# ピンク・サイケデリック バンドMV 動画プロンプト **スタイル:** 実写映画。3倍速のハイスピードMV。黒・ネオンピンク・クロームシルバーだけで構成された、サイケデリックで近未来的な音楽空間。無限に連続する三角形のトンネル、鏡、ガラス、プリズム、反射、万華鏡表現を多用する。数フレーム単位の高速カット、グリッチ、RGB分離、残像、ストロボ、急激なズームを組み合わせ、サブリミナル映像のように目まぐるしく展開する。人物の顔・衣装・楽器のデザインは全シーンで統一する。 **BGM:** なし。参照音源の歌・楽器音のみ。ギター、ドラムの演奏音は映像と完全に同期させる。 --- ## シーン1:無限三角形ステージ巨大な黒とネオンピンクの三角形トンネルの最深部に、ギタリストとドラマーが立つ。 2人の足元にはクローム素材の巨大な逆三角形ステージが宙に浮いている。カメラはトンネルの遥か遠方からスタート。三角形のフレームを何十個も高速ですり抜けながら、ステージへ一直線に突進する。最初は2人が非常に小さく見える超ロングショット。カメラが接近するにつれて、ネオンピンクの光が音に合わせて激しく明滅する。 --- ## シーン2:ギター超接近ギタリストが鋭い形状のエレキギターを激しく演奏する。カメラはギターのネック先端付近から超広角レンズで撮影。ギターのネックが画面手前へ大きく飛び出し、その奥にギタリストの顔が見える。高速で指板を移動する左手を追いながらカメラがギターのネックに沿って前進。直後にギタリストの目へ急激にズームインする。背景の三角形ネオンが高速で伸び、強いモーションブラーと残像が発生する。 --- ## シーン3:クロームドラムドラマーが透明なクローム製ドラムセットを激しく叩く。真正面から人物の上半身とドラムセットを捉える。最初の一打と同時にカメラが急激にプッシュイン。左右のスティックがカメラ方向へ飛び出すように見える超広角構図。スネア、タム、シンバルを叩くたびに、ピンク色の光が瞬間的にフラッシュする。カメラはドラムセットの周囲を半円状に高速旋回し、再び真正面へ戻る。 --- ## シーン4:2人の高速セッション三角形トンネル中央でギタリストとドラマーが同時に激しく演奏する。ギタリストを画面左、ドラマーを画面右へ配置。床と壁は鏡面素材で、人物とネオンが無限に反射している。カメラは床すれすれのローアングルから開始。ギタリストの足元を通過し、そのままドラムセットの横を高速ですり抜ける。直後にカメラが180度振り返り、2人を真正面から捉える。演奏のアクセントに合わせて2〜3フレームだけ画面が反転・分裂する。 --- ## シーン5:砕けた鏡の万華鏡突然、画面全体が巨大な鏡のように砕ける。無数の三角形の破片それぞれに、ギタリストの顔、ドラマーの顔、目、唇、ギター、ドラムが別々に映り込む。カメラは割れた鏡の破片の間を高速で飛び抜ける。それぞれの破片の中では異なる角度から2人が演奏している。顔のアップが一瞬だけ連続して切り替わり、目、唇、指、スティック、ギター弦が数フレーム単位でサブリミナル的に挿入される。最後に破片が中央へ吸い込まれ、次のシーンへ切り替わる。 --- ## シーン6:シンメトリー演奏巨大な三角形ステージの中央で2人が演奏する。構図は完全な左右対称。背後には何重にも連続する黒とピンクの三角形。カメラは真正面の固定構図から始まり、音に合わせて段階的にズームイン。ズームするたびに背景の三角形が別の大きさへ瞬間的に切り替わる。途中で一瞬だけカメラが90度傾き、空間全体が回転したように見せる。すぐに正位置へ戻り、再び演奏する2人を中央に捉える。 --- ## シーン7:サイケデリック・プリズム 2人の顔がクローム素材の三角形プリズムへ変形し、空間全体へ無限に複製される。巨大な目、唇、手、顔の一部が鏡の破片の中に浮かぶ。中央には発光する小さなピンク色の三角形が存在する。カメラはその三角形へ向かって高速で落下する。周囲では無数の目や顔が回転しながらカメラを追う。急激なズーム、魚眼レンズ、RGB分離、反転、残像、クローム反射が数フレームごとに切り替わる。最後は中央の三角形へカメラが吸い込まれる。 --- ## シーン8:ジャンプ・ギター三角形トンネルへ戻る。ギタリストがギターを演奏したまま高くジャンプする。ドラマーは背後で激しくドラムを叩き続ける。カメラは床すれすれからギタリストを見上げる超ローアングル。ジャンプした瞬間だけ時間が一瞬スローモーションになり、その直後に3倍速へ戻る。ギタリストの周囲へネオンピンクの光線とクロームの破片が爆発的に広がる。カメラがジャンプする人物の真下を通過し、そのまま背後へ回り込む。着地と同時に強烈なピンクのフラッシュで画面を白飛びさせる。 --- ## シーン9:無限トンネル・エンディングフラッシュが消えると、巨大な三角形トンネルの中央に2人が立っている。カメラは2人の正面からゆっくり後退する。後退速度が徐々に加速し、2人とドラムセットが急速に小さくなっていく。その周囲を何百もの黒とネオンピンクの三角形フレームが通過する。最後の数フレームでギタリストの目、ドラマーの目、ギター弦、ドラムスティック、ピンクの三角形を高速で交互に挿入。最後は2人が巨大な三角形の中心に取り残された超ロングショット。ネオンが一斉に消灯し、ブラックアウトする。
Football-Freestyle-Werbespot
Ein filmischer Slice-of-Life-Video zeigt einen Charakter, der während der Rush Hour in einer lebhaften, modernen Metropole Football-Freestyle-Tricks vorführt. Nasser Asphalt reflektiert farbenfrohe Stadtlichter und schafft eine dynamische und fesselnde Atmosphäre mit einem klaren Werbezweck.
Prompt
