SCENE CONTEXT 敵が発砲した。カットなしで流れる1つの連続したビート:開かれた甲板への最初の命中、それに対するエドゥアルドの反応、そして舵取りへの叫び声による操舵命令。主要な仕事は因果関係の連鎖 — 衝撃、次に船長の命令、次に舵の応答。 ACTIVE REFERENCES <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> — 痩せた海賊の船長、色あせた赤紫のバンダナの下から見えるダークな巻き毛、口ひげ、2つの金のフープイヤリング、クリーム色のリネンシャツに使い古された茶色の革のウエストコート、腰に布の帯と革のベルト、すり減った革ブーツに押し込まれただぶだぶの使い古されたズボン、肩にはベニコンゴウインコ。参照と100%一致; 識別情報、服装、顔は固定。スタジオの背景とシートレイアウトは継承しない。 <<<3395e991-20db-4577-945b-0a96129a2fb0>>> — エドゥアルドの海賊乗組員:バンダナ、三角帽、ベスト、粗いシャツを身に着けた、使い古された混成部隊。参照と100%一致; 彼らは甲板を駆け回る男たちである。 <<<5d1fc1a0-ed92-48a8-8f2e-be6217145943>>> — がっしりとした体格のハゲの海賊、赤褐色の濃いひげ、ゆったりとしたクリーム色のシャツ、暗いウエストサッシュ、肩に革の交差ストラップ、だぶだぶのズボン、ブーツ。参照と100%一致; 彼は船尾楼で船の舵を握る男である。 <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> — エドゥアルドのガレオン船(薄い四角い帆、高い船尾楼、高く突き出た船尾楼にある大きな舵輪)。参照と100%一致; 船体、マスト、索具、甲板、舵輪のみを制御。参照のアングル/フレーミングは継承しない。 <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — 穏やかで明るい海、かすんだ水平線へと続くきらめく太陽の反射光路。水と空の雰囲気のみを制御。 <<<b8be82fe-7b85-4450-a301-7599579a53e1>>> — 堅固で穴だらけの錆びた黒鉄の丸弾、リアルな海軍スケール:ほぼグレープフルーツ大、直径約15cm — 重い拳大の鉄球で、巨大な岩ではない。参照と100%一致; 甲板に当たる飛来する弾。 <<<3c03a667-0057-42b3-bcb4-6282799f4312>>> — ベニコンゴウインコ、赤い体、青と黄色の翼、小さな革のショルダーハーネス。参照と100%一致; エドゥアルドの肩に乗る。 LOCATION MAP 外洋、陸地なし、<<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> は <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> の上を航行している。アクションは2つのレベルで行われる:<<<3395e991-20db-4577-945b-0a96129a2fb0>>> と <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> がいる MAIN DECK(マスト間の低い開かれた作業甲板)と、船尾の数段上がったところにある QUARTERDECK。そこでは <<<5d1fc1a0-ed92-48a8-8f2e-be6217145943>>> がメインデッキを見下ろす大きな舵輪の前に立っている。エドゥアルドはメインデッキにいる; 舵取りは彼より上、船尾寄りの舵輪の前にいる — エドゥアルドは彼に向かって上と後ろに叫ばなければならない。敵は船首方向(前方、画面外)にいる; 飛来する砲撃はその前方から来る。明るくかすんだ昼光、水面には低い太陽がきらめく。この甲板には大砲は設置されていない; 画面内の唯一の兵器は、単一の飛来する <<<b8be82fe-7b85-4450-a301-7599579a53e1>>> である。 FIRST FRAME AND SPATIAL BLOCKING 最初のフレーム:<<<9470010f-91ae-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> の MAIN DECK を横切るかなり広い手持ち視点 — <<<3395e923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> は既に大わらわで駆け回り、ロープを引いたり、刃物を運んだり、皆が動いている。<<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> は既にメインデッキの彼らの中にいて、画面中央左寄りに、肩にオウムを乗せ、足を運びながら振り返っている。フレームの上方後方、クォーターデッキに上がった場所では、<<<5d1fc1a0-ed92-48a8-8f2e-be6217145943>>> が既に大きな舵輪の前に立っている。明るい甲板、手すりの向こうにはきらめく海。 FORMAT MODE シングル・コンティニュアス・テイク、カットなし。途切れない手持ちの流れ:衝撃 → エドゥアルドの反応 → 彼が叫ぶ命令 → 舵取りが舵を回す。 OPTICS 忙しいメインデッキと上の舵を一つのフレームに収めるため、開口部で40°の視野。エドゥアルドに近づいて反応と叫び声を捉えるにつれて、手持ちの動きは〜50°の感覚に変わる。これを自然な中程度の広角実用レンズとして扱い、過度なズームや急なレンズ交換はしない。 CAMERA 全編手持ち — 生き生きと、息づき、緊急を要する存在感。動き回るメインデッキでエドゥアルドを捉えるところから始まり、砲弾の衝撃で揺れ、エドゥアルドに近づいて彼の反応を捉え、彼が体勢を立て直し、振り返って舵に目をやる際に彼と共に移動する。エドゥアルドが叫び声を上げると、手持ちカメラは彼の目線に合わせて上方に傾き/クレーンアップして、クォーターデッキ上の舵輪にいる舵取りを捉え、エドゥアルドが手前に低く、舵取りが彼の後ろの舵輪に高く位置する2段階のフレーミングで終了する。どの時点でもハードカットなし; 全てのビートは途切れることのない手持ちの流れである。エネルギッシュだが常に読み取り可能で、激しい揺れはなく、フレームのブレもない。 ACTION TIMING 0.0~1.8秒:カメラは忙しいメインデッキを捉える。<<<3395e991-20db-4577-945b-0a96129a2fb0>>> は駆け回り、<<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> はオ
