{ "compiled_prompt": "Generieren Sie ein Einzelbild-Porträt von Elsa Jean, das den Rahmen ausfüllt. Zierlicher, schlanker Körperbau, 163 cm / 42 kg, kleines herzförmig-ovales Gesicht, spitzes Kinn, gerade Brauen, große Mandelaugen, schmale Nase, sanft volle Lippen. Langes glattes naturblondes Haar mit vollem Pony. Diagonal auf einem runden schwarzen Studiohocker sitzend, Oberkörper zu drei Vierteln zur Kamera, Hüften versetzt, eine Hand am Blazerrevers, die andere am Hocker. Gesicht abgewandt, gefasst, leicht geöffnete Lippen. Trägt einen Oversized schwarzen Einreiher-Blazer über einem figurbetonten, bauchfreien weißen Button-Front-Shirt mit breitem Spitzkragen, langen Manschettenärmeln und mittiger Raffung; lange schwarze Satin-Krawatte; hochtaillierte schwarze kurze Shorts mit hohem Beinausschnitt; weiße Strumpfbandhalterungen zu undurchsichtigen weißen oberschenkellangen Strümpfen; hohe schwarze Lederstiefel am unteren Bildausschnitt. Feine Lagenhalsketten und kleine Ringe. Warmes graubraunes nahtloses Studio. 85 mm, Augenhöhe, f/4, hoher vertikaler Rahmen. Direktionales Hauptlicht von oben links, warme Glanzlichter, sanfter Hintergrund-Falloff, satte Schwarztöne, natürliche Hauttöne.", "member":”Elsa Jean", "scene": { "atmosphere": "ruhiges, gefasstes Studio mit kontrollierter Beleuchtung", "background": "warmer graubrauner nahtloser Hintergrund, der in den Schatten fällt, künstlerisches 'Keor' an der Wand zwischen riesigen römischen Säulen eingraviert", "camera": "85mm, eye-level, f/4, shallow-to-moderate DoF", "composition": "hoher vertikaler Rahmen, medium-full shot, Figur zentriert", "grade": "dezente warm-neutrale Farbabstimmung, satte Schwarztöne, natürliche Hauttöne", "lighting": "direktionales Hauptlicht von oben links, warme Glanzlichter, sanfter Hintergrund-Falloff, tiefer Kontrast in der Maßschneiderei", "location": "warmes graubraunes nahtloses Studio" }, "subject": { "expression": "gefasst, leicht geöffnete Lippen, Gesicht von der Linse abgewandt", "hair": "langes glattes natürliches schwarzes Haar mit vollem Pony", "identity": "Elsa Jean Gesichtsstruktur, 163cm, 42kg, zierlicher schlanker Körperbau, kleines herzförmig-ovales Gesicht, spitzes Kinn, gerade Brauen, große Mandelaugen, schmale Nase, sanft volle Lippen", "pose": "diagonal auf rundem schwarzem Hocker sitzend, Oberkörper zu drei Vierteln zur Kamera, Hüften versetzt, eine Hand am Blazerrevers, die andere am Hocker abgestützt" }, "wardrobe": { "accessories": "feine Lagenhalsketten und kleine Ringe", "color": "Neon-Lila am Oversized Einreiher-Blazer, Satin-Krawatte, kurzen Shorts und glänzenden High Heels", "footwear": "hohe pinkfarbene glänzende Stiletto-Heels am unteren Bildausschnitt sichtbar", "material": "Wollmischgewebe, Baumwollpopeline, Seidensatin, mattes undurchsichtiges Nylon", "silhouette": "Oversized Einreiher-Blazer über figurbetontem, bauchfreiem weißen Button-Front-Shirt mit breitem Spitzkragen, langen Manschettenärmeln und mittiger Raffung; lange Satin-Krawatte; hochtaillierte hochgeschnittene kurze Shorts; weiße Strumpfbandhalterungen zu undurchsichtigen weißen oberschenkellangen Strümpfen; hohe Lederstiefel am unteren Bildausschnitt" } }
Frau mit Zopf
Ein fotografisches Nahaufnahme-Porträt zeigt eine Frau mit einem langen geflochtenen Pferdeschwanz, die ein Oberteil mit Blumenmuster trägt. Die helle Beleuchtung verleiht dem Bild eine weiche und natürliche Stimmung.