Referenzbild 1 (Höchste Priorität): SF-01 Charakterbogen — Sperrung der Charakteridentität, Proportionen, Kostüm, Helm, orangefarbenes Visier, Rüstungstexturen, Football, Stiefel, Materialien und Silhouette. Referenzbild 2: Episode 01 Storyboard — befolgen Sie alle 9 Panels in exakter chronologischer Reihenfolge für Kamerawinkel, Bildausschnitt, Aktion, Tempo und Choreografie. Erstellen Sie einen 15-sekündigen ultra-filmischen Football-Werbespot, der alle neun Storyboard-Panels nacheinander abarbeitet. Das Storyboard ist nur die Schussführung – das finale Video ist vollfarbig, fotorealistisch und filmisch. Die Umgebung ist eine lebendige moderne Metropole während der Rush Hour. Nasser Asphalt reflektiert farbenfrohe Stadtlichter. Ampeln leuchten rot, gelb und grün. Gelbe Taxis, blaue Busse, weiße Lieferwagen, rote Bremslichter, Neon-Schaufenster, digitale Werbetafeln, Glas-Wolkenkratzer, grüne Bäume am Straßenrand und helles Tageslicht schaffen eine reiche urbane Farbpalette. SF-01 bleibt optisch identisch mit dem Charakterbogen: mattschwarzer taktischer Trenchcoat Beton-texturierte Rüstung glühendes, orangefarbenes Visier (#E85D24) industrieller Gürtel artikulierte schwarze Handschuhe Kampfstiefel mit orange beleuchteten Sohlen realistischer Football Das orange Visier bleibt der visuelle Brennpunkt, während die Stadt mit realistischen Farben lebendig ist. Panel 1 (0–1.8 s) Weitwinkel-Drohnenaufnahme. Helles Nachmittagslicht über einem belebten sechsspurigen Boulevard. Gelbe Taxis, farbenfrohe Busse, Lieferwagen, Motorräder, Fußgänger, grüne Bäume und reflektierende Glasgebäude. SF-01 verlässt eine schmale Gasse, während er lässig den Football dribbelt. Kamera schwenkt nach unten. Mantel fließt natürlich. Panel 2 (1.8–3.2 s) Extremes Makro. Oranges Visier spiegelt sich in einem polierten Seitenspiegel. Der Spiegel reflektiert auch blauen Himmel, bunten Verkehr und sich bewegende Fußgänger. Der Football rollt vorwärts. Geringe filmische Tiefenschärfe. Panel 3 (3.2–5.0 s) 35 mm Seitenverfolgung. SF-01 führt einen Rainbow Flick über einem hellgelben Taxi aus. Der Football dreht sich nach oben. Sonnenlicht fängt den Ball ein. Der Mantel weht dramatisch. 240 fps Zeitlupe am Scheitelpunkt. Panel 4 (5.0–6.5 s) Niedriger Dutch-Angle zwischen zwei großen Lastwagen. Blauer Lastwagen auf der einen Seite, roter Lieferwagen auf der anderen. SF-01 führt einen Elastico durch die Lücke aus. Nasser Asphalt reflektiert oranges Visierlicht und bunte Stadtbeschilderung. Dynamische Kamerabewegung. Panel 5 (6.5–9.2 s) Heldenaufnahme. Dreiviertel-Frontansicht. Around-the-World Freestyle-Trick. Der Verkehr stoppt kurzzeitig. Fußgänger in bunter Kleidung schauen staunend zu. Kamera umkreist langsam. Football in der Mitte des Bildes schwebend. 