Use a ficha de personagem BARRY VS THE POPCORN anexa em todo o processo. Barry: Homem 3D da Pixar, estrutura grande e macia, camisa de praia florida, shorts cáqui, meias brancas com sandálias, protetor solar no nariz. Renderização 3D da Pixar em todo o processo. O CINEMA: Poltronas vermelhas escuras, tela larga, iluminação quente e suave. A tela mostra anúncios coloridos e brilhantes — claramente pré-filme. O filme começa com uma cartela de título dramática. As luzes diminuem quando o filme começa. Um personagem da Pixar ao lado de Barry. A PIPOCA: Um balde grande listrado. Cheio no início. Progressivamente mais vazio. Vazio quando o filme começa. Apenas um balde. Sem refil. MÚSICA: Música alegre de lobby no início. Áudio do anúncio uma vez sentado. Trilha sonora épica dois segundos na cartela de título. Depois silêncio. 0:00–0:02 — Plano geral. Barry no balcão, balde cheio, sorriso enorme. Acomoda-se na poltrona, balde no colo. Primeiro punhado. Tela mostrando anúncios. Em paz. SOUND: Áudio do anúncio. Barry mastigando. 0:02–0:04 — Novo anúncio. Mão no balde repetidamente. Visivelmente mais baixo. Barry não percebe. SOUND: Áudio do anúncio. Barry comendo. 0:04–0:06 — Outro anúncio. Balde visivelmente menos cheio. Um lampejo de preocupação. Continua comendo. SOUND: Áudio do anúncio. 0:06–0:08 — Outro anúncio. Balde perigosamente baixo. Barry faz as contas. Ainda anúncios. Enfia a mão mesmo assim. SOUND: Ruído. 0:08–0:10 — As luzes diminuem. Vizinho: “está começando.” Barry inclina o balde em direção à boca para as últimas pipocas antes de começar. SOUND: Zumbido das luzes. Ruído do balde. 0:10–0:12 — A cartela de título do filme aparece — dramática, cinematográfica. A música orquestral épica aumenta. Balde completamente de cabeça para baixo sobre sua boca aberta. Nada. Vazio. SOUND: Música épica por dois segundos. Silêncio. 0:12–0:15 — Barry baixa o balde vazio. Coloca-o no colo. Olha para a tela. Enfia a mão por hábito. Nada. Verifica novamente. Ainda nada. Filme tocando. Balde vazio. Fade out. SOUND: Áudio do filme. Barry em silêncio. Câmera: cinema amplo, balcão médio, poltrona média com tela atrás, close do balde esvaziando, escurecimento amplo, close do balde vazio inclinado, plano final amplo. Cores brilhantes e vívidas da Pixar em todo o processo.
Anúncio de Produto Cinematográfico
Um vídeo de anúncio de produto cinematográfico exibe um produto com movimentos de câmera suaves e graduais, como push-ins, pull-backs, paralaxes, órbitas e tracking shots. O trabalho de câmera destaca o design e os detalhes do produto, mantendo uma apresentação visual premium e estável.
Prompt
Usando a imagem do produto fornecida, crie um vídeo de anúncio de produto premium. Preserve o design exato do produto, proporções, cores, branding e detalhes. Comece com um push-in lento em direção ao produto, criando um movimento cinematográfico suave e gradual. Continue naturalmente para um pull-back suave, revelando mais do cenário ao redor, mantendo o produto nítido e estável. Em seguida, faça a transição para um movimento de paralaxe sutil, criando profundidade natural entre o primeiro plano, o produto e o fundo. Continue com uma órbita controlada ao redor do produto, mantendo a perspectiva consistente e mantendo o produto como foco principal. Finalize com um movimento de tracking lento, seguindo suavemente o produto, mantendo o enquadramento e o foco estáveis. Mantenha todos os movimentos da câmera suaves, sutis, controlados e naturais. Evite movimentos bruscos, tremores de câmera, cintilação, distorção ou alterações no produto. Termos de movimento da câmera: Slow push-in → Gentle pull-back → Subtle parallax → Controlled orbit → Slow tracking
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Mais de Seedance 2.0
Assunto: Óculos de sol de luxo pretos brilhantes repousando sobre uma superfície de estúdio limpa e cinza-clara. Ação: Os óculos de sol permanecem perfeitamente imóveis enquanto um brilho sutil se move pelas lentes e armação, criando um visual de publicidade de produto premium e polido. Câmera: Aproxime-se lentamente dos óculos de sol com um movimento cinematográfico suave e controlado. Mantenha o produto centralizado e nitidamente em foco, com uma profundidade de campo rasa e sem trepidação da câmera. Iluminação: Iluminação de estúdio suave com reflexos realistas e sombras suaves. Estilo: Comercial de produto de luxo minimalista e cinematográfico. Fotorrealista. Preserve a forma exata, cor, proporções e detalhes dos óculos de sol.