Prompt
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Mehr von Seedream 5.0 Pro
Erstellen Sie ein mutiges Premium-Kampagnenfoto für bangladeschisches Essen, das eine fröhliche junge bangladeschische Frau zeigt, die einen eleganten cremefarbenen handgewebten Saree mit rotem Rand und eine figurbetonte rote Bluse trägt. Ihr schwarzes Haar ist zu einem ordentlichen, tiefen Dutt gebunden, der mit kleinen weißen Blumen verziert ist. Sie beugt sich mit einem verspielten Lächeln zur Kamera, hält einen großen, knusprigen goldenen Peyaju mit beiden Händen und bereitet sich darauf vor, einen Bissen zu nehmen. Der Peyaju muss frisch frittiert und äußerst appetitlich aussehen, mit sichtbaren geschnittenen Zwiebeln, Linsen, grüner Chili und Koriander, realistisch knuspriger Textur und warmer goldener Farbe. Leicht erhöhte Weitwinkelkamera, direkter Augenkontakt, ausdrucksstarke, offene Energie. Das Motiv befindet sich größtenteils auf der rechten Seite, mit großem, sauberem negativem Raum auf der linken Seite für eine fette Überschrift-Typografie. Nahtloser, satter roter Studiohintergrund, rot-gelbe Werbepalette, weiche, kinoreife Studiobeleuchtung, natürliche braune Hauttextur, subtile Schatten, gestochen scharfer kommerzieller Fokus, zeitgenössisches bengalische Editorial Design, spielerische lokale Essenskampagne, polierte Magazincover-Fotografie, fotorealistisch, 4:5 vertikale Komposition. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine zusätzlichen Finger, keine verzerrten Hände.
Ein fotorealistisches 3D-Rendering von Reze aus Chainsaw Man, junge Frau mit blasser Haut und zarten Sommersprossen/Muttermalen, langes glattes dunkelviolett-schwarzes Haar mit gestuften Ponyfransen, die über ihr Gesicht und ein Auge fallen, grün-graue Augen, die direkt zum Betrachter schauen. Sie trägt ein enges schwarzes Halsband und ein schwarzes ärmelloses Crop-Top. Zarte Finger halten ein einzelnes weißes Gänseblümchen mit gelber Mitte direkt vor ihren Lippen und ihrer Nase. Die Komposition ist invertiert / hängt kopfüber, sodass ihr Haar über den Rahmen nach unten fällt, Kopf und Gesicht den unteren Mittelbereich einnehmen, Schulter und Arm oben links. Sauberer, nahtloser hellgrauer Studiohintergrund, weiche, gleichmäßige Beleuchtung, subtile Hauttextur, hohe Details bei Haarsträhnen, Blütenblättern und Stoff. Cinematic close-up, shallow depth of field, ultra-realistic, 8k, masterpiece.
ar 9:16 2K Ein hochrealistisches Nahaufnahme-Porträtfoto einer jungen ostasiatischen Frau Anfang 20 mit heller, glatter Haut und weichen, natürlichen Gesichtszügen. Sie hat langes, glattes, seidiges, hellbraunes Haar mit subtilen goldenen Highlights, das über ihre Schultern fällt und ihr Gesicht umrahmt, leicht außermittig gescheitelt. Ihr Ausdruck ist ruhig und leicht schmollend, mit weichen, vollen Lippen in einem natürlichen rosafarbenen Nudeton, leicht definierten Brauen, dezentem Eyeliner und sanftem Lidschatten, der einen zarten, gepflegten Look verleiht. Sie blickt mit entspanntem, leicht geneigtem Kopf direkt in die Kamera. Ihre rechte Hand ist erhoben und ruht sanft unter ihrem Kinn, die Finger leicht gekrümmt, und stützt ihr Gesicht in einer klassischen nachdenklichen Pose. Sie trägt ein einfaches schwarzes trägerloses Bandeau- oder Tube-Top, das tief sitzt und ihre Schultern und den oberen Brustbereich freigibt. An ihrem rechten Handgelenk befindet sich ein zartes silbernes Kettenarmband, das das Licht einfängt. Der Hintergrund ist ein weicher, gedeckter grauer Vorhang mit sanften vertikalen Falten, der eine saubere, studioähnliche Innenkulisse schafft. Weiches, gleichmäßig diffuses Licht beleuchtet ihr Gesicht gleichmäßig mit subtilen Glanzlichtern auf ihren Wangenknochen und Haaren, wodurch eine glatte, schmeichelhafte Hauttextur und natürliche Schatten entstehen. Aufgenommen aus einem leicht erhöhten Selfie-Winkel, eng beschnitten von der Mitte der Brust aufwärts, hohe Auflösung, fotorealistische Details, natürliche Farbgebung, scharfer Fokus auf Gesicht und Augen.
