀는 우리에게 걸어와 웅크리고, 손이 렌즈를 향해 뻗고, 얼굴이 그 위로 - 가벼운 미소. 조용한 한숨. 홀드. 컷.
첨부된 THE SOURDOUGH BAKER 스토리보드 이미지를 정확한 시각적 참고 자료로 사용합니다. 8컷 스토리보드를 정확히 따르는 12초 길이의 16:9 애니메이션 사워도우 베이킹 시퀀스를 만듭니다. 픽사 스타일의 젊은 남자 제빵사, 밀가루 묻은 앞치마, 따뜻하고 소박한 부엌, 그리고 모든 샷에서 표현력이 풍부하게 등장하는 복슬복슬한 오렌지 고양이를 동일하게 유지합니다. 규칙: •1번부터 8번까지 순서에 정확히 따릅니다. •패널당 한 컷, 각 컷은 약 1.5초 •단계 건너뛰기 금지, 스토리보드에 없는 추가 캐릭터 금지 •제빵사와 고양이의 연속성을 유지합니다. 고양이는 모든 패널에서 보이면서 반응해야 합니다. •밀가루 구름 오프닝, 고양이 반죽하기, 고양이 오븐 지키기, 증기 공개 반응, 제빵사와 고양이의 마지막 눈빛 교환을 강조합니다. 샷 시퀀스: 1.제빵사가 밀가루 봉지를 들고 들어와 조리대에 내려놓자, 극적인 흰 밀가루 구름이 따뜻한 아침 햇살 속으로 솟아납니다. 오렌지 고양이는 이미 조리대에 앉아 기다리고 있으며, 전혀 개의치 않습니다. 그들은 서로를 바라봅니다. 와이드 샷, 하루가 시작됩니다. 2.오버헤드 고정 샷 — 제빵사의 손이 큰 세라믹 그릇에 밀가루, 물, 사워도우 스타터를 섞고, 투박한 반죽이 만들어집니다. 오렌지 고양이는 그릇 가장자리에 앉아 머리를 기울이고 완전히 집중하여 지켜봅니다. 3.제빵사가 옆으로 물러섭니다. 오렌지 고양이가 조리대 위에서 앞발 두 개로 천천히 리드미컬하게 비스킷 만드는 동작으로 반죽을 누르고 주무르며, 순수한 만족감에 눈을 반쯤 감습니다. 제빵사는 체념한 미소를 지으며 옆에서 지켜봅니다. 고양이는 완전히 몰입하고 매우 진지합니다. 4.제빵사가 스트레치 앤 폴드를 합니다. 반죽을 위로 들어 올리고 자신 위로 접으며, 반죽은 부드럽고 탄력 있게 됩니다. 측면 각도. 고양이는 그릇 옆에서 감독하며, 앞발 하나를 조리대 가장자리에 올리고 모든 움직임을 지켜봅니다. 5.클로즈업 — 제빵사가 부풀어 오른 반죽 위에 면도날 모양 칼(razor lame)을 들고 표면에 깊은 곡선 선을 그으며, 칼날이 빛을 받습니다. 고양이는 배경에서 마치 오늘 하루 중 가장 중요한 순간인 것처럼 강렬하게 집중하며 지켜봅니다. 6.와이드 샷 — 제빵사가 더치 오븐을 빛나는 오븐 안으로 밀어 넣고 문을 닫습니다. 오렌지 고양이는 오븐 문 바로 앞에 앉아 그것을 응시하며 움직이지 않습니다. 움직이지 않을 것입니다. 과정에 대한 완전한 충성심. 7.제빵사가 더치 오븐 뚜껑을 들어 올립니다. 거대한 증기 구름이 위로 솟아오르고, 그 아래 완벽한 황금빛 사워도우 빵이 드러나며, 깊게 그어진 껍질이 갈라지고 캐러멜화되어 있습니다. 오렌지 고양이는 뒷발로 서서 입을 벌리고, 순수한 충격과 놀라움에 눈을 크게 뜹니다. 영웅적인 프레임. 8.따뜻한 와이드 샷 — 제빵사가 빵을 자르자 완벽한 속살이 드러나고, 증기가 피어오르며, 따뜻한 빵 조각 위에 올려진 버터가 즉시 녹습니다. 오렌지 고양이가 도마 옆에 앉아 앞발 하나를 빵을 향해 올립니다. 제빵사는 고양이를 봅니다. 고양이는 빵을 봅니다. 제빵사는 미소 짓습니다. 그들은 함께 해냈습니다. 