SUBJECTS: Subject 1: Ein schlanker Rookie-Boxer mit zerzaustem, kurzem, schwarzen Lockenhaar, Schweiß tropft, sichtlich zitternd; übergroße Handschuhe, gebückte Haltung; greift niemals an, weicht nur panisch zurück und drückt nach hinten Subject 2: Ein großer, kräftiger, geübter Boxer mit zurückgekämmtem dunkelbraunem Haar, scharfer Kieferlinie; präziser, aggressiver Vorwärtsdruck Visual distinction: Rookie: rote Hose Skilled boxer: schwarze Hose Style: Stilisierte 3D-Animation mit übertriebenen Formen, starken Silhouetten, Squash-and-Stretch, elastischer Bewegung und klarer physikalischer Ursache-Wirkung ENVIRONMENT: Professioneller Boxring; hochelastische Seile, die zu großen sichtbaren Verformungen fähig sind; leicht federnder Canvas; starker Deckenstrahler; klar lesbarer Raum von der Mitte zu den Seilen MOOD: Eskalierender Druck durch kontinuierliches Zurückweichen; Spannung baut sich bis zur physischen Grenze auf; explosive Freisetzung durch gespeicherte elastische Energie COLOR LOGIC: Hoher Kontrast in der Beleuchtung; warme Kämpfer vor kühlem, dunklem Hintergrund; rote vs. schwarze Hosen für starke Identität TIMELINE: 0:00-0:02 【Beat 1】 Extreme Nahaufnahme Rookie schwitzt, zittert Schnitt auf Weitwinkel — geübter Boxer rückt vor 0:02-0:04 【Beat 2】 Schlag Rookie weicht zurück Verfehlt 0:04-0:07 【Beat 3】 Kontinuierliches Zurückweichen Alle Schläge verfehlen aufgrund der Distanz Seile erscheinen hinter dem Rookie 0:07-0:09 【Beat 4】 Rookie tritt zurück Berührt die Seile zum ersten Mal NO deformation yet Versucht immer noch, rückwärts zu gehen 0:09-0:11 【Beat 5】 CRITICAL MOMENT Der geübte Boxer drängt vorwärts Der Rookie drückt panisch stark zurück Sein Körper wird tief in die Seile gedrückt IMPORTANT: Die Seile erfahren eine große, übertriebene Verformung Sie dehnen sich weit nach hinten, speichern deutlich Energie Der gesamte Körper des Rookies wird in die Seile gepresst Er versucht immer noch, nach hinten zu drücken Finaler Schlag — verfehlt 0:11-0:15 【Beat 6】 Freisetzung Die Seile schnellen kraftvoll zurück Der Rookie wird mit Wucht nach vorne geschleudert Er stolpert Sein Arm schwingt unkontrolliert — NOT a trained punch Der Handschuh trifft das Kinn Der geübte Boxer bewegt sich immer noch vorwärts → Aufprall verstärkt Er wird hart auf den Canvas geschlagen Menge explodiert Der Rookie steht wie erstarrt da, völlig fassungslos MANDATORY RULES: Der Rookie greift NIEMALS absichtlich an Der Rookie weicht NUR zurück und drückt nach hinten Die Seile MÜSSEN vor der Freigabe eine große Verformung zeigen Die Verformung muss klar sichtbar und übertrieben sein Der finale Schlag wird durch gespeicherte elastische Energie + Impuls verursacht Der geübte Boxer muss vollständig fallen NEGATIVE PROMPT: no small rope movement, no weak rope deformation, no early bounce, no rookie attack, no controlled punch, no soft impact
Poseidon vs. Apollo: Runde 1
Ein kinematisches Video zeigt einen Kampf zwischen Poseidon und Apollo in einer mythologischen griechischen Tempelarena. Das Video hebt dynamische HUD-Elemente, spezielle Charakterfähigkeiten und großflächige Umweltzerstörung mit verschiedenen VFX hervor.
