Utilisez la feuille de personnage BARRY VS THE POPCORN ci-jointe partout. Barry : homme 3D Pixar, corpulence douce et grande, chemise de plage fleurie, short kaki, chaussettes blanches avec sandales, crème solaire sur le nez. Rendu 3D Pixar partout. LE CINÉMA : Sièges rouge foncé, grand écran, éclairage tamisé et chaleureux. L'écran diffuse des publicités lumineuses et colorées — clairement avant le film. Le film commence par un carton de titre spectaculaire. Les lumières s'éteignent au début du film. Un personnage Pixar à côté de Barry. LE POPCORN : Un grand seau rayé. Plein au début. Progressivement plus vide. Vide quand le film commence. Un seul seau. Pas de recharges. MUSIQUE : Musique d'ambiance joyeuse au début. Audio publicitaire une fois assis. Partition épique de deux secondes sur le carton de titre. Puis silence. 0:00–0:02 — Plan large. Barry au comptoir, seau plein, sourire massif. S'installe dans son siège, seau sur les genoux. Première poignée. Écran diffusant des publicités. En paix. SON : Audio publicitaire. Barry mâche. 0:02–0:04 — Nouvelle publicité. Main vers le seau à plusieurs reprises. Visiblement plus bas. Barry ne le remarque pas. SON : Audio publicitaire. Barry mange. 0:04–0:06 — Une autre publicité. Seau nettement moins plein. Un éclair d'inquiétude. Continue de manger. SON : Audio publicitaire. 0:06–0:08 — Une autre publicité. Seau dangereusement bas. Barry fait le calcul. Toujours des publicités. Tends la main quand même. SON : Froissements. 0:08–0:10 — Les lumières s'éteignent. Voisin : « ça commence. » Barry incline le seau vers sa bouche pour les dernières pièces avant que ça ne commence. SON : Lumières bourdonnantes. Froissements du seau. 0:10–0:12 — Le carton de titre du film apparaît — dramatique, cinématographique. La musique orchestrale épique monte. Le seau complètement à l'envers sur sa bouche ouverte. Rien. Vide. SON : Musique épique deux secondes. Silence. 0:12–0:15 — Barry abaisse le seau vide. Le place sur ses genoux. Fixe l'écran. Tends la main par habitude. Rien. Vérifie à nouveau. Toujours rien. Le film joue. Seau vide. Fondu au noir. SON : Audio du film. Barry silencieux. Caméra : cinéma large, comptoir moyen, siège moyen avec écran derrière, gros plan seau se vidant, large s'assombrissant, gros plan seau vide incliné, plan final large. Couleurs vives et éclatantes de Pixar partout.
Publicité de produit cinématographique
Une vidéo publicitaire cinématographique met en valeur un produit avec des mouvements de caméra fluides et progressifs comme des travellings avant, des travellings arrière, des effets de parallaxe, des mouvements orbitaux et des travellings. Le travail de caméra souligne le design et les détails du produit tout en maintenant une présentation visuelle haut de gamme et stable.
Prompt
À partir de l'image du produit fournie, créez une vidéo publicitaire de produit haut de gamme. Préservez le design, les proportions, les couleurs, la marque et les détails exacts du produit. Commencez par un lent travelling avant vers le produit, créant un mouvement cinématographique fluide et progressif. Poursuivez naturellement par un léger travelling arrière, révélant davantage la scène environnante tout en maintenant le produit net et stable. Passez ensuite à un mouvement de parallaxe subtil, créant une profondeur naturelle entre le premier plan, le produit et l'arrière-plan. Continuez avec une orbite contrôlée autour du produit tout en maintenant une perspective cohérente et en gardant le produit comme point central. Terminez par un lent travelling, suivant le produit en douceur tout en maintenant un cadrage et une mise au point stables. Gardez tous les mouvements de caméra fluides, subtils, contrôlés et naturels. Évitez les mouvements brusques, les tremblements de caméra, le scintillement, la déformation, la distorsion ou les modifications du produit. Termes de mouvement de caméra : Lent travelling avant → Léger travelling arrière → Parallaxe subtile → Orbite contrôlée → Lent travelling
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Plus de Seedance 2.0
Subject: Lunettes de soleil de luxe noires et brillantes posées sur une surface de studio gris clair et nette. Action: Les lunettes de soleil restent parfaitement immobiles tandis qu'un subtil reflet lumineux se déplace sur les verres et la monture, créant un aspect publicitaire haut de gamme et soigné. Camera: Avancer lentement vers les lunettes de soleil avec un mouvement cinématographique doux et contrôlé. Garder le produit centré et nettement mis au point, avec une faible profondeur de champ et sans tremblement de caméra. Lighting: Éclairage de studio doux avec des reflets réalistes et des ombres délicates. Style: Publicité commerciale minimaliste, cinématographique et luxueuse. Photoréaliste. Préserver la forme, la couleur, les proportions et les détails exacts des lunettes de soleil.