카메라: •밀가루 구름 오프닝을 위한 와이드 샷 •믹싱을 위한 오버헤드 고정 샷 •반죽을 위한 와이드 미디엄 샷 — 고양이가 주요 피사체로 프레임을 채워야 합니다. •접기를 위한 측면 각도 샷, 제빵사와 고양이 모두 보여야 합니다. •고양이가 배경에 있는 스코어링 클로즈업 샷 •고양이가 문을 지키는 오븐 와이드 샷 •증기 공개를 위한 영웅적인 와이드 샷 — 고양이의 충격 반응이 두드러져야 합니다. •두 캐릭터가 있는 마지막 슬라이스를 위한 따뜻한 와이드 샷스타일: •전반적으로 따뜻한 황금빛 아침 햇살 — 호박색, 크림색, 짙은 황금빛 껍질 •크리미한 반죽 흰색, 짙은 황금빛 구운 껍질, 햇살을 받는 밀가루 먼지 •픽사 CGI 생생하고 표현적인 애니메이션 — 따뜻하고 절대 어둡지 않게 •고양이의 표정은 완전히 픽사 애니메이션 스타일로 — 반응적이고 표현적이며 개성이 드러나게 •사워도우 베이킹의 느린 장인 정신 에너지를 반영하는 부드럽고 따뜻한 컷사운드 디자인: 따뜻하고 부드러운 어쿠스틱 음악 — 부드러운 기타 또는 피아노 — 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 재생됩니다. 연속적이고 끊김 없이, 8개 샷 전체에 걸쳐 동일한 트랙이 중단 없이 재생됩니다. 음악 아래에 자연스러운 소리가 부드럽게 겹쳐집니다 — 나무에 밀가루 봉지가 떨어지는 소리, 밀가루 구름 휘파람 소리, 반죽 섞는 소리, 반죽하는 동안 고양이의 골골거리는 소리, 스트레치
첨부된 CHAD VS THE GYM MIRROR 캐릭터 시트를 시각 자료로 전반에 걸쳐 그대로 사용하세요. 모든 캐릭터(채드, 헬스장 이용객, 사무실 직원)는 픽사 3D 렌더링으로 표현하세요. 실제 사람처럼 표현하지 마세요. 헬스장: 밝고 통풍이 잘 되며, 천장부터 바닥까지 이어지는 창문, 맑고 푸른 하늘, 윤이 나는 바닥에 따뜻한 황금빛 조명. 배경에 픽사 헬스장 이용객 4~5명이 운동 중. 한쪽 벽은 일방통행 거울 – 채드의 쪽에서는 완벽한 일반 헬스장 거울이며, 그 뒤는 보이지 않습니다. 회의실: 밝은 회사 회의실, 긴 테이블, 노트북과 커피를 든 픽사 사무실 직원 6명. 그들 뒤 유리창 너머로 채드가 보임. 직원들은 내내 채드를 지켜보며, 서로 느리게 흘끗 보고 말없이 바라봄 – 저 남자에게 뭔가 문제가 있다. 채드: 네온 그린 민소매 셔츠, 검은 반바지, 흰색 운동화. 항상 거울을 향하고 있음. 반대편을 절대 보지 못함. 음악: 채드 쪽 – 시끄러운 펌프업 트랙, 중저음, 넘치는 에너지. 회의실 쪽 – 정적, 형광등 윙윙거리는 소리만 들림. 카메라 전환 시 즉시 전환. 0:00–0:03 — 헬스장 쪽. 채드가 들어와 반사된 자신에게 고개를 끄덕이고, 느리게 이두근을 이중으로 구부리는 자세를 취함. 눈은 반쯤 감겨 있음. 거만한 미소. 완전한 자신감. 0:03–0:06 — 회의실 쪽. 정적. 직원들이 채드가 유리창 너머로 자신의 이두근에 키스하는 것을 지켜봄. 두 명이 느리게 시선을 교환함. 0:06–0:09 — 헬스장 쪽. 음악 다시 시작. 채드가 거울에 비친 자신에게 손가락 총을 쏘고 윙크함. 뒤에 있는 헬스장 이용객들은 그를 완전히 무시함. 0:09–0:12 — 회의실 쪽. 정적. 한 직원이 채드를 천천히 가리킴. 동료가 한 번 고개를 끄덕임. 여섯 명 모두 지켜보고 있음. 아무도 시선을 떼지 않음. 0:12–0:15 — 헬스장 쪽. 채드가 거울에 비친 자신에게 연극적으로 고개를 숙이고, 민소매 셔츠를 정리하고 만족스럽게 걸어감. 카메라는 텅 빈 거울을 비춤. 음악이 서서히 사라짐. 화면이 어두워짐.