Use a imagem da garota carregada como referência exata da personagem. Mantenha seu rosto, olhos azuis, cabelo castanho longo e ondulado e aparência realista consistentes. Mude sua roupa para um suéter oversized bege, jeans azul escuro e tênis brancos. 9:16 vertical | Fotorrealista | Suspense cinematográfico | Iluminação natural | Movimento realista | Sem música 0–4 seg: A garota senta em sua cama em um quarto aconchegante, navegando por fotos antigas em seu telefone. Ela sorri levemente ao olhar uma foto de família da infância. A câmera se aproxima lentamente do telefone. 4–7 seg: De repente, ela percebe um homem misterioso parado ao fundo da foto de infância. Seu sorriso desaparece. Ela dá zoom na imagem, confusa. 7–11 seg: Ela rapidamente desliza por 2 a 3 fotos diferentes de anos diferentes. O mesmo homem misterioso aparece em todas as fotos, sempre observando do fundo. Sua expressão se torna assustada. 11-15 seg: Uma nova foto aparece de repente em seu telefone. Mostra ela sentada na cama agora — mas o homem misterioso está parado diretamente atrás dela. Ela congela. Lentamente, ela olha por cima do ombro. CORTE PARA O PRETO. Diálogo/Sussurro: "Quem é aquele?"
POV estrito em primeira pessoa, herói masculino, rosto nunca visível. Visíveis apenas as mãos, dedos e antebraços do herói quando necessário para conjurar, esquivar-se, equilibrar-se e para o golpe magnético final. Mãos masculinas largas, nós dos dedos pronunciados, unhas curtas, pele pálida ou de tom frio, mangas cinza escuro ou pretas, linhas geométricas finas de magia brilhando em branco frio com um leve tom azulado na pele e nos pulsos. As mãos movem-se com força, precisão e gestos curtos e controlados, nunca suaves ou decorativos. Um plano contínuo, sem cortes, fantasia sombria cinematográfica vertical, movimento de câmera realista impulsionado pelo corpo, cinematografia de ação profissional com impulso físico e batidas de combate legíveis. Em uma vasta pedreira de pedra abandonada sob um céu cinzento nublado, altas paredes de rocha, dois arcos de túneis de mina escuros ao fundo, velhos trilhos de metal cortando lama vermelha-marrom molhada, vagonetas tombadas, pedras espalhadas, correntes, madeira quebrada, sucata de ferro, armaduras descartadas e corpos de guardas caídos. O espaço parece frio, úmido, pesado e empoeirado, com uma paleta de cinza-aço, marrom sujo, grafite e branco frio. Um esquadrão de guardas da pedreira com armadura escura avança primeiro pelos trilhos e pelo chão lamacento, capacetes fechados, carregando lanças curtas, escudos e martelos. Atrás deles, emergindo da sombra do arco da mina, vem o chefe: um guerreiro gigante de um olho só, 4 a 5 metros de altura, pele áspera cinza-rosa, um grande olho redondo no centro do rosto, armadura parcial de metal e tiras de couro no peito, uma enorme ombreira de um lado, pernas grossas, imenso peso e um machado de batalha enorme e pesado carregado com impulso brutal. O herói levanta brevemente uma mão segurando um orbe magnético liso e semitransparente, do tamanho de uma bola de tênis, branco-prateado com um núcleo azul pálido, um denso vórtice metálico dentro, finos anéis de luz girando ao redor dele. O orbe já existe quando é mostrado pela primeira vez e não aparece do nada. Enquanto os guardas menores avançam, o herói esmaga o orbe. Um pulso magnético frio atravessa ambos os antebraços e o solo. Armas são arrancadas das mãos dos soldados em carga, escudos giram lateralmente, parafusos, correntes, pregos de trilho, placas de armadura soltas e fragmentos de metal tremem e começam a levantar do chão da pedreira. Alguns inimigos menores são violentamente desarmados e desequilibrados imediatamente. O chefe acelera através do caos e balança o machado gigante em um pesado ataque horizontal. O herói executa um rápido passo lateral profissional e inclinação corporal no último instante; a lâmina rasga o primeiro plano com proximidade perigosa, levantando lama e poeira pela câmera. O chefe se recupera com pesada inércia, planta um pé e lança um segundo golpe brutal por cima da cabeça. O herói se abaixa e desliza por baixo em um