吹雪の中の絶望した母子
2Dアニメーションの映画のようなシーンで、激しい吹雪の中、凍えるような雪に覆われた森で道に迷った絶望した母子が描かれています。アニメーションはレトロなフィルムのような品質で、青白い月明かりと雪のような青い配色によって、陰鬱で冷たい雰囲気が醸し出されています。
プロンプト
8K IMAX cinematic. 手描きフレームごとのアニメーション、1秒あたり12フレーム、各フレームは目に見える筆致、紙に油彩のテクスチャ、フレーム間の手描きの線の揺れ、ストップモーションのような時間的な途切れ、フレームホールドアニメーションのケイデンスで個別に手描きされています。スムーズな補間、CGIなし、3Dレンダリングなし、ゲームエンジンなし、ゲームカットシーンのような美学なし。撮影監督 Emmanuel Lubezki × Roger Deakins。180°のシャッターモーションブラーを使用して物理的なシネレンズで撮影。構図は三分割法と黄金比に従います。カメラは被写体の影側に留まり、強い逆光でのフレーミングです。照明は単一の統一された光源から来ています:非常に濃い大気のヘイズを透過した上からの青白く冷たい月明かり。すべてのキャラクターとすべての環境要素は同じ光で照らされています。柔らかい青白い月明かりが、肌、布地、雪、木の幹を均等に染めています。冷たいリムライティングが肩、頭、頭巾の輪郭を縁取り、顔は柔らかな影の中に残ります。環境:極めて激しい吹雪と濃い凍えるような霧に包まれた雪に覆われた森。視界は約3メートルに制限されています。それより遠いものはすべて真っ白なホワイトアウトのヘイズに溶け込み、最も近い木々と人物だけが識別できます。厚い霧の壁が奥行きを消し去っています。強力な横風が濃い雪のカーテンをフレーム全体に吹き付けています。ローブ、肩、頭巾に雪が急速に積もります。息は即座に水蒸気になり、風に吹き飛ばされます。ローブ、ゆったりとした布地、髪は強風で激しく横になびきます。キャラクター:凍える嵐の中で道に迷った絶望した母親と幼い子供。彼らは疲弊し、恐れおののき、体力の限界に近づいています。母親は子供を慰めるためにパニックを隠そうと奮闘しますが、子供は恐怖で openly cries し、母親にしがみついています。天候に対するキャラクターの反応:二人とも風に対して目をきつく閉じ、手や前腕で顔を覆い、頭を低くかがめ、顔を襟や頭巾に埋め、深い雪の中を進みながら体全体を嵐の力に傾けています。カラーパレット:60% snow-blue、30% 黒い木の幹、10% 冷たいアクセントトーン。物理法則は完全に現実的で、重力、慣性、自然な布の動き、適切な雪の相互作用、正確な接触影を尊重しています。浮遊する物体や非現実的な動きはありません。すべてのショットで連続性が維持されています: identical characters、clothing、props、environment、lighting、および weather。すべてのキャラクターは、最初のフレームから continuity breaks なしで、すべてのカットを通して自然に動き続けます。
このプロンプトの使い方
プロンプトをコピー
整形済みのプロンプトを自分の言語でコピーするか、ワンクリックでエディタへ送れます。
モデルを選ぶ
この結果を生成したモデルをあらかじめ選択します。Vorla が対応する他のモデルにも変更できます。
生成して調整
まずそのまま実行して雰囲気を再現し、その後で文言を編集して自分好みに仕上げます。
Seedance 2.0 のその他のプロンプト
SCENE CONTEXT 海辺の駅での雨の朝:ホームの向こうから見守る別れ。彼女は空色のスーツケースを傍らに立ち、彼は彼女の上に黒い傘を差している — その後、傘を手放し、雨の中で両腕で彼女を抱きしめる;列車の窓から彼女は小さな「またね」と手を振り、彼は人気のないホームからそれに答える。 ACTIVE REFERENCES <<<image_1>>> — 若い女性、20歳、身長165cm、ほっそりした体つき、サイドに流した前髪を小さな黒いクリップで留めたまっすぐなダークブラウンの髪、頬と鼻にそばかす。参照画像と100%一致。 <<<image_2>>> — 若い男性、22歳、身長178cm、引き締まった体つき、日に焼けている、後ろ向きに被ったタン色の野球帽の下の乱れた暗い髪。参照画像と100%一致。 <<<image_3>>> — 場所:雨の降る小さな海辺の駅のホーム — 薄い柱に支えられた波状の金属のひさし、その下にある空色の木製のベンチ、植木鉢、ホームの端に沿った黄色の点字ブロック、ホームに停車しているレトロなクリーム色とオレンジ色の列車、その後ろには雨でかすむ灰色の海。 LOCATION MAP <<<image_3>>>のホームが大雨の中、その全長を長い視点から見る:黄色の点字ブロックがフレームを通り、ひさしと青いベンチがフレーム中央にあり、列車は左端に沿ってドアを開けて停車しており、その向こうには海が灰色の雨靄に溶け込んでいる。彼らはひさしの端を過ぎた、雨が降りしきる場所で一緒に立っており、空色のスーツケースが彼女の足元の濡れたコンクリートの傍らにある。主な光:曇り空の雨の日の光、柔らかく方向性のない光、濡れたコンクリートが淡い空を映している。 