Prompt
Runde 1: Verwende image1 als Eröffnungsbild – POSEIDON links, APOLLO rechts. Vollständig reaktives Kampfspiel-HUD: gelbe Gesundheitsleiste links, grüne Gesundheitsleiste rechts, animierte Porträts, Combo-Zähler, Schadensfunken, RUNDE 1 mittig, SUPER-Leisten unten. Gesundheitsleisten MÜSSEN sich dynamisch verringern mit jedem erfolgreichen Treffer, Blockschaden, Elementarangriff und ultimativer Kollision. Sichtbare Stagger-Animationen, kinematischer Hit-Stop, Rüstungsrisse, Spritzereffekte, Feuerausbrüche, leuchtende Partikel und Umweltzerstörung. Ultra-fotorealistisch kinematisch. Dunkle mythologische Fantasy. Mortal Kombat-Stil. 16:9 Breitbild. Arena: Ein gigantischer göttlicher griechischer Tempel, geteilt zwischen Sturm und Sonnenlicht. Linke Seite: gewalttätige Meeresklippen, brechende Gezeitenwellen, schwarze Gewitterwolken, blaue Blitze, zertrümmerte Marmorstatuen unter Wasser. Rechte Seite: strahlende goldene Tempel, gleißendes Sonnenlicht, himmlisches Feuer, glühende Säulen, schwebende goldene Staubpartikel. Nasser, reflektierender Marmorboden in der gesamten Arena. Kinematische volumetrische Beleuchtung. Epische Götterkriegsatmosphäre. CHARAKTERE: * POSEIDON (links): Massiver muskulöser Meeresgott mit weißem Bart, leuchtend blauen Augen, aus dem Ozean geschmiedeter Bronze-Rüstung, dunkel türkisem königlichen Gewand, das im Sturmwind weht, gigantischer Dreizack, der mit Blitzen knistert. Nutzt Gezeitenwellen, Seeungeheuer, Stürme, Wasserspeere, Wirbelstürme und Donner-Magie. * APOLLO (rechts): Goldhaariger Sonnengott mit strahlend glühender Haut, goldener griechischer Rüstung und Seidenroben, Heiligenschein aus Sonnenlicht, himmlischer Lyra als Waffe. Nutzt Sonnenstrahlen, Feuermagie, Sonneneruptionen, göttliche Musikwellen, goldene Pfeile und strahlende Lichtangriffe. SHOT 1 (00:00–00:01) — RUNDE 1 Start. Massiver gotischer goldener Text „ROUND 1“ leuchtet in der Bildschirmmitte auf. Stimme: „ROUND ONE. FIGHT!“ Die Kamera rast heftig durch brechende Wellen, Feuerglut, Blitze und fliegende Marmortrümmer auf beide Götter zu. HUD schaltet sich mit leuchtenden Animationen ein. Gesundheitsleisten voll. SHOT 2 (00:01–00:04) — DIREKTER KAMPF. POSEIDON rammt seinen Dreizack in den Boden und lässt massive Ozeanspitzen unter APOLLO emporschießen. Der erste Treffer landet direkt auf APOLLOS Brust – RIESIGER EINSCHLAGBLITZ. APOLLO-Gesundheitsleiste fällt um 12 %. Goldene Funken und Wasser explodieren in der Arena. APOLLO stürmt sofort in einem Ausbruch von Sonnenlicht vorwärts und trifft POSEIDON mit einer flammenden Sonnenspeer-Kombo. Massive Explosion von Feuer und Dampf. POSEIDON-Gesundheitsleiste fällt um 15 %. Wasserdampf füllt den Bildschirm. POSEIDON schwingt seinen gigantischen Dreizack horizontal und erzeugt eine Gezeiten-Schnittwelle über den Boden. APOLLO blockt teilweise mit einer strahlenden Sonnenbarriere – der Schild reißt unter Druck. APOLLO-Gesundheitsleiste fällt um weitere 7 % durch Blockschaden. Die Kamera führt eine aggressive 360°-Umlaufbahn um beide Götter aus. Jeder erfolgreiche Treffer verursacht dynamisches HUD-Wackeln, Kombo-Zähler, kinematischen Hit-Stop, Schadenszahlen und sichtbare Gesundheitsreduktion. ZEITLUPE 20 % bei schweren Einschlägen – Meeresspray, Blitze, Feuer, geschmolzene Trümmer und zersplitterter Marmor fliegen überall hin. SHOT 3 (00:04–00:07) — SPEZIALFÄHIGKEITEN. POSEIDON hebt seinen Dreizack zum Sturmhimmel und beschwört einen gigantischen MAELSTROM TSUNAMI, der durch den Tempel rauscht. APOLLO springt aufwärts, umgeben von gleißendem goldenem Sonnenlicht, und feuert einen MASSIVEN SONNENSTRAHL direkt durch die Gezeitenwelle. Eine Dampfexplosion verschlingt die Arena. POSEIDON-Gesundheitsleiste fällt schnell auf 50 %. APOLLO-Gesundheitsleiste fällt schnell auf 42 %. APOLLO spielt seine himmlische Lyra – göttliche goldene Schallwellen breiten sich aus, zertrümmern Säulen und schleudern POSEIDON rückwärts durch Marmorstatuen. POSEIDON kontert, indem er riesige spektrale Seeschlangen aus Wirbelstürmen unter APOLLO beschwört. Kamera ECU: brennendes Sonnenlicht kollidiert mit schwarzen Gewitterwolken und brechenden Ozeanen. SUPER-Meter laden sich schnell mit jedem Treffer auf. HUD blinkt heftig bei großen Schadensmomenten. SHOT 4 (00:07–00:10) — TITANENKAMPF. POSEIDON beschwört einen GIGANTISCHEN OZEAN-TITAN aus Stürmen, Gezeitenwellen und Blitzen. APOLLO beschwört einen MASSIVEN SONNENPHÖNIX, geschmiedet aus lebendigem Sonnenfeuer und himmlischer Energie. ZEITLUPE 15 %: beide Titanen stürmen über das Schlachtfeld. Der Dreizack des Ozean-Titans kollidiert direkt mit der Explosion des Sonnenphönix in der Bildschirmmitte. Die massive Kollision mündet in eine katastrophale Explosion von Meerwasser, Blitzen, Sonnenfeuer, geschmolzenem Gold, Donner, Dampfwolken und zertrümmerten Tempeltrümmern. POSEIDON-Gesundheitsleiste fällt von 50 % auf 4 %. APOLLO-Gesundheitsleiste fällt von 42 % auf 2 %. HUD geht in den KRITISCHEN Zustand über – blinkende rote Warnungen, zersplitterte UI-Effekte, verzerrter Ton, Herzschlag-Audio bei niedriger Gesundheit, elektrische Störungseffekte. Kamera RAUSCHT direkt in die Explosion von Sturm und Sonnenlicht. SHOT 5 (00:13–00:15) — EPISCHES UNENTSCHIEDEN. Beide Götter werden heftig in gegenüberliegende Tempelsäulen geschmettert. Die gesamte Arena stürzt in den Meeresabgrund und in Sonnenflammen. Regen, Feuerglut, zerschmetterte Statuen, Blitze, Rauch, Dampf und Trümmer überall. POSEIDON kämpft, um aufzustehen, während Meerwasser den Arenaboden überflutet. APOLLOS strahlender Heiligenschein flackert und beginnt in Funken zu zerfallen. Die letzten verzögerten Schadens-Ticks werden gleichzeitig aktiviert. POSEIDON-Gesundheitsleiste leert sich vollständig. APOLLO-Gesundheitsleiste leert sich vollständig. LAUTE Ansagerstimme: „DOUBLE K.O.“ STANDBILD. Riesiger brennender gotischer Goldtext: „EPIC DRAW“. Kamera langsame filmische Umrundung durch Rauch, Meeresnebel, Blitze und treibende goldene Asche, während das HUD flimmert und ausgeblendet wird. Harter Schnitt zu Schwarz.
So nutzt du diesen Prompt
Prompt kopieren
Kopiere den aufbereiteten Prompt in deiner Sprache oder schick ihn mit einem Klick in den Editor.
Modell wählen
Das Modell hinter diesem Ergebnis ist vorausgewählt – du kannst jedes von Vorla unterstützte Modell wählen.
Generieren und verfeinern
Zuerst unverändert ausführen, um den Look zu reproduzieren, dann den Text anpassen.
Mehr von Seedance 2.0
Alle Videokategorien
Grok Imagine
Bild oder Video wählen
Image
3 Modelle4.375 Prompts
Mehr ansehenVideo
2 Modelle1.964 Prompts
Mehr ansehenFinde deinen nächsten KI-Prompt
Eine Suche deckt jedes Modell und beide Medien ab, und das Kopieren kostet dich nichts.















