Leute küssen einen Hund
Ein filmisches Slice-of-Life-Video fängt einen zärtlichen Moment ein, in dem zwei Personen einen kleinen, flauschigen Hund küssen. Die Szene ist von einer herzerwärmenden und liebevollen Stimmung durchdrungen, die die Bindung zwischen Menschen und ihrem Haustier betont.
Prompt
Erstelle ein Video, in dem wir den Hund küssen. No captions. No text bubbles. Fröhliche Musik.
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SUBJECT: Junge ostasiatische Frau, 22 Jahre alt, helle Porzellanhaut, langes welliges dunkelbraunes Haar, das über die Schultern fällt, sanfte Ponyfrisur, große ausdrucksvolle braune Augen, zarte Gesichtszüge, natürliches weiches Make-up, glänzende pinkfarbene Lippen, subtiles Rouge. OUTFIT AND ACCESSORIES: Ti...
Immer den Seed vom vorherigen letzten Frame verwenden. Extrem wörtliche, repetitive Prompts: „KRITISCH: NUR dieser Charakter spricht / Mund geschlossen“. Lautstärkenormalisierung nach jeder Aufnahme. Lange Dialoge aufteilen. Kamerabewegungen extrem einfach halten. Standbilder genehmigen, bevor animiert wird, wenn Architektur oder komplexe Bewegungen beteiligt waren. „Gut genug“ akzeptieren und weitermachen, wenn das Modell an seine Grenzen stößt (besonders bei A+-Qualität unter Zeitdruck).
15s, 16:9 durchgehender One-Take. Feststehende Frontkamera. Keine Schnitte. Kein Freeze. Zuerst die strengen Regeln: Kein Rauch. Kein Dampf. Keine wolkigen Schwaden. Kein 3D-Chrom-Typ. Keine Neon-Umrissbuchstaben. Keine separate Typebene. Kein vertikaler Text. Keine gestapelten Buchstaben. Keine gespiegelten Buchstaben. Keine zusätzlichen Buchstaben. Keine zusammengeführten Wörter. Wörter müssen horizontal sein, von links nach rechts lesbar, nur durch Verdickung der Flüssigkeit gebildet. Kein Gold. Kein Purpurrot. Kein Indigo. Kein Bernstein. Kein Zitrone. Genau diese Wörter: PINK FALLS CYAN RISES TWO FLARES ONE PULSE NO EDGE JUST GLOW Szene: Vertikale 50/50 lebendige Trennung von unmischbaren, viskosen Flüssigkeiten. Linkes Feld: tiefmagentafarbene Flüssigkeit. Linker Strom: leuchtend heiße Magentatropfen, die von oben links heruntergießen und in der linken Hälfte bleiben. Rechtes Feld: tieftürkis-cyanfarbene Flüssigkeit. Rechter Strom: leuchtend elektrische Cyantropfen, die von unten rechts aufsteigen und in der rechten Hälfte bleiben. Die Buchstabenformen sind die gleiche Flüssigkeit, die dichter wird, mit Brechung, Meniskus, innerem Wirbel, tropfenden Fäden und abfallenden Tröpfchen. Weiche volumetrische Kanten. Nichts Starres. Beide Seiten hochchromatisch und hell halten. Die Sphärenmischung ist nur Magenta-Cyan. Zeitliche Abfolge: 0-4s: saubere Trennung, keine zentrale Sphäre. Magentafarbene Flüssigkeit verdichtet sich zu horizontalen PINK FALLS auf der linken Seite. Cyanfarbene Flüssigkeit verdichtet sich zu horizontalen CYAN RISES auf der rechten Seite. Beide Phrasen vollständig lesbar. Der Raum zwischen jedem Wortpaar muss erhalten bleiben. 4-5s: Hintergründe und Buchstaben lösen sich in Flüssigkeit auf. Der gesamte Rahmen kollabiert zu einer zentralen wirbelnden magenta-cyanfarbenen Flüssigkeitskugel. Die Kugel existiert nur in dieser Sekunde, dann dehnt sie sich aus und verschwindet, während sich die Trennung neu bildet. 5-9s: saubere Trennung wiederhergestellt, keine Sphäre. Magenta verdichtet sich zu horizontalen TWO FLARES. Cyan verdichtet sich zu horizontalen ONE PULSE. 9-10s: gleiche Auflösung zu nur einer Kugel, dann verschwindet die Kugel und die Trennung bildet sich neu. 10-14s: saubere Trennung, keine Sphäre. Magenta verdichtet sich zu horizontalen NO EDGE. Cyan verdichtet sich zu horizontalen JUST GLOW. 14-15s: endgültige Auflösung in eine magenta-cyanfarbene Flüssigkeitskugel, dann langsame Auflösung. Keine übrig gebliebenen festen Buchstaben. Sound: dicker Flüssigkeitsguss, viskoser Wirbel, leise Tröpfchengeräusche, gedämpftes Zusammenfallen der Kugel, keine Musik.