movimento evasivo nítido ao estilo de Hollywood, o machado batendo no chão e nos trilhos com uma chuva de terra, faíscas e choque metálico. A câmera reage como uma esquiva real de cabeça e tronco: movimento lateral rápido, recuo, respiração e, em seguida, um reenfoque imediato no chefe. Agora o campo magnético assume o controle total. O herói estende ambas as mãos para fora. Metal se levanta de todas as direções em um campo controlado, não caótico: trilhos rasgados, correntes, parafusos, anéis de ferro, placas de armadura, fragmentos de vagonete, metal de escudo. As peças se levantam, se alinham e começam a orbitar o gigante em três bandas giratórias claras: um anel inferior em volta dos joelhos, um anel médio em volta da cintura e abdômen, e um anel superior em volta do peito e ombros. O chefe tenta arrancar o machado e atacar novamente, mas a órbita se aperta em torno dele. Enquadramento central apertado, com forte deriva de rastreamento e uma pegada em ângulo baixo para enfatizar massa e perigo. O herói então puxa bruscamente ambas as mãos para dentro. Todos os três anéis magnéticos se fecham ao mesmo tempo. Correntes esticam-se, trilhos dobram-se em arcos esmagadores, placas de armadura colidem e travam, fragmentos de metal atingem o torso e os braços do chefe. O gigante perde o equilíbrio, cambaleia e é forçado a cair, o machado escorregando e caindo na lama. O casulo de metal se contrai mais forte com peso industrial brutal e pressão magnética, travando seu corpo no lugar. A poeira sobe em ondas, pequenas pedras ricocheteiam, correntes esticam e o único olho se inflama com pânico e raiva. O herói empurra ambas as mãos para a frente para o golpe final. Um impulso magnético estreito e concentrado se forma entre as palmas das mãos, não fogo, mas um denso golpe eletromagnético com um núcleo branco brilhante e bordas azuis pálidas. Breve microaproximação no centro do peito do chefe. O pulso atinge. Cada pedaço de metal amarrado ao gigante se fecha simultaneamente com um último travamento esmagador. O chefe cai completamente de joelhos, o torso comprimido sob trilhos acorrentados e fragmentos blindados, enquanto um profundo choque metálico ondula pela pedreira e uma onda de poeira se espalha pelo chão. Termina com o gigante ajoelhado e preso em um brutal casulo de ferro, correntes esticadas, trilhos incrustados no torso, o machado caído meio enterrado na lama, poeira flutuando e alguns pequenos fragmentos de metal ainda pairando e girando antes de finalmente caírem. Iluminação: luz fria de nuvem cinza, reflexos úmidos tênues na pedra, lama e trilhos, iluminação branco-prateada fria do orbe e das linhas mágicas do herói, destaques frios e nítidos no metal no ar durante a órbita, e um flash branco-azulado final do impulso magnético. Fantasia sombria cinematográfica, visual anamórfico, leve granulação de filme, pouca profundidade de campo nas mãos e no metal próximo, forte inércia física, movimento pesado realista do inimigo, trilhos resistindo enquanto são arrancados do chão, correntes apertando com tensão crível, deslocamento de lama, detritos rolando e movimento magnético controlado que parece um campo, não telecinese aleatória. Design de som: vento baixo na pedreira, gemidos distantes de metal, chocalho de armadura dos guardas em carga, som de compressão apertado quando o orbe é esmagado, zumbido magnético de baixa frequência, metal rangendo livre do chão, passos pesados do chefe, assovios do machado com massa real, impactos quebrando na lama e nos trilhos, tensão de corrente, colisões de trilhos, um finalizador eletromagnético afiado, e então uma ressonância massiva de travamento de ferro e um estrondo abafado e empoeirado que se esvai. Sem visão em terceira pessoa, sem rosto visível do herói, sem mãos constantes no quadro, sem caos aleatório de metal flutuante, sem escala fraca do inimigo, sem chefe sem peso, sem visual de magia de fogo, sem raio laser de fantasia brilhante, sem física de desenho animado, sem combate suave, sem pedreira com poucos detalhes, sem machado minúsculo, sem comportamento bobo do inimigo, sem movimento de zumbi.