Reference Images (STRICT DESIGN LOCK) 이미지 1 Zombie Character Reference Sheet (1)_3397 = 좀비 캐릭터 참고 자료 - 좀비 A: 뼈대가 드러난 낡은 브루탈리스트-인더스트리얼 점프슈트를 입고 있는 해골처럼 마른 부패한 노동자, 노출된 갈비뼈, 회색빛이 도는 녹색 괴사 피부, 움푹 들어간 눈, 영원히 으르렁거리는 입, 한쪽 팔이 부자연스럽게 늘어져 있습니다. - 좀비 B: 손상된 방어구와 금이 간 헬멧 바이저를 착용하고 있는 무거운 진압/보안 좀비, 동일하게 낡은 진압 방패를 들고 있으며, 노출된 근육과 뼈, 강력하고 공격적인 자세를 취하고 있습니다. - 좀비 C: 너덜너덜한 평상복을 입은 날렵하고 사나운 달리기 선수, 길고 발톱 같은 손가락, 해골 위로 늘어난 피부, 벌어진 턱, 육상 포식자 자세를 취하고 있습니다. Image 2 = 영웅 캐릭터 참고 자료 - 지크 말로우. - 젊은 생체 역학 요원. - 짧게 자른 페이드 헤어컷. - 자신감 넘치고 장난기 넘치는 비웃음. - 밝은 주황색과 청록색의 미래 지향적인 후드티. - 홀로그램 트림. - 유틸리티 파우치가 달린 전술 가슴 하네스. - 스포츠 카고 팬츠. - 투박한 전술 부츠. - 노출된 흰색 갑옷과 말아 올린 소매 아래로 빛나는 청록색 조명 스트립이 있는 생체 역학 팔뚝 한쪽. ABSOLUTE CONSISTENCY RULES 어떤 캐릭터도 재설계하거나 변경하지 마십시오. 참고 자료에 표시된 것과 동일한 비율, 얼굴 특징, 의상 색상, 갑옷, 생체 역학적 세부 사항, 좀비 해부학 및 액세서리를 정확하게 유지하십시오. 의상 변경 금지. 색상 변화 금지. 헤어스타일 변경 금지. 해부학적 변화 금지. 추가 장비 금지. 생체 역학 팔과 세 가지 좀비 디자인 모두 모든 프레임에서 완벽하게 동일하게 유지되어야 합니다. STYLE 프리미엄 시네마틱 애니메이션 렌더링. 장편 영화 품질. 초고화질. 고품질 일본 애니메이션 미학. 선명한 선화. 물리적으로 현실적인 움직임. 영화 포스터 수준의 조명 및 텍스처링. 부드러운 연속 애니메이션. 자연스러운 모션 블러. 프레임 건너뛰기 금지. 시각적 깜빡임 금지. 변형 금지. 중복된 팔다리 금지. 변형 금지. VIDEO Duration: 15초 Aspect Ratio: 16:9 하나의 연속적인 샷 시퀀스. 하드컷 없음. 페이드 전환 없음. 모든 카메라 움직임은 전문 액션 촬영 감독이 촬영한 것처럼 하나의 끊김 없는 추격 장면처럼 자연스럽게 다음 장면으로 이어집니다. ENVIRONMENT 거대한 버려진 브루탈리스트 메가스트럭처. 우뚝 솟은 날것의 콘크리트 벽. 거대한 캔틸레버 슬래브. 깊은 골목 협곡. 노출된 철근. 부서진 계단. 무너진 통로. 먼지. 안개. 떠다니는 잔해. 흩뿌려진 잔해. 버려진 산업용 조명. 멀리서 깜빡이는 부서진 경고 표지판. 차가운 흐린 하늘. muted 콘크리트 팔레트. CAMERA STYLE 지속적인 핸드헬드 추적 카메라. 