犬にキスする人々
映画のような日常の一コマを捉えたビデオは、2人の人物が小さくてふわふわした犬にキスをする優しい瞬間を映し出しています。このシーンは、人間とペットの間の絆を強調し、心温まる愛情深い雰囲気に満ちています。
プロンプト
Create a video of us kissing the dog. キャプションなし。吹き出しなし。楽しい音楽。
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Grok Imagine のその他のプロンプト
15秒、16:9 連続ワンテイク。固定された正面カメラ。カットなし。フリーズなし。まず厳守事項:煙なし。蒸気なし。曇った煙なし。 3Dクロームタイプなし。ネオンのアウトライン文字なし。個別のタイプレイヤーなし。縦書き文字なし。積み重ねた文字なし。反転した文字なし。余分な文字なし。結合された単語なし。単語は水平で、左から右に読めるように、液体が濃くなることによってのみ形成されること。ゴールドなし。クリムゾンなし。インディゴなし。アンバーなし。レモンなし。正確な単語のみ: PINK FALLS CYAN RISES TWO FLARES ONE PULSE NO EDGE JUST GLOW シーン:混じり合わない粘性液体の垂直50/50の生きた分割。左の領域:深みのあるマゼンタの液体。左の流れ:上から左に流れ落ちる発光するホットマゼンタの液体。左半分にとどまる。右の領域:深みのあるティールシアンの液体。右の流れ:下から右に上昇する発光するエレクトリックシアンの液体。右半分にとどまる。文字の形は、屈折、メニスカス、内部の渦巻き、滴り落ちる糸、そして飛び散る水滴を伴い、同じ液体がより濃密になることで形成される。柔らかな立体的なエッジ。硬いものはない。両側とも高彩度で明るさを保つ。球体の混合はマゼンタとシアンのみ。タイミング: 0-4秒:クリーンな分割、中央の球体なし。マゼンタの液体は左側で水平なPINK FALLSへと濃密化する。シアンの液体は右側で水平なCYAN RISESへと濃密化する。両方のフレーズは完全に読み取れること。各単語のペア間のスペースは維持されること。 4-5秒:背景と文字が液体に溶け込む。フレーム全体が中央の渦巻くマゼンタ-シアン液体の球体に収縮する。球体はこの1秒間だけ存在し、その後拡大して消え、分割が再形成される。 5-9秒:クリーンな分割が復元され、球体なし。マゼンタは水平なTWO FLARESへと濃密化する。シアンは水平なONE PULSEへと濃密化する。 9-10秒:同じように一つの球体だけに溶け込み、その後球体が消え、分割が再形成される。 10-14秒:クリーンな分割、球体なし。マゼンタは水平なNO EDGEへと濃密化する。シアンは水平なJUST GLOWへと濃密化する。 14-15秒:最後の溶解は一つのマゼンタ-シアン液体の球体となり、その後ゆっくりと消散する。残された固体の文字はない。サウンド:濃い液体が注がれる音、粘性のある渦の音、柔らかな水滴の音、ミュートされた球体崩壊の音、音楽なし。
参照画像の金髪の道化師の少女の正確な外見を厳密に維持してください。顔、髪、体、ポーズ、衣服の構造を一切変更しないでください。衣装のダイヤモンド(ハーレクイン)パターンのみをアニメーション化してください。ボディス、スカート、サイハイストッキングのダイヤモンドパターンは、クリーンな白を基調としています。黒と紫は白の上に重ねられた色として機能します。個々のダイヤモンドは、ランダムかつ非同期的に次のサイクルで色を変化させます:黒 → 紫 → 白。一部のダイヤモンドは黒のままであり、一部は紫に移行中で、一部はすでに白に変わっており、パターン全体に生きた、ちらつきのある階層的な効果を生み出しています。色の変化は、インクが広がるように、または層が剥がれるように滑らかで自然であり、生地の光沢のある質感とシャープなダイヤモンドの形状を維持します。カメラは固定されています。キャラクターは微妙な自然な呼吸の動きのみを行います。純粋な白い背景。高品質、滑らかなアニメーション、詳細なアニメスタイル。[MOTION]
