Verwenden Sie @[storyboard ref] als geordnete Schlüsselposen-Staging-Karte: durchlaufen Sie jede P## in der richtigen Reihenfolge, ohne innere Panels zu halten; Satzbereiche definieren Aufnahmen und Schnitte. Ignorieren Sie die Strichskizzen-Artefakte; geschriebene Phrasen, direkte Referenzen und globale Felder definieren den endgültigen Inhalt. Verwenden Sie @[character ref] nur für Yukis endgültige Identität, Haare, Frostkrone und gefiederte kristalline Garderobe. Das Eiskatana ist eine durchscheinende blau-weiße, einschneidige Klinge mit einem Kristallscheibe und einem weiß umwickelten Griff, das in P02-P03 aus dem Nichts geschaffen wird. LOOK + WORLD: Malerische Anime-Fantasy; gefrorener See, Abgründe, Eiszapfen, Grate; Perle, Cyan, Koralle, dynamisch 28mm, Schneeböen. ACTION + CAMERA: Zeitgenössische Kontraktionen, Rückbeugen und gewichtete Schwünge laden die Klinge auf; Detailausschnitte bauen sich zu Orbit und Klingendruck auf, dann gehaltene Rücklast, explosiver Schwung von links nach rechts, seitliches Überholen und hoher Kran. VFX SYSTEM: Blau-weißer Frost erzeugt das Katana P02-P03, haftet an jedem rituellen Bogen P04-P08, dann wächst es als eine kontinuierliche Klingenverlängerung nur bildschirmrechts P10-P11. SOUND: Glasige Streicher über tiefem Puls fallen vor dem Schwung ins Vakuum; Schneezischen, Frostschmiede, Klingenrauschen, Ladebrummen, Schwungknistern. MOTION PHRASES: P01: Frontale ECU, fixiert: windgepeitschter Schnee verdichtet sich um Yukis Gesicht, während ihr Blick schärfer wird, beide Hände außerhalb des Rahmens und kein Schwert sichtbar, dann ein harter, plötzlicher Schnitt. P02-P03: Seitenhand-ECU, verfolgen: blau-weißer Frost kondensiert aus leerer Luft in Yukis offener rechter Handfläche, kristallisiert zu einem Griff, während sich ihre Finger schließen, dann rast er von seinem Parier in ein komplettes Eiskatana ohne Duplizierung. P04-P06: Tiefer Front 3/4 FS, Orbit: Yuki komprimiert sich zu einem tiefen diagonalen Schwertschwung, leitet dessen Schwung durch einen umgekehrten Überkopfschwung um und geht in eine Profil-Rückbeuge über, wobei das Katana hinter ihrer Schulter schwingt; jeder kontinuierliche Weg zieht mehr blau-weißen Frost auf dieselbe Klinge. P07-P08: Profil FS, drücken: ein gewichteter Seitenschritt treibt eine scharfe Rumpfkontraktion und einen Kreuzkörper-Schwertzug an; Yuki stoppt die Klinge nahe der rechten Bildschirmseite, während die Kamera an ihr entlangrast und eine dichte, anhaftende Frostschicht über die gesamte Kante enthüllt. P09: Tiefer Heck 3/4 MLS, drücken: Yuki wickelt sich nach rechts gewandt auf, während sich die Bewegung zur Stille verdichtet, das rechte Katana wird nach links geladen und ragt als diagonales Vordergrundelement vor dem Schnitt auf. P10-P11: Bodenprofil WS, seitliches Überholen dann Kran: Yuki vollführt einen explosiven Ganzkörperschwung quer über ihren Körper nach rechts, das Katana streift im nahen Vordergrund mit einer kurzen gerichteten Verschmierung vorbei; seine Außenkante verlängert sich ohne sich zu lösen, die Kamera rast neben der verbundenen Wurzel und wird von der sich verbreiternden distalen Front überholt, dann steigt sie hoch, um Yuki winzig unten links und die enorme Ausdehnung, die die rechten zwei Drittel jenseits des Horizonts ausfüllt, zu enthüllen, ohne Effekt hinter ihr.
Der Schatten kündigt
Ein animierter 3D-Kurzfilm erzählt eine skurrile Geschichte eines jungen Mädchens, dessen Schatten bei Sonnenuntergang ein Eigenleben entwickelt. Die stilisierten Charaktere interagieren spielerisch, von einem Himmel-und-Hölle-Spiel bis zu einer Versöhnung mit einem High-Five, alles gerendert mit warmer Golden-Hour-Beleuchtung und einer charmanten Pixar-ähnlichen Ästhetik.
Prompt
{ "title": "The Shadow Quit", "style": "3D Pixar family animation. Warm suburban dusk, golden-hour lighting, stylized characters, handheld feel.", "shots": [ {"time":"00:00-00:03","type":"EXT. CLOSE-UP","action":"Mina's Turnschuhe treffen auf Gras. Sie hält inne. Ihr Schatten bleibt im Schneidersitz sitzen.","camera":"Low angle, slight handheld wobble.","dialogue":"Mina: 'Komm schon, wir haben heute Abend Makkaroni mit Käse!'"}, {"time":"00:03-00:05","type":"WIDE","action":"Mina steht verwirrt da. Ihr Schatten zeigt auf die Schaukel, die Arme verschränkt.","camera":"Static wide. Swing set silhouetted.","dialogue":"Schatten: (schüttelt schweigend den Kopf)"}, {"time":"00:05-00:08","type":"MEDIUM","action":"Mina kauert sich hin und fleht. Schatten malt Himmel und Hölle in den Dreck mit verträumter Verzögerung.","camera":"Push-in on Mina's face.","dialogue":"Mina: 'Du kannst morgen schaukeln. Ich verspreche es.'"}, {"time":"00:08-00:12","type":"OVERHEAD","action":"Schatten hüpft allein Himmel und Hölle. Mina schaut lächelnd zu. Blätter fallen in Zeitlupe.","camera":"Crane shot descending.","dialogue":"Mina: (sanftes Kichern)"}, {"time":"00:12-00:16","type":"CLOSE-UP","action":"Schatten hält an, streckt die Hand zum High-Five aus.","camera":"Two-shot becoming extreme close-up. Sunset flares.","dialogue":"(none)"}, {"time":"00:16-00:19","type":"SLOW-MO CLOSE-UP","action":"Hände treffen sich. Schatten befestigt sich wieder mit einem leisen Schnappen und einem Lichtflimmern.","camera":"Macro lens. Dust particles explode.","dialogue":"(sanftes Schnappgeräusch)"}, {"time":"00:19-00:24","type":"TRACKING","action":"Mina rennt zum Haus. Schatten rennt neben ihr auf dem Gras, die Wand hoch, synchronisiert.","camera":"Side-tracking.","dialogue":"(none)"}, {"time":"00:24-00:30","type":"INT. WIDE","action":"Mina gleitet auf den Stuhl. Schatten an der Wand stiehlt Makkaroni mit einem unglaublich langen Arm.","camera":"Wide through doorway.","dialogue":"Mina: 'Hey!' (lacht)"} ] }
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