@[storyboard ref] を決定的なショットの設計図として使用してください。ストーリーボードシート自体はレンダリングしないでください。すべての境界線、パネルフレーム、テキスト、ラベル、ヘッダー、スウォッチ、ディレクターズストリップのグラフィック、レイアウト要素は無視してください。各パネルを1つの連続した映画のようなビートとして扱ってください。ビデオ全体は、目に見えるカットなしで、連続的に展開するマスターショットとして再生されなければなりません。各パネルは、中断のない同じカメラ移動のサンプリングされたフェーズであり、個別のショットではありません。 1つの仮想レンズ/同じレンズの連続カメラ移動を使用してください。スケールの変更は物理的なカメラ移動のみから生じます。 @[character ref] を決定的なC1キャラクターリファレンスとして使用してください。最終的な部屋については、P06からP10まで同じ落下軸と城の寝室のレイアウトを維持してください:ベッドはやや低めに中央に配置され、背後/右に高いゴシック様式の窓、カーテン、石壁の継ぎ目、シャンデリア、ナイトスタンド、家具のシルエット、月光の方向は固定されています。カメラの距離、C1のポーズ、悪夢の残渣の状態のみが変更される場合があります。 C1が悪夢のようなタイムトラベルの虚空を落下し、月明かりのゴシック様式の城の寝室に崩れ落ち、そこで目覚めて「FATHER」と言う、映画のような16:9のビデオを作成してください。最終的なスタイル:様式化されたファンタジー、リファレンスに忠実な彫刻されたアニメファンタジーキャラクター、マットなグラファイトにインスパイアされた表面、冷たい銀青色の月光、深く柔らかな立体的な影、薄い時間的な破片のエフェクト、崩壊する夢の残骸、エレガントなハイエンドの映画的なカメラモーション、刀なし、武器なし。 1. C1が画面中央で落下し、非常に長い白い髪が上になびき、片手が安定を求めて伸び、カメラが彼女と共に落下する、床も空も地平線もない無限の黒い空間から始める。 2. カメラが滑らかな落下軌道を開始すると、壊れた時計、浮遊するドア、古代の城の破片、月明かりの森の枝、廃墟の都市、戦場の断片、忘れられた顔が異なる深さで駆け抜ける。 3. 石の階段または棚がC1の足元に一瞬現れる。彼女はそれに手を伸ばすが、接触する前にそれは溶けて消え、カメラは同じ下向きの経路で彼女の下に落ちる。 4. 城のアーチ、戦場の旗、都市の廃墟、時計の文字盤がより速く螺旋状に回り、制御不能なタイムトラベルのようにフレームを曲げるにつれて、異なる時代が彼女の周りで衝突する。 5. 認識可能な寝室の部品が悪夢の中で点滅する:ベッドフレーム、カーテン、高いゴシック様式の窓、石壁、ナイトスタンドが現れては消え、C1は落下し続ける。 6. 落下軸は下の部分的に形成されたベッドに向かって狭まり、悪夢の断片が内側に集中し、窓、カーテン、シャンデリア、石壁が所定の位置に固定されようとする。 7. C1は闇や石ではなくベッドに激しく落下し、虚空のすべての断片、時間の破片、城の建築物が接触の瞬間にマットレスのポイントに崩壊する。 8. 現実が静かに停止する:城の寝室がベッドの周りに完全に具現化され、月光が高いゴシック様式の窓から差し込み、石壁と家具が実体化し、悪夢の残渣が薄れていく。 9. カットなしで、C1はベッドで息を切らしながら跳ね起き、目を見開いて恐怖に満ちた目で、自分が目覚めているかどうかを確認するために部屋を見回し、そして静かに「FATHER」と言う。 10. カメラは残りの勢いを維持し、同じ軸からゆっくりと後退し、広大な月明かりの城の部屋、古代の石造りの建築物、孤独な家具、そして冷たい光の下でベッドに小さく横たわるC1を明らかにする。
3Dアニメーションキャラクターの変形
3Dアニメーションキャラクターが、柔らかく、ふわふわで、ぬいぐるみのようなフェルト調のカートゥーンスタイルでレンダリングされています。丸みを帯びた形状と簡略化された解剖学的特徴が特徴です。視覚的には、手作りのストップモーションアニメーションのような魅力があり、表情豊かな特徴を備え、元のキャラクターのアイデンティティ、シルエット、服装、アクセサリー、ポーズ、個性を保ちながら変形させています。
プロンプト
アップロードされたキャラクターを、柔らかくふわふわした3Dアニメーションのカートゥーンスタイルに変形させます。ぬいぐるみのようなフェルト調のテクスチャ、丸みを帯びた形状、簡略化された解剖学的構造、表情豊かな特徴、手作りのストップモーションアニメーションのような魅力を持たせます。元のキャラクターのアイデンティティ、シルエット、服装、アクセサリー、ポーズ、個性を維持してください。
このプロンプトの使い方
プロンプトをコピー
整形済みのプロンプトを自分の言語でコピーするか、ワンクリックでエディタへ送れます。
モデルを選ぶ
この結果を生成したモデルをあらかじめ選択します。Vorla が対応する他のモデルにも変更できます。
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まずそのまま実行して雰囲気を再現し、その後で文言を編集して自分好みに仕上げます。
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