Personagem A: a primeira imagem de referência carregada — um andróide blindado esquelético preto com uma cabeça alongada semelhante a uma caveira, armadura fortemente pontiaguda, membros poderosos com garras, uma longa cauda segmentada com lâminas e um enorme cutelo triangular preto com recortes circulares. Personagem B: a segunda imagem de referência carregada — um andróide blindado com orelhas de raposa azul-petróleo, marfim e dourado com painéis florais, rabo de cavalo preto, borlas vermelhas e um enorme martelo de guerra de cabeça quadrada. Crie uma batalha cinematográfica de 15 segundos da rodada final em uma vasta arena circular com um piso escuro e iluminação branca brilhante. Preserve os designs exatos, materiais, proporções e armas de ambos os personagens. Eles imediatamente diminuem a distância. B desfere um enorme golpe horizontal com o martelo; A abaixa-se, passa por baixo dele com os membros com garras e, em seguida, chicoteia a cauda segmentada para cima para lançar B no ar. A segue imediatamente com um golpe ascendente de cutelo, um ataque de garra e um ataque giratório com a cauda. B bloqueia com o cabo do martelo, para brevemente no ar e, em seguida, acelera explosivamente em um contra-ataque de martelo esmagador que envia A para baixo. A aterrissa em um longo deslizamento com as garras, faíscas espirrando do chão. B desce atrás do martelo e transiciona diretamente para outro ataque. A ataca com cutelo e cauda juntos; B gira através das lâminas cruzadas e responde com um golpe de martelo giratório de corpo inteiro. Use rastros de armas vívidos, ondas de choque, faíscas metálicas, SFX de combate poderosos e música rock pulsante. O movimento da câmera muda de rastreamento de solo em alta velocidade para órbita aérea, com cortes de combo nítidos e tomadas de impacto próximas. Durante os últimos 2 a 3 segundos, encene uma colisão decisiva. Não pré-selecione o vencedor. Mostre claramente qualquer um dos lutadores derrotando o outro, deixando o perdedor visível enquanto o vencedor executa uma pose de vitória dramática baseada em armas com uma câmera de órbita baixa, faíscas, luz e um impacto musical final.
Passeio Pós-Apocalíptico
Uma cena cinematográfica, com ângulo baixo, captura uma pessoa caminhando por grama alta e seca em um cenário pós-apocalíptico. O visual transmite uma sensação de desolação e perseverança em um ambiente hostil.
Prompt
Cena pós-apocalíptica com seedance 2.0 multi shots, only prompt.
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