Use a ficha de personagem anexada NEIL VS THE DELIVERY em todo o material. Neil: Homem 3D da Pixar, camiseta branca, calça de moletom cinza, meias grossas, cabelo bagunçado. Renderização 3D Pixar. A CASA: Sala de estar com poltrona perto da janela. Corredor da sala para a porta da frente. Banheiro ao lado do corredor. A porta da frente abre para a rua. Neil nunca sai de casa. Luz natural durante todo o tempo. Sem música. Apenas som. 0:00–0:02 — Close no telefone. Aplicativo de entrega — van, mapa, ENTREGA HOJE. Neil toca na tela. Coloca o telefone no apoio de braço. SOM: Toque. Ambiente silencioso. 0:02–0:04 — Sala de estar ampla. Neil na poltrona, cortinas abertas, observando a rua vazia. Sem movimento. SOM: Ambiente de rua distante. 0:04–0:06 — Mesmo enquadramento. Neil verifica o telefone. Olha para a janela. Ainda nada. SOM: Toque no telefone. Silêncio. 0:06–0:08 — Médio. Neil olha para o corredor. Olha para a rua vazia. Levanta. Vai para o banheiro. SOM: Rangido da cadeira. Passos. Porta do banheiro fechando. 0:08–0:10 — Médio. Neil no banheiro, calças abaixadas, telefone nas mãos. Relaxado. Nada estava vindo. SOM: Silêncio completo. 0:10–0:11 — CAMPAINHA. Um toque alto e único da campainha da frente. A cabeça de Neil levanta. Olhos arregalados. Ele olha para a porta do banheiro. SOM: Campainha. Silêncio. 0:11–0:12 — Neil sai correndo do banheiro PARA o corredor. Calças meio levantadas, uma meia calçada. Correndo em direção à porta da frente no final do corredor. SOM: Porta do banheiro abrindo com força. Passos frenéticos pelo corredor. 0:12–0:13 — Neil chega à porta da frente. Abre-a. Parado dentro do batente da porta, olhando para a rua. SOM: Porta abrindo com força. 0:13–0:15 — Ampla de dentro do corredor, olhando pela porta da frente aberta. Rua vazia. Neil no batente da porta, calças não totalmente levantadas. Ele olha para baixo. Cartão vermelho vivo de ENTREGA PERDIDA no capacho. Não se move. Escurece. SOM: Silêncio. Um suspiro. Escurece. Câmera: telefone em close, sala de estar ampla, banheiro em plano médio, rosto da campainha em close, sprint no corredor amplo, porta aberta ampla. Tudo dentro de uma casa.