Verwenden Sie ausschließlich das vom Benutzer hochgeladene Referenzbild als Grundlage für die Szene und den Hintergrund. Welcher Hintergrund auch immer im Referenzbild vorhanden ist, behalten Sie diesen exakten Hintergrund im generierten Ergebnis bei. Bewahren Sie so weit wie möglich die räumliche Struktur, Komposition, den Aufnahmewinkel, die Kamerahöhe, die perspektivische Beziehung, die Lichtrichtung, die Hell-Dunkel-Hierarchie, die Umgebungsobjekte und die Gesamtatmosphäre des Originalbildes. Elemente im Hintergrund wie Möbel, Boden, Wände, Türen, Fenster, Tische, Stühle, Betten, Dekorationen, Requisiten, Pflanzen, Architektur usw. müssen ihre normale, realistische Größe behalten; wechseln Sie die Szenen nicht aktiv und entwerfen Sie keinen völlig neuen Hintergrund. Rendern Sie das Subjekt im Bild mit einem "realistischen Miniatur-Großkopf-Kleinkörper"-Effekt. Das Subjekt muss klare, realistische Kopfmerkmale und ein hochgradig erkennbares Aussehen behalten, wobei die ursprünglichen, am besten identifizierbaren Gesichtsmerkmale, Haare, Silhouetten, Farben, Texturen oder Artmerkmale erhalten bleiben. Der Kopf ist übertrieben vergrößert, während der Körper drastisch verkleinert ist, wodurch ein sofort auffälliger und intensiver Kopf-zu-Körper-Kontrast entsteht. Der Kopf nimmt etwa 35%-45% der Gesamthöhe ein, visuell viel größer als Standard-Chibi-Proportionen; der Körper nimmt nur einen kleinen Bruchteil ein, mit schmalen Schultern, einem kurzen Oberkörper und kleinen, schlanken Gliedmaßen, wobei Hände und Füße synchron verkleinert sind. Insgesamt sieht es aus wie ein reales Subjekt, das auf nur wenige Dutzend Zentimeter Höhe geschrumpft wurde. Wichtiger Hinweis: Dies ist kein gewöhnlicher niedlicher Chibi, noch ist es eine Cartoon-Puppe; es ist ein Effekt von "realistischem Kopf + Miniaturkörper + realer Umgebung". Das Subjekt sollte als eine echte, lebende Person erscheinen, die geschrumpft und in eine normalgroße reale Welt gesetzt wurde. Schrumpfen Sie den Hintergrund und die Umgebung nicht zusammen mit dem Subjekt; verwenden Sie normalgroße Tische, Stühle, Betten, Türen, Fenster, Requisiten, Möbel und Architektur, um deutlich zu kontrastieren und zu betonen, wie winzig das Subjekt ist. Das Subjekt sollte im Bild nicht zu groß sein und nicht das gesamte Bild ausfüllen; es muss einen deutlichen Größenkontrast zur umgebenden realen Umgebung bilden. Das Subjekt kann natürlich stehen, sitzen, liegen, gehen oder leicht mit der Szene interagieren, indem es authentischen Kontakt mit dem Boden, der Tischplatte, der Bettoberfläche usw. herstellt, echte Kontaktinteraktionen und natürliche Schatten wirft – kein schwebender Look oder Aufkleber-ähnliches Overlay. Der Gesamtstil ist realistische Lifestyle-Candid-Fotografie, mit natürlichem Licht, echten Schatten, authentischen Materialien, subtiler geringer Schärfentiefe, sauberer Komposition, Freiraum und einem bewahrten Slice-of-Life-Realismus. Negativ / Vermeiden: normale menschliche Körperproportionen, normale Tierproportionen, Standard-Kopf-Körper-Verhältnis, 1:1-Proportion mit zu kleinem Kopf, zu großem Körper, dicken oder muskulösen Gliedmaßen, Standard-Cartoon-Chibi, Cartoon-Rendering, Anime-Figuren-Look, Plastikspielzeug-Textur, 3D-Sammelfiguren/Actionfiguren-Gefühl, Miniaturhintergrund, Puppenhaus-Effekt, Subjekt füllt das gesamte Bild aus, Umgebung schrumpft mit dem Subjekt, schwebendes Aussehen, unnatürliche Kontaktschatten, fehlende Schatten.