この映像の設定は以下の通りである。最重要ルール:文字列の正確性を、映像表現、モーション、構図、エフェクトよりも常に優先する。モーション表現と文字の正確性が競合する場合は、必ず文字の正確性を優先する。文字を移動、拡大、縮小、圧縮、分割、衝突、増殖させる場合でも、各文字の字形と文字列の綴りを破壊しない。ランダムな文字置換、誤字、文字化け、文字欠落、文字追加、別文字への変形は一切禁止する。アクセント色は彩度の高いオレンジである。第1の文字列は "Grok Imagine" である。第2の文字列は "MOTION" である。第3の文字列は "GRAPHICS" である。第4の文字列は "NO EDIT" である。第5の文字列は "ONE SHOT" である。第6の文字列は "コピペで" である。第7の文字列は "超簡単!" である。第8の文字列は "ONEROOM" である。第9の文字列は "AI STUDIO" である。画面に文字として登場してよい文字列は、上記9種類だけである。これ以外の文字、単語、アルファベット、数字、疑似文字、意味を持つ記号は一切出現しない。上記9種類の文字列は、すべてここに書かれた綴り、大文字・小文字、空白、日本語表記を完全に維持する。「第1の文字列」「第2の文字列」などの呼び方は、この指示書の中だけで使用する管理用の呼称である。画面上に「第1」「第2」「文字列」などの管理用語や番号が描かれることは絶対にない。第1の文字列 "Grok Imagine" は、GとIのみ大文字、それ以外は小文字であり、この表記を絶対に変更しない。第2、第3、第4、第5、第8、第9の欧文文字列は、指定された大文字表記をそのまま維持する。第6、第7の日本語文字列も指定された表記を一切変更しない。欧文書体は、太く硬質なジオメトリックサンセリフ1種類のみ。日本語書体は、太く硬質なゴシック体1種類のみ。すべての文字は平坦で、輪郭が明瞭で、シャープかつ安定して描画される。 3D押し出し、立体ベベル、質感テクスチャ、手書き風変形、ランダムグリッチは使用しない。使用できる色は次の3色のみである。 1. オフホワイト 2. インクブラック 3. 彩度の高いオレンジこの3色以外は一切使用しない。グラデーションは禁止。透明なカラーは禁止。虹色表現は禁止。ブルームは禁止。ネオン発光は禁止。色収差は禁止。 RGB分離は禁止。多色グリッチは禁止。「光」「衝撃波」「フラッシュ」と表現される要素も、必ずこの3色だけを使った完全なフラットグラフィックとして描画する。映像の地の色は、全編を通して白と黒の間で合計3回だけ反転する。第1反転: Shot 2でインクブラックからオフホワイトへ反転する。第2反転: Shot 6でオフホワイトからインクブラックへ反転する。第3反転: Shot 9でインクブラックからオフホワイトへ反転する。地の色が反転した際は、可読性を維持するため主要文字色も同時に反転する。画面には常に以下の3層が存在する。奥:背景層中間:装飾層手前:文字層この3層は原則として常に異なる速度、異なる方向、異なる慣性で動く。 3層すべてが同時に完全停止してよいのは、Shot 9の最終ホールド、00:13.800から00:15.000までだけである。 Shot 3では手前の文字層だけが一瞬停止するが、背景層と装飾層は動き続ける。 background_layer: 背景層には、第8の文字列 "ONEROOM" が常時存在する。この背景の "ONEROOM" は塗りつぶしではなく、細い輪郭線だけで描画する。サイズは画面幅の約3倍。文字全体を90度回転させた横倒し状態で配置し、巨大な壁紙のように画面奥を占有する。全編を通して右から左へ超低速で流れ続ける。この背景層の "ONEROOM" は、Shot 8およびShot 9で手前の文字層に登場する塗りつぶしの "ONEROOM" とは別のレイヤーとして扱う。同じ綴りを持つが、誤って新しい単語や文字列を生成しない。 middle_decoration_layer: 中間の装飾層には、意味を持たない抽象的な幾何学要素のみを使用する。