지속적인 미묘한 핸드헬드 움직임. 자연스러운 몸의 흔들림. 달리는 동안 미세한 진동. 렌즈 브리딩. 가끔 포커스 브리딩. 빠른 휩 팬. 약간의 롤링 셔터. 충돌 시 충격 흔들림. 자연스러운 모션 블러. 먼지가 가끔 렌즈를 강타합니다. 작은 자동 초점 보정. 마치 실제 카메라 오퍼레이터가 액션 옆에서 질주하는 것처럼 느껴집니다. SEQUENCE 00:00–00:03 지크가 좁은 브루탈리스트 복도를 전력 질주하며 프레임 안으로 터져 들어옵니다. 진압 좀비와 사나운 좀비가 불과 몇 미터 뒤에서 그를 공격적으로 추격합니다. 부패한 노동자 좀비는 더 뒤에서 나타납니다. 카메라: 낮은 후방 추적 샷. 허리 높이보다 약간 아래. 핸드헬드. 지크와 완벽하게 동기화된 달리기 속도. 발자국에서 발생하는 지속적인 카메라 흔들림. 00:03–00:05 사나운 좀비가 길게 늘어뜨린 발톱으로 공격합니다. 속도를 늦추지 않고, 지크는 녹슨 콘크리트 서비스 파이프 아래로 전속력 슬라이딩을 합니다. 발톱은 그의 후드 위를 아슬아슬하게 스쳐 지나갑니다. 카메라: 지면 수준의 더치 앵글. 빠른 측면 추적. 렌즈가 거의 지면에 닿을 듯합니다. 빠른 잔해 날림. 슬라이딩 중 강렬한 모션 블러. 00:05–00:07 회복 직후, 지크는 콘크리트 벽에 한 발을 디딥니다. 그는 유연한 벽 달리기로 전환합니다. 진압 좀비는 지크가 방금 달렸던 곳에 강력한 방패 공격을 가합니다. 콘크리트 파편이 폭발하며 튀어나옵니다. 카메라: 빠른 휩 팬. 진압 좀비 바로 뒤에서 어깨 너머 시점. 카메라는 지크에게 다시 돌아오기 전에 잠시 좀비의 추격 시점을 취합니다. 00:07–00:09 지크는 무너진 콘크리트 슬래브를 뛰어넘습니다. 즉시 부패한 노동자 좀비가 깨진 출입구를 통해 튀어나와 가로채려고 합니다. 지크는 공중에서 몸을 비틀어 장애물을 몇 센티미터 차이로 넘습니다. 카메라: 빠른 크래시 줌. 앞을 향해 달리는 샷으로 전환됩니다. 카메라 오퍼레이터가 지크 앞에서 뒤로 움직입니다. 그의 집중된 표정이 전경을 채우고, 좀비 삼인조는 그의 뒤에서 모여듭니다. 00:09–00:11 사나운 좀비가 지크의 머리 쪽으로 휘두릅니다. 그는 즉시 전투 구르기로 몸을 낮춥니다. 그의 생체 역학 팔이 착지 충격을 흡수합니다. 청록색 조명 스트립은 증가된 출력으로 더 밝아집니다. 카메라: 지면 수준. 착지 시 강렬한 핸드헬드 충격 흔들림. 완전한 질주로 회복하는 그를 따라 빠르게 위로 기울어집니다. 00:11–00:13 지크는 생체 역학 팔뚝을 사용하여 돌출된 철근 빔을 잡습니다. 그는 막다른 콘크리트 모퉁이를 강력한 한 팔 스윙으로 돌아갑니다. 세 좀비 모두 모퉁이를 지나쳐 서로에게 격렬하게 부딪힙니다. 콘크리트 먼지가 뿜어져 나옵니다. 카메라: 부드러운 크레인/드론 움직임으로 전환됩니다. 카메라가 위로 올라갑니다. 뒤로 당겨지면서 거대한 브루탈리스트 건축물과 아래의 충돌 장면을 드러냅니다. 00:13–00:15 최종 탈출. 지크는 두 개의 거대한 타워 사이의 부서진 틈을 향해 질주합니다