FIRST FRAME AND SPATIAL BLOCKING 最初の表示フレームはすでにホームの遠景:ひさしを過ぎたところに、彼ら二人の小さな全身像 — <<<image_2>>>は画面左で黒い傘を彼女の上に差し、<<<image_1>>>は画面右でその傘の下に立ち、その傍らにスーツケース、左端に沿って停車している列車が柔らかく、フレーム全体に雨が筋を引いている。空の導入フレームや遅延表示はない。彼の13cmの身長差と真の相対的な比率は、遠距離でもすべてのショットで明確に読み取れる。 FORMAT MODE 制御された4セグメントのマルチショットシーケンスで、3回のHARD CUTがある。ゆっくりとした、重く、優しいペースで、すべて遠距離の全身構図で語られる — クローズアップはどこにもない。各セグメントは、角度の付いたオフアクシスの位置から手持ちで撮影されている — 正面からのフレーミングや、シーケンス中に静止したショットはどこにもない。 OPTICS 4つのセグメントすべてが47°の対角視野、標準的なノーマルレンズの特性を持ち、距離がフレーミングを行う — カメラは15~20メートル離れており、両方の人物は濡れた構図の中で小さく、プラットフォームの線が彼らへと導くように配置されている。直線は直線的に表現され、魚眼レンズや広角レンズによる歪みはなく、12メートルより近くに寄ることはない。ソフトなビンテージレンズの描写:優しい拡散がすべてのエッジを柔らかくし、濡れたハイライトにはわずかなハレーションがあり、雨の靄がプラットフォームの遠端を覆い隠し、フレーム全体に均一な明るさ — 周辺減光はなく、コーナーは中央と同じくらい明るい。この描写はすべてのセグメントに適用される。 LENS LOCK SEGMENT 1 = 47°、カメラはホームの16~18メートル先に3/4対角線上に配置され、点字ブロックが下隅から彼ら2人の人物へと導く。 LENS LOCK SEGMENT 2 = 47°、カメラはわずかに異なる対角線から15~17メートル離れており、ひさしの柱が片側に縁取り、彼らの抱擁がフレームの中心で小さく映る。 LENS LOCK SEGMENT 3 = 47°、カメラは停車中の列車に沿って14~16メートルに角度を付けて配置され、彼女の小さな姿が雨に濡れた窓の向こうに、彼の傘の形が同じフレームのホームに映る。 LENS LOCK SEGMENT 4 = 47°、カメラは18~20メートル、人気のないホームを逆対角線上に — 彼一人、黒い傘の下で小さく、列車の後尾がフレームから滑り出ていく。セグメント途中のドリフトはない。 CAMERA 例外なく全セグメント手持ち撮影 — 濡れたホームの遠くに立つ本物のオペレーター:ゆっくりとした肩の揺れと、毎秒見られるわずかな微振動でフレームが呼吸している。オペレーターの呼吸に合わせて1、2度わずかに傾き、わずかに遅れて構図に戻る小さなリフレームがある;抱擁の間、オペレーターは息を浅くして非常に静止しているが、フレームがフリーズすることはない。三脚のような静止感、ジンバルのような滑らかさ、いかなる安定化処理もなし。さらに、映像は使い古された1990年代のフィルムプリントの質感を帯びている:毎秒フレーム全体に煮え立つような厚く粗い粒子 — 画像の支配的なテクスチャ — 一定の可視のゲートウィーブ、かすかな露出ちらつき、繰り返し現れる埃の斑点と髪の毛のような傷、解像度は柔らかく拡散されており、どこにも細かいディテールはない — 決してシャープではなく、デジタル的にクリーンでもなく、ビネットや暗くなったコーナーも一切ない。 ACTION TIMING 0.0秒から3.5秒 — ホームの遠い対角線:二つの小さな人影が、雨の降る中、黒い傘の下で向かい合っている。スーツケースは彼女の足元に。彼女は彼を見上げ、彼は傘を完全に彼女の方へ傾け、雨が彼の肩から流れ落ちる。身振り手振りで全てが伝わる — 彼女の体重が前に傾き、止まり、彼の頭が彼女に向かって傾く。カメラと彼らの間のひさしの屋根に雨が打ち付ける。 3.5秒 HARD CUT 3.5秒から8.0秒 — 遠距離での抱擁:彼女が突然彼に歩み寄り、彼は傘を手放す — 傘は落ち、一度弾んで逆さまになり、彼らの足元で揺れる。傘のひさしに雨が打ち付ける — 彼が両腕で彼女を抱きしめると、雨が彼らをむき出しに濡らす。彼女の顔は彼の胸に埋まり、その距離でも読み取れるような小さな震えで彼女の肩が震える。彼の頬は彼女の髪に押し付けられている。彼ら二人は広い灰色の雨の中に抱きしめられた一つの小さな形となり、スーツケースと落ちた傘は古い映画の静止画のように彼らの足元で暗く横たわっている。 8.0秒 HARD CUT 8.0秒から11.0秒 — 遠くの列車沿い:雨に濡れた窓ガラスの向こうに彼女の小さな姿。手のひらを窓に押し付け、それから素早く明るく小さな手振り — 彼女の姿勢の全てが「またね」と語っている。ホームでは、彼は傘を下げて持ち、空いた手を持ち上げている。雨のしずくが彼らの間のガラスの全長を這うように流れる。 11.0秒 HARD CUT 11.0秒から14.0秒 — 空っぽになっていくホームを逆方向に遠くから:列車はゆっくりと重々しく発車し、車輪から水しぶきが舞い上がる。彼は一人、黒い傘の下で小さく、片手を高く上げて、列車の後尾がフレームから消えるまで手を振り続ける — そして、彼だけ、青いベンチ、雨、そして灰色の海がホームを包む。 PHYSICS 雨は現実的な密度と重さで降る — ひさしや落ちた傘に打ち付け、布地から水滴が流れ落ち、濡れたコンクリートに滴が弾け、列車が水たまりを切ると水しぶきが舞い上がる。落ちた傘は傾き、一度弾んで、その骨の上で現実的なバランスで揺