使用してよい要素:細い平行線の帯バーコード状の無意味な縦線群短い目盛線列ハーフトーンドット円弧同心円ワイヤーフレーム状の格子線短い水平線短い垂直線長方形正方形円点これらは純粋な抽象図形としてのみ存在する。数字、文字、アルファベット、疑似文字、UIラベル、座標値、タイムコード、百分率、データ値、プラス記号、矢印文字、その他意味を持つ記号を描いてはならない。装飾層は文字層とは異なる速度で常に動き続ける。 summary: 15秒の高密度で爆発的なフラットグラフィック・モーションデザイン。全体は9つのShotで構成する。各Shotは構図、スケール、文字配置、運動方向、画面分割方法のいずれかを大きく変え、同じ構図を二度繰り返さない。 Shot 7のみ内部に4つの高速カード切り替えを含むが、これらはShot 7内のサブシークエンスとして扱い、全体構成は9 Shotのままとする。映像全編を通して、背景には巨大なアウトライン版 "ONEROOM" が超低速で流れ続ける。文字は単なる字幕ではなく、質量を持った硬い平面物体のように振る舞う。文字は組み上がる。叩き込まれる。圧縮される。跳ね返る。複製される。高速移動する。衝突する。着地する。ただし、どの物理表現でも文字の字形そのものを壊してはならない。映像の主要な流れは以下である。線分が "Grok Imagine" を組み上げる。 "Grok Imagine" の中の大文字 "I" がオレンジになる。その "I" へ高速ズームする。 "I" の縦画が上下に伸び、画面を3つの縦列へ分割する。 "MOTION" が正面から叩き込まれる。黒地へ反転し、ワイヤーフレームグリッド上を "GRAPHICS" が増殖する。 4枚の高速カードで、 "NO EDIT" "ONE SHOT" "コピペで" "超簡単!" を順番に表示する。すべてが中央へ収束する。左から "ONE"、右から "ROOM" が飛び込み、中央で衝突して "ONEROOM" になる。最後は上段 "AI STUDIO"、下段 "ONEROOM" の2行ロックアップで終了する。 retention_analysis: 各文字列が出現するShotは以下の通りである。第1の文字列 "Grok Imagine" Shot 2 Shot 3 Shot 4 第2の文字列 "MOTION" Shot 5 第3の文字列 "GRAPHICS" Shot 6 第4の文字列 "NO EDIT" Shot 7のカード1 第5の文字列 "ONE SHOT" Shot 7のカード2 第6の文字列 "コピペで" Shot 7のカード3 第7の文字列 "超簡単!" Shot 7のカード4 第8の文字列 "ONEROOM" 背景層として全編手前の文字層としてShot 8 手前の文字層としてShot 9 第9の文字列 "AI STUDIO" Shot 9 増殖、複製、輪郭表示された文字も、必ず同じ綴りを完全に維持する。 detailed_description: [Shot 1] 00:00.000 - 00:01.000 地はインクブラック。背景層では、巨大な輪郭線のみの "ONEROOM" が横倒しになった状態で右から左へ超低速で流れている。中間装飾層では、オフホワイトの細い線、短い目盛線、円弧、ドットが異なる速度で移動する。オフホワイトを中心とした細い線分の群れが、画面の上、下、左、右の四辺すべてから爆発的に飛び込む。線分は中央へ向かって螺旋状に加速しながら吸い込まれる。一部の線分だけアクセント色のオレンジを使用する。同時に、巨大なオレンジ色の完全な平面円が画面外から高速で侵入し、中央付近へ叩きつけられる。着弾時に強いインパクトシェイクを1回だけ発生させる。円にはグロー、発光、グラデーション、立体陰影を付けない。 [Shot 2] 00:01.000 - 00:02.600 渦の中心で線分が一斉に噛み合い、第1の文字列 "Grok Imagine" を正確に組み上げる。組み上がった瞬間、地をインクブラックからオフホワイトへ瞬間的に反転させる。これが第1の背景反転である。 "Grok Imagine" は画面幅いっぱいに近い大きさ。中央を完全に支配する巨大な1行タイポグラフィ。通常文字はインクブラック。 "Imagine" の先頭にある大文字 "I" だけをアクセント色のオレンジにする。