Utilisez l'image téléchargée de la jeune fille comme référence exacte du personnage. Gardez son visage, ses yeux bleus, ses longs cheveux bruns ondulés et son apparence réaliste cohérents. Changez sa tenue pour un pull oversize beige, un jean bleu foncé et des baskets blanches. 9:16 vertical | Photorealistic | Cinematic thriller | Natural lighting | Realistic movement | No music 0–4 sec: La jeune fille est assise sur son lit dans une chambre douillette, faisant défiler de vieilles photos sur son téléphone. Elle sourit légèrement en regardant une photo de famille d'enfance. La caméra se rapproche lentement du téléphone. 4–7 sec: Elle remarque soudain un homme mystérieux se tenant loin en arrière-plan de la photo d'enfance. Son sourire disparaît. Elle zoome sur l'image, confuse. 7–11 sec: Elle fait rapidement défiler 2 à 3 photos différentes de différentes années. Le même homme mystérieux apparaît sur chaque photo, toujours en train d'observer depuis l'arrière-plan. Son expression devient effrayée. 11-15 sec: Une nouvelle photo apparaît soudainement sur son téléphone. Elle la montre assise sur le lit en ce moment – mais l'homme mystérieux se tient directement derrière elle. Elle se fige. Lentement, elle regarde par-dessus son épaule. CUT TO BLACK. Dialogue/Whisper: "Qui est-ce ?"
Strict first-person POV, male hero, face never visible. Visibles seulement les mains du héros, ses doigts et ses avant-bras si nécessaire pour le lancement de sorts, l'équilibre lors des esquives et la frappe magnétique finale. Mains d'homme larges, jointures prononcées, ongles courts, peau pâle ou aux tons froids, manches gris foncé ou noires, fines lignes magiques géométriques luisantes d'un blanc froid avec une légère teinte bleue sur la peau et les poignets. Les mains se déplacent avec force, précision et gestes courts et contrôlés, jamais doux ou décoratifs. One continuous shot, no cuts, vertical cinematic dark fantasy, realistic body-driven camera motion, professional action cinematography with physical momentum and readable combat beats. Dans une vaste carrière de pierre abandonnée sous un ciel gris et couvert, hauts murs de roche, deux arches de tunnel de mine sombres en arrière-plan, vieux rails métalliques traversant une boue brun-rouge humide, wagonnets de mine renversés, pierres éparses, chaînes, bois cassé, ferraille, armures abandonnées et corps de gardes tombés. L'espace est froid, humide, lourd et poussiéreux, avec une palette gris acier, brun sale, graphite et blanc froid. Une escouade de gardes de carrière en armure sombre charge d'abord à travers les rails et le sol boueux, casques fermés, portant de courtes lances, des boucliers et des marteaux. Derrière eux, émergeant de l'ombre de l'arche de la mine, arrive le boss : un guerrier géant borgne et lourd, de 4 à 5 mètres de haut, peau rugueuse gris-rose, un grand œil rond au centre du visage, armure partielle en métal et sangles de cuir sur la poitrine, une énorme épaulière d'un côté, jambes épaisses, poids immense, et une énorme hache de combat lourde portée avec une force brutale. Le héros lève brièvement une main tenant un orbe magnétique lisse semi-transparent, de la taille d'une balle de tennis, blanc argenté avec un noyau bleu pâle, un vortex métallique dense à l'intérieur, de fins anneaux de lumière tournant autour. L'orbe existe déjà lorsqu'il est montré pour la première fois et n'apparaît pas de nulle part. Alors que les petits gardes se précipitent, le héros écrase l'orbe. Une impulsion magnétique froide traverse les deux avant-bras et pénètre dans le sol. Les armes sont arrachées des mains des soldats qui chargent, les boucliers se tordent de côté, les boulons, les chaînes, les pointes de rail, les plaques d'armure détachées et les fragments de métal tremblent et commencent à se soulever du sol de la carrière. Certains ennemis plus petits sont violemment désarmés et déséquilibrés immédiatement. Le boss accélère à travers le chaos et balance la hache géante dans une lourde attaque horizontale. Le héros effectue un pas de côté rapide et professionnel et penche le corps au dernier instant ; la lame traverse le premier plan avec une proximité dangereuse, projetant de la boue et de la poussière devant la