업로드된 문 여는 영상은 주요 동작 및 인물 레퍼런스로 사용하고, 업로드된 판타지 세계 이미지는 문 반대편 환경 레퍼런스로 사용합니다. 원 영상의 문을 열기 전 모든 내용을 완전하게 유지합니다. 여기에는 인물의 신원, 얼굴 특징, 헤어스타일, 의상, 신체 비율, 방 구조, 문틀, 벽, 카메라 위치, 구도, 조명 및 문 여는 동작이 포함됩니다. 원 영상의 인물과 현실 환경을 수정, 교체 또는 재설계하지 마십시오. 문이 닫힐 때 화면은 원 영상과 완전히 일치해야 합니다. 인물은 원 영상의 동작에 따라 자연스럽게 문으로 걸어가 문을 엽니다. 문틈이 실제로 나타날 때만 판타지 세계가 문 뒤에서 점진적으로 나타납니다. 판타지 환경을 미리 표시하거나 현실 방이 갑자기 전체적으로 변형되지 않도록 하십시오. 문이 열리면 문 뒤의 원래 공간을 레퍼런스 이미지의 판타지 세계로 정확하게 대체합니다. 레퍼런스 이미지의 주요 지형, 건물, 식물, 하늘, 색상, 조명 및 공간 계층을 유지하여 문 반대편에 실제로 존재하는 것처럼 보이게 하고 문에 붙은 평면 이미지처럼 보이지 않도록 합니다. 문틀, 문짝 및 현실 방은 안정적으로 유지되어야 합니다. 판타지 세계는 문틀 내부에만 나타나야 하며, 벽, 인물 신체 또는 현실 공간으로 넘쳐나지 않아야 합니다. 문틀 가장자리는 선명해야 하며, 가림 관계는 정확해야 하며, 원근법은 원 영상의 촬영 각도와 일치해야 합니다. 문이 완전히 열릴 때, 판타지 세계에서 부드러운 바람이 방으로 불어와 인물의 머리카락과 의상이 미세하고 자연스럽게 흔들리게 합니다. 문 뒤에서 부드러운 햇살이 현실 방으로 비쳐 인물, 문틀 및 바닥에 방향에 맞는 빛, 그림자 및 따뜻한 색 반사를 만듭니다. 빛의 변화는 점진적이고 자연스러워야 하며, 갑자기 번쩍이거나 과도하게 발광하지 않아야 합니다. 인물이 문을 통과할 때 원래의 외모, 의상 및 신체 비율을 유지해야 하며, 변형, 복제 또는 신원이 변경되지 않아야 합니다. 인물의 발걸음, 신체 중심 및 움직임 속도는 현실 물리 법칙에 따라야 합니다. 인물과 문틀 사이의 전후 가림 관계를 정확하게 처리하여 인물이 현실 방에서 판타지 세계로 실제로 걸어 들어가도록 합니다. 문으로 들어간 후 인물은 계속 앞으로 이동하고 판타지 환경에서 자연스럽게 뛰거나 탐험합니다. 카메라는 원 영상의 움직임 방식을 이어받아야 하며, 갑자기 시점을 전환하거나, 인물 주변을 돌거나, 드론 샷으로 바뀌어서는 안 됩니다. 현실 세계와 판타지 세계 사이의 공간 연결은 연속적이고 안정적이며 신뢰할 수 있어야 합니다. 판타지 환경에는 나뭇잎 흔들림, 풀밭 물결, 구름 느린 움직임, 멀리서 떠다니는 옅은 안개, 나무 사이로 비치는 햇살과 같은 미세한 자연스러운 움직임을 추가할 수 있지만, 격렬한 폭풍, 폭발, 마법 섬광 또는 레퍼런스 이미지와 관련 없는 요소는 추가하지 마십시오. 전반적인 효과는 사실적이고 몽환적이며 영화적이어야 하며, 인물이 정말로 다른 세계로 통하는 문을 연 것처럼 보여야 합니다. 인물 얼굴 변형, 의상 변경, 신체 변형, 불필요한 인물, 반복되는 사지, 떠다니는 물체, 문틀 왜곡, 벽 녹음, 환경 깜박임, 레퍼런스 이미지 평면화, 잘못된 원근법, 갑작스러운 전환, 카메라 흔들림, 판타지 세계 조기 출현, 문 밖 풍경이 문틀을 넘침, 과도한 발광, 텍스트, 자막, 로고 및 워터마크는 금지됩니다.
환상 세계로 가는 문
시네마틱하고 사실적인 장면은 캐릭터가 문을 열어 환상적인 세계를 드러내는 모습을 담고 있습니다. 영상은 캐릭터가 문을 통과하여 마법 같은 환경으로 들어가 탐험을 시작하는 과정을 자연스러운 물리 효과와 환경 움직임으로 따라갑니다.
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업로드된 문 열림 영상에서 인물, 의상, 움직임, 방, 문틀, 조명, 카메라 앵글을 변경하지 않고 문이 열리기 전의 모든 내용을 유지합니다. 문 뒤의 원래 공간은 업로드된 환상 세계 이미지로 대체합니다. 환상 세계는 점차 열리는 문틈을 통해서만 나타나야 하며, 문틀 안에 완전히 제한되어 정확한 원근법, 가려짐, 공간 깊이를 유지해야 합니다. 문이 열릴 때, 부드러운 바람이 인물의 머리카락과 옷을 자연스럽게 휘날리게 하고, 문 뒤에서 부드러운 햇빛이 방 안으로 들어와 인물, 문틀, 바닥에 사실적인 빛과 그림자를 형성합니다. 인물은 원래 영상의 동작에 따라 문을 통과한 후 환상 세계로 들어가 달리고 탐험하며 외형을 유지합니다. 카메라는 원본 영상의 앵글을 이어가야 하며 갑자기 전환되어서는 안 됩니다. 사실적인 영화적 질감, 자연스러운 물리 효과, 환경의 미세한 움직임. 얼굴 변형, 인물 변형, 문틀 왜곡, 화면 깜빡임, 환경 조기 출현, 문틀 밖으로 풍경 넘침, 잘못된 원근법, 갑작스러운 장면 전환, 불필요한 인물, 텍스트, 로고 및 워터마크 금지.
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