この大文字 "I" が次のShotへの視覚的なアンカーとなる。背景層と装飾層は動き続ける。 [Shot 3] 00:02.600 - 00:03.400 オレンジ色の大文字 "I" へスナップズームする。カメラは瞬間的に加速し、"I" の縦画が画面全体を覆うほど巨大になるまで寄る。 "I" の形そのものは変形させない。 00:03.100前後で、手前の文字層だけを極短時間フリーズさせる。ただし背景層の巨大なアウトライン "ONEROOM" と、中間の幾何学装飾は動き続ける。画面全体を完全停止させてはならない。 [Shot 4] 00:03.400 - 00:05.200 地はオフホワイト。 Shot 3で巨大化した大文字 "I" の縦画を、そのまま上下方向へ高速伸長させる。この "I" の縦画を画面分割の基準として使用する。縦画が画面の上端から下端まで完全に貫く。その縦方向の構造を基準として、画面を3つの縦列へ分割する。 "Grok Imagine" のうち、"I" 以外の文字は強い横方向の慣性で左へ弾き飛ばされ、画面外へ消える。文字が途中で別の文字へ変形しない。 3つの縦列はそれぞれ異なる速度で上下にスクロールする。左列は上方向。中央列は下方向。右列は上方向。 3列の速度はすべて異なる。背景層のアウトライン "ONEROOM" は、それらとは別速度で右から左へ流れ続ける。 [Shot 5] 00:05.200 - 00:06.400 3つの縦列がほぼ同時に急減速する。完全停止する直前に、第2の文字列 "MOTION" が正面から超高速で画面中央へ叩き込まれる。 "MOTION" は非常に大きく、画面幅の大部分を占める。完全な正面向き。綴りを正確に維持する。文字同士を重ねない。着地時に一度だけ強い圧縮と小さなリバウンドを行う。圧縮は文字列全体のスケール変形として行い、個々の字形は壊さない。 "MOTION" が完全に読める状態を明確に保持する。 [Shot 6] 00:06.400 - 00:08.000 ハードカット。地をオフホワイトからインクブラックへ瞬間的に反転する。これが第2の背景反転である。巨大なオフホワイトのワイヤーフレームグリッドが、3次元的に傾きながら画面奥へ伸びる。グリッドは純粋な線のみで構成し、数字や座標ラベルを描かない。第3の文字列 "GRAPHICS" がグリッド面に沿って複数複製される。すべての複製は必ず正確に "GRAPHICS" と綴る。複数の "GRAPHICS" が遠方から手前へ向かって高速で流れてくる。奥では小さく、手前ほど巨大になる。文字列は格子状に整列するが、グリッドそのものとは別の速度で移動する。遠近感は強いが、文字は平面のまま。立体押し出しはしない。 [Shot 7] 00:08.000 - 00:10.000 4枚のグラフィックカードを高速で連続表示する。 4枚はすべて構図、文字サイズ、余白、配置方法を明確に変える。ただし各カードには指定された文字列を1種類だけ表示する。他の文字を一切表示しない。カード間の切り替えには、オフホワイトまたはオレンジ1色のみを使った極短時間のフラットなシャッターフラッシュを挿入する。発光やグローは使用しない。カード1: 00:08.000 - 00:08.480 中央に第4の文字列 "NO EDIT" 巨大サイズ横長構図完全に読める状態で保持切り替え: 00:08.480 - 00:08.500 極短いシャッターフラッシュカード2: 00:08.500 - 00:08.980 中央に第5の文字列 "ONE SHOT" カード1とは異なるスケール異なる余白完全に読める状態で保持切り替え: 00:08.980 - 00:09.000 極短いシャッターフラッシュカード3: 00:09.000 - 00:09.480 中央に第6の文字列 "コピペで" 太い日本語ゴシックカード1、2とは異なる配置完全に読める状態で保持切り替え: 00:09.480 - 00:09.500 極短いシャッターフラッシュカード4: 00:09.500 - 00:10.000 中央に第7の文字列 "超簡単!" 