Use a imagem do produto fornecida como referência visual exata. Mantenha o design do produto, formato, cor, marca, proporções, embalagem e detalhes visíveis inalterados. Crie um anúncio de produto premium com iluminação de estúdio realista, composição limpa e movimento cinematográfico suave. Gere três movimentos de câmera distintos: 1. Push-In → Reels Mova lentamente a câmera em direção ao produto, criando uma forte tomada de herói premium. Mantenha o produto nítido e centralizado. 2. Parallax → TikTok Mova suavemente a câmera lateralmente ao redor do produto, mantendo o foco no produto. Crie uma profundidade sutil e realista e um efeito de paralaxe. 3. Pull-Back → X Mova lentamente a câmera para longe do produto, revelando mais da cena, mantendo o produto como o principal ponto focal. Mantenha a iluminação, o ambiente, a posição do produto e a identidade visual consistentes em todas as três tomadas. O movimento deve ser fisicamente realista, suave, estável e com aparência comercial. Estilo: publicidade de produto de alta qualidade, fotorrealista, polido, cinematográfico, premium, qualidade comercial, pronto para mídias sociais. Aspect ratio: 9:16 vertical.
Use a ficha de personagem ERIK VS THE SKI JUMP anexada em toda a cena. Erik: Homem 3D Pixar, 20 e poucos anos, corpo atlético esguio, macacão de esqui vermelho e amarelo brilhante, capacete branco, óculos de proteção, esquis. Renderização 3D Pixar do início ao fim. Nada de humanos realistas. O CENÁRIO: Brilhante local olímpico de salto de esqui de inverno. Neve branca vívida, céu azul brilhante, montanhas dramáticas ao fundo. Multidão lotada. Sem quadros escuros. MÚSICA: Silêncio tenso no início. Orquestra poderosa explode no momento em que Erik salta. Quase silêncio durante o pico em câmera lenta. Rugido total da multidão desde a aterrissagem até o fim. 0:00–0:02 — Plano aberto. Erik no topo da rampa, agachado, óculos abaixados, bastões plantados. Multidão em silêncio. Montanhas atrás dele. SOM: Murmúrio da multidão. Vento. 0:02–0:03 — Close no rosto de Erik. Focado. Olhos para frente. Uma respiração. SOM: Quase silêncio. 0:03–0:05 — Erik se solta. Velocidade máxima rampa abaixo, corpo baixo e aerodinâmico, neve passando rapidamente. SOM: A música aumenta. A multidão se anima. 0:05–0:06 — Erik salta da extremidade da rampa — esquis saindo da superfície, corpo totalmente comprometido, braços para trás. SOM: A multidão ofega. A música explode. 0:06–0:09 — CÂMERA LENTA. Erik totalmente no ar — corpo perfeitamente horizontal, inclinado para frente, esquis abertos em um V largo. Vastos vales nevados muito abaixo. Céu azul acima. Silêncio completo. SOM: Silêncio total. Uma nota baixa de violoncelo. 0:09–0:11 — A câmera lenta termina. Erik desce rapidamente em direção à encosta. SOM: A música retorna com força. A multidão rugindo. 0:11–0:13 — Aterrissagem perfeita — esquis atingem a encosta, neve espirrando amplamente, um braço para fora para equilíbrio. Marcador de distância visível — número enorme. A multidão irrompe. SOM: Esquis na neve. Explosão total da multidão. 0:13–0:15 — Erik na parte inferior, bastões levantados, cabeça para trás, multidão rugindo, montanhas e céu azul ao fundo. Plano amplo do estádio. Bandeiras tremulando. Fade out. SOM: Rugido total da multidão diminuindo. Silêncio. Câmera: topo da rampa wide, close no rosto, acompanhamento da descida, lançamento, câmera lenta ampla no ar, descida rápida, spray de neve na aterrissagem, celebração wide. Cores Pixar brilhantes em toda a cena.
