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Diorama de Mapa Isométrico de Videogame

Um diorama fotorealista isométrico em escala miniatura exibe um mapa completo de videogame, flutuando sobre um fundo de estúdio branco-sujo puro. O diorama assume a silhueta irregular exata do mapa do jogo, recriando meticulosamente cada zona, marco e elevação do terreno com detalhes hiper-realistas e foco nítido.

Prompt

Diorama ultradetalhado e fotorealista em escala miniatura isométrico do mapa completo de [VIDEO GAME], flutuando em um fundo de estúdio branco-sujo puro com uma suave sombra projetada por baixo. O diorama assume a forma exata da silhueta do mapa real do jogo — não um bloco quadrado, mas o contorno irregular verdadeiro da área jogável, extrudado para baixo em uma laje espessa de rocha bruta ou terra com bordas naturais ásperas, como um pedaço do mundo do jogo fisicamente cortado e levantado. A forma da laje corresponde precisamente ao limite do mapa. Toda a superfície superior recria fielmente o layout completo do mapa jogável: cada zona, distrito, marco, edifício, estrada, rio, elevação do terreno, floresta e limite em sua posição exata e correta. Todos os locais icônicos são instantaneamente reconhecíveis por qualquer jogador — estruturas, materiais, cores e mudanças de elevação corretas. O mapa preenche toda a superfície superior de ponta a ponta sem espaço vazio. A elevação do terreno é fisicamente modelada — colinas são elevadas, vales são afundados, criando uma topografia 3D real na superfície. Microdetalhes densos: pequenas figuras, veículos e objetos autênticos do mundo do jogo. Árvores individuais, postes de rua, fogueiras, barracas de mercado. Cada material e paleta de cores corresponde exatamente à identidade visual do jogo. Estilo: fotografia de miniatura tilt-shift hiper-realista — extremamente nítida, tudo em foco, sem desfoque. Luz do dia suave e quente vinda de cima, sombras difusas suaves, sem contraste forte. Layout: o diorama moldado flutua centralizado nos dois terços inferiores do quadro com margens claras em todos os lados. O terço superior é um espaço branco-sujo vazio com tipografia editorial minimalista, centralizada: letras maiúsculas pequenas com espaçamento largo com o nome do mapa no topo, depois [VIDEO GAME] em uma fonte sem serifa condensada em negrito, cinza carvão médio — grande e dominante, depois letras maiúsculas pequenas com espaçamento largo abaixo com o nome do estúdio e o ano de lançamento. Estética de pôster editorial minimalista, qualidade de impressão premium, 4:5 aspect ratio.

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