caméra. Le boss se rétablit avec une lourde inertie, pose un pied et lance une deuxième frappe brutale au-dessus de sa tête. Le héros s'accroupit et se glisse en dessous dans un mouvement évasif net de style hollywoodien, la hache s'écrasant dans le sol et les rails avec une pluie de terre, d'étincelles et un choc métallique. La caméra réagit comme un véritable esquive tête-tronc : mouvement latéral rapide, recul, souffle, puis refocalisation immédiate sur le boss. Maintenant, le champ magnétique prend pleinement effet. Le héros écarte les deux mains. Le métal s'élève de toutes les directions dans un champ contrôlé, pas chaotique : rails déchirés, chaînes, boulons, anneaux de fer, plaques d'armure, fragments de wagonnets de mine, métal de bouclier. Les pièces se soulèvent, s'alignent et commencent à orbiter autour du géant en trois bandes rotatives claires : un anneau inférieur autour des genoux, un anneau médian autour de la taille et de l'abdomen, et un anneau supérieur autour de la poitrine et des épaules. Le boss essaie de libérer la hache et de charger à nouveau, mais l'orbite se resserre autour de lui. Tight center framing, with strong tracking drift and a low-angle hold to emphasize mass and danger. Le héros ramène alors brusquement ses deux mains vers l'intérieur. Les trois anneaux magnétiques se resserrent simultanément. Les chaînes claquent, les rails se plient en arcs écrasants, les plaques d'armure se heurtent et se bloquent, les fragments de métal martèlent le torse et les bras du boss. Le géant perd l'équilibre, chancelle et est forcé de s'effondrer, la hache glissant et tombant dans la boue. Le cocon de métal se resserre plus fort avec un poids industriel brutal et une pression magnétique, bloquant son corps en place. La poussière s'élève en vagues, de petites pierres roulent, les chaînes se tendent, et l'œil unique s'enflamme de panique et de rage. Le héros pousse les deux mains en avant pour le coup de grâce. Une impulsion magnétique étroite et concentrée se forme entre les paumes, non pas du feu, mais une frappe électromagnétique dense avec un noyau blanc brillant et des bords bleu pâle. Brief micro push-in to the center of the boss’s chest. L'impulsion frappe. Chaque morceau de métal lié autour du géant se serre vers l'intérieur simultanément avec un dernier verrouillage écrasant. Le boss tombe complètement à genoux, le torse compressé sous des rails enchaînés et des fragments d'armure, tandis qu'un profond choc métallique se propage à travers la carrière et qu'une vague de poussière se répand sur le sol. Finir sur le géant agenouillé et piégé dans un brutal cocon de fer, chaînes tendues, rails incrustés dans le torse, la hache tombée à moitié enfouie dans la boue, poussière flottante, et quelques petits fragments de métal encore en suspension et tourbillonnant avant de finalement tomber. Lighting: cold gray cloud light, faint wet reflections on stone, mud, and rails, cold silver-white illumination from the orb and the hero’s magic lines, sharp cold highlights on airborne metal during orbit, and a final white-blue flash from the magnetic impulse. Cinematic dark fantasy, anamorphic look, subtle film grain, shallow depth of field on hands and nearby metal, strong physical inertia, realistic heavy enemy movement, rails resisting as they tear from the ground, chains tightening with believable tension, mud displacement, rolling debris, and controlled magnetic motion that feels like a field, not random telekinesis. Sound design: low wind in the quarry, distant metal groans, armor rattle from the charging guards, tight compression sound as the orb is crushed, deep low-frequency magnetic hum, metal shrieking free from the ground, heavy boss footsteps, axe whooshes with real mass, impact crashes into mud and rails, chain strain, rail collisions, a sharp electromagnetic finisher, then a massive iron-lock resonance and fading dust-heavy rumble. No third-person view, no visible hero face, no constant hands in frame, no random floating metal chaos, no weak enemy scale, no weightless boss, no fire magic look, no glowing fantasy laser beam, no cartoon physics, no soft combat, no low-detail quarry, no tiny axe, no silly enemy behavior, no zombie movement.