Use a imagem anexada do storyboard THE LUNCHBOX MOM como referência visual exata. Crie uma sequência animada de lancheira de 12 segundos, 16:9, que siga o storyboard de 8 cenas exatamente. Preserve a mesma jovem mãe estilo Pixar, camiseta rosa empoeirada quente, cozinha aconchegante e brilhante, e a mesma lancheira rosa seccionada aparecendo de forma idêntica em cada cena. Regras: Siga a sequência exatamente de 1 a 8 Uma cena por painel, aproximadamente 1,5 segundos cada A lancheira rosa deve ser idêntica em cada cena — mesma cor, mesmas seções, mesmo tamanho, sem nunca mudar Mantenha a continuidade da personagem mãe durante toda a sequência Enfatize a mostarda espalhada, as cores da montagem do sanduíche, a revelação do corte diagonal e a escrita do bilhete no final Sequência de cenas: Plano geral. Lancheira rosa seccionada fechada sobre o balcão da cozinha. As mãos da mãe a abrem com os dois polegares — a tampa se abre com um clique, todas as seções vazias são reveladas. A luz dourada do início da manhã inunda a cozinha atrás dela. Close-up. Duas fatias de pão na tábua de corte. Todos os ingredientes visíveis no balcão — pote de mostarda, peito de peru, queijo, alface. A mãe espalha mostarda em uma fatia lentamente e cuidadosamente com uma faca de manteiga. Plano médio com a mãe totalmente visível. Ela monta o sanduíche — peito de peru colocado primeiro, queijo amarelo dobrado por cima, alface verde-vibrante adicionada por último, as folhas transbordando pelas bordas. Todos os ingredientes ainda visíveis no balcão ao redor dela. Close-up dramático. Uma única faca desce diagonalmente de canto a canto através do sanduíche em um corte limpo — dois triângulos perfeitos separados, corte transversal colorido de peito de peru, queijo e alface totalmente revelado. Verde, amarelo, rosa tudo exposto. Close-up. A mãe usa as duas mãos para pegar cuidadosamente os dois triângulos de sanduíche e abaixá-los suavemente na maior seção da lancheira rosa aberta — colocando-os com carinho, o corte transversal colorido virado para cima. Ambas as mãos visíveis, deliberadas e ternas. Todas as outras seções completamente vazias ainda. Close-up em ângulo lateral. A faca única da mãe picando cenouras baby na tábua de madeira — uma faca, pegada natural, lâmina pressionando direto para baixo, pedaços laranja brilhantes caindo para o lado. Uvas roxas escuras em um cacho ao lado delas já lavadas e prontas. Close-up. As mãos da mãe colhendo as cenouras picadas e colocando-as em uma seção da lancheira rosa aberta, depois colocando cuidadosamente as uvas roxas na próxima seção com os dedos, uma a uma. A lancheira enchendo seção por seção, o sanduíche já visível em sua seção. Close-up. A mesma lancheira rosa exata está completamente fechada no balcão de um lado. A mão da mãe escreve em um pequeno cartão quadrado no balcão ao lado da lancheira fechada — um pequeno coração desenhado primeiro, depois as palavras "Eu te amo. Tenha o melhor dia." Escrito ao lado da lancheira, não dentro dela. O último ato de amor. Câmera: Plano geral para a abertura da lancheira Close-up na mostarda espalhada com ingredientes visíveis ao redor da tábua Plano médio com a mãe totalmente visível para a montagem do sanduíche Close-up dramático para o corte diagonal — revelação do corte transversal Close-up nas duas mãos abaixando o sanduíche na lancheira vazia Close-up em ângulo lateral para o corte único da cenoura com a faca Close-up nas mãos colocando cenouras e uvas nas seções da lancheira Close-up no bilhete sendo escrito ao lado da lancheira fechada Estilo: Luz dourada suave do início da manhã durante toda a sequência Camiseta rosa empoeirada quente, cores vibrantes do sanduíche — alface verde, queijo amarelo, peito de peru rosa, cenouras laranja, uvas roxas escuras Mesma lancheira rosa pixel-perfeita idêntica em cada cena Animação vívida e quente de CGI da Pixar — energia suave, tranquila e sem pressa durante toda a sequência Cada movimento lento e deliberado — feito com amor todas as manhãs Design de som: Música de piano suave e gentil toca do primeiro ao último quadro — quente, tranquila, terna. Contínua, ininterrupta, mesma faixa nas 8 cenas sem interrupções. Abaixo da música, sons naturais suaves em camadas — clique da tampa da lancheira abrindo, faca de manteiga espalhando mostarda, sanduíche.”
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