References: @image1 = Hoverbike POV reference @image2 = Celestialis Civitas map and route reference First-person futuristic hoverbike POV. Kinematische ultraschnelle One-Take-Verfolgungsjagd durch Celestialis Civitas, eine schwimmende ozeanische Megacity, die über 1000 Jahre fortschrittlicher ist als die moderne Zivilisation. Folge der in @image2 gezeigten Route. Ein leuchtend blauer kybernetischer Vogel führt die Verfolgungsjagd an. Metallische Flügel, zyanfarbene Energieadern, leuchtende Augen, Antigravitationsantrieb, holografische Federspuren. Er schlängelt sich ständig nach links, rechts, oben und unten und bleibt nie zentriert. Zeige nur das untere Vordergrund-Cockpit von @image1: futuristische Hoverbike-Nase, blauer Energiekern, holografisches Armaturenbrett, schwarze taktische Handschuhe, dunkelblaue Ärmel mit silbernen Akzenten. Zeige niemals den Fahrer. Starte vom ozeanischen Dockviertel und beschleunige sofort über Wasserkanäle in die Stadt hinein. Fliege tief zwischen riesigen weißen Marmor-Megastrukturen, die mit zyanfarbener Energie leuchten. Führe aggressive Ausweichmanöver durch tragende Säulen, erhöhte Skywalks, Transitspuren, Hängebrücken, schwebende Gärten und schwebende Wartungsplattformen aus. Fahre um den riesigen Stadtplatz herum, streife spiegelnde Kanäle, rase in das zentrale Palastviertel, fliege im Messerflug um hoch aufragende Palasttürme und spiraliere dann um den kolossalen Flugturm, während Antigravitationsverkehr vorbeiströmt. Fädle dich durch schwimmende Inseln, schwebende Gärten, Himmelsdocks und Beobachtungsplattformen. Führe plötzliche vertikale Sturzflüge zu tiefer gelegenen Terrassen aus, streife Zentimeter über Wasserfälle und Ozeankanäle hinweg und ziehe dann durch enge Bögen unter erhöhten Brücken nach oben. Fahre weiter durch den östlichen Bezirk. Slalom zwischen Levitationstürmen, schraube dich um schwimmende Inseln, vermeide Beinahe-Kollisionen mit Frachtdrohnen, Hovercrafts, Wartungsschiffen und Flugverkehr. Nähere dich dem massiven Verteidigungsring Sorus. Umkreise seinen Umfang mit extremer Geschwindigkeit, führe Barrel Rolls, Korkenzieher, schnelle Höhenwechsel aus und fliege direkt durch sein Zentrum, bevor du wieder in die Stadt eintauchst. Überquere die Skyline, während Hunderte von Flugfahrzeugen durch übereinanderliegende Flugspuren gleiten. Wasserfälle, schwebende Gärten, Energiekanäle, Antigravitationsplattformen, schwebende Plätze und leuchtend blaue Architektur rauschen mit intensiver Bewegungsunschärfe vorbei. Final sequence: tauche durch den zum Ozean gerichteten Bezirk ab. Führe aggressive Kurven zwischen Türmen und Dockingstrukturen aus. Fixiere den kybernetischen Vogel über dem zentralen Palastbalkon mit Blick auf den Ozean. Löse einen letzten Schub aus und fange das Ziel. Constant particles: Ozeannebel, Wasserfallgischt, blaue Energiepartikel, Funken, Antigravitationsstaub, atmosphärischer Dunst, Kondensstreifen, volumetrischer Nebel. Lighting: helles Tageslicht, kühle blau-silberne futuristische Farbpalette, leuchtende zyanfarbene Energiesysteme, spiegelnde Ozeane, volumetrische Beleuchtung, God Rays, entfernter Berg Fuji. Important: Behalte die physikalisch korrekte First-Person-Hoverbike-Ausrichtung von @image1 bei. Cockpit immer im unteren Vordergrund sichtbar. Keine Jump Cuts, keine Third-Person-Aufnahmen, keine Routenlinien, keine Pfeile, keine doppelten Hände, keine doppelten Fahrzeugteile, keine Abstürze. Motion: extrem schnell, flüssig, realistisch, aufregend, dramatische Höhenwechsel, Flugakrobatik, Präzisionsflug, filmischer Hochgeschwindigkeitsmoment. Audio: epischer futuristischer Orchester-Score, kinoreife Drums, aufsteigende Streicher, Synth-Pulse, Antigravitationsmotorbrummen, Überschallknallen, rauschender Wind, Wasserfälle, ferner Stadtverkehr, Energereaktorresonanz. Keine Vocals. Keine Lyrics.