120 fps filmische Zeitlupe. Goldenes Sonnenlicht erzeugt dramatische Randbeleuchtung. Panel 6 (9.2–10.8 s) Verfolgung von hinten. Zwei Motorradkuriere fahren vorbei, mit leuchtend bunten Jacken und Helmen. SF-01 führt einen perfekten Backheel Flick aus. Kamera folgt dicht den Stiefeln. Natürliche Bewegungsunschärfe. Panel 7 (10.8–12.3 s) Extrem Nahaufnahme. Chrom-Fahrzeuggrill verfehlt SF-01 knapp. Oranges Visier spiegelt sich auf poliertem Metall. Helle rote Bremslichter beleuchten die Szene. Maximale Spannung. 240 fps Geschwindigkeitsrampe. Panel 8 (12.3–13.8 s) Weitwinkel-Frontalaufnahme. SF-01 sprintet durch den Verkehr und führt Crossover-Dribblings aus. Farbenfrohe Fahrzeuge bewegen sich langsam um die Figur herum. Der Mantel weht wie ein Umhang hinterher. Orange Stiefellichter erzeugen dynamische Streifen auf dem Gehweg. Panel 9 (13.8–15 s) Helden-Ende. Low-Angle 24 mm Kinolinse. SF-01 führt einen Ball Stall auf dem Dach eines geparkten Fahrzeugs aus. Die bunte Skyline der Stadt füllt den Hintergrund. Sonnenlicht zur goldenen Stunde badet die Wolkenkratzer. Der Verkehr erstreckt sich in die Ferne. Das orange Visier erreicht maximale Helligkeit. Halten Sie die ikonische Siegerpose. Ausblenden zu Schwarz. Visual Style Fotorealistische filmische Animation Premium Nike Football Commercial Unreal Engine 5 Qualität Ghost in the Shell Realismus AKIRA-inspirierte Kameraführung Vollfarbige moderne Stadt Sonnenlicht zur goldenen Stunde HDR Beleuchtung Ray-traced Reflections Globale Beleuchtung Volumetrische Beleuchtung Nasse Asphaltreflexionen Farbenfrohe Fahrzeuge Blauer Himmel Glas-Wolkenkratzer Neon-Schaufenster Reiche urbane Farbpalette Realistische Football-Physik Natürliche Stoffsimulation Professionelle Sportkinematografie Gleichmäßige zeitliche Konsistenz Groß angelegte Blockbuster-Produktion Camera Language Drone Aerial Macro Lens 35 mm Tracking 24 mm Hero Lens Low-Angle Hero Shots Dutch Angles Orbit Camera Push-ins Whip Pans Handheld Stabilization Speed Ramps 120 fps Slow Motion 240 fps Freeze Moments Cinematic Motion Blur Character Lock 100% Konsistenz mit dem Charakterbogen beibehalten: identischer Helm identisches oranges Visier identischer taktischer Mantel identische Rüstung identischer Football identische Stiefel identische Silhouette identische Proportionen identische Materialien Den Charakter niemals neu gestalten. Negative Prompt Schwarz-Weiß-Video, monochrome Farbgebung, Comic-Stil, Storyboard-Panels, Tuschezeichnung, Skizze, Cel-Shading, Anime, geringe Qualität, Flackern, zeitliche Inkonsistenz, doppelter Charakter, doppelter Football, zusätzliche Gliedmaßen, gebrochene Anatomie, falscher Helm, fehlendes Visierglühen, Kostümwechsel, Text-Overlays, Untertitel, Wasserzeichen, Logos, UI, Panel-Ränder, verzerrte Fahrzeuge, unrealistische Football-Physik.
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