첨부된 CARL VS THE TREADMILL 캐릭터 시트를 전체적으로 사용하세요. 칼은 40대 중반의 픽사 3D 남자이며, 부드럽고 둥근 체형에 네온 옐로우 티셔츠, 일렉트릭 블루 체육관 반바지, 네온 오렌지 트레이너, 손목과 이마에 흰색 땀 밴드를 착용하고 있습니다. 완전한 픽사 3D 렌더링입니다. 사실적인 인물은 없습니다. 체육관: 밝고 현대적인 체육관. 다채로운 운동기구, 거울 벽, 따뜻한 조명. 속도 패널과 비상 정지 버튼이 보이는 밝은 빨간색 러닝머신이 중앙에 있습니다. 배경에 여러 픽사 체육관 이용자들이 있습니다. 음악: 시작 부분에는 경쾌하고 즐거운 음악. 칼의 패닉과 함께 고조됩니다. 그가 날아가는 순간 완전히 조용해집니다. 끝까지 완전한 침묵. 0:00–0:02 — 넓은 체육관 전경. 칼은 자신감 있게 걸어와서 땀 밴드가 삐뚤어진 채로 속도를 너무 높게 설정하고 러닝머신에 올라섭니다. 즉시 뭔가 잘못됩니다. SOUND: 경쾌한 음악. 러닝머신 시작. 0:02–0:04 — 칼이 손잡이를 잡습니다. 속도 버튼에 손을 뻗습니다. 잘못된 버튼을 누릅니다. 속도가 증가합니다. 양손을 다시 손잡이에 올립니다. 눈이 휘둥그레집니다. 땀 밴드가 움직입니다. SOUND: 음악이 고조됩니다. 칼의 끙끙거리는 소리. 0:04–0:07 — 넓은 전경. 완전히 통제 불능의 전력 질주. 네온 셔츠가 펄럭이고, 뺨이 흔들리고, 땀 밴드가 옆으로 돌아갑니다. 배경의 체육관 이용자들이 멈춰서 구경합니다. 칼은 목숨을 걸고 매달려 있습니다. SOUND: 혼란스러운 음악. 러닝머신이 으르렁거립니다. 공황 상태의 숨소리. 0:07–0:09 — 칼의 얼굴과 손이 패널을 허둥지둥 움직이는 클로즈업. 비상 정지 버튼을 누릅니다. 벨트가 즉시 멈춥니다. SOUND: 버튼 누르는 소리. 침묵. 0:09–0:11 — 슬로우 모션. 칼이 뒤로 날아갑니다. 일렉트릭 블루 반바지가 손잡이에 걸려 공중에서 완전히 벗겨집니다. 밝은 패턴의 복서 팬티가 드러납니다. 칼은 바닥을 등지고 미끄러지며, 네온 트레이너는 여전히 신고 있습니다. SOUND: 슬로우 모션 휙 소리. 천 찢어지는 소리. 착지 시 침묵. 0:11–0:15 — 칼은 복서 팬티만 입고 바닥에 납작 엎드려 있습니다. 모든 체육관 이용자들이 쳐다봅니다. 칼은 러닝머신에 걸려 있는 반바지를 봅니다. 자신의 복서 팬티를 봅니다. 얼굴을 바닥에 파묻습니다. 일어나지 않습니다. 러닝머신은 아무렇지도 않습니다. 반바지는 여전히 걸려 있습니다. 페이드 아웃. SOUND: 완전한 침묵. 희미하고 무심한 체육관 음악이 다시 나옵니다. 페이드 아웃. 카메라: 넓은 체육관, 중간 패널 샷, 넓은 질주 추적, 클로즈업 얼굴과 손, 슬로우 모션 발사, 넓은 바닥 샷, 넓은 마지막 샷. 전체적으로 밝고 선명한 픽사 색상.”