Fantasiebazar-Taschendieb
Eine stilisierte, anime-malerische Fantasieszene zeigt eine flinke Figur, die in einem geschäftigen Basar Taschendiebstahl begeht. Die Sequenz fängt einen gerissenen Diebstahl ein, der zu einer magischen Flucht eskaliert, wobei kinetische Handbewegungen und lebendige Charakteranimationen betont werden.
Prompt
Verwenden Sie @[storyboard ref] als maßgebliche, vom Regisseur genehmigte Storyboard-Blaupause für die Sequenz. Behandeln Sie jedes Storyboard-Panel als eine aufeinanderfolgende Einstellung innerhalb einer einzigen filmischen Sequenz. Befolgen Sie die Reihenfolge der Panels genau und erfinden Sie keine alternativen Einstellungen. Das Storyboard ist die primäre Quelle der Wahrheit für visuelles Storytelling. Stellen Sie die von den Panels implizierte gefilmte Sequenz wieder her, anstatt das physische Storyboard-Kunstwerk. Verwenden Sie @[character ref] als maßgebliche C1 Jiel Charakterreferenz. EMOTIONAL GUIDANCE: Valence: gerissen verspielt Überleben -> ertappt Alarm -> unmögliche komische Bedrohung -> saubere Flucht. Arousal: Diebstahlspitzen, Pause bei Zeugen- und Handgelenkgriff, Höhepunkt beim Taschenzug, Entspannung, wenn C1 verschwindet. Verwenden Sie schnelle Hände, versteckte Blickrichtungen, Handgelenkspannung, ängstliches Drehen, schnelles, kontrolliertes Schließen. STYLE: Stilisierter Anime-Maler-Fantasy-Caper, warmes staubiges Licht, rostrotbraune Kapuze vor ockerfarbenem Stein und blaugrünem Stoff, scharfe Silhouetten, kinetische Händeinsätze, malerische Menschenmengenunschärfe, weiche magische Taschenverzerrung. AUDIO: Keine Hintergrundmusik oder Filmmusik. P01: Weite Basar-Gesamtansicht; C1 bahnt sich ihren Weg durch die Mittelgasse, Umhängetasche geschlossen, Menge verdeckt ihren Pfad. P02: Seitenpfad beim Schmuck; C1s eingewickelte Finger heben ein Halsband an, während ihr Gesicht nach vorne gerichtet bleibt. P03: Handkamera-Stoß; C1 streift einen erwachsenen Passanten, entschuldigende Drehung verbirgt eine Brieftasche, die in ihre Hand gleitet. P04: Makro-Einstellung; Finger schnippen unter einen Umhangrand und lockern einen Münzbeutel, Münzen klappern kaum. P05: Peitsche-Schwenk bei Obstkörben; rollendes Obst lenkt die Blicke des Verkäufers ab, während C1 ein Armband einsteckt. P06: Overhead-Puls; C1 schlüpft durch einen sich schließenden Menschenring, Beute versteckt, keine öffentliche Panik. P07: Enger Zeugen-Beat; C2 prüft seinen leeren Beutel, entdeckt C1 und tritt auf sie zu. P08: hereinbrechend; C2 packt C1s Handgelenk vom rechten Vordergrund aus und stoppt sie mitten im Schritt. P09: Porträt-Pause; C1 dreht sich weit aufgerissen zurück, eine Hand schwebt in der Nähe des Taschenverschlusses. P10: Niedriger Seitenwinkel; C1 erwischt C2s greifenden Arm und schnappt die Tasche auf, blasse Verzerrung kräuselt sich heraus. P11: Breitere Verzerrung; C2 beugt sich und komprimiert sich zur Tasche hin, Gliedmaßen falten sich, während Stoff und Staub nach innen gezogen werden. P12: Ausblenden; C1 schnappt die Tasche zu, steckt sie unter ihren Umhang und verschwindet durch die seitliche Lücke.
So nutzt du diesen Prompt
Prompt kopieren
Kopiere den aufbereiteten Prompt in deiner Sprache oder schick ihn mit einem Klick in den Editor.
Modell wählen
Das Modell hinter diesem Ergebnis ist vorausgewählt – du kannst jedes von Vorla unterstützte Modell wählen.
Generieren und verfeinern
Zuerst unverändert ausführen, um den Look zu reproduzieren, dann den Text anpassen.
Mehr von Seedance 2.0
Alle Videokategorien
Grok Imagine
Bild oder Video wählen
Image
3 Modelle4.243 Prompts
Mehr ansehenVideo
2 Modelle1.918 Prompts
Mehr ansehenFinde deinen nächsten KI-Prompt
Eine Suche deckt jedes Modell und beide Medien ab, und das Kopieren kostet dich nichts.