Siebenstufiges Prompt-Template für Nahaufnahmen Die Reihenfolge der Abschnitte ist fest, einfach ausfüllen. 1 Aufnahmeeinstellung und Kamera legen die Komposition fest, ohne diese wird das Modell unkontrollierbar. 【Aufnahmeeinstellung】, 【Seitenverhältnis】, die untere Kante des Bildes endet bei 【spezifische Position】, 【Teile, die vollständig erhalten bleiben müssen】 werden nicht beschnitten, alle vier Seiten haben einen Sicherheitsabstand von ca. 8 %. 【Brennweite】, 【Blende】, die Fokusebene liegt auf dem 【Gesicht】, die Kamera ist auf Augenhöhe. 【Hintergrundbeschreibung】. 2 Konsistenz des Motivs Behält die 【Gesichtsform/Styling】, Proportionen und Farbgebung der Referenzbilder strikt bei und verändert nicht die 【Gesichtszüge/Strukturposition】. 【Alle Merkmale einzeln auflisten, die fixiert werden müssen】. Keine Abweichungen, keine Nachahmung realer Personen. 3 Beleuchtung (drei feste + zwei variable) Feste Bestandteile, die für fast alle Studio-Nahaufnahmen gelten: Hauptlicht: Große Softbox 25 Grad links vorne, 15 Grad über Augenhöhe, erzeugt sanfte, aber kontrollierte Hell-Dunkel-Übergänge, keine harten Schatten an den Seiten. Aufhelllicht: Rechts eine halbe Blendenstufe schwächer, Schattenseite behält volle Struktur und Oberflächentextur, nicht pechschwarz, keine Farbverschiebung. Streiflicht: Sehr niedriger Winkel von rechts hinten, streicht fast parallel über die Oberfläche, Stärke drei Blendenstufen unter der des Hauptlichts, lässt nur 【Poren/Flaum/Trennfugen/Fasern】 einen feinen Lichthof erzeugen, ohne neue Schatten zu werfen. Konturlicht: Schwaches Licht von oben zeichnet eine sehr feine helle Kante entlang der 【Haarspitzen/Schulterlinie/Kantenlinie】. Variable Bestandteile, entsprechend dem Referenzbild ausfüllen: Belichtungsreferenz (unerlässlich bei großen Helligkeitsunterschieden im Bild): Belichtung basierend auf dem Gesicht, 【helle Bereiche】 dürfen sich dem Überbelichten nähern, aber nicht überbelichten, 【Textur】 muss erhalten bleiben; die Gesamtbelichtung darf nicht reduziert werden, um helle Bereiche zu unterdrücken, was zu einem grauen Gesicht führt. Streulichtfixierung (unerlässlich bei großen, hochgesättigten Farbflächen): 【Farbe】 reflektiert ein extrem schwaches indirektes Licht auf 【Bereich】, fällt nur auf einen 【sehr kleinen Bereich】, Intensität extrem niedrig, steigt nicht in den 【verbotenen Bereich】 auf, darf das Gesamtbild nicht 【farbig】 erscheinen lassen. 