SCENE CONTEXT 外洋、晴れた日、追跡の最中 — エドゥアルドの薄い帆のガレオン船が、後方から迫る黒い帆の海賊ガレオン船から逃走している。3つのカット:間一髪の飛沫の下、持ち上がった船尾甲板の舵輪に立つ2人の男、エドゥアルドが「HARD A-PORT!」と叫ぶ場面。発射された砲弾と共に船の高い船尾に向かって飛ぶカメラ。エドゥアルドを空中に投げ飛ばしカメラに向かって飛ばす、甲板下のスローモーションでの被弾。 ACTIVE REFERENCES <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> — やせた海賊船長、くすんだマスタードイエローのバンダナの下に黒い巻き毛、小さな白いサメの歯が前に留められている、細い口ひげ、金のフープピアス、クリーム色のリネンシャツ、使い古された茶色の革のベスト、サッシュとベルト。声と腕で指揮し、決して舵輪に触れない。リファレンスと100%一致。シートレイアウトは継承しない。 <<<5d1fc1a0-ed92-48a8-8f2e-be6217145943>>> — がっしりとした体格のハゲの海賊、赤褐色の濃いひげ、ゆったりとしたクリーム色のシャツ、暗いサッシュ、革の交差したストラップ。舵輪に触れている唯一の男。リファレンスと100%一致。 <<<3c03a667-0057-42b3-bcb4-6282799f4312>>> — スカーレットマコウ、赤色で青と黄色の翼、小さな革のハーネス、エドゥアルドの左肩に乗っている。リファレンスと100%一致。 <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> — エドゥアルドのガレオン船:大型船、薄い四角い帆、高く彫刻された船尾楼。リファレンスと100%一致。船体、甲板、マスト、舵輪を制御。 <<<c83e499e-f22f-42aa-b0e4-e28d8124e15b>>> — 敵のガレオン船:黒い帆、アシッドグリーンの髑髏と交差した剣のメインセイル、暗い船体。リファレンスと100%一致。CUT 2のみカメラに映る。 <<<b8be82fe-7b85-4450-a3a1-7599579a53e1>>> — 丸い黒い鉄製砲弾、粗い凹凸のある表面。リファレンスと100%一致。 @[island_location] — 豊かな緑の島、険しい崖、白い砂浜、ターコイズブルーの浅瀬。CUT 2のみ、フレームの左端の遠い地平線に映る。 <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — 穏やかで明るい海、きらめく太陽の道、かすんだ地平線。水と空の雰囲気のみ。 STAGE — THE RAISED STERN DECK (serves CUTS 1 and 3) <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>>の船尾、メインデッキから船尾方向をやや上に見上げた視点。高くそびえる船尾楼の上に、装飾された船室の扉と真鍮のランタンがある木製の壁がそびえ、左右にそれぞれ階段が伸びている。この高くなったデッキの前縁には、旋盤加工された手すり子と磨かれた手すりが特徴の彫刻された木製のBALUSTRADEがある。手すりの後ろ、デッキの中央にはGREAT WHEELが立ち、その真後ろにはミズンマストがフレームから上に伸びている。薄い四角い帆がシーンのはるか上に広がり、索具とシュラウドラインが左右の縁を縁取っている。高くなったデッキの両側には、索具を越えて、広がる海と低いかすんだ地平線が広がり、水面はデッキの高さよりはるか下にある。地平線は男たちの胸の高さにある。<<<5d1fc1a0-ed92-48a8-8f2e-be6217145943>>>はフレームのRIGHT側で舵輪に立ち、手をスポークに置いている。<<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>>は舵輪のLEFT側に立ち、一歩離れてマコウを左肩に乗せている。両者とも手すりの線より頭からブーツまで見え、周囲には開けたデッキの空気がある。太陽は画面左高所にあり、カメラは影側にある。 FIRST FRAME / BLOCKING 最初のフレーム:MS、47°、上記で描写された通りの舞台 — カメラは船尾楼にあり、高くなったデッキにいる2人の男を船尾方向からやや上に見上げている。フレームはMEDIUM SHOTで、2人の男と大きな舵輪が中央を占め、手すりがフレーム下部を横切り、双子の階段の頂上が下隅から入り込み、海と空が両側に広がり、マストと広げられた帆がフレーム上部を閉じている。舵取り役の手はスポークにあり、エドゥアルドは叫ぼうと振り返り、マコウが彼の肩を掴んでいる。間一髪の水の柱がすでに船の横で崩れ落ち、明るい逆光のしぶきが2人の男に降り注いでいる。 FORMAT MODE カットのシーケンス、タイムコードなし — 指定されたポイントでのみカットされ、カメラは自動的にはカットしない。 CUT 1 — MS、47°、上記で定義されたフレーミング、リアルタイム:間一髪の砲弾がフレームのLEFT側から高い白い水の柱を噴き上げる — デッキの高さよりはるか下の海面から上昇し、高くなったデッキを乗り越え、一時停止し、そのしぶきが2人の男に降り注ぐ:舵取り役のハゲ頭とひげから水が流れ落ち、エドゥアルドのバンダナから水が滴り落ち、回転するスポークと手すりから水滴が飛び散る。2番目の柱がカットの途中でフレームのRIGHT側から噴き上がる。船は全速力で進み、船体は無傷 — 水だけが触れる。エドゥアルドは両手を自由に使い、旋回して「HARD A-PORT!」と叫び、腕を画面左に振り下ろす。マコウは「HARD A-PORT! HARD A-PORT!」と甲高いオウムの声で叫び返し、翼を半分広げる。舵取り役だけが応え、手で手早く舵輪をフレームの左に回し、素早く全力で回し、水が回転するスポークから飛び散る。デッキが傾き、2人の男は傾斜に身を任せる。 CUT 2 — PROJECTILE-FOLLOW、63°、リアルタイム:<<<c83e499e-f22f-42aa-b0e4-e28d8124e15b>>>の敵の甲板から始まる — 木の台車に乗った黒い鉄製の大砲はすでに引き出され、遠くの薄い帆のガレオン船がある画面左に向けて狙いを定めている。最も近い大砲が即座に発射される — 白熱した銃口の閃光、台車がロープのタackleに激突して後退する — そしてカメラは<<<b8be82fe-7b85-4450-a3a1-7599579a53e1>>>に鞭打たれ、それに追従して飛ぶ:弾丸の隣に固定された追跡マウント、水面すれすれ