첨부된 BARRY VS THE SEAGULL 캐릭터 시트를 배리와 갈매기의 정확한 시각적 참고 자료로 사용하세요. 배리는 픽사 3D 남자이며, 40대 중반, 몸집이 크고 부드러운 체형, 꽃무늬 비치 셔츠, 카키색 반바지, 양말을 신은 샌들, 코에 선크림, 이마에 선글라스를 착용했습니다. 모든 캐릭터(배리, 갈매기, 배경 인물)는 완전한 픽사 3D 렌더링입니다. 사실적인 사람이나 동물은 없습니다. 해변: 밝은 흰색 모래, 맑고 깊은 푸른 바다, 선명한 파란 하늘, 황금빛 햇살. 바다를 향한 나무 벤치 하나. 먼 배경에 몇 개의 해변 파라솔과 일광욕을 즐기는 사람들. 전체적으로 최대의 밝기와 색상. 어두운 프레임 없음. 샌드위치: 평범한 흰 빵, 속이 보이는 필링. 배리의 손에 있다가 0:10에 공중으로 날아올라 영원히 사라집니다. 갈매기: 흰 깃털, 노란 부리, 작고 검은 감정 없는 눈. 표정 없음. 후회 없음. 처음에 한 마리였던 갈매기는 마지막에 벤치에 있는 갈매기와 똑같습니다. 음악: 처음에는 평화롭고 부드러운 어쿠스틱 기타와 부드러운 파도 소리. 0:07에 40마리의 갈매기가 나타나는 순간 음악은 완전한 혼란스러운 타악기와 뿔피리 소리로 폭발합니다. 0:10에 배리가 모래에 부딪히는 순간 완전히 정적. 0:00–0:02 — 미디엄 샷. 배리가 벤치에 앉아 바다를 바라보고 있습니다. 샌드위치를 풀고 한 입 베어 물며 행복해합니다. 완벽한 평화. 완벽한 하루. SOUND: 잔잔한 파도 소리. 부드러운 어쿠스틱 기타. 0:02–0:04 — 갈매기 한 마리가 그의 옆 벤치에 착륙합니다. 배리가 알아챕니다. 둘은 눈을 마주칩니다. 아무도 움직이지 않습니다. 완전한 침묵. SOUND: 음악이 희미해집니다. 주변 갈매기 한 마리의 울음소리. 바람 소리. 0:04–0:06 — 배리가 빵 한 조각을 잡고 해변 멀리 던집니다. 둘 다 빵이 떨어지는 것을 지켜봅니다. 갈매기가 빵을 봅니다. 다시 배리를 봅니다. 움직이지 않습니다. 배리가 천천히 하늘을 올려다봅니다. 텅 빈 파란 하늘. 안도의 한숨을 내쉬고 한 입 베어 물습니다. SOUND: 침묵. 배리가 씹는 소리. 불길한 낮은 음 하나. 0:06–0:07 — 와이드 샷. 하늘이 하얗게 변합니다. 40마리의 갈매기가 비명을 지르며 다이빙 대형으로 바로 위에서 떨어집니다. SOUND: 한 박자의 침묵 후 음악이 폭발합니다 — 완전한 혼돈, 뿔피리, 타악기. 0:07–0:10 — 와이드 트래킹 샷. 배리가 해변을 전력 질주하며 양팔로 샌드위치를 머리 위로 들고 입을 벌린 채 소리 지릅니다. 갈매기들이 사방에 들끓습니다 — 샌드위치를 향해 다이빙하고, 한 마리는 머리 위, 다른 한 마리는 각 어깨 위. 순수한 혼돈. 질주 중 샌들 하나가 날아갑니다. SOUND: 혼돈 음악 최대 볼륨. 갈매기들이 비명을 지릅니다. 배리가 비명을 지릅니다. 0:10–0:12 — 배리가 넘어집니다. 슬로우 모션으로 모래에 얼굴부터 떨어집니다. 샌드위치가 공중으로 솟아오릅니다. 모든 갈매기가 즉시 사라집니다. 완전한 침묵. SOUND: 슬로우 모션 휙 소리. 둔탁한 소리. 음악이 갑자기 끊깁니다. 0:12–0:15 — 와이드 샷. 배리가 모래에 얼굴을 박고 있습니다. 침묵. 그는 천천히 고개를 들고 벤치를 돌아봅니다. 원래의 갈매기가 처음 앉아 있던 자리에 그대로 앉아 있습니다. 완벽하게 움직이지 않습니다. 그를 응시합니다. 배리가 다시 얼굴을 모래에 박습니다. 화면이 검게 페이드 아웃됩니다. SOUND: 부드러운 어쿠스틱 기타가 돌아옵니다. 잔잔한 파도 소리. 침묵으로 페이드 아웃. 카메라: 미디엄 벤치 샷, 미디엄 투 샷 배리와 갈매기, 미디엄 빵 던지기, 하강을 위한 와이드 스카이 샷, 질주 중 와이드 트래킹 샷, 슬로우 모션 낙하, 와이드 마지막 벤치 샷.