Utilisez la fiche de personnage NEIL VS THE DELIVERY ci-jointe partout. Neil : homme 3D Pixar, t-shirt blanc, pantalon de jogging gris, chaussettes épaisses, cheveux en bataille. Rendu 3D Pixar. LA MAISON : Salon avec fauteuil près de la fenêtre. Couloir du salon à la porte d'entrée. Salle de bain à côté du couloir. La porte d'entrée s'ouvre sur la rue. Neil ne quitte jamais la maison. Lumière naturelle du jour partout. Pas de musique. Son seulement. 0:00–0:02 — Gros plan sur le téléphone. Application de livraison — camionnette, carte, LIVRAISON AUJOURD'HUI. Neil appuie dessus. Pose le téléphone sur l'accoudoir. SON : Tap. Ambiance calme. 0:02–0:04 — Salon en plan large. Neil dans le fauteuil, rideaux ouverts, observant la rue vide. Immobile. SON : Ambiance de rue lointaine. 0:04–0:06 — Même plan. Neil vérifie son téléphone. Regarde par la fenêtre. Toujours rien. SON : Tap sur le téléphone. Silence. 0:06–0:08 — Plan moyen. Neil jette un coup d'œil dans le couloir. Regarde la rue vide. Se lève. Se dirige vers la salle de bain. SON : Grincement de chaise. Pas. Fermeture de porte de salle de bain. 0:08–0:10 — Plan moyen. Neil sur les toilettes, pantalon baissé, téléphone en main. Détendu. Rien n'arrivait. SON : Silence complet. 0:10–0:11 — SONNETTE. Une sonnerie forte et unique de la porte d'entrée. La tête de Neil se redresse brusquement. Yeux écarquillés. Regarde fixement la porte de la salle de bain. SON : Sonnette. Silence. 0:11–0:12 — Neil sort en trombe de la salle de bain DANS le couloir. Pantalon à moitié relevé, une chaussette. Il sprinte vers la porte d'entrée au bout du couloir. SON : Porte de salle de bain qui s'ouvre en grand. Pas frénétiques dans le couloir. 0:12–0:13 — Neil atteint la porte d'entrée. L'ouvre en grand. Il se tient à l'intérieur de l'encadrement de porte, regardant la rue. SON : Porte qui s'ouvre en grand. 0:13–0:15 — Plan large de l'intérieur du couloir regardant à travers la porte d'entrée ouverte. Rue vide. Neil dans l'encadrement de porte, pantalon pas entièrement relevé. Il regarde vers le bas. Carte RARE MANQUÉE rouge vif sur le paillasson. Ne bouge pas. Fondu. SON : Silence. Une expiration. Fondu. Caméra : gros plan téléphone, plan large salon, plan moyen salle de bain, gros plan visage sonnette, plan large sprint couloir, plan large porte ouverte. Tout à l'intérieur d'une seule maison.