Style: 8K IMAX, 伝統的な手描き2Dアニメーション、毎秒12フレームで2コマ打ちアニメーション — 各描画は2フレーム保持されてから置き換えられる、ぎこちない段階的な動きの緩急、目に見えるポーズ・トゥ・ポーズのタイミング、滑らかな中割り補間なしの明確な原画、すべての描画に手描きの油絵具ブラシテクスチャ、フレームごとにブラシストロークが変化し描き直される、フレーム間の線の揺れとにじみ。3Dレンダリング、ゲームエンジン、CGIの滑らかさなし。アニメーションの12原則を全体に適用: 予備動作、伸縮、後追いの動きとオーバーラッピングアクション、スローイン/スローアウト、円弧、二次的アクション、誇張、ソリッドドローイング — 馬の体、ローブ、息、オオカミの動きを含むすべての要素に適用。 Cinematography: Lubezki / Deakins。シーン内で積極的に手持ち撮影 — 毎フレーム絶え間ない不安定な揺れとぶれ、ぎくしゃくした跳ね返り、急なフレーミングの衝撃、呼吸による揺れ。水平線は決して完璧な水平ではない。ジンバルで滑らかにしたり、三脚を使ったり、ドリーを使ったり、クレーンを使ったり、空撮したりすることは決してない。広角アナモルフィック約24mm。浅い被写界深度。カメラは目線かそれより低い位置。禁止事項: いかなるショットでも中央または左右対称のフレーミング。 CHARACTER REFERENCE IS ABSOLUTE — 参照画像からの顔とデザインは完全に1対1。参照が常にテキスト記述を上書きする。 CHARACTER TAGS: - DEBIL 1 = <<<image_1>>>の男。しっかりしていて有能 — 普通の生活では恐怖を感じにくい。何かがおかしいときに気づく。このシーンでは:危険を即座に理解するが、友人に聞き入れさせることができない者。 - DEBIL 2 = <<<image_2>>>の若い男。自分に自信がある — 慎重というより好奇心旺盛で、物事から遠ざかるのではなく、物事に向かっていくタイプ。小さいから、まだ恐れていないからという理由でオオカミの子供を拾い上げるような人。彼は最後の言葉を言い終えることはないだろう。 - DEBIL 1's HORSE = <<<image_3>>>の動物。訓練されていて従順 — しかし、どんな訓練も本能を上回ることはない。 - DEBIL 2's HORSE = <<<image_4>>>の動物。敏感で反応的 — 誰よりも早く察知するだろう。 - THE WOLF CUB = 小さな若いオオカミ、石炭のような黒い毛皮、淡い黄色の目、小さくもがいている。DEBIL 2の腕に抱かれている。子オオカミは生きていて、落ち着きがなく、自由になろうとしている。 - THE MOTHER WOLF = <<<image_5>>>の動物。単独行動。子オオカミが触れられた瞬間から、木々の間の暗闇から見守っていた。警告なしに、芝居がかった行動なしに襲撃する。彼女は怒っていない。彼女はただ何かを完遂しているだけだ。厳禁: 動画に柔らかいまたは滑らかなレンダリングスタイルを適用すること。 - THE FOREST = <<<image_6>>>の場所。抽出する要素のみ: 地形構造と幹の間隔。厳禁: 参照の温かい琥珀色の輝きを動画に適用すること。 Lighting: 平坦で薄暗い拡散した灰白色の環境光、方向なし、光源なし。森の中は曇りの静かな日 — 天蓋が光を冷たい青灰色にろ過する。太陽なし、影なし、リムライトなし、キーライトなし。木々の幹は淡い虚無に対して暗い垂直線。一定の距離を超えた幹の間にあるものは、ただの黒。 Atmosphere — 無風、不気味な静寂: 風なし、吹雪なし。森は完全に静かで、二人と二頭の馬、そして子オオカミの小さな音だけが聞こえる。吐く息の蒸気は真っ直ぐ上に昇り、宙に漂う。この静寂はいつもと違う質感を持っている — 何かがすでに監視していることを意味するような静寂。 Audio: 雪の中の足音、馬の息遣い、気軽な会話。ショット1: DEBIL 2の声に驚きと喜び。ショット2: DEBIL 1の声は、まだどうにか平静を保っている恐怖で引きつっている。ショット3: DEBIL 2の皮肉めいた調子が始まり、そして中断される — 消えるのではなく、突然途切れる — 攻撃の音に置き換わる。音楽なし。字幕なし。会話以外はSFXのみ。 --- SHOT 1 — MID SHOT handheld — DEBIL 2がオオカミの子供を見つける。長さ: 約4秒。COMPOSITION: 非対称 — 禁止: 中央のフレーミング。DEBIL 2はフレームの左3分の2を占め、カメラに向かってわずかに向きを変えている。DEBIL 1は中景の右、馬はさらに後方。密生した松の幹がフレームを垂直に切り裂いている。アングルの物語: カメラは胸の高さで、DEBIL 2の腕の中の子オオカミがはっきりと見えるほど近く — 小さな動物が注目の的であり、二人とカメラが引き寄せられるもの。DEBIL 2の後ろの木々の間の暗闇はソフトフォーカスだが存在する。 DEBIL 2は木の根元の雪の中から何かを拾い上げるために briefly かがみ込む — それは石炭のように黒く小さな子オオカミで、彼の腕の中で身悶えしている。彼は立ち上がり、子オオカミを掲げ、ニヤリと笑う。子オオカミは体をひねり、もがく — 小さな体全体に完全な二次的アクション、足はばたつき、頭は動く。DEBIL 2の顔: 開放的で、喜びに満ち、完全に無防備。彼が話すとき、カザフ語の各音節を明確に保持されたポーズで形成する口と唇で、2コマ打ちで口パク: DEBIL 2 (Kazakh): > "Oh! QaraÅŸy! Qanday süikimdi!" > *[純粋な喜びと自己中心的さ — ためらいも恐れもなし — 慎重になる理由がなかった人の声]* 吐く息の蒸気が真っ直ぐに立ち上る。