Das genaue Aussehen des blonden Jester-Mädchens aus dem Referenzbild ist strikt beizubehalten. Gesicht, Haare, Körper, Pose oder Kleiderstruktur dürfen in keiner Weise verändert werden. Nur das Rautenmuster (Harlekin) auf dem Kostüm animieren. Das Rautenmuster auf dem Mieder, dem Rock und den Overknee-Strümpfen basiert auf einer sauberen weißen Basis. Schwarz und Lila fungieren als darüber liegende Schichten auf dem Weiß. Einzelne Rauten wechseln zufällig und asynchron die Farben im Zyklus: Schwarz → Lila → Weiß. Einige Rauten bleiben schwarz, einige wechseln zu Lila, einige sind bereits weiß geworden, wodurch ein lebendiger, flackernder Schichteffekt über das gesamte Muster entsteht. Die Farbübergänge sind fließend und natürlich, wie sich ausbreitende Tinte oder sich ablösende Schichten, wobei die glänzende Textur des Stoffes und die scharfen Rautenformen erhalten bleiben. Die Kamera ist fixiert. Die Figur hat nur subtile, natürliche Atembewegungen. Rein weißer Hintergrund. Hohe Qualität, flüssige Animation, detaillierter Anime-Stil.[MOTION]
Die Einstellungen für dieses Video sind wie folgt. Wichtigste Regel: Die Genauigkeit der Zeichenfolge hat immer Vorrang vor visueller Darstellung, Bewegung, Komposition und Effekten. Falls Bewegungsdarstellung und Textgenauigkeit in Konflikt geraten, ist immer die Textgenauigkeit zu bevorzugen. Auch wenn die Zeichen verschoben, vergrößert, verkleinert, komprimiert, geteilt, kollidiert oder vervielfältigt werden, dürfen die Glyphen der einzelnen Zeichen und die Schreibweise der Zeichenfolge nicht zerstört werden. Zufälliger Zeichenersatz, Tippfehler, Zeichenkodierungsfehler, Zeichenverlust, Zeichenzusatz oder Umwandlung in andere Zeichen sind strikt verboten. Die Akzentfarbe ist hochgesättigtes Orange. Die erste Zeichenfolge ist "Grok Imagine". Die zweite Zeichenfolge ist "MOTION". Die dritte Zeichenfolge ist "GRAPHICS". Die vierte Zeichenfolge ist "NO EDIT". Die fünfte Zeichenfolge ist "ONE SHOT". Die sechste Zeichenfolge ist "コピペで". Die siebte Zeichenfolge ist "超簡単!". Die achte Zeichenfolge ist "ONEROOM". Die neunte Zeichenfolge ist "AI STUDIO". Nur die oben genannten 9 Arten von Zeichenfolgen dürfen als Text auf dem Bildschirm erscheinen. Keine anderen Zeichen, Wörter, Alphabete, Zahlen, Pseudocodes oder bedeutungstragende Symbole dürfen erscheinen. Die oben genannten 9 Zeichenfolgen müssen alle ihre hier geschriebene Schreibweise, Groß-/Kleinschreibung, Leerzeichen und japanische Schreibweise vollständig beibehalten. Bezeichnungen wie "erste Zeichenfolge", "zweite Zeichenfolge" usw. sind nur Verwaltungsbezeichnungen, die in diesem Dokument verwendet werden. Verwaltungsbegriffe oder Nummern wie "erste", "zweite", "Zeichenfolge" dürfen niemals auf dem Bildschirm dargestellt werden. In der ersten Zeichenfolge "Grok Imagine" sind nur G und I großgeschrieben, der Rest klein, und diese Schreibweise darf unter keinen Umständen geändert werden. Die lateinischen Zeichenfolgen der zweiten, dritten, vierten, fünften, achten und neunten Zeichenfolge behalten die angegebene Großschreibung bei. Die japanischen Zeichenfolgen der sechsten und siebten Zeichenfolge dürfen ebenfalls nicht geändert werden. Als lateinische Schriftart wird nur eine Art von dicker, harter geometrischer serifenloser Schrift verwendet. Als japanische Schriftart wird nur eine Art von dicker, harter Gotik-Schrift verwendet. Alle Zeichen sind flach, mit klaren Konturen, scharf und stabil gerendert. 