Use the provided product image as the exact visual reference. Keep the product design, shape, color, branding, proportions, packaging, and visible details unchanged. Create a premium product advertisement with realistic studio lighting, clean composition, and smooth cinematic motion. Generate three distinct camera movements: 1. Push-In → Reels Rapprochez lentement la caméra du produit, créant un plan de héros premium saisissant. Gardez le produit net et centré. 2. Parallax → TikTok Déplacez fluidement la caméra latéralement autour du produit tout en maintenant la mise au point sur le produit. Créez une profondeur et un effet de parallaxe subtils et réalistes. 3. Pull-Back → X Éloignez lentement la caméra du produit, révélant davantage la scène tout en gardant le produit comme point focal principal. Keep the lighting, environment, product position, and visual identity consistent across all three shots. Motion should be physically realistic, smooth, stable, and commercial-looking. Style: high-end product advertising, photorealistic, polished, cinematic, premium, commercial-quality, social-media-ready. Aspect ratio: 9:16 vertical.
Utilisez la fiche de personnage ERIK VS THE SKI JUMP ci-jointe partout. Erik : homme 3D Pixar, milieu de la vingtaine, athlétique et élancé, combinaison de ski rouge vif et jaune, casque blanc, lunettes, skis. Rendu 3D Pixar partout. Pas d'humains réalistes. LE DÉCOR : Piste de saut à ski olympique d'hiver lumineuse. Neige blanche éclatante, ciel bleu brillant, montagnes spectaculaires en arrière-plan. Foule compacte. Pas de cadres sombres. MUSIQUE : Silence tendu au début. Musique orchestrale puissante qui explose au moment où Erik s'élance. Quasi-silence pendant le pic au ralenti. Rugissement de la foule du moment de l'atterrissage jusqu'à la fin. 0:00–0:02 — Plan large. Erik en haut de la rampe, accroupi, lunettes baissées, bâtons plantés. Foule silencieuse. Montagnes derrière lui. SON : Murmure de la foule. Vent. 0:02–0:03 — Gros plan sur le visage d'Erik. Concentré. Les yeux rivés vers l'avant. Une respiration. SON : Quasi-silence. 0:03–0:05 — Erik s'élance. À toute vitesse le long de la rampe, corps bas et aérodynamique, la neige défile. SON : La musique monte. La foule se lève. 0:05–0:06 — Erik décolle du bout de la rampe — skis quittant la surface, corps entièrement engagé, bras en arrière. SON : La foule halète. La musique explose. 0:06–0:09 — RALENTI. Erik entièrement en l'air — corps parfaitement horizontal, penché en avant, skis écartés en V. Vaste vallée enneigée très en dessous. Ciel bleu au-dessus. Silence complet. SON : Silence total. Une note de violoncelle grave. 0:09–0:11 — Le ralenti se termine. Erik descend rapidement vers la pente. SON : La musique reprend avec intensité. La foule rugit. 0:11–0:13 — Atterrissage parfait — les skis touchent la pente, la neige gicle largement, un bras tendu pour l'équilibre. Marqueur de distance visible — un nombre énorme. La foule éclate. SON : Skis sur la neige. Explosion complète de la foule. 0:13–0:15 — Erik en bas, bâtons levés, tête en arrière, foule rugissant, montagnes et ciel bleu derrière. Plan large du stade. Drapeaux flottant. Fondu au noir. SON : Rugissement de la foule diminuant. Silence. Caméra : large vue du haut de la rampe, gros plan du visage, suivi de la descente, du décollage, ralenti large en l'air, descente rapide, atterrissage avec projection de neige, célébration large. Couleurs vives de Pixar partout.