二次的アクション: かがんで立ち上がる動きでローブがずれ、剣が脇で揺れる。背景の馬たち — DEBIL 2のピントは木々の方に耳を傾ける。 Camera: 子オオカミが持ち上げられるとわずかに内側に drifting する — 小さな動物に向かっていく本能的な動き、体が傾くように。全体を通して穏やかなマイクロシェイク。 HARD CUT TO SHOT 2 — MID SHOT handheld — DEBIL 1の反応。長さ: 約3秒。COMPOSITION: 非対称 — 禁止: 中央のフレーミング。DEBIL 1は腰から上で、右の三分割法線上に配置されている。彼は左を向いている — フレーム外のDEBIL 2の方へ。空っぽの森と淡い虚無が左3分の1を占める。アングルの物語: DEBIL 2は未知の領域に踏み込んでいる — 左の空白が彼のいる場所であり、すでに少しおかしい。DEBIL 1はまだこちらの既知の側にいて、向こうを見ている。 DEBIL 1の顔: 何かがおかしいと気づいたばかりで、それがどれほどおかしいかを見せないようにしている人の特定の表情。眉をひそめる — 怒りではなく、抑えられた警戒。目は動く — 一瞬、無意識に木立をちらりと見て、すぐにDEBIL 2に戻る。顎は引き締まっている。吐く息の蒸気は真っ直ぐに静かに立ち上る。2コマ打ちで口パク: DEBIL 1 (Kazakh): > "Essiñ ketken be?! Qoy ony, yesu-as!" > *[最初のフレーズはより速く、ほとんどヒステリックに — "Essiñ ketken be"は途中で途切れる — 2番目のフレーズは低く、切迫して、事態を悪化させないように声を抑えようとしている男の声]* 二次的アクション: 静止した緊張で帽子の毛皮が落ち着き、ローブの端はほとんど動かない。彼は非常に静止している。その静止こそが恐怖。 Camera:
[STYLE + CAMERA + ATMOSPHERE] Authentic amateur footage captured horizontally on a smartphone in landscape mode, natural shaky handheld camera with typical phone jitter and micro-movements, casual real-life vlog style, raw mobile video quality with slight grain and compression artifacts, natural indoor lighting from cheap fluorescent tubes and some window light, no cinematic color grading, no film look, no polish — just real phone recording. [IMAGE REFERENCES] No reference image provided. The main character is a woman in her mid-30s. Maintain consistent appearance throughout: natural look, shoulder-length dark hair, fair skin, casual t-shirt and jeans. [TIMELINE SECOND BY SECOND] 0-4s: [Shaky Handheld Phone Shot] 薄暗いポスター、プラスチック製の家具、薄暗い照明のある安くて散らかったインド風のビューティーサロンの中。女性は使い古された椅子にリラックスして座っています。男性のエステティシャンが、濃いオフホワイトのクリームの小さな瓶を持って彼女のそばに立っています。自然なスマートフォンの手ぶれ。エステティシャンはカジュアルなアメリカ英語で、軽いインドなまりで言います:「Madam、これが当店の特別なクリームです。お肌にとても良いです。結果にご満足いただけますよ。」 4-8s: [Close-up Handheld] エステティシャンがクリームをすくい取り、女性の顔全体、額、頬、顎、唇に厚く塗ります。女性は目を閉じており、落ち着いた様子です。不安定なスマートフォンのカメラが少し近づきます。エステティシャンは続けます:「ただリラックスして目を閉じてください。すぐに効きますよ。」 8-12s: [Medium Close-up, slight push-in] 女性の唇が目に見えて腫れ上がり、劇的に大きくなり始め、はるかにふっくらと、より目立つように大きくなります。同時に、胸が大きくなり、丸みを帯び、Tシャツが伸びます。彼女は驚いて目を開け、自分の胸を見下ろし、手で唇を触ります。驚きのあまり、手持ちカメラが少し揺れます。 12-15s: [Handheld Reaction Shot] 女性は素早く壁の鏡の方を向き、完全に恐怖に震えながら自分の反射を見つめます。唇は以前よりもはるかに大きく、胸は著しく大きくなっています。彼女は自然なニューヨークスタイルで反応します:「待って…一体どういうこと?唇がすごく大きい…それに胸も?何をしたの?!」エステティシャンは横から答えます:「ただ活性化しているだけです、問題ありません。落ち着きますよ。」揺れるスマートフォンのカメラが、彼女のパニックになった表情と鏡の反射を捉えます。 [STYLE & QUALITY BOOSTERS] Authentic smartphone video quality, natural realistic skin physics and body transformation, coherent character consistency, slight handheld camera shake throughout, natural lighting and shadows, no artifacts, raw mobile recording look.
