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ファンタジーバザールのスリ

様式化されたアニメ絵画風のファンタジーシーンで、賑やかなバザールを器用に動き回るスリのキャラクターが描かれています。狡猾な窃盗から魔法のような逃走へとエスカレートする一連の動きは、躍動的な手の動きと活気に満ちたキャラクターアニメーションを強調しています。

プロンプト

@[storyboard ref] を、シーケンスの監督承認済みの絵コンテの決定的な設計図として使用します。各絵コンテパネルを、単一の映画的なシーケンス内の連続したショットとして扱います。パネルの順序を正確に守り、代替の構図を発明しないでください。絵コンテは、視覚的なストーリーテリングの主要な情報源です。物理的な絵コンテのアートワークではなく、パネルによって示唆される撮影されたシーケンスを再現してください。 @[character ref] を、決定的なC1ジエルキャラクターリファレンスとして使用します。感情のガイダンス:感情価:狡猾で遊び心のある生存 -> 捕獲の警告 -> 不可能なコミカルな脅威 -> クリーンな脱出。覚醒:盗難の急増、目撃者と手首を掴む際の停止、バッグを引っ張る際のピーク、C1が消える際の解放。素早い手、隠された視線、手首の緊張、不安な方向転換、瞬時に閉じる制御を使用します。スタイル:様式化されたアニメ絵画風のファンタジー活劇、暖かく埃っぽい光、黄土色の石とティール色の布に対する錆色の赤いフード、鮮明なシルエット、運動的な手の挿入、絵画的な群衆の霞、柔らかい魔法のバッグの歪み。オーディオ:BGMやスコアなし。 P01: 広いバザールの全景。C1が中央通路を通り、サッチェルを閉じ、群衆が彼女の進路を覆い隠す。 P02: 宝石のそばを通り過ぎる。C1の包んだ指がネックレスの紐を持ち上げるが、顔は前を向いている。 P03: 手持ちでぶつかる。C1が通行人にぶつかり、謝るそぶりで財布を手のひらに滑り込ませる。 P04: マクロ挿入。指がマントの端の下で素早く動き、小銭入れを緩め、小銭がわずかに揺れる。 P05: フルーツバスケットの横をパンする。転がるフルーツが売り手の目を引き、C1はブレスレットをポケットに入れる。 P06: 上からのパルス。C1は閉じる群衆の輪をすり抜け、盗品を隠し、公衆のパニックはない。 P07: 目撃者のタイトなビート。C2は空のポーチを確認し、C1を見つけて彼女の方へ歩み寄る。 P08: 衝突。C2が前景右からC1の手首を掴み、彼女を歩行中に止める。 P09: ポーズの肖像画。C1は大きく目を見開いて振り返り、片手がサッチェルの蓋の近くに漂う。 P10: 低い横アングル。C1はC2の掴む腕を捕らえ、サッチェルをパチンと開き、青白い歪みがうねり出る。 P11: より広い歪み。C2はバッグに向かって曲がり、圧縮され、布と埃が内側に引っ張られるにつれて手足が折れ曲がる。 P12: 追いかけるように。C1はバッグをカチッと閉じ、マントの下にしまい込み、横の隙間から姿を消す。

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