Utilisez l'image du storyboard THE LUNCHBOX MOM ci-jointe comme référence visuelle exacte. Créez une séquence animée de 12 secondes au format 16:9 pour la boîte à lunch, qui suit exactement le storyboard de 8 plans. Préservez le même style Pixar de jeune maman, le t-shirt rose poudré chaud, la cuisine familiale lumineuse et confortable, et la même boîte à lunch rose compartimentée apparaissant de manière identique dans chaque plan. Règles : Suivre la séquence exactement de 1 à 8 Un plan par panneau, environ 1,5 seconde chacun La boîte à lunch rose doit être identique dans chaque plan — même couleur, mêmes compartiments, même taille, sans jamais changer Maintenir la continuité du personnage de la maman tout au long Mettre l'accent sur l'étalement de la moutarde, les couleurs de la construction du sandwich, la révélation de la coupe diagonale et l'écriture du mot à la fin Séquence des plans : Plan large. La boîte à lunch rose compartimentée est posée fermée sur le comptoir de la cuisine. Les mains de maman l'ouvrent avec les deux pouces — le couvercle s'ouvre en cliquant, tous les compartiments vides sont révélés. La lumière dorée du petit matin inonde la cuisine derrière elle. Gros plan. Deux tranches de pain sur la planche à découper. Tous les ingrédients visibles sur le comptoir — pot de moutarde, dinde, fromage, laitue. Maman étale lentement et soigneusement la moutarde sur une tranche avec un couteau à beurre. Plan moyen avec maman entièrement visible. Elle superpose le sandwich — dinde placée en premier, fromage jaune plié par-dessus, laitue verte vive ajoutée en dernier, les feuilles débordant sur les bords. Tous les ingrédients sont toujours visibles sur le comptoir autour d'elle. Gros plan dramatique. Un seul couteau descend en diagonale d'un coin à l'autre à travers le sandwich en une coupe nette — deux triangles parfaits séparés, une coupe transversale colorée de dinde, de fromage et de laitue entièrement révélée. Vert, jaune, rose tous exposés. Gros plan. Maman utilise les deux mains pour ramasser soigneusement les deux triangles de sandwich et les déposer délicatement dans la plus grande section de la boîte à lunch rose ouverte — les plaçant avec soin, la coupe transversale colorée vers le haut. Les deux mains sont visibles, délibérées et tendres. Toutes les autres sections sont encore complètement vides. Gros plan angle latéral. Le couteau unique de maman coupant des mini-carottes sur la planche en bois — un couteau, prise naturelle, lame appuyant tout droit, des morceaux orange vif tombant sur le côté. Des raisins violet foncé en grappe à côté, déjà lavés et prêts. Gros plan. Les mains de maman ramassant les carottes orange coupées et les plaçant dans une section de la boîte à lunch rose ouverte, puis plaçant soigneusement les raisins violets dans la section suivante avec ses doigts un par un. La boîte à lunch se remplit section par section, le sandwich est déjà visible dans sa section. Gros plan. La même boîte à lunch rose est posée entièrement fermée sur le comptoir d'un côté. La main de maman écrit sur une petite carte carrée sur le comptoir à côté de la boîte à lunch fermée — un petit cœur dessiné en premier, puis les mots "Je t'aime. Passe une excellente journée." Écrit à côté de la boîte à lunch, pas à l'intérieur. Le dernier acte d'amour. Caméra : Plan large pour l'ouverture de la boîte à lunch Gros plan sur l'étalement de la moutarde avec les ingrédients visibles autour de la planche Plan moyen avec maman entièrement visible pour la construction du sandwich Gros plan dramatique pour la coupe diagonale — révélation de la coupe transversale Gros plan sur les deux mains déposant le sandwich dans la boîte à lunch vide Gros plan en angle latéral pour la coupe de carotte au couteau unique Gros plan sur les mains plaçant les carottes et les raisins dans les sections de la boîte à lunch Gros plan sur le mot en cours d'écriture à côté de la boîte à lunch fermée Style : Lumière dorée douce du petit matin tout au long T-shirt rose poudré chaud, couleurs vives du sandwich — laitue verte, fromage jaune, dinde rose, carottes orange, raisins violet foncé Même boîte à lunch rose identique au pixel près dans chaque plan Animation Pixar CGI vive et chaleureuse — énergie tendre, calme, sans précipitation tout au long Chaque mouvement lent et délibéré — fait avec amour chaque matin Conception sonore : Une douce musique de piano joue du tout premier cadre au tout dernier — chaleureuse, calme, tendre. Continue, ininterrompue, même piste sur les 8 plans sans aucune interruption. Sous la musique, des sons naturels doux sont superposés — le couvercle de la boîte à lunch qui s'ouvre en cliquant, le couteau à beurre qui étale la moutarde, le sandwich.
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