SCENE CONTEXT 夏の明るい午後、海岸沿いの道。若い男性がミント色のスクーターを運転し、後ろに若い女性を乗せて海に向かって下っていく。彼女は彼の腰に腕を回している。鉄道の踏切を過ぎ、水辺をゆったりと楽しく走る。 ACTIVE REFERENCES <<<image_1>>> — 若い女性、20歳、身長165cm、ほっそりした体つき、ストレートのダークブラウンの髪はサイドに流した前髪を小さな黒いクリップで留めている、頬と鼻にそばかす。参照画像と100%一致。 <<<image_2>>> — 若い男性、22歳、身長178cm、痩せ型、日焼けした肌、乱れたダークヘアを後ろ向きにかぶったタン色の野球帽の下に隠している。参照画像と100%一致。 <<<image_3>>> — 車両:ビンテージのミントグリーン色のスクーター、茶色の革製サドル、クロームメッキのミラー、シルバーのホイール。参照画像と100%一致。 <<<image_4>>> — 場所:海岸沿いの道が鉄道の踏切を過ぎて下り坂になっている。踏切には黄色と黒のX型標識、電柱と電線、石の土手、ポールに付いたオレンジ色の凸面交通鏡、その向こうには白波の立つ外海が見える。 LOCATION MAP <<<image_4>>>の道は中景から鉄道の踏切に向かって下り坂になり、その向こうに海が背景を埋めている。両側には石の土手がそびえ、オレンジ色の凸面鏡は手前の近景の右路肩に立っており、電柱がカーブに沿って並んでいる。彼らの進路:カーブを下り、踏切を過ぎて、水辺を画面左に向かう。主な光源:明るい海岸の日光、太陽は高く、海からの風。 FIRST FRAME AND SPATIAL BLOCKING 最初の可視フレームには、すでに<<<image_3>>>が両方の乗り手を乗せてカーブを下っていく様子が含まれている — <<<image_2>>>が運転し、ハンドルに手を置き、<<<image_1>>>が彼のすぐ後ろに座り、彼の腰に腕を回し、彼女の頭は彼の肩のすぐ上、彼より頭一つ分低い。空の導入フレームや、遅れての登場はない。彼は常に運転し、彼女は常に助手席に乗っている。 FORMAT MODE 制御された4セグメントのマルチショットシーケンス:1つのINSERT CUTと2つのHARD CUT。ゆったりとしたスクーターのペースでのリアルタイムの動き。すべてのセグメントは手持ち撮影 — シーケンスのどこにも静止したショットはない。 OPTICS LENS LOCK SEGMENT 1 = 対角視野47°、標準的なノーマルレンズの特性、カメラは路側から12〜15メートル、スクーターと両方の乗り手がフレーム全体に収まり、踏切と海が後ろに、直線は直線的で、魚眼レンズではない。柔らかなビンテージレンズの描写:穏やかなエッジの柔らかさ、明るい空と海のまぶしさにおける軽度のハレーション、フレーム全体に均一な明るさ — ビネットなし、隅は中央と同じくらい明るい。この描写はすべてのセグメントに適用される。 LENS LOCK SEGMENT 2 = 対角視野29°、短い望遠レンズの特性、カメラは後続車両から横に並んで3〜4メートル追跡、彼らの顔と肩のクローズアップツーショット、海は彼らの後ろで柔らかく流れる。 LENS LOCK SEGMENT 3 = 29°、カメラは1.5〜2メートル、彼女の腰で組まれた手にタイトなインサート、その下にミント色のボディと茶色のサドル、道路の表面が柔らかくぼやけて流れる。 LENS LOCK SEGMENT 4 = 47°、カメラは右路肩のオレンジ色の凸面鏡の10〜12メートル後ろ、前景に大きく映る鏡が道路を反射し、実際のスクーターがフレームを通り過ぎ、海沿いに後退していく。セグメント中の中途半端なドリフトなし。 CAMERA 例外なくすべてのセグメントで手持ち撮影 — 路側と追従車両に本物のオペレーター:フレームは肩の揺れとわずかな微振動で呼吸し、毎秒可視、スクーターを追いかけたり、元に戻したりする小さな遅いリフレーム;追跡ショットは手持ちの動きに加えて穏やかな道路の振動を伝える;インサートはわずかに震える;鏡の広角はゆっくりと呼吸するが、決して静止しない。三脚のような静止感、ジンバルによる滑らかさ、安定化はどこにもない。さらに、映像は映写機を通る古いフィルムプリントのように振る舞う:絶えず微妙なゲートの揺れ、かすかな露出のちらつき、時折の小さなホコリの斑点やヘアラインの傷、画像は古びた16mmプリントのように柔らかく、わずかに拡散している — 決してシャープではなく、デジタル的にクリーンではなく、ビネットや暗くなった隅は決してない。 ACTION TIMING 0.0sから3.5s — 路側の広角:ミント色のスクーターがゆったりとしたペースでカーブを下っていく。曲がり角に合わせて優しく傾き、<<<image_2>>>はハンドルを握りリラックスし、<<<image_1>>>は彼に寄り添い、彼女の髪とスカートの裾が海風になびく。黄色と黒の踏切標識を通り過ぎ、その向こうには白波の立つ海が輝いている。 3.5s HARD CUT 3.5sから6.5s — 追跡クローズツーショット:彼女は彼の肩にほとんどあごを乗せ、いたずらっぽく彼の耳元で何かを言う — 口は動いているが声は聞こえない;彼は笑い声を上げ、首を振る、帽子はしっかりとかぶったまま;彼女は風に逆らって大きく笑い、前髪はなびき、目を細めて幸せそう。 6.5s INSERT CUT 6.5sから8.5s — タイトインサート:彼女の手が彼の胃の上で組まれ、指は絡み合い、スクーターがカーブで揺れるたびに軽く握る;ミント色のボディが光を反射し、道路の表面が柔らかいぼかしになって下を流れる。 8.5s HARD CUT 8.5sから12.0s — オレンジ色の凸面鏡の向こうの広角:前景の丸い鏡の中をスクーターの小さな反射が滑るように横切った直後、実際のスクーターがフレームに入り、ゆったりと横切り、広大な明るい海を背景に二人は小さく見える;彼女は頭を後ろに傾け、風に向かって笑いながら海岸沿いに遠ざかっていく;エンジンの排気音がかすかに消える。 