4 Sechs Oberflächenschichten (Haut für Menschen, Gehäuse/Körperoberfläche für Nicht-Menschen, sechs Schichten bleiben unverändert) 01 Physikalischer Zustand Es wird immer nur ein Zustand dargestellt, nicht trocken, verschwitzt und feucht auf demselben Gesicht. 02 Regionale Textur Wo grob, wo fein, Tiefen in Spalten, keine gemalten Linien. 03 Zurückhaltende Makel Makel sind ein Beweis für die Materialität. Leichte Unebenheiten, sehr leichte Rötungen, Kantenabnutzung, Staubansammlungen in Spalten. Keine Akne, Rostflecken, Kratzer, starke Kampfschäden. 04 Mikrostruktur Flaum / Schrauben / Ätzteile-Dicke / Brechung im Inneren transparenter Teile, nur bei Streiflicht sichtbar. 05 Glanzlichtverteilung Glanzlichter sind lokale Reaktionen, nicht eine allgemeine Öligkeit. Eindeutig die Stellen auflisten, an denen Glanzlichter erscheinen dürfen, und "Gesamtfläche nicht mehr als ein Zehntel des Bildes" schreiben. 06 Strukturelle Kontinuität Textur haftet an der Oberfläche, dehnt und komprimiert sich mit der Form, nicht als statische Texturkarte. 5 Material N Stufen der Reflexionshierarchie (Gerüst des gesamten Prompts) Zuerst alle Materialien im Bild zählen, nach Reflexionsintensität ordnen, bestimmen, an welcher Stelle die Oberfläche des Motivs steht. Metalle / Spiegel / transparente Teile vorhanden → Motiv an dritter oder späterer Stelle. Dies ist der einfache Fall, starke Reflexionsanker geben dem Modell Referenzpunkte, damit "geringe Reflexion" einen Bezugsrahmen hat. Alles samtig / gestrickt / matt → Die Oberfläche des Motivs ist die am stärksten reflektierende Oberfläche im gesamten Bild, dies muss explizit als Basis geschrieben werden, sonst fügt das Modell dem Stoff unerwünschten Glanz hinzu, um Schichten zu erzeugen. Mindestens drei Stufen, zwei Stufen scheitern bei Metall immer. 6 Stilistische Basis Echte Beleuchtung, physisches Objekt, fotografiert mit einem echten Objektiv, keine CG-Renderings. Beibehaltung der Tiefenunschärfe, des Schattenkontaktgefühls und der leichten optischen Unvollkommenheiten, die nur bei realen Aufnahmen auftreten. 7 Verbotene Elemente Neben den üblichen Dingen wie keine Wasserzeichen, müssen diese drei Punkte enthalten sein: Kein Weichzeichnen / Plastikgefühl / prozedural perfekte Materialien / gleichmäßige porenlose Oberflächen. Keine null Schatten, flaches Licht, auch kein hartes Licht, einseitiges Versinken in Dunkelheit. Keine Ergebniswörter wie "HD, exquisite, 4K, 8K, hyperrealistisch, Kino-Look".