전체적으로 첨부된 DAVE VS THE SHELF 캐릭터 시트를 사용하세요. 데이브: 픽사 3D 남자, 회색 티셔츠, 어두운 청바지, 흰색 운동화, 이마에 독서용 안경. 픽사 3D 렌더링. 사실적인 인간은 없습니다. 방: 흰색 벽, 시원한 자연광, 밝은 나무 바닥. 어두운 프레임 없음. 선반: 크고 복잡한 비대칭 선반 유닛 — 자연스러운 나무 색상. 타워 섹션, 혼합 칸막이, 캐비닛 문, 서랍, 빌트인 책상. 하나의 나사가 없어서 조립됨. 음악 없음. 오직 사운드 디자인만. 0:00–0:02 — 와이드 샷. 데이브가 평범한 조립식 상자를 엽니다. 설명서를 꺼냅니다. 설명서를 뒤집어 놓습니다. 소매를 걷어 올립니다. SOUND: 판지. 침묵. 0:02–0:06 — 빠른 컷. 데이브가 조립합니다 — 드라이버 돌리기, 패널 끼우기, 서랍 미끄러져 들어가기, 타워 섹션 올라가기. 이마에 땀. SOUND: 드라이버. 나무 딸깍거리는 소리. 0:06–0:08 — 데이브가 뒤로 물러서서 허리에 손을 얹고 완성된 선반을 봅니다. 만족스러운 고개 끄덕임. SOUND: 침묵. 0:08–0:09 — 데이브가 오른손을 폅니다. 바로 위에서 내려다본 오버헤드 샷 — 손바닥 중앙에 작은 은색 나사 하나. 프레임 안에 다른 것은 없습니다. SOUND: 침묵. 0:09–0:10 — 데이브가 선반을 올려다봅니다. 표정이 변합니다. 내부에서 희미한 나무 삐걱거리는 소리. SOUND: 나무 삐걱거리는 소리 한 번. 침묵. 0:10–0:12 — 왼쪽 타워 섹션이 기울기 시작합니다. 천천히. 필연적으로. 깊은 나무 신음 소리. 다음 섹션이 뒤따릅니다. 데이브는 이것을 막을 수 없습니다. SOUND: 깊은 나무 신음 소리. 0:12–0:14 — 완전한 자연 붕괴. 타워 섹션이 하나씩 기울고 떨어지고, 서랍이 미끄러져 나오고, 캐비닛 문이 열리고, 책상이 마지막으로 떨어집니다. 무거운 충격이 하나씩. 데이브가 지켜봅니다. 나사는 여전히 그의 손에 있습니다. SOUND: 무거운 나무 충격이 하나씩. 마지막 쿵 소리. 침묵. 0:14–0:15 — 와이드 샷. 잔해 속에 있는 데이브. 뒤에는 흰 벽이 텅 비어 있습니다. 나사를 봅니다. 움직이지 않습니다. 페이드 아웃. SOUND: 한숨. 페이드 아웃. 카메라: 와이드 박스, 빠른 조립, 와이드 공개, 오버헤드 손바닥, 미디엄 데이브와 선반, 와이드 붕괴, 와이드 잔해. 시원하고 자연스러운 픽사 조명.
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한 번의 검색으로 모든 모델과 두 매체를 아우르고, 찾은 것을 복사하는 데 비용은 없습니다.

