PHYSICS スクーターは実際の複合荷重を運ぶ:道路の継ぎ目での柔らかなサスペンションの圧縮、二人の体が一体となってカーブに優しく傾く、彼女がより強く握ることでバランスを取るわずかなスロットルの揺れ;エンジンからの振動が彼らの袖を通して震える;走行速度での風が彼女の髪、彼のTシャツ、彼女のスカートの裾を継続的に後ろになびかせ、生地がひらひらする;海風が突風を加える;凸面鏡の反射は彼らの動きを真の光学で追跡する。 LIGHTING 明るい海岸の日光のみ — 人工光なし。古びたフィルムプリントのような外観:空と輝く海は柔らかな白金色の霞の中に咲き誇り、目に見えるハレーションリング、空中に漂う穏やかな輝き、クリーミーなハイライトが柔らかく流れ落ちる。古いプリントの褪せたパステルトーン:持ち上がった乳白色の黒、柔らかい海の青に温かいアイボリーとハニートーン、ミント色のスクーターのボディは優しい洗いざらしのパステルグリーンとして読み取られ、オレンジ色の鏡と黄色と黒の標識は温かく落ち着いたアクセントとして — 決して彩度が高すぎず;わずかに黄ばんだ白、低いコントラスト、プリントが20年経ったかのように色が優しく洗い流され、すべてのフレームに重い目に見えるフィルムグレインが這い、繊細な霞。露出はフレーム全体で自然なままである — ビネットなし、暗くなった端や隅なし。画像全体が、埃っぽいリールで発見された2000年代の古い日本映画のように見える。シャープな現代デジタルルックやクールな色合い
@Image1はリードパフォーマーです — コーンロウの三つ編み、セプタムリング、ステートメントピアス、彫刻的な光沢のある白いラップトップ、ダークインディゴデニムといった彼女の正確なアイデンティティをすべてのショットで維持します。@Audio1は音楽トラックです — 編集全体がそれに合わせてカットされます。オリジナルの音楽、ナレーション、リップシンクは不要です。ミュージックビデオの流れ:ダンス/パフォーマンス、地下ボールルームのエネルギーがショットごとに編集されます。トラック:インダストリアルヒップホップ、95 BPMハーフタイム、歪んだ808s、ラグジュアリーノワール。監督の意図:真夜中の駐車場でのボール — リードパフォーマーがフロアを歩き、ダンサーの輪が彼女を評価し、盛り上げ、最後にお辞儀をします。視覚世界:夜の地下コンクリート駐車場、天井には蛍光灯の列、オイルで汚れた反射する床、2台の駐車された黒い車のヘッドライトが滑走路のように中央のフロアをクロスライトで照らしています。バックダンサー:5人のボールルームダンサーが、黒いレザーとデニムをミックスしたルックで、個々にスタイリングされていますが、すべてモノクロのダークトーンです。パレット:蛍光クールホワイト、暖色系のヘッドライトアンバー、黒いレザー、コンクリート。ネオンカラー、粒子はなし。@Audio1に同期したカットマップ:0.0–2.0秒 THE BREATH — 静的なワイドショット:5人のダンサーがヘッドライトの交差点でゆるい円を作り、ボールルームの群衆のようにかがんで寄りかかっています。リードパフォーマーは影の中に円の外に立ち、顎を引いています。静寂。2.0秒 THE DROP — 808キック:ヒットに合わせて円が廊下のように開き、彼女はキックと同時に光の中へ足を踏み入れます。ローアングルからのプッシュインへハードカット。2.0–4.0秒 ダンサーの廊下をランウェイウォーク。彼女の歩みに合わせてダンサーたちはキックごとにシャープな盛り上げのジェスチャーで彼女の周りに寄りかかります。カメラは彼女のペースで後退しながらドリーイン。4.0秒 スネア — ウィップパン:完全にフリーズ — 彼女はランウェイの中央でプロフィールのヴォーグアームフレームを決め、群衆は彼女の周りで盛り上がりの途中でフリーズしています。4.0–8.0秒 バトル交換:彼女は円の中心でスネアに合わせてシャープなニューウェイヴォーグのラインとヘッドアイソレーションを繰り出します。彼女のヒットごとに2人のダンサーがダックウォークのバーストとドラマチックなハンドパフォーマンスで交互に応答します。808のスライドに合わせて胴体のロールが円を波及します。カメラは円の内側を周回します。8.0秒 ハイハットトリプルロール — 3つの素早いマクロインサート:ヘッドライトのフレアに映る彼女のピアス、ダンサーの革手袋がパチンと開く様子、オイルで汚れたコンクリートの上をダックウォークするブーツ。8.5–12.0秒 エスカレーション:円が拍手し、より tightly に閉まるにつれて、彼女のソロの周りを加速しながらオービタルします。ヘッドライトがビーム間をカットする彼女のシルエットをストロボで照らします。スピードランプでストレッチし、キックでスナップバック。12.0秒 ベーススライド — 彼女はオイルで反射する床を横方向に滑るようにコントロールされたレベルグライドでドロップします。カメラは低くダッチアングル、円は彼女と一緒にしゃがみ込みます。13.5–15.0秒 FINAL BUTTON — ワイドにハードカット:彼女はヘッドライトの交差点の中央に、片腕を高く上げたフリーズしたヴォーグポーズで立っています。5人のダンサーは彼女の周りでシンクロしたボールルームディップで地面に沈み込み、すべてフリーズしています。マイクロプッシュイン、ホールド。ループ可能。パフォーマンスルール:リードパフォーマーはストイックで、フロアを支配します。群衆は表情豊かですが、決して彼女を食い物にはしません。連続性:同じ6人、同じ衣装、同じガレージ。オーディオ意図:すべてのカットは@Audio1のヒットに合わせて。
Grok Imagine
次の AI プロンプトを見つける
1 回の検索で全モデル・両メディアをカバー。見つけたものをコピーするのは無料です。












