SUBJECTS: Subject 1: Un boxeur débutant mince aux cheveux noirs bouclés et courts en désordre, transpirant, visiblement tremblant ; gants surdimensionnés, posture voûtée ; n'attaque jamais, ne fait que reculer et pousser en arrière paniqué Subject 2: Un boxeur expérimenté grand et puissant aux cheveux brun foncé lissés en arrière, mâchoire ciselée ; pression frontale précise et agressive Visual distinction: Débutant : short rouge Boxeur expérimenté : short noir Style: Animation 3D stylisée avec des formes exagérées, des silhouettes fortes, du squash-and-stretch, un mouvement élastique et une cause à effet physique claire ENVIRONMENT: Ring de boxe professionnel ; cordes très élastiques capables d'une grande déformation visible ; toile légèrement rebondissante ; puissant projecteur zénithal ; espace clair et lisible du centre aux cordes MOOD: Pression croissante par un recul continu ; la tension monte jusqu'à ce qu'une limite physique soit atteinte ; libération explosive due à l'énergie élastique emmagasinée COLOR LOGIC: Éclairage à contraste élevé ; combattants chauds contre fond sombre et froid ; shorts rouge contre noir pour une identité forte TIMELINE: 0:00-0:02 【Beat 1】 Très gros plan Le débutant transpire, tremble Coupe en plan large — le boxeur expérimenté avance 0:02-0:04 【Beat 2】 Coup de poing Le débutant recule Manqué 0:04-0:07 【Beat 3】 Retraite continue Tous les coups de poing sont manqués à cause de la distance Les cordes apparaissent derrière le débutant 0:07-0:09 【Beat 4】 Le débutant recule Touche les cordes pour la première fois AUCUNE déformation encore Essaie toujours de reculer 0:09-0:11 【Beat 5】 CRITICAL MOMENT Le boxeur expérimenté avance Le débutant pousse fortement en arrière paniqué Son corps est forcé profondément dans les cordes IMPORTANT: Les cordes subissent une grande déformation exagérée Elles s'étirent loin en arrière, stockant clairement de l'énergie Tout le corps du débutant est compressé dans les cordes Il essaie toujours de pousser en arrière Dernier coup de poing — manqué 0:11-0:15 【Beat 6】 Libération Les cordes se remettent en place avec force Le débutant est propulsé en avant avec force Il trébuche Son bras balance de manière incontrôlable — PAS un coup de poing entraîné Le gant s'écrase sur la mâchoire Le boxeur expérimenté continue d'avancer → impact amplifié Il est mis KO lourdement sur la toile La foule explose Le débutant reste figé, complètement abasourdi MANDATORY RULES: Le débutant N'attaque JAMAIS intentionnellement Le débutant NE fait QUE reculer et pousser en arrière Les cordes DOIVENT montrer une grande déformation avant de se relâcher La déformation doit être clairement visible et exagérée Le coup de poing final est causé par l'énergie élastique emmagasinée + l'élan Le boxeur expérimenté doit tomber complètement NEGATIVE PROMPT: pas de petit mouvement de corde, pas de faible déformation de corde, pas de rebond précoce, pas d'attaque du débutant, pas de coup de poing contrôlé, pas d'impact doux
Poséidon vs. Apollon : Round 1
Une vidéo cinématographique présente un jeu de combat entre Poséidon et Apollon dans une arène de temple grec mythologique. La vidéo met l'accent sur les éléments dynamiques de l'ATH, les capacités spéciales des personnages et la destruction environnementale à grande échelle avec divers effets visuels.
Prompt
Round 1: Use image1 as opening frame — POSEIDON left, APOLLO right. ATH de jeu de combat réactif complet : barre de santé jaune à gauche, barre de santé verte à droite, portraits animés, compteurs de combos, étincelles de dégâts, ROUND 1 au centre, barres SUPER en bas. Les barres de santé DOIVENT diminuer dynamiquement à chaque coup réussi, dégât bloqué, attaque élémentaire et collision ultime. Animations de chancellement visibles, arrêt sur image cinématique, fissures d'armure, effets d'éclaboussure, éclats de feu, particules lumineuses et destruction environnementale. Cinématique ultra-réaliste. Fantaisie mythologique sombre. Style Mortal Kombat. 16:9 widescreen. Arène : Un gigantesque temple grec divin divisé entre tempête et soleil. Côté gauche : falaises océaniques violentes, vagues déferlantes, nuages d'orage noirs, éclairs bleus, statues de marbre brisées sous l'eau. Côté droit : temples dorés radieux, soleil éclatant, feu céleste, piliers lumineux, particules de poussière dorée flottantes. Sol en marbre réfléchissant mouillé sur toute l'arène. Éclairage volumétrique cinématique. Atmosphère épique de guerre divine. CHARACTERS: * POSEIDON (left): Dieu de la mer musclé et massif avec une barbe blanche, des yeux bleus lumineux, une armure de bronze forgée par l'océan, un tissu royal bleu-vert foncé flottant dans les vents de tempête, un trident gigantesque crépitant d'éclairs. Utilise des raz-de-marée, des monstres marins, des tempêtes, des lances d'eau, des tourbillons et la magie du tonnerre. * APOLLO (right): Dieu du soleil aux cheveux dorés avec une peau lumineuse et rayonnante, une armure grecque dorée et des robes de soie, une couronne de halo de lumière solaire, une arme lyre céleste. Utilise des rayons solaires, la magie du feu, des