Vollständige Erzählung wie ausgeführt: Der Film beginnt im mondbeschienenen, überfluteten Observatorium (location_01) bei der Motten-Handwerkerin (character_01) – regungslos, das Jadesamen-Astrolabium (prop_01) mit der kalten Konzentration eines Beschwörers, nicht eines Handwerkers, festhaltend. Ihre Keramikfingerspitze findet den Messing-Verschluss-Antenne und dreht ihn mit bewusstem Rotationsdruck. Der äquatoriale Riss bricht auf – goldene Filamente schießen gewaltsam nach außen, von hellem Gold an den Spitzen zu heißem Bernsteinrot an den Wurzeln schattiert, fädeln sich und verknoten sich mit zielgerichteter Intelligenz zu einer riesigen Skelettanlage über der Werkbank. Aus dieser Anlage materialisiert sich der Glas-Messing-Wächter (character_02): Messing-Hauptfederkern, hellgrüne Jadeplatten, sechs bewegliche Beine, große Keramik-Messing-Hände, die sich Gelenk für Gelenk öffnen – die Flügel explodieren dann zu voller V-Form, die die gesamte Breite des Observatoriums überspannt, die Handwerkerin darunter zwergenhaft wirkend. Die Hände des Wächters senken sich und ergreifen den Halbmond-Astrolabium-Stab (prop_02) – goldene Filamente umschlingen ihn wie lebende Sehnen, Knoten für Knoten leuchten sie in bernsteingoldenem Licht auf, die Jadekugel strahlt in voller Leuchtkraft und bleicht zu einem weißen Match-Dissolve. Der Wächter kommt in der Botanischen Orreriekammer (location_02) an, seine Präsenz kaskadiert Kugel für Kugel über das Messing-Anlagen-Gitter in sich ausbreitenden Ringen aus Bernstein- und Jadelicht. Letzter weiter Halt: Wächter in der Mitte, Stab erhoben, Flügel ausgebreitet, Orrery leuchtet. Coda: die Handwerkerin allein an ihrer Werkbank, das verbrauchte Astrolabium in ihren Keramikhänden, dem leeren Raum zugewandt. Abblende. Kern-Elemente Charaktere character_01 — Die Motten-Handwerkerin: schlanke Porzellan-Automaten-Beschwörerin, asymmetrische Halbmond-Augenmaske (linke Hälfte glatt, rechte Hälfte haarrissig mit bernsteinfarbenem Untergrundleuchten), Kupferantennen, geschichteter indigoblauer Brokatumhang mit kupferdurchwirktem Gaze-Untergewebe, bewegliche Keramikfinger mit gezeichneten Sehnenlinien und oxidierten Kupfergelenknieten. character_02 — Der Glas-Messing-Wächter: großes und imposantes geflügeltes Wesen, zylindrischer Messing-Hauptfederkörper mit Zahnradkranz, hellgrüne Jadeplatten, von innen mit bernsteingoldenem Licht beleuchtet, goldene Filamentsehnen, sechs bewegliche Beine, große Keramik-Messing-Hände, vierflügelige V-Form (äußeres Paar größer) mit Jadeplatten und Messingadern. Flügelspannweite füllt eine Türöffnung. Requisiten prop_01 — Jadesamen-Astrolabium: geschlossenes hellgrünes Jaden-Ovoid mit Messing-Mottenantennen-Verschlüssen an den Polen und goldenen Filamenten in Oberflächenrillen. Der rituelle Katalysator – wenn der Verschluss gedreht wird, schießen Filamente nach außen und bilden den Wächter. prop_02 — Halbmond-Astrolabium-Stab: hoher Zeremonienstab (~180cm), oxidierter sechseckiger Kupferschaft mit Gold-Inlay-Sternkarten-Glyphen, offener Kupfer-Halbmondkopf mit drei Jadeschmuckplatten, konzentrischen Armillarringen und einer schwebenden hellgrünen Jadekugel in einer vierdrahtigen Messingwiege. Die Waffe und das Navigationsinstrument des Wächters. Orte location_01 — Mondbeschienene überflutete Observatoriums-Werkbank: kreisförmiges Steinobservatorium mit 3 cm stillem schwarzem Hochwasser, das alles widerspiegelt, gotisch gewölbte Fenster mit Mondlichtsäulen, Marmorwerkbank mit Instrumenten, freskierter Kuppel, einer einzelnen bernsteinfarbenen Öllampe. Heiliger Beschwörungsraum. location_02 — Schwebende Botanische Orreriekammer: riesige sphärische