最大級の日本語タイポグラフィ完全に読める状態で保持背景層の巨大なアウトライン "ONEROOM" は、カードの背後でも超低速で流れ続ける。 [Shot 8] 00:10.000 - 00:12.000 Shot 7の4枚のカードが、画面中央へ超高速で吸い込まれる。カードは縮小しながら1点へ収束する。中央にアクセント色のオレンジだけで描いた、小さな平面円を形成する。これは「光点」の役割を持つが、発光はしない。グローなし。ブルームなし。グラデーションなし。白い光彩なし。次の瞬間、左画面外から "ONE" が飛び込む。右画面外から "ROOM" が飛び込む。左の "ONE" と右の "ROOM" は、同じ書体、同じ高さ、同じ太さで描く。 2つの文字塊は超高速で中央へ向かう。中央で正面衝突し、隙間なく連結して、第8の文字列 "ONEROOM" という正確な1つの文字列になる。 "ONE ROOM" のように空白を入れてはならない。必ず "ONEROOM" とする。衝突の瞬間、アクセント色のオレンジで描かれた複数の同心円が中央から外側へ高速拡大する。これは衝撃波であり、完全に平面の線として描く。同時に、オフホワイト、インクブラック、オレンジのいずれかで構成された鋭角な平面ポリゴン片が四方へ飛散する。「ガラスのように砕ける」とは透明なガラス素材を意味しない。透明表現、反射、屈折、ハイライトは使用しない。あくまで平面的な鋭角ポリゴンの運動として表現する。 [Shot 9] 00:12.000 - 00:15.000 飛散した平面ポリゴン片が画面外へ抜ける。 Shot 8で完成した第8の文字列 "ONEROOM" が重力を持った硬い平面物体のように画面下半分へ落下する。中央よりやや下へ着地する。着地時に小さなリバウンドを1回だけ行う。その真上に、第9の文字列 "AI STUDIO" が固定される。 "AI STUDIO" は "ONEROOM" より小さい。 2行は中央揃え。上段: "AI STUDIO" 下段: "ONEROOM" 2行の間に、短いアクセント色オレンジの水平罫線を1本だけ配置する。この罫線は文字や記号として扱わず、純粋な幾何学的な水平線として描く。 Shot 9開始後、地をインクブラックからオフホワイトへ最終反転する。これが第3の背景反転である。文字は主にインクブラック。水平罫線のみアクセント色のオレンジ。背景層には巨大な輪郭線の "ONEROOM" が残っている。 00:12.000から00:13.800までは、背景層、中間装飾層、文字層がそれぞれ異なる速度で徐々に減速する。 00:13.800で全レイヤーを完全停止する。 00:13.800から00:15.000まで、画面上のすべてを完全に静止させる。この最終ホールド中は、文字の揺れなし。ランダムグリッチなし。背景移動なし。装飾移動なし。スケール変化なし。カメラ移動なし。色変化なし。最終フレームは極めてシャープで安定している。 final_constraints: 最終的に画面へ登場してよい文字列は以下の9種類だけである。 "Grok Imagine" "MOTION" "GRAPHICS" "NO EDIT" "ONE SHOT" "コピペで" "超簡単!" "ONEROOM" "AI STUDIO" これ以外の文字、数字、単語、アルファベット、疑似文字、読める記号は生成しない。文字を新しく創作しない。綴りを変更しない。スペースを追加しない。スペースを削除しない。大文字と小文字を変更しない。日本語を別表現へ変更しない。文字化けさせない。文字を途中で別の文字に変形させない。意味不明な疑似フォントを生成しない。映像全体は、高コントラスト、高密度、硬質、高速、フラット、タイポグラフィ主導、現代的なモーショングラフィックスとして統一する。実写素材は使用しない。人物は登場しない。写真素材は使用しない。 3Dオブジェクトは使用しない。リアルな光源表現は使用しない。立体的な金属質感は使用しない。すべてを、オフホワイト、インクブラック、彩度の高いオレンジの3色のみで構成された純粋なフラットグラフィックとして完成させる。
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