explosions de soleil, des ondes musicales divines, des flèches dorées et des attaques lumineuses radiantes. SHOT 1 (00:00–00:01) — ROUND 1 Start. Un énorme texte gothique doré "ROUND 1" s'allume au centre de l'écran. Voix : "ROUND ONE. FIGHT!" La caméra s'envole violemment à travers des vagues déferlantes, des braises, des éclairs et des débris de marbre volants vers les deux dieux. L'ATH s'allume avec des animations lumineuses. Barres de santé pleines. SHOT 2 (00:01–00:04) — DIRECT COMBAT. POSEIDON plante son trident dans le sol, invoquant d'énormes pics océaniques qui jaillissent sous APOLLO. Le premier coup touche directement la poitrine d'APOLLO — ÉNORME ÉCLAIR D'IMPACT. La barre de santé d'APOLLO diminue de 12 %. Des étincelles dorées et de l'eau explosent dans l'arène. APOLLO s'élance instantanément dans un éclat de lumière solaire et frappe POSEIDON avec un combo de lance solaire enflammée. Explosion massive de feu et de vapeur. La barre de santé de POSEIDON diminue de 15 %. La vapeur d'eau remplit l'écran. POSEIDON balance son gigantesque trident horizontalement, créant une vague déferlante sur le sol. APOLLO bloque partiellement avec une barrière solaire radiante — le bouclier se fissure sous la pression. La barre de santé d'APOLLO diminue de 7 % supplémentaires en raison des dégâts de blocage. La caméra effectue une orbite agressive à 360° autour des deux dieux. Chaque coup réussi provoque un tremblement dynamique de l'ATH, des compteurs de combos, un arrêt sur image cinématique, des nombres de dégâts et une réduction visible de la santé. SLOW MOTION 20% pendant les impacts importants — embruns, éclairs, feu, débris en fusion et marbre brisé volant partout. SHOT 3 (00:04–00:07) — SPECIAL ABILITIES. POSEIDON lève son trident vers le ciel orageux et invoque un gigantesque MAELSTROM TSUNAMI qui s'abat sur le temple. APOLLO bondit vers le haut entouré d'une lumière solaire dorée flamboyante et tire un ÉNORME RAYON SOLAIRE directement à travers la vague de marée. Une explosion de vapeur engloutit l'arène. La barre de santé de POSEIDON chute rapidement à 50 %. La barre de santé d'APOLLO chute rapidement à 42 %. APOLLO joue sa lyre céleste — des ondes sonores divines dorées se propagent, brisant des piliers et projetant POSEIDON en arrière à travers des statues de marbre. POSEIDON riposte en invoquant des serpents de mer spectraux géants jaillissant de tourbillons sous APOLLO. Caméra ECU: la lumière du soleil brûlante entrant en collision avec des nuages d'orage noirs et des océans déchaînés. Les compteurs SUPER se chargent rapidement à chaque coup. L'ATH clignote violemment lors des moments de dégâts majeurs. SHOT 4 (00:07–00:10) — TITAN CLASH. POSEIDON invoque un GÉANT OCÉANIQUE TITAN fait de tempêtes, de raz-de-marée et d'éclairs. APOLLO invoque un PHÉNIX SOLAIRE MASSIF forgé à partir de feu solaire vivant et d'énergie céleste. SLOW MOTION 15%: les deux titans chargent à travers le champ de bataille. Le trident du Titan Océanique entre en collision directe avec l'explosion du Phénix Solaire au centre de l'écran. Une collision massive éclate en une explosion catastrophique d'eau océanique, d'éclairs, de feu solaire, d'or en fusion, de tonnerre, de nuages de vapeur et de débris de temple brisés. La barre de santé de POSEIDON chute de 50 % à 4 %. La barre de santé d'APOLLO chute de 42 % à 2 %. L'ATH entre en état CRITICAL — avertissements rouges clignotants, effets d'interface utilisateur fissurés, son distordu, audio de battements de cœur à faible santé, effets d'interférence électrique. La caméra SE PRÉCIPITE directement dans l'explosion de tempête et de lumière solaire. SHOT 5 (00:13–00:15) — EPIC DRAW. Les deux dieux sont violemment projetés contre des piliers de temple opposés. L'arène entière s'effondre dans l'abîme océanique et les flammes solaires. Pluie, braises, statues brisées, éclairs, fumée, vapeur et débris partout. POSEIDON peine à se relever alors que l'eau de l'océan inonde le sol de l'arène. Le halo radiant d'APOLLO vacille et commence à s'effondrer en étincelles. Les derniers dégâts retardés s'activent simultanément. La barre de santé de POSEIDON se vide complètement. La barre de santé d'APOLLO se vide complètement. Voix d'annonceur FORTE : "DOUBLE K.O." FREEZE FRAME. Texte gothique doré géant et brûlant : "EPIC DRAW". La caméra effectue une lente orbite cinématique à travers la fumée, la brume océanique, les éclairs et la cendre dorée flottante alors que l'ATH glitch et s'estompe. Coupure franche au noir.
Comment utiliser ce prompt
Copiez le prompt
Récupérez le prompt nettoyé dans votre langue, ou envoyez-le à l’éditeur en un clic.
Choisissez votre modèle
Le modèle à l’origine de ce résultat est présélectionné, mais vous pouvez en choisir un autre.
Générez et affinez
Lancez-le tel quel pour reproduire le rendu, puis modifiez le texte pour l’adapter.
Plus de Seedance 2.0
Toutes les catégories vidéo
Grok Imagine
Intro texte liquide rose et cyan
Trouvez votre prochain prompt IA
Une seule recherche couvre tous les modèles et les deux médias, et copier ce que vous trouvez ne coûte rien.

