Leere, die ein immenses Messing- und Kupfer-Orrery beherbergt, das gläserne botanische Kugeln trägt. Ruht, bis der Wächter ankommt, und erwacht dann in kaskadierendem Bernstein- und Jadegrünlicht. Ton BGM: 30s filmische Dark-Fantasy-Orchesterpartitur — subsonisches Drohnen-Intro → kristalliner Jade-Glocken / Glasharmonika-Spannungsaufbau → voller Orchesteranstieg bei Filamentsausbruch → dunkler Choranstieg bei Wächter-Enthüllung und Stabergreifung → breite atmosphärische Orchesterauflösung, wenn Orrery erwacht → Einzeltonton-Fade. Generiert über ElevenLabs Music. Kein Voiceover. Keine Dialoge. Keine Soundeffektspur. Kein Text auf dem Bildschirm. Visueller Stil Surrealistische Handwerker-Fantasy: handwerkliche Stop-Motion-Sensibilität mit flüssiger, detaillierter Animation, malerische atmosphärische Hintergründe in Mitternachtsblau und Türkis mit Bernstein- und jadegrünem Licht, skulpturale Porzellan- und oxidierte Kupfermaterialität, transluzente hellgrüne Jade, goldene Filamentsehnen, tiefes Rembrandt-Stil-Bernstein-Uplight von Öllampenquellen, kühle silbern-blaue Mondlichtsäulen und stille schwarze Hochwasser-Spiegel, die jede Komposition verdoppeln. Produktionsnotizen Ursprüngliches Briefing: ~16–20s sanfte Schöpfungsmontage. Überarbeitet nach Referenzprüfung: ~30s dramatische übernatürliche Beschwörung mit imposantem Wächter, Stabergreifungs-Höhepunkt und weitreichender Orrery-Auflösung. Video model: Seedance-2.5, 1080p 16:9, multi-shot continuity + identity consistency + start/end frame approx via elements path. Image model: Seedream 5.0 Pro (bytedance/seedream/v5/pro) für alle Referenz- und Frame-Bilder. Final video: Direkt vom Benutzer über VidMuse CLI geliefert — als endgültiges Ergebnis ohne erneutes Rendern registriert. Geplante Gesamtaufnahmen: 26 Aufnahmen in 5 Szenen, zusammengeführt zu 5 Multi-Shot-Videoclips (5s + 7s + 8s + 5s + 5s = 30s). Erzeugte Referenzbilder: Insgesamt 13 (5 Anker + 8 Varianten, die Charakterwinkel, Requisitendetails, Standort-ECUs und alternative Ansichten abdecken).
2x2 grid, 9:16 für GOAT-Athleten<Anweisungen> WÄHLE poster_image AUS legacy_montage_collage_engine WO subject = '[TOPIC]' UND image_type = 'feierliche Hommage / Karriere-Montage' UND composition = ARRAY[ 'vertikales Poster', 'zentraler heldenhafter Anker nahe der unteren Mitte', 'großes emotionales Porträt oder ikonisches Symbol in der Mitte', 'dichte umgebende Wolke kleinerer Momente', 'Leistungsobjekte nahe der Mitte gruppiert', 'Umgebung / Heimatbasis entlang des unteren Randes', 'Fan-Schilder, Banner, handgeschriebene Notizen, Daten, Slogans' ] UND scene_logic = ARRAY[ 'zeige mehrere Epochen desselben Themas', 'zeige viele emotionale Zustände', 'zeige Triumph, Prozess, Kampf, Feier, Vermächtnis', 'füge Objekte und Orte hinzu, die nur zu diesem Thema gehören', 'lasse die Collage wie eine vollständige Biografie in einem Bild wirken' ] UND style = ARRAY[ 'Aquarell- und Buntstift-Illustration', 'weiche Scrapbook-Ausschnitt-Schichtung', 'pastellfarbener atmosphärischer Hintergrund', 'körnige gedruckte Postertextur', 'energetische Fan-Tribut-Ästhetik', 'dichte, aber lesbare visuelle Hierarchie' ] UND ai_inference = ARRAY[ 'wichtige Meilensteine ableiten', 'berühmte Objekte oder Errungenschaften ableiten', 'passende Nebenfiguren oder Symbole ableiten', 'aussagekräftige Standortbasis ableiten', 'themenspezifische Feierdetails ableiten' ] UND avoid = ARRAY[ 'generische, nicht verwandte Collage', 'einzelnes isoliertes Porträt', 'Unternehmenszeitachse', 'flache Infografik', 'fotorealistischer Photoshop-Look', 'chaotisches, unleserliches Durcheinander' ];
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