Verwenden Sie @[storyboard ref] als maßgebliche Aufnahmevorlage. Rendern Sie das Storyboard-Blatt selbst nicht. Ignorieren Sie alle Ränder, Bildrahmen, Texte, Beschriftungen, Überschriften, Farbfelder, Regie-Streifen-Grafiken und Layout-Elemente. Behandeln Sie jedes Panel als einen sequenziellen filmischen Beat. Das gesamte Video muss als eine kontinuierlich sich entwickelnde Master-Aufnahme ohne sichtbare Schnitte ablaufen; jedes Panel ist eine abgetastete Phase derselben ununterbrochenen Kamerabewegung, keine separate Aufnahme. Verwenden Sie ein virtuelles Objektiv / dieselbe kontinuierliche Kamerabewegung; Skalierungsänderungen ergeben sich nur aus der physischen Kamerabewegung. Verwenden Sie @[character ref] als maßgebliche C1-Charakterreferenz. Für den finalen Raum behalten Sie P06 bis P10 auf derselben Fallachse und demselben Layout des Burgschlafzimmers bei: Bett leicht niedrig zentriert, hohes gotisches Fenster hinten/rechts, Vorhänge, Steinwandfugen, Kronleuchter, Nachttisch, Möbel-Silhouetten und Mondlichtrichtung fixiert; nur Kameraabstand, C1-Pose und Albtraumrückstandszustand dürfen sich ändern. Erstellen Sie ein filmisches 16:9-Video von C1, die durch einen albtraumhaften Zeitreise-Void fällt, der in einem mondbeschienenen Schlafzimmer einer gotischen Burg kollabiert, wo sie erwacht und "FATHER" sagt. Endgültiger Stil: stilisierte Fantasy, modellierter Anime-Fantasy-Charakter, der der Referenz treu bleibt, matte graphit-inspirierte Oberflächen, kaltes silberblaues Mondlicht, tiefe weiche volumetrische Schatten, dünne temporale Scherben-Effekte, kollabierende Traumtrümmer, elegante hochwertige kinematografische Kamerabewegung, keine Katana, keine Waffen. 1. Beginnen Sie in einem endlosen schwarzen Raum ohne Boden, Himmel oder Horizont, während C1 mittig fällt, sehr langes weißes Haar nach oben strömend, eine Hand nach Stabilität greifend, während die Kamera mit ihr fällt. 2. Die Kamera beginnt eine sanfte fallende Umlaufbahn, während zerbrochene Uhren, schwebende Türen, antike Burgteile, mondbeschienene Waldäste, zerstörte Städte, Schlachtfeldfragmente und vergessene Gesichter in verschiedenen Tiefen vorbeirauschen. 3. Eine Steintreppe oder ein Vorsprung erscheint für einen Augenblick unter C1; sie greift danach, aber es löst sich vor dem Kontakt auf und die Kamera fällt unter ihr auf demselben Abwärtsweg. 4. Verschiedene Epochen kollidieren um sie herum, während Burgbögen, Schlachtfeldbanner, Stadruinen und Zifferblätter schneller spiralförmig ansteigen und den Rahmen wie eine unkontrollierte Zeitreise biegen. 5. Erkennbare Schlafzimmerstücke blitzen im Albtraum auf: ein Bettrahmen, ein Vorhang, ein hohes gotisches Fenster, eine Steinwand und ein Nachttisch erscheinen und verschwinden, während C1 weiterfällt. 6. Die Fallachse verengt sich zu einem teilweise geformten Bett darunter; Albtraumfragmente trichterförmig nach innen, während Fenster, Vorhänge, Kronleuchter und Steinwand versuchen, sich zu fixieren. 7. C1 fällt heftig in das Bett anstelle von Dunkelheit oder Stein, und alle Void-Fragmente, Zeitsplitter und Burgarchitektur kollabieren im Moment des Kontakts in den Matratzenpunkt. 8. Die Realität wird still: Das Burgschlafzimmer materialisiert sich vollständig um das Bett herum, Mondlicht strömt durch das hohe gotische Fenster, Steinwände und Möbel werden solide, und der Albtraumrückstand verdünnt sich. 9. Ohne Schnitt richtet sich C1 jäh im Bett auf, schwer atmend, Augen weit und ängstlich, den Raum abtastend, um zu prüfen, ob sie wach ist, dann sagt sie leise "FATHER." 10. Die Kamera setzt ihren restlichen Schwung fort in einen langsamen Rückzug von derselben Achse, der die weite mondbeschienene Burgkammer, antike Steinarchitektur, einsame Möbel und C1 klein im Bett unter kaltem Licht enthüllt.
3D-animierte Charaktertransformation
Ein 3D-animierter Charakter wird in einem weichen, flauschigen und plüschigen Filz-Cartoon-Stil gerendert, mit abgerundeten Formen und vereinfachter Anatomie. Die Optik erinnert an handgemachten Stop-Motion-Charme mit ausdrucksstarken Merkmalen, die den ursprünglichen Charakter transformieren, während seine Identität, Silhouette, sein Outfit, seine Accessoires, seine Pose und seine Persönlichkeit erhalten bleiben.
Prompt
Transformiere den hochgeladenen Charakter in einen weichen, flauschigen 3D-animierten Cartoon-Stil mit plüschigen Filztexturen, abgerundeten Formen, vereinfachter Anatomie, ausdrucksstarken Merkmalen und handgemachtem Stop-Motion-Charme. Bewahre die Identität, Silhouette, das Outfit, die Accessoires, die Pose und die Persönlichkeit des ursprünglichen Charakters.
So nutzt du diesen Prompt
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