3D-Extrusion, stereotype Fasen, Textur, handgeschriebene Verzerrungen, zufällige Glitches werden nicht verwendet. Es dürfen nur die folgenden 3 Farben verwendet werden. 1. Gebrochenes Weiß 2. Tiefschwarz 3. Hochgesättigtes Orange Es dürfen keine anderen Farben verwendet werden. Farbverläufe sind verboten. Transparente Farben sind verboten. Regenbogenfarben sind verboten. Bloom ist verboten. Neonleuchten sind verboten. Chromatische Aberration ist verboten. RGB-Trennung ist verboten. Mehrfarbige Glitches sind verboten. Elemente, die als "Licht", "Schockwelle" oder "Blitz" bezeichnet werden, müssen ebenfalls als vollständig flache Grafiken dargestellt werden, die nur diese 3 Farben verwenden. Die Hintergrundfarbe des Videos wird während des gesamten Videos insgesamt dreimal zwischen Weiß und Schwarz umgekehrt. 1. Inversion: In Shot 2 wird von Tiefschwarz auf Gebrochenes Weiß umgekehrt. 2. Inversion: In Shot 6 wird von Gebrochenem Weiß auf Tiefschwarz umgekehrt. 3. Inversion: In Shot 9 wird von Tiefschwarz auf Gebrochenes Weiß umgekehrt. Wenn die Hintergrundfarbe umgekehrt wird, wird die Hauptschriftfarbe gleichzeitig umgekehrt, um die Lesbarkeit zu erhalten. Auf dem Bildschirm sind immer die folgenden 3 Ebenen vorhanden. Hinten: Hintergrundebene Mitte: Dekorationsebene Vorne: Textebene Diese 3 Ebenen bewegen sich prinzipiell immer mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten, in unterschiedliche Richtungen und mit unterschiedlicher Trägheit. Alle 3 Ebenen dürfen nur einmal gleichzeitig vollständig anhalten: beim finalen Hold von Shot 9, von 00:13.800 bis 00:15.000. In Shot 3 hält nur die vordere Textebene für einen Moment an, aber die Hintergrundebene und die Dekorationsebene bewegen sich weiter. background_layer: Auf der Hintergrundebene ist immer die achte Zeichenfolge "ONEROOM" vorhanden. Dieses Hintergrund-"ONEROOM" wird nicht ausgefüllt, sondern nur mit einer dünnen Umrisslinie gezeichnet. Die Größe beträgt etwa das Dreifache der Bildschirmbreite. Der gesamte Text wird um 90 Grad gedreht und seitlich platziert, um als riesige Tapete den Hintergrund des Bildschirms zu dominieren. Während des gesamten Videos fließt es extrem langsam von rechts nach links. Dieses "ONEROOM" der Hintergrundebene wird als eine andere Ebene behandelt als das ausgefüllte "ONEROOM", das in Shot 8 und Shot 9 in der vorderen Textebene erscheint. Obwohl es die gleiche Schreibweise hat, darf es keine neuen Wörter oder Zeichenfolgen fälschlicherweise generieren. middle_decoration_layer: In der mittleren Dekorationsebene dürfen nur bedeutungslose, abstrakte geometrische Elemente verwendet werden. Zulässige Elemente: Streifen aus dünnen parallelen Linien Bedeutungslose vertikale Linienbündel im Barcode-Stil Kurze Skalenlinienreihen Halbtonpunkte Kreisbögen Konzentrische Kreise Drahtgitterlinien Kurze horizontale Linien Kurze vertikale Linien Rechtecke Quadrate Kreise Punkte Diese existieren ausschließlich als reine abstrakte Formen. Es dürfen keine Zahlen, Buchstaben, Alphabete, Pseudocodes, UI-Labels, Koordinatenwerte, Zeitcodes, Prozentwerte, Datenwerte, Pluszeichen, Pfeilzeichen oder andere bedeutungstragende Symbole gezeichnet werden. Die Dekorationsebene bewegt sich immer mit einer anderen Geschwindigkeit als die Textebene. summary: Ein 15 Sekunden langes, dichtes, explosives Flat-Graphic-Motion-Design. Es besteht aus insgesamt 9 Shots. Jeder Shot ändert Komposition, Skalierung, Textplatzierung, Bewegungsrichtung oder Bildschirmaufteilung erheblich, sodass sich keine Komposition wiederholt. Nur Shot 7 enthält vier schnelle Kartenwechsel, die jedoch als Untersequenzen innerhalb von Shot 7 behandelt werden, sodass die Gesamtkomposition 9 Shots bleibt. Während des gesamten Videos fließt im Hintergrund ein riesiger Umriss von "ONEROOM" extrem langsam weiter. Der Text ist nicht nur eine Untertitelung, sondern verhält sich wie ein hartes, massives, flaches Objekt. Buchstaben werden zusammengesetzt. Sie werden eingeschlagen. Sie werden komprimiert. Sie prallen ab. Sie werden repliziert. Sie bewegen sich schnell. Sie kollidieren. Sie landen. Jedoch darf bei keiner physikalischen Darstellung die Glyphe des Buchstabens selbst beschädigt werden. Der Hauptablauf des Videos ist wie folgt. Liniensegmente setzen "Grok Imagine" zusammen. Das große "I" in "Grok Imagine" wird orange. Schneller Zoom auf dieses "I". Der vertikale Strich des "I" dehnt sich nach oben und unten aus und teilt den Bildschirm in drei vertikale Spalten. "MOTION" wird von vorne eingeschlagen. Umschalten auf schwarzen Hintergrund, und "GRAPHICS" vervielfältigt sich auf einem Drahtgitter. Vier schnelle Karten zeigen nacheinander: "NO EDIT" "ONE SHOT" "コピペで" "超簡単!" Alles konvergiert zur Mitte. "ONE" kommt von links, "ROOM" von rechts, kollidieren in der Mitte und werden zu "ONEROOM". Es endet mit einem zweizeiligen Lockup: oben "AI STUDIO", unten "ONEROOM". retention_analysis: Die Shots, in denen jede Zeichenfolge erscheint, sind wie folgt. Erste Zeichenfolge "Grok Imagine" Shot 2 Shot 3 Shot 4 Zweite Zeichenfolge "MOTION" Shot 5 Dritte Zeichenfolge "GRAPHICS" Shot 6 Vierte Zeichenfolge "NO EDIT" Shot 7, Karte 1 Fünfte Zeichenfolge "ONE SHOT" Shot 7, Karte 2 Sechste Zeichen
Image to video, 9:16, 6s, loop. Keep this exact Japanese gamer girl, glasses, headphones, braid, white crop top, grey shorts, pink neon room. Sie lehnt sich zum Mikrofon, sanftes Atmen, Lippen leicht geöffnet, Augen auf die Kamera gerichtet, leichtes Schwanken des Stuhls, Haare bewegen sich, glänzende Haut. Handheld shake, pink flare. Mildly